• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

unmerged(31302)

General
Jun 29, 2004
1.885
0
blog.iespana.es
Buenas,


A falta de un espacio propio para el nuevo proyecto me he decido y he abierto aqui este Hilo. Espero que no moleste. Es sobre una entrevista que le ha hecho a Johan en Gamespot. Creo que es lo suficientemente interesante como para traladarla aqui, para que vayamos rompiendo en fuego.


Nikolai said:
I thought we should make a Johan/dev quote library. I'll naturally read this forum a lot and see lots of them myself, but I will guaranteed miss some(even with those handy "PI official comment" icons to the left of the threads), so any help would be recieved with thanks.

Johan on Rome having "a significant character system":

Quote:
it will


Johan on Kurek's hope of Rome having "actual CKesque characters, generals and politicians and all that republican era sexyness that goes along with it.":

Quote:
I dont want to give out all the information yet, but your hopes sounds close to our design document.



Johan on what calender will be used in Rome:

Quote:
The dates are in AUC



Johan on what AUC is, and when the game starts:

Quote:
474 Ab Urbe Condita (years since the founding)
And that is a about a decade or so before the 1st punic war.



Johan on the conclusion of C.N. that the start of Rome is before the 1st Punic war:

Quote:
Thats the intent



Johan on the chance that there will be a tactical map:

Quote:
Won't happen.



Johan on whether we'll be allowed to play as Ultima Thule(Sweden) or not:

Quote:
no



Johan describing Rome:

Quote:
A detailed strategy game with great scope. The entire game is centered on the characters featured in the game, and diplomacy is completely character-driven. People have learnt to expect a game rich in warfare from us, and they will not be disappointed this time around either. Religion also plays a big part, as [religion was] much more [important] back then.


Johan on events and starting dates:

Quote:
There are no historical events as such, but players will be able to experience the creation of empires and the rise of Rome. Players will be able to start at any date, and at the beginning of each game, [conditions] will closely replicate history, but once the game evolves, characters develop and the game will develop with them.



Johan on playable nations:

Quote:
There will be more than 50 playable nations ranging from Rome itself to smaller Gallic tribes. Of course, we have nations like Carthage, Egypt, and Macedonia as well. We chose 280 BC as our starting point because there was a type of balance between several major nations at that time, and essentially any of those major nations could have created an empire similar to that of Rome. Players will have different resources, geographical locations, characters, and governments at their disposal, which will define their strengths and the capabilities of the nations.


Johan on the possibilities for the players to customize their countries:

Quote:
Players can set up trade routes to get access to other resources, appoint characters to various positions in their nation, elect different national ideas depending on their government type...and [they'll have] many more options. The outcome of Europa Universalis: Rome will completely depend on players' strategic and tactical choices.



Johan on what sort of forces Rome will have:

Quote:
There are six different units available in the game: militia (standard peasant levy); heavy infantry (such as the legionary); archers (missile troops, such as slingers); cavalry; horse archers (Parthians); and elephant cavalry.



Johan on the map's influence on the game:

Quote:
The 3D map and improved terrain adds substantially to the look and feel of the game, and in some instances it will play into [certain] strategies. It's more difficult to open trade routes if your nations are separated by mountains, or to wage war over sea, unless you have a strong fleet. What will be visible to players will depend greatly on the strategies applied.



Johan on the mentioning of POPs:

Quote:
Well... :p I wouldn't say "no pops".. We do differences of slaves, freemen and citizens in provinces.



Johan on the system reqs of Rome:

Quote:
Same as EU3 NA



Johan on the mentioning of the old Avalon Hill boardgame Republic of Rome:

Quote:
Thats a boardgame I love playing. Too bad getting enough players for an entire weekend is so damn hard when you are no longer a student.


Johan's parting thought in the Gamespot interview:

Quote:
Ceterum censeo Carthaginem esse delendam





Fuente


SALUDOS
 
Last edited:

unmerged(31302)

General
Jun 29, 2004
1.885
0
blog.iespana.es
más imagenes....

943509_20071001_screen002.jpg


943509_20071001_screen001.jpg



SALUDOS
 

Nimitz

Deus Ex Machina
60 Badges
Feb 16, 2003
5.491
779
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Nemesis
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Crusader Kings II
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Semper Fi
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • 500k Club
Eh una pregunta.. sobre mapas.. la verdad es que lo veo y me gusta mucho.. nada que ver con el pestoso casposo del EU3.. pero algunos foreros he visto que lo han comparado.. es que el mapa del eu3 ha cambiado desde que salio ?
 

Gabrielillo

Mariscal de la Marca
23 Badges
Jun 27, 2006
720
3.303
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Shadowrun Returns
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Age of Wonders III
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Mount & Blade: Warband
  • 500k Club
  • Crusader Kings II
  • Teleglitch: Die More Edition
  • Deus Vult
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: Charlemagne
Me mola el estandarte de la tribu gala con un menhir. ¿Será el de la aldea de Aterix y Obelix? :D
 

Crayton

No sé, chico.
25 Badges
Jun 19, 2003
171
1.003
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris
  • 500k Club
  • Rome: Vae Victis
  • Semper Fi
  • Rome Gold
  • Europa Universalis: Rome
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
Gabrielillo said:
Me mola el estandarte de la tribu gala con un menhir. ¿Será el de la aldea de Aterix y Obelix? :D

Por la imagen parece la zona de los Países Bajos, con Gran Bretaña asomando al fondo. O sea que ellos no, pero quizá si sus primos belgas, los que competían con ellos en demoler guarniciones romanas en Asterix en Bélgica. :p
 

mermao

Captain
2 Badges
Jun 26, 2003
409
0
Visit site
  • Deus Vult
  • 500k Club
No se porqué no me atrae...

Lo que me parece que puede ser verdaderamente novedoso es lo de las rutas comerciales... a ver como lo implementan. Seguro que luego lo meten en la última expansión que hagan para el EU3 :D
 

Wittmann

Pez Negro
54 Badges
Jan 12, 2003
9.711
496
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Sengoku
  • Sword of the Stars
  • Victoria 2
  • 200k Club
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Pride of Nations
  • Mount & Blade: Warband
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Pillars of Eternity
  • Semper Fi
  • Stellaris
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Crusader Kings Complete
  • Surviving Mars
  • Steel Division: Normand 44 Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Shadowrun Returns
  • Island Bound
  • Europa Universalis IV
  • Cities in Motion
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Iron Cross
  • Magicka
  • March of the Eagles
  • Europa Universalis III Complete
  • Victoria: Revolutions
Nimitz said:
Eh una pregunta.. sobre mapas.. la verdad es que lo veo y me gusta mucho.. nada que ver con el pestoso casposo del EU3.. pero algunos foreros he visto que lo han comparado.. es que el mapa del eu3 ha cambiado desde que salio ?

algunos mods lo han mejorado.
 

Citizen_X

Ex MP HOI fanatic
1 Badges
May 5, 2003
1.904
31
Visit site
  • Hearts of Iron II: Beta
Yo tengo el malvado presentimiento de que será un juego poco innovador. Y eso que no he visto -ni quiero- el EU3
 

Carmir

Lurker extraordinaire
35 Badges
May 14, 2004
1.045
109
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • Crusader Kings III
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Surviving Mars
  • Europa Universalis: Rome
  • Europa Universalis IV
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Shadowrun Returns
  • Cities: Skylines - Parklife
  • Cities: Skylines - Green Cities
  • BATTLETECH
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Stellaris
  • Magicka 2
  • Pillars of Eternity
  • Europa Universalis: Rome Collectors Edition
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis III: Collection
  • Cities: Skylines
  • 500k Club
  • Victoria: Revolutions
  • Majesty 2 Collection
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
  • Deus Vult
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
  • Cities in Motion 2
mepal said:
Creo que nos podemos ir olvidando por que este Rome les va a hacer recurrir
a todos sus recursos.

Hombre, será cosa de esperar unos días, ya está prevista incluso la casilla para el registro del juego, con su crucecita cruzada para fardar bajo el avatar y todo ;)
deusvault1.jpg



...y su bonita errata con el nombre del juego :wacko: :D
 

unmerged(42550)

First Lieutenant
Apr 3, 2005
280
0
En realidad va a ser un mod que lleva el manejo del CK a un escenario del Fallout, dónde tu eres el coordinador de un vault luchando por heredar más y más vaults y hacerte más poderoso hasta poderte envolver con la mitra púrpura del Emperador de los Estados Unidos de América, y tienes que convocar cruzadas para expulsar a los mutantes, esos enemigos irreconciliables y bla bla bla
 

unmerged(63498)

Captain
Dec 12, 2006
419
0
3D (screens)

Sin eventos históricos (Confirmado por desarrollador)

Expansiones por internete (más que probable)

Con todo esto, no creo que me lo compre :(

Lo único positivo es que han dicho que HOI3D tendrá eventos históricos (y suena que es porque no les queda otro remedio, que ganas de quitarlos no les faltan)
 

unmerged(42550)

First Lieutenant
Apr 3, 2005
280
0
Muchas gracias nachinus, nada que no se le ocurriera a cualquiera que jugara a ese gran juego.

No entiendo qué perrería teneis con las 3d, joer, si las primeras screens para ser un alpha están dpm, joer es mucho más realista, permite añadir nuevas posibilidades estratégicas que antes no existían, por ejemplo en el Rome TW las montañas y los rios hacen que aparezca algo inexistente en los juegos de paradox hasta ahora, los pasos, así si consigues poner una fuerza con un fuerte puedes evitar la entrada de un adversario y así, con relativamente pocas tropas puedes proteger un terreno, y le das importancia a controlar esos pasos. Es algo real y que sin 3d no se puede representar, al menos así queda de forma natural. Además es mucho más bonito y real. Coño, que no estamos en el 89 para tener juegos en 2d. Vale que todavía tienen mucho que andar para mejorar sus gráficos, los de la demo del eu3 eran un poco cutres de más, pero es que si no hacen ningún juego en 3d no van a ser unos maestros de la noche a la mañana. Dadles tiempo, de lo que yo vi en la demo del eu3 a las alpha screens del EU:Rome hay un mundo de diferencia (o dos), qué gente más encerrada que sois
 

unmerged(63498)

Captain
Dec 12, 2006
419
0
El problema es que normalmente cuando un juego de estrategia pasa de 2D a 3D, suele empeorar. Pasó con EUIII. Favorecieron las 3D a cambio de quitarle los eventos históricos, aumentaron el tiempo de carga y el de salvar partida (muy importante esto último ya que el autosave es imprescindible en un juego en tiempo real donde no sabes cuando te va a fallar, por cierto, el EUII es de los juegos Paradox que menos tarda en salvar). Quitaron la opción de comercio automático (un auténtico dolor a partir del siglo XVI). Y todas las nuevas ideas que son positivas (para mí lo mejor sin duda son las ideas nacionales), quedaron emborronadas por el hecho de que el juego parecía inacabado y hecho con prisas, con la única meta de cumplir unas fechas de lanzamiento (lo prueba el sacar un parche de pago solo 6 meses después).

No es la primera vez que pasa: ahí tenemos la saga Civilization o el infumable Heroes V. Incluso pasa en juegos de plataformas (aunque esto es más raro). Por ejemplo, Sonic 3D era mucho peor que Sonic 3 ... en 2D, ambos para la Medagrive.

Idealmente, las 3D deberían mejorar un juego. Pero la cruda realidad es que no, porque con el paso a las 3D se descuidan apartados mucho más importantes. No siempre pasa, es cierto, pero sí en la mayoría de los casos.Por eso es mejor estar prevenidos. Cuando Paradox logre un título 3D donde las 3D no molesten, vale. Hasta entonces, Virgencita, que me quede como estoy.
 

unmerged(42550)

First Lieutenant
Apr 3, 2005
280
0
No confundas, cosas como los eventos históricos son una cuestión de concepto del juego, que en el eu3 lo cambiaron con respecto al 2, el CK no los tiene tampoco y no por ello es mejor o peor. Que el rendimiento sea peor es otra cosa, una cuestión de optimización, y es esperable que si la carga no aumenta demasiado, y no parece que vaya a ser así,se irá subsanando con el tiempo. No te voy a decir que el eu3 saliera perfecto, yo jugué la demo sólo y tiene un cierto aspecto inacabado, sobre todo el tema gráfico, pero esas pantallas demuestran mejoras evidente

El civilization, el 2 sus gráficos serían en 2d, pero su mapa era en 3d, dividido en hexágonos, pero ahí estaban las montañas tapando vías y caminos
 

Rogan de Auria

Armchair Emperor
39 Badges
Nov 11, 2006
398
200
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • BATTLETECH
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Cities: Skylines - Parklife
  • BATTLETECH: Flashpoint
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • BATTLETECH: Season pass
  • BATTLETECH: Heavy Metal
  • Crusader Kings III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Crusader Kings II
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Hearts of Iron III
  • Heir to the Throne
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Crusader Kings II: Way of Life
lo que ocurre es que los de paradox no tienen experiencia con las 3d. y, en realidad, para juegos de estrategia total como estos, no es en absoluto necesario.
quien nos diera un juego de paradox con el mapa estrategico 3d del Rome total war! :eek: