J'ai deux questions liées au multi live :
- Généralement, en tout début de partie (lorsqu'on accède à la carte de jeu), une fenêtre "problème de connexion" avec des sigles imbitables apparait. Bon, passe encore, suffit de la virer me direz-vous : sauf que dans un multi avec Sam j'ai vu cette fenêtre revenir de manière incessante jusqu'à ce que je décide de la laisser dans un coin de l'écran... C'est déjà arrivé à quelqu'un ici ?
- Lorsqu'un joueur se fait éjecter d'un multi, est-ce que l'IA reprend le relais de manière transparente ? Pour les events oui, mais pour l'attrition des troupes par exemple je sais pas... Avec un ancien patch (UEFAAR je crois) je me souviens d'un phénomène bizarre : en reprenant un pays préalablement joué par l'IA et contenant plus de trois religions, tout continuait à se passer sans révolte, jusqu'à ce que le joueur humain ouvre malencontrueusement la fenetre de religion. Et là, même sans toucher les sliders, les révoltes explosaient comme si on venait de désactiver la triche de l'IA...
- Généralement, en tout début de partie (lorsqu'on accède à la carte de jeu), une fenêtre "problème de connexion" avec des sigles imbitables apparait. Bon, passe encore, suffit de la virer me direz-vous : sauf que dans un multi avec Sam j'ai vu cette fenêtre revenir de manière incessante jusqu'à ce que je décide de la laisser dans un coin de l'écran... C'est déjà arrivé à quelqu'un ici ?
- Lorsqu'un joueur se fait éjecter d'un multi, est-ce que l'IA reprend le relais de manière transparente ? Pour les events oui, mais pour l'attrition des troupes par exemple je sais pas... Avec un ancien patch (UEFAAR je crois) je me souviens d'un phénomène bizarre : en reprenant un pays préalablement joué par l'IA et contenant plus de trois religions, tout continuait à se passer sans révolte, jusqu'à ce que le joueur humain ouvre malencontrueusement la fenetre de religion. Et là, même sans toucher les sliders, les révoltes explosaient comme si on venait de désactiver la triche de l'IA...