hola, he estado descubriendo la web de ageod y los juegos de estrategia q tienen, quería que me recomendaseis alguno de ellos, que esté a la altura de los clásicos de paradox
gracias
gracias
Sólo tengo el Birth of America y me aburrí pronto. También probé la demo del I World War y me pareció un horror. No sé, dicen que el American Civil War (o algo así) no estaba mal, pero yo ya no pico.hola, he estado descubriendo la web de ageod y los juegos de estrategia q tienen, quería que me recomendaseis alguno de ellos, que esté a la altura de los clásicos de paradox
gracias
Ahora estan trabajando en una nueva version "Gold" con el mapa con la orientación "tradicional".El WWI, pues... Entre la complicación propia del juego y que el mapa está en vertical... Me mareé.![]()
Es como dice Antonyo.. en el HoI tambien los combates son abstractos y no podes hacer nada mas que retirarte o apilar mas tropas.Para mi el mejor juego de AGEOD es el de la Guerra civil americana. Lo que pasa es que es un poco complicado hacerse con el. El de Birh of America II, no lo tengo, pero puede ser una buena opcion ya que al no tener produccion es mas sencillo.
Hace falta leerse muy bien el manual (y tambien el readme de los ultimos parches) lo bueno que tiene es que tiene un sistema de tooltips muy bueno y que te facilita la tarea. Pero si no lees el manual puedes acabar desesperado y te ocurren cosas como las que comenta Viden, que hay ejercitos que parece que no te hacen caso, pero todo tiene una explicación.
Los combates como dice Haplo son abstractos, es decir no intervienes directamente (aunque si tienes diversas ordenes antes de las batallas, para hacer que tus tropas sean mas o menos agresivas o decirles que eviten o no el combate), pero en eso no se diferencian en mucho de la mayoria de los juegos, por ejemplo en el HOI, los combates tambien son abstractos, mueves hacia una region y los ejercitos combaten solos. Lo que pasa es que en los juegos de AGEOD al ser por turnos provoca que tengas menos control durante la resolucion del turno, en el HOI puedes ver como va yendo el combate y puedes decidir retirarte o enviar refuerzos, y en el AACW, tienes que esperar a que sea la IA, la que decida cuando debes retirarte (aunque tienes cierto control sobre ello) y si hay posibilidades de recibir refuerzos.
Ahora estan trabajando en una nueva version "Gold" con el mapa con la orientación "tradicional".
Segun parece, esa orientación "extraña" favorecia un menor consumo de recursos... vaya a saber uno porque... pero van a dejar eso de lado porque los "fans" quieren el mapa como Dios manda...
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No, obviamente que no es SOLO el mapa lo que cambia... pero es un cambio bastante grande realmente cambiar la orientación de TODAS las regiones...No voy a volver a pagar por el mapa únicamente.
No, obviamente que no es SOLO el mapa lo que cambia... pero es un cambio bastante grande realmente cambiar la orientación de TODAS las regiones...
Despues te pongo algunos de los cambios que se nombraron...![]()
Ya se aviso TAMBIEN que NO saldra eso para los que ya compraron el juego...Da igual, no creo que pague 30 euros por un parche de pago.
Ya se aviso TAMBIEN que NO saldra eso para los que ya compraron el juego...![]()
Hi all,
The development of the gold edition of WW1 has started! That means I will post here beta patches as long this task will go onwards.
...
Some new features:
Battle logs, stacks management window, north-south oriented map...
http://www.ageod-forum.com/showthread.php?t=15142The gold edition shall replace the traditional version when we have it, but it shall take quite some time and, honestly, I don't see it on the market before next Xmas at the earliest.
What I am planning to propose is a special upgrade kit for those who have the latest classical version (it would be a rather big download because of the map rework).
No idea of price for kit, but that won't be much
Bueno, es la realidad de la ACW... el Sur no tenia la capacidad del Norte.No sé, yo jugué al American Civil War y no me gustó mucho. Bastante descompensado. Jugando con el Norte es imposible perder: vas sobrado de todo, generales, recursos, producción... En cambio, jugando con el sur, tienes que rezar para que el norte meta la pata y, además, tú tengas suerte...
Por lo demás no era demasiado mal juego: básicamente consiste en producir tus unidades, agruparlas formando divisiones -si eres el norte, porque el sur no tiene bastantes generales para formar divisones con los malos- cuerpos de ejército y ejércitos. A partir de ahí, hay que mandarlos a la batalla, fijándose bien sobre todo que estén bien avituallados, y el terreno en que lucharán, amén de las tropas enemigas que le darán la bienvenida.
No sé, con el norte, si mandabas un ejército sin suministros a la boca del lobo y te lo pulían, pues nada, creabas otro y siguiente intento. Con el Sur, como fueras de gallito y te pulieran, perdías la guerra, punto pelota.
Claro, y a ver quién es el guepo que no va de gallito con el Sur. Como le des tiempo, el Norte entra en tu cocina con seis ejércitos y te hace un rush que te deja loco.
Ha cambiado bastante, ya van por el parche 1.14...Curiosamente yo leí en su momento gente que se quejaba de que con el Sur era demasiado fácil y que no se correspondía con la realidad.