• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
Gaius Aquillius Florus

 

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
Besoin des lecteurs

:eek:o J'ai un petit soucis. Ma population à Rome ne fait que diminuer (alors que j'ai 12% d'augmentation theoriquement). On commence le jeu en 474 AUC avec 26 citoyens, 32 hommes libres et 6 esclaves. Dans ma partie, je suis en 555 AUC avec 3-2-3 ... Que faire ? Je suis loin de ce qu'on peut avoir au début de la partie qui démarre en 562 (44-55-11).
 

Arizal

Field Marshal
98 Badges
Aug 9, 2006
5.302
4.761
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
  • Sengoku
  • Sword of the Stars
  • Sword of the Stars II
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Cities: Skylines Deluxe Edition
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Victoria 3 Sign Up
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Magicka
:eek:o J'ai un petit soucis. Ma population à Rome ne fait que diminuer (alors que j'ai 12% d'augmentation theoriquement). On commence le jeu en 474 AUC avec 26 citoyens, 32 hommes libres et 6 esclaves. Dans ma partie, je suis en 555 AUC avec 3-2-3 ... Que faire ? Je suis loin de ce qu'on peut avoir au début de la partie qui démarre en 562 (44-55-11).

Je ne m'y connais pas (je n'ai même pas le jeu), mais est-ce que ça ne pourrait pas venir des colonies? Quand tu colonise, la population de ta capitale ou des villes de même culture que toi diminue d'autant? Pour moi, ce serait l'explication la plus logique. Ou alors, les multiples révoltes que tu as eu ont données à Rome une ambiance Vème siècle (ap JC)...
 

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
Je ne m'y connais pas (je n'ai même pas le jeu), mais est-ce que ça ne pourrait pas venir des colonies? Quand tu colonise, la population de ta capitale ou des villes de même culture que toi diminue d'autant? Pour moi, ce serait l'explication la plus logique. Ou alors, les multiples révoltes que tu as eu ont données à Rome une ambiance Vème siècle (ap JC)...
Pour les colonies, je pense plutot que c'est les provinces "voisines" qui voit leurs populations (ainsi que le niveau de civilisation) diminuer. Pour les révoltes, cela aurai été fort quand meme. A vrai dire, je ne sais pas du tout.
 

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
Quand tu recrutes de nouvelles légions ça ne prend pas dans la population ?
Non. Cela dépend du nombre d'hommes libres dont tu disposes. Suivant ce nombre, tu as droit à un certains nombres d'effectifs. Et chaque mois, l'effectif est "ajusté". Quand je recrute, cela retire un certain montant, mais dans les "effectif", pas dans le "nombre d'hommes libres". Un peu comme dans europa universalis.

Finalement, apres un "test", je pense en effet que les colonies en sont responsables. J'avais une population de 9 unités à Rome. Je colonise une province en Ibérie. Je vais voir à Rome et BOUM, plus que 6 unités.
 

Arizal

Field Marshal
98 Badges
Aug 9, 2006
5.302
4.761
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
  • Sengoku
  • Sword of the Stars
  • Sword of the Stars II
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Cities: Skylines Deluxe Edition
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Victoria 3 Sign Up
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Magicka
Non. Cela dépend du nombre d'hommes libres dont tu disposes. Suivant ce nombre, tu as droit à un certains nombres d'effectifs. Et chaque mois, l'effectif est "ajusté". Quand je recrute, cela retire un certain montant, mais dans les "effectif", pas dans le "nombre d'hommes libres". Un peu comme dans europa universalis.

Finalement, apres un "test", je pense en effet que les colonies en sont responsables. J'avais une population de 9 unités à Rome. Je colonise une province en Ibérie. Je vais voir à Rome et BOUM, plus que 6 unités.

Reste à savoir si seule la capitale souffre de la colonisation, parce que si oui, je veux bien croire qu'on veut exporter le modèle romain, mais c'est un peu abusif de dépeupler totalement la ville...
 

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
Reste à savoir si seule la capitale souffre de la colonisation, parce que si oui, je veux bien croire qu'on veut exporter le modèle romain, mais c'est un peu abusif de dépeupler totalement la ville...
Non, les provinces voisines sont aussi touchés. Enfin, je pense, car plus d'une fois, j'avais la situation suivante : Avec le province A, je pouvais coloniser en B et en C. Mais si je colonisais B, je ne pouvais plus coloniser C (et inversément).

Oui, c'est assez con. Je pense que je vais trafiquer la sauvegarde pour mettre "Rome" à niveau.

C'est triste qu'il n'y a pas l'option "implatation d'une colonie avec des vétérans".
 

Arizal

Field Marshal
98 Badges
Aug 9, 2006
5.302
4.761
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
  • Sengoku
  • Sword of the Stars
  • Sword of the Stars II
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Cities: Skylines Deluxe Edition
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Victoria 3 Sign Up
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Magicka
C'est triste qu'il n'y a pas l'option "implatation d'une colonie avec des vétérans".

Ce serait même très historique. N'est-ce pas en concédant des territoires à ses soldats, que Rome s'est étendue autour de la Méditerranée. Et j'ai lu un (vieux) livre sur l'Empire Byzantin, récemment, et l'auteur situe le début de la « renaissance » de Byzance avec Héraclius et les thèmes (ça me fait un peu penser à cette technique de colonisation).
 

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
Ce serait même très historique. N'est-ce pas en concédant des territoires à ses soldats, que Rome s'est étendue autour de la Méditerranée. Et j'ai lu un (vieux) livre sur l'Empire Byzantin, récemment, et l'auteur situe le début de la « renaissance » de Byzance avec Héraclius et les thèmes (ça me fait un peu penser à cette technique de colonisation).
Pas forcément que des Romains, tout des Italiques formaient les "colons". Ces derniers avaient pas forcément la citoyenneté romaine (droit de vote et etc) mais au moins les droits latins (plus difficile de les enculer vu qu'ils pouvaient demander légalement à ce qu'on les defendent en justice). Les colonies forment un bon moyen d'avoir une région fidéle à la capitale, des vétérans en cas de guerre dans le coin et une nouvelle source de revenu.

:eek:o Pour en revenir au jeu, j'ai du faire un recensement par moi meme (pas de possibilité de savoir exactement mes ressources en hommes). Ce n'est pas brillant.
 

Imrryran

Ex-étudiant rennais...
78 Badges
Jun 1, 2004
4.202
0
  • Stellaris
  • Semper Fi
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • 500k Club
  • Europa Universalis III: Collection
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Victoria 3 Sign Up
  • Europa Universalis IV
  • Cities in Motion
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Divine Wind
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Magicka
N'y a-t-il pas une croissance démographique qui créerait de nouveaux citoyens ?

Peux-tu faire des guerres pour capturer des esclaves, et les libérer par la suite pour en faire des hommes libres ?
 

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
N'y a-t-il pas une croissance démographique qui créerait de nouveaux citoyens ? Peux-tu faire des guerres pour capturer des esclaves, et les libérer par la suite pour en faire des hommes libres ?
Cela prend du temps. J'ai une croissance de 12% (quand tout va bien). Mais bon ... Quand tu commences avec un "petit capital", faut pas s'attendre a avoir beaucoup d'interets. ... Capturer des esclaves ? C'est uniquement contre les barbares, et ce montant est insignifiant. Et puis, cela prend du temps de faire esclaves puis HL puis citoyens.
 

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
Appius Postumius Messalla

 

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
Lucius Aemilius Nasica

 

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
Marcus Genucius Novellus

 

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
Publius Octavius Strabo

 

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
Numerius Sempronius Gracchus

 

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
Gaius Quinctius Strabo

 

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
Lucius Fabius Gracchus

 

unmerged(43599)

Pontifex Maximus des AAR's
Apr 26, 2005
4.535
0
cognomen.skyrock.com
Tiberius Scribonius Mus