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Imrryran

Ex-étudiant rennais...
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La taille des provinces est bien trop importante, il faudrait pouvoir grignotter les pays pour donner plus d'historicité aux guerres, et donc bien plus de provinces représentant des territoires plus petits en gardant le systme actuel.

On peut envisager d'autres choses : des pourcentages de domination sur les provinces, la disparition des provinces pour un territoire continu parsemé de villes.... Mais là on sort du cadre de EU2 et même EU3.
 

Captain Frakas

Field Marshal
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Ambassador said:
Pas du tout, puisque cette règle obligeant le joueur à accepter la paix n'était pas présente dans les versions précédentes.

La capture de la capitale entraîne tout simplement l'accès à une mine d'informations et d'archives, incluant des cartes détaillées. D'où, connaissance des mêmes régions que le pays-cible.

Si elle etait présente, mais il fallait occuper toutes les provinces (100% de victoire quoi)... c'est pourquoi la prise de la capitale révèle toutes les provinces.

Maintenant qu'il est necessaire de controler moins de provinces pour forcer la paix à un joueur, la capture de la capitale devrait donner accès à moins de provinces...

Je reste persuadé que cette fonctionnalité n'existe principalement pour empecher que des joueurs refusent indéfiniement une paix défavorable en multi...

Et d'ailleurs je penses aussi qu'un joueur qui se retrouverait à -3 de stabilité en guerre soit obligé d'accepter toute paix qu'on lui propose tant que la valeur du tribut est inferieur à celle du score de guerre.

Enfin bref, pleins de petits trucs qui seraient bien si paradox relachait le SDK ;)
 
Jun 28, 2005
6.697
0
Captain Frakas said:
Et d'ailleurs je penses aussi qu'un joueur qui se retrouverait à -3 de stabilité en guerre soit obligé d'accepter toute paix qu'on lui propose tant que la valeur du tribut est inferieur à celle du score de guerre.
Cà, ce serait une bonne idée. :)
 

unmerged(53012)

Jamais en Vain,Toujours en Vin
Jan 18, 2006
4.757
0
babass.canalblog.com
Ambassador said:
Cà, ce serait une bonne idée. :)
je sais pas comment sont regles les IA du mod interregnum, lors d'une guerre qui a duré plus de 20 ans contre la horde, j'ai fait environ 5 proposition de paix par an à la horde pendant les 10 dernieres années alors que mon alliance controlait toujours au moins toutes les provinces adversaires sauf 2 maximum en vain.
la horde a donc fait plus de la moitié de la guerre à -3 de stab ce qui au final l'arrangeait ca liberait ses provinces par revoltes :rolleyes:
 

Captain Frakas

Field Marshal
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L'IA de la horde est peut-être féroce...

Pour forcer une paix, faut que toi et tes alliés controliez toutes ses provinces alors que lui-même n'en controle aucune. A ce stade il ne peux plus refuser une paix.
 

Holvedell

Corporal
Apr 25, 2006
49
0
Et le fait qu'une ou plusieurs de ses provinces soient contrôlées par des rebelles compte-t-il ? Ou bien qu'une ou plusieurs de ses provinces soient contrôlées par des membres d'une autre alliance que la notre ?
 

Captain Frakas

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non... Par contre si sa capitale est occupée par des rebels et qu'il controle moins de la moitié de ses provinces, alors son gouvernement peut chuter. (c'est bien ça la condition ambie ?)

Ca force la paix en quelque sorte...

Toutes les provinces occupées sont cédées aux occupants.
Toutes les provinces occupées par des rebels et qui peuvent etre relachées en vassal/se révolter sont relachées en indépendants.
 

Holvedell

Corporal
Apr 25, 2006
49
0
Le tout sans BB ? Si c'est le cas c'est sympa :D . Vu le nombre de fois où une IA crétine a refusé une paix de valeur vraiment inférieur au WS et les révoltes qui en ont résulté, laisser la capitale libre et générer des révoltes à coup de traités peut être vraiment rentable.

Bon enfin je pense qu'on récupère quand même du BB. Ce serait trop beau autrement :D .
 

Captain Frakas

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crash63

Pacifiste né
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Captain Frakas said:
Je reste persuadé que cette fonctionnalité n'existe principalement pour empecher que des joueurs refusent indéfiniement une paix défavorable en multi...

Les derniers patchs ont été fait pour le multi donc c'est probable.

sinon pour forcer la paix, tu lui écrases toutes ses armées. Qd il en a plus, il regarde de bcp plus près les paix. C'est souvent ce qui joue qd il est occupé à 100% ou presque.
 

Captain Frakas

Field Marshal
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Disons que j'ai pas fait beaucoup de multi...

- Mais mon premier multi s'est fini très vite et très mal après qu'un joueur refuse de signer une paix que d'autres joueurs estimaient qu'il ne devait pas refuser... ;)

- Presque tout les multis que j'ai fait ensuite avaient une règle maison pour pallier à cette lacune d'EU2.
 
Jun 28, 2005
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Captain Frakas said:
L'IA de la horde est peut-être féroce...

Pour forcer une paix, faut que toi et tes alliés controliez toutes ses provinces alors que lui-même n'en controle aucune. A ce stade il ne peux plus refuser une paix.
Pas moyen de forcer une paix contre l'IA de la même manière que contre un joueur humain. Il peut toujours refuser si tu demandes trop (même en restant en dessous du WS).

Captain Frakas said:
non... Par contre si sa capitale est occupée par des rebels et qu'il controle moins de la moitié de ses provinces, alors son gouvernement peut chuter. (c'est bien ça la condition ambie ?)
Non, la seule condition est que les rebelles contrôlent plus de provinces que lui. Donc, si le pays a 156 provinces, que tu en contrôles 155 et les rebelles en contrôlent une, le gouvernement chute. Tu "reçois" les 155 provinces (sauf la capitale, çà fera donc 154, sauf si la province contrôlée par les rebelles était la capitale) à 2 BB par province (ouch!), et la province contrôlée par les rebelles pourrait acquérir son indépendance si revolt.txt le prévoit.

En partie normale, çà fait beaucoup de BB (trop, sauf si tu prends uniquement une ou deux provinces avec un CoT, mais encore faut-il alors que les rebelles fassent tomber le gvt), mais en WC c'est excellent (surtout si tu sais qu'un event massif de rébellion va survenir à une date précise... en Chine par exemple). ;)
 

Gamera

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La chine, le rêve de pour toute conquète!

presque invincible lors des périodes de paix, il est possible de la bouffer entièrement en moins de 10 ans lors des grands troubles ;)

pareil pour le mamelouk aussi, un vrai festin, et très tôt dans le jeu en plus ;)
 
Jun 28, 2005
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Pour la Chine et le Mamelouk, et quelques autres pays, il y a moyen d'en "bouffer" de très gros morceaux très rapidement pour 0 BB...


Je dis çà, je ne dis rien, hein. ;)
 

Ibarrategui

Colon de retour d'exil
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Ambassador said:
Pas moyen de forcer une paix contre l'IA de la même manière que contre un joueur humain. Il peut toujours refuser si tu demandes trop (même en restant en dessous du WS).


Non, la seule condition est que les rebelles contrôlent plus de provinces que lui. Donc, si le pays a 156 provinces, que tu en contrôles 155 et les rebelles en contrôlent une, le gouvernement chute. Tu "reçois" les 155 provinces (sauf la capitale, çà fera donc 154, sauf si la province contrôlée par les rebelles était la capitale) à 2 BB par province (ouch!), et la province contrôlée par les rebelles pourrait acquérir son indépendance si revolt.txt le prévoit.

En partie normale, çà fait beaucoup de BB

ça m'est arrivé avec la France en AGCEEP... Plus d'angleterre, sauf Londres. C'est vraiment dommage, j'avais pas fait exprès :D

(d'ailleurs je me suis arrête en 1685, j'avais déjà un royaume plus grand que l'empire de Napoléon... :D)

Mais c'est vrai que des fois, ben on s'en passerait bien. D'un autre côté quand tu commences à stratosphériser ton badboy, plus personne ne t'attaque et tu ne pourras plus le faire baisser, alors autant continuer :eek:o
 
Jun 28, 2005
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Ibarrategui said:
ça m'est arrivé avec la France en AGCEEP... Plus d'angleterre, sauf Londres. C'est vraiment dommage, j'avais pas fait exprès :D

(d'ailleurs je me suis arrête en 1685, j'avais déjà un royaume plus grand que l'empire de Napoléon... :D)

Mais c'est vrai que des fois, ben on s'en passerait bien. D'un autre côté quand tu commences à stratosphériser ton badboy, plus personne ne t'attaque et tu ne pourras plus le faire baisser, alors autant continuer :eek:o
C'est vrai que si tu dépasses ta limite, tes coûts de stabilité n'augmenteront pas plus.

Le seul problème étant de garder une stabilité positive. ;)
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
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Défection des provinces sans doute. Vrai pour le Mamelouk mais à faire passer dans un trou de souris pour la Chine parce que le gouvernement tombe parfois bien trop vite à moins d'organiser le truc en étant en guerre avant et faire pourrir la situation pour que la guerre finie au bout du délai nécessaire, les provinces tombent comme des mouches.