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Polak

Léonard devint ch'ti
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Sep 24, 2001
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J'aimerais savoir si il ya pas moyen de regler a quelle moment des nouveaux COT puissent apparaitre.

Par exemple, si il depasse 800 $, hop un nouveau COT, ca diversifierait un peu la conquetes de colonies....

A moins qu'il y ait qq chose a modifier dans l'IA pour que la creation de nouveau COT se fasse plus rapidement. Je vois l'exemle de la chine, qui en cree un nouveau des qu'elle pers le sien.
 

unmerged(6779)

Kind of back online
Dec 10, 2001
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La création de CoT est un des plus grands mystères de ce jeu.
Personne n'a fait d'étude approfondie à ce sujet, il n'existe à l'heure actuelle que des présomptions et des superstitions.
 

unmerged(9531)

Grand Duc D'Occident
May 30, 2002
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des superstitions?
 

Polak

Léonard devint ch'ti
3 Badges
Sep 24, 2001
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Ben oui, des fois, tu t'y attends pas, et des que tu installes une colonies, boum un nouveau CoT (enfin surtout ds EU1)

Maintenant, ca devient rare. On ma retorque que cela ete du au plus grand nombre de COT extra-Europens. D'accord, mais historiquement, si les europeens n'arrivent pas a se saisir de Malacca ou de Mexico, qu'est ce qui les empeche de faire le leur pour concurrencer les indigenes ??

Et puis surtout, ca me parait n'importe quoi de voir des COT Europeens de 800 ou 1000 $ en Europe
 

unmerged(90)

Marshall Ombre
Feb 13, 2000
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La valeur d'un COT est issu d'un calcul très savant, déjà pas simple.

Ensuite, s'il devient trop riche et qu'il y a matière à en ouvrir un autre, ça se produira selon un autre calcul savant (certains pays étant avantagés pour la probabilité de le recevoir).

Un COT ne disparaît pas, sauf à ce que la colonie dans laquelle il se trouve soit rayée de la carte.

Enfin, certains s'ouvrent selon des événements historiques...
 

unmerged(90)

Marshall Ombre
Feb 13, 2000
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Originally posted by tetrar
Je suis toujours sur ma 1ère GC
Les Cot apparaisent tj sur les mêmes territoires ?
Because j'ai un Cot en Yukon et ça me semble étrange que mes marchands ailles se les peler la haut !
:eek:

Non, les s'ouvrent n'importe où (enfin, c'est bien calculé d'une façon ou d'une autre mais seul Johan sait).

Le Yukon, ça me paraît l'endroit idéal pour un grand marché de la fourrure alimenté par tes valeureux trappeurs ! !
 

unmerged(9531)

Grand Duc D'Occident
May 30, 2002
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a propos de commerce... j'ai une chtite question : quelle est l'interet de developper des comptoirs? ne faut il pas mieux developper des colonies?
 

unmerged(6779)

Kind of back online
Dec 10, 2001
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Les colonies coutent beaucoup plus chers et rapportent au début moins de revenus de commerce. Les taux de réussite sont parfois bas et la croissance démographique est négative dans certaines provinces.
Pour un pays comme le Portugal, il vaut mieux commencer par des comptoirs dans certaines régions.
 

unmerged(9531)

Grand Duc D'Occident
May 30, 2002
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l'installation d'un comptoir facilite elle a terme l'implantation d'une colonie?
 

Cat Lord

Retired Moderator
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l'installation d'un comptoir facilite elle a terme l'implantation d'une colonie?

Oui, grandement.

En générale, si t'as les probas 65%/45% pout TP/C, une fois que tu as créer un comptoir/Trading Post, ca monte a 80%/65%

Cat
 
Jul 30, 2001
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Les explorateurs aussi augmentent les chance de succes.

Pour les CoT on voit des choses etranges par fois. Genre dans une partie avec la France la premiere colonie que j'ai crée est devenue un CoT (honduras) alors que j'avais a peine 6-7 comptoirs, et le Cot A recuperer tout le commerce des Espagnols...
Et ils ont mis tres longtemps avant d'essaye de me le prendre.
 
Jul 30, 2001
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Originally posted by Kort
Oui. A mon opinion, le système des CoT est un des plus gros défaut du jeu...
Je ne trouve pas qu'il soit un gros défaut. Il n'est pas parfait loin de la, mais je trouve que le manque de vision a long terme de l'IA est bien plus important, meme si cela va etre dur a corige.
 

unmerged(6779)

Kind of back online
Dec 10, 2001
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Il n'a rien de réaliste. Posséder un TP devrait permettre de choisir où orienter le commerce. Ici c'est le règne de l'arbitraire.
Le système commercial et économique de EU est à revoir en profondeur si jamais une nouvelle version doit sortir...
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
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Polak

Léonard devint ch'ti
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Sep 24, 2001
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Originally posted by astafyr
Les explorateurs aussi augmentent les chance de succes.

Pour les CoT on voit des choses etranges par fois. Genre dans une partie avec la France la premiere colonie que j'ai crée est devenue un CoT (honduras) alors que j'avais a peine 6-7 comptoirs, et le Cot A recuperer tout le commerce des Espagnols...
Et ils ont mis tres longtemps avant d'essaye de me le prendre.


C'etait avec EU 1 ou 2 ????
 

Polak

Léonard devint ch'ti
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Sep 24, 2001
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Sinon, je pensais a ca....

Quelqu'un a t-il essaye de mettre l'apparition des COT en evenements aleatoires ????

En mettant certaines conditions (genre 1 par pays par continent), ca pourrait etre drole.

Ou mieux, donner le choix de creer un nouveau COT, si on est pret a mettre le prix, bien sur....
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
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Originally posted by Polak
Sinon, je pensais a ca....

Quelqu'un a t-il essaye de mettre l'apparition des COT en evenements aleatoires ????

En mettant certaines conditions (genre 1 par pays par continent), ca pourrait etre drole.

Ou mieux, donner le choix de creer un nouveau COT, si on est pret a mettre le prix, bien sur....

Oui ça doit être possible de créer un event aléatoire.
Le problème que l'on risque de rencontrer, c'est que si on prend une province aléatoire comme lieu du nouveau CoT (et je ne vois pas comment on pourrait faire autrement, à moins de créer un event par province), et qu'il existe déja un CoT ou qu'il y en ait 1 dans une province à coté, on va faire planter le jeu très probablement.