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unmerged(38642)

Hawkeye.
Jan 24, 2005
1.095
0
Et dans quelle intervale les provinces peuvent elles se convertir ?
 

unmerged(38930)

zerotoupil's king
Jan 28, 2005
4.299
0
Démiurge Déicid said:
Et dans quelle intervale les provinces peuvent elles se convertir ?

quand t'as l'argent pour...
et quand l'essai précédent est fini.
:p
 

unmerged(38642)

Hawkeye.
Jan 24, 2005
1.095
0
Non automatiquement vers la réforme je veux dire ;)
 

Captain Frakas

Field Marshal
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Ca dépend, tu joue avec l'AGCEEP ?
 

Captain Frakas

Field Marshal
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Ok,
Alors la procédure est aleatoire...

Il y a deux tests en fait. Le premier concerne l'importance de la réforme... Faible, Normale, Forte...

Et en fonction de ça, les %age de chance des seconds tests sont plus ou moins importants... régions par régions...

Les intervales sont aléatoires...
 

Lord_Klou

Un bourre tous, tous bourrins
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Reste catho.

Ne convertis que les provinces clés au départ celles avec CoT pour le fric, puis celles de ta culture pour le fric et le MP, plus tard si t'es pété de thunes conversions de masse. Mais ne te leurre pas : plus ton empire grandira plus tu auras de révoltes, même avec +3 de stab, cependant la religion t'aidera.

Gaffe aux sliders aussi : avec le Brandebourg faut tout miser au départ sur le slider terrestre pour avoir un bonus de moral conséquent dans les combats. Ensuite ne pas trop avancer en recherche pour avoir assez de missionaires. Développer le free trade pour avoir un max de marchands à envoyer dans les CoT.

Ensuite il faut développer de pair l'économie et la recherche avec l'expansion, avoir le monopole dans tous tes CoT, prendre celui des autres te donnera normalement des CB car ils te colleront un embargo.

Enfin quand tu en aura terminé avec l'Europe change ton slider pour le coller au max en naval : tes territoires d'outre-mer n'auront plus de malus éco et tu auras davantage de colons.

"Souviens-toi Merlin, il n'y a que la guerre" Michel Rio ;)
 

hildoceras

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Lord_Klou said:
Enfin quand tu en aura terminé avec l'Europe change ton slider pour le coller au max en naval : tes territoires d'outre-mer n'auront plus de malus éco et tu auras davantage de colons.
Dans une "WC" est-il intéressant de se développer colonialement ? On a juste besoin de quelques ports stratégiquement placés. Contre l'IA la conquête des colonies adverses est toujours simple.
 

crash63

Pacifiste né
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Lord_Klou said:
Enfin quand tu en aura terminé avec l'Europe change ton slider pour le coller au max en naval : tes territoires d'outre-mer n'auront plus de malus éco et tu auras davantage de colons.

Franchement je m'étais rendu compte que être fortement en naval diminuait mes revenus. De mémoire ça te fout une pénalité de production qui n'était pas compensé avec le portugal par le gain de provinces outre mer (sans compter que tes troupes sont plus cher). Je suis pas fan du naval ou alors légèrement pour les explos.