Hallo,
Habe grade erst angefangen Stellaris zu spielen, aber auch schon einige Tutorials angeschaut. Macht mir bisher auch echt spass, aber da ist etwas was ich bisher überhaupt nicht verstehe.
Und zwar geht es um die Ressourcenverteilung und die Mechanik dahinter. Oben in der Leiste habe ich ja ein Gesamtüberblick über alle Ressourcen (von Stadt Produktionen, Bergbaustationen, Handelsgüter etc.). Wenn ich eine Stadt anklicke sehe ich unten ja die Planetare Produktion und den Planetaren Defizit. Wenn ich auf den Reiter "Planeten und Sektoren" klicke sehe ich da ebenfalls die Produktion des Sektors.
1. Erstmal was genau ist ein Planetarer Defizit, bzw. was genau bewirkt er? Z.b.: wenn ich grade eine Kolonie gegründet habe, kommt man ja nicht dabei rum, ein Planetaren Defizit zu haben, weil man zu beginn ja nur 1 Bewohner hat (oder 2 mit Kolonisationsfieber). Man hat also zu beginn Nahrungs/Energie/Konsumgüter Defitzite, dennoch gehts da weiter, obwohl Energie/Nahrung/Konsumgüter fehlt. Die können ohne Energie trotzdem Produzieren und ohne Nahrung trotzdem überleben?! Was genau macht dann dieser Defizit? Gibt es da irgendein Malus oder was sagt der aus?
2. Dann verwirrt mich die Anzeigen/Informationen über die Produktionen der Welten. Z.b. Oben in der Leiste steht + 22 Konsumgüter (Basis, durch Jobs und Handel). Bei der Stadtproduktion steht +16 Konsumgüter (Ohne die Handels Konsumgüter) und in der Kolonie -1 Konsumgüter. Ok, soweit verstehe ichs. Also müsste ich ja in meinen Sektor + 15 Konsumgüter haben. Bei der Sektorenanzeige steht da allerdings nur +4 Konsumgüter. Hä? Wenn ich das richtig sehe wird da nicht die Reichsbasisproduktion von +10 (was auch immer das sein soll) mit einberechnet. Warum nicht? das verfälscht doch dann die Anzeige. Aber selbst 15-10 ergibt +5 und nicht +4. Check das irgendwie nicht, was bringt mir dann diese Sektorenübersicht, wenn die nicht korrekt ist. Oder ist sie das und ich verstehe was nicht?
3. Zudem verstehe ich die Resourcenverteilung ausserhalb der Planeten nicht. Wie schon erwähnt bekomme ich Konsumgüter ja auch durch Handel. Weil ich durch die Richtlinien Den Handelswert in Konsumgüter umwandel. Das sind immoment +8 Konsumgüter. Nur wie kriege ich die? Die werden mir halt oben in der Leiste mit angezeigt und das Sammelt sich da schön (Könnte ich halt auf den Markt verkaufen). Aber eigentlich würde ich die Lieber benutzen für meine Bewohner. Aber wie kann ich die Handelskonsumgüter in meine Städte Transferieren? Meine Kolonie könnte die grad gut gebrauchen oder Meine Hauptstadt hätte die auch gebrauchen können (hätte dann kein zweites Zivilindustrie Gebäude bauen müssen.
4. Ich weiß ich kann Energiecredits und Minneralien bei der Sektoren Einstellung irgendwie transferieren. Aber ist es nicht möglich das z.b. BergbauStationen ihre Güter direkt an die Städte verteilen? Weil das Transferieren ist ja eher zum bauen für andere Sektoren oder? Ich kann da ja nicht direkt Städte mit versorgen? Also einfach für die Bilanzen (Planeten Defizite) das die Bergbaustation im gleichen System ihre Energiecredits an die Kolonie weitergibt und ich somit ne positive Energie Bilanz in meiner Kolonie habe.
Habe grade erst angefangen Stellaris zu spielen, aber auch schon einige Tutorials angeschaut. Macht mir bisher auch echt spass, aber da ist etwas was ich bisher überhaupt nicht verstehe.
Und zwar geht es um die Ressourcenverteilung und die Mechanik dahinter. Oben in der Leiste habe ich ja ein Gesamtüberblick über alle Ressourcen (von Stadt Produktionen, Bergbaustationen, Handelsgüter etc.). Wenn ich eine Stadt anklicke sehe ich unten ja die Planetare Produktion und den Planetaren Defizit. Wenn ich auf den Reiter "Planeten und Sektoren" klicke sehe ich da ebenfalls die Produktion des Sektors.
1. Erstmal was genau ist ein Planetarer Defizit, bzw. was genau bewirkt er? Z.b.: wenn ich grade eine Kolonie gegründet habe, kommt man ja nicht dabei rum, ein Planetaren Defizit zu haben, weil man zu beginn ja nur 1 Bewohner hat (oder 2 mit Kolonisationsfieber). Man hat also zu beginn Nahrungs/Energie/Konsumgüter Defitzite, dennoch gehts da weiter, obwohl Energie/Nahrung/Konsumgüter fehlt. Die können ohne Energie trotzdem Produzieren und ohne Nahrung trotzdem überleben?! Was genau macht dann dieser Defizit? Gibt es da irgendein Malus oder was sagt der aus?
2. Dann verwirrt mich die Anzeigen/Informationen über die Produktionen der Welten. Z.b. Oben in der Leiste steht + 22 Konsumgüter (Basis, durch Jobs und Handel). Bei der Stadtproduktion steht +16 Konsumgüter (Ohne die Handels Konsumgüter) und in der Kolonie -1 Konsumgüter. Ok, soweit verstehe ichs. Also müsste ich ja in meinen Sektor + 15 Konsumgüter haben. Bei der Sektorenanzeige steht da allerdings nur +4 Konsumgüter. Hä? Wenn ich das richtig sehe wird da nicht die Reichsbasisproduktion von +10 (was auch immer das sein soll) mit einberechnet. Warum nicht? das verfälscht doch dann die Anzeige. Aber selbst 15-10 ergibt +5 und nicht +4. Check das irgendwie nicht, was bringt mir dann diese Sektorenübersicht, wenn die nicht korrekt ist. Oder ist sie das und ich verstehe was nicht?
3. Zudem verstehe ich die Resourcenverteilung ausserhalb der Planeten nicht. Wie schon erwähnt bekomme ich Konsumgüter ja auch durch Handel. Weil ich durch die Richtlinien Den Handelswert in Konsumgüter umwandel. Das sind immoment +8 Konsumgüter. Nur wie kriege ich die? Die werden mir halt oben in der Leiste mit angezeigt und das Sammelt sich da schön (Könnte ich halt auf den Markt verkaufen). Aber eigentlich würde ich die Lieber benutzen für meine Bewohner. Aber wie kann ich die Handelskonsumgüter in meine Städte Transferieren? Meine Kolonie könnte die grad gut gebrauchen oder Meine Hauptstadt hätte die auch gebrauchen können (hätte dann kein zweites Zivilindustrie Gebäude bauen müssen.
4. Ich weiß ich kann Energiecredits und Minneralien bei der Sektoren Einstellung irgendwie transferieren. Aber ist es nicht möglich das z.b. BergbauStationen ihre Güter direkt an die Städte verteilen? Weil das Transferieren ist ja eher zum bauen für andere Sektoren oder? Ich kann da ja nicht direkt Städte mit versorgen? Also einfach für die Bilanzen (Planeten Defizite) das die Bergbaustation im gleichen System ihre Energiecredits an die Kolonie weitergibt und ich somit ne positive Energie Bilanz in meiner Kolonie habe.