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Jun 28, 2005
6.697
0
50% est même plus qu'assez même contre de grands pays, si ce qui importe est de gagner la guerre. C'est beaucoup plus économique en plus en cas de bataille, vu que les troupes cesseront le combat plus tôt par manque de moral. ;)
 

unmerged(53012)

Jamais en Vain,Toujours en Vin
Jan 18, 2006
4.757
0
babass.canalblog.com
avec les pays pauvres (comprendre ici, faible cens, car peu de taxes ou religion qui penalyse les taxes) il faut se prendre un peu d´inflation en debut de partie, pour pouvoir construire les percepteur (qui sont línfrastructure la plus rentable du jeu), sinon, le pays ne decollera jamais!

autrement, ca ne vaut pas vraiment le cout de sén prendre.

hop said:
j'ai vu dans des multis des joueurs qui finissaient premier et qui pourtant avaient la plus grosse inflation de ma partie : ils avaient finis l'arbre technologique et n'avaient aucun autre moyen que de faire tourner la planche à billets
la solution cést la stab : genre tu declares periodiquement la guerre sans CB a un pays de merde (genre le tibet) :rofl:
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
babass said:
avec les pays pauvres (comprendre ici, faible cens, car peu de taxes ou religion qui penalyse les taxes) il faut se prendre un peu d´inflation en debut de partie, pour pouvoir construire les percepteur (qui sont línfrastructure la plus rentable du jeu), sinon, le pays ne decollera jamais!

autrement, ca ne vaut pas vraiment le cout de sén prendre.
Je suis d'accord avec Ambie, ça vaut parfaitement le coup si le surplus de revenus généré par un investissement qui a nécessité de l'inflation l'emporte sur le long terme par rapport à l'augmentation de tous les autres coûts. Ce n'est qu'une question de différentiel.


babass said:
la solution cést la stab : genre tu declares periodiquement la guerre sans CB a un pays de merde (genre le tibet) :rofl:
Je faisais ça aussi mais le but c'était de terminer une WC (si possible mais pas obligatoire) pour descendre à stab +1 dès que je revenais à +3, rester en guerre et attendre d'être revenu à +2 en stab (après le changement de la Guerre Civile) puis recommencer. Le principe était alors de calculer le temps nécessaire pour terminer avant 1819 avec l'ensemble des pays encore présents sur la carte (bien sûr sans possibilité de BBwars, sinon ça n'a rien de drôle). Je me suis lassé à la fin...
 

crash63

Pacifiste né
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Tintamarre said:
Hélas les CoT asiatiques encore faut-il les connaître (et ça arrive assez tard avec les petits pays)
Echange de cartes avec le Mamelouk puis un du proche orient et enfin un d'Asie et t'as tous les CoT asiatiques de connus dès 1450. Ca coute pas bien cher et ça rapporte très gros. :rolleyes:
 
Jun 28, 2005
6.697
0
crash63 said:
Echange de cartes avec le Mamelouk puis un du proche orient et enfin un d'Asie et t'as tous les CoT asiatiques de connus dès 1450. Ca coute pas bien cher et ça rapporte très gros. :rolleyes:
Mon record est d'avoir la carte des CoTs chinois en 1421. Autrement, l'habitude est généralement 1430-35. :cool:
 

crash63

Pacifiste né
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Ambassador said:
Mon record est d'avoir la carte des CoTs chinois en 1421. Autrement, l'habitude est généralement 1430-35. :cool:
C'est pas avec tous les pays. Ca coute qd même qq ducats les échanges de cartes et c'est aps tous les pays qui peyuvent le faire en 1435. :rolleyes:
 
Jun 28, 2005
6.697
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crash63 said:
C'est pas avec tous les pays. Ca coute qd même qq ducats les échanges de cartes et c'est aps tous les pays qui peyuvent le faire en 1435. :rolleyes:
Si je te donne deux indices :
- début de partie
- guerres
çà t'indique le moyen de financer la recherche de cartes ? ;)

EDIT: mon record de 1421, c'était avec la Savoie, pas avec un majeur. :D
 

hopswitz

Je pense donc je suisse
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Oui et puis au début de partie ça coûte moins cher : tes relations sont plutôt neutres avec les autres pays, donc ça coûte moins d'argent de monter les relations à +200.
 

unmerged(38930)

zerotoupil's king
Jan 28, 2005
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YodaMaster said:
A 50% les troupes sont moins efficaces contre les adversaires (moral -50% par rapport à la normale 100%) mais aucune différence vis-à-vis des rebelles.

Mais ça coûte deux fois moins à l'entretien et c'est parfois suffisant pour une guerre contre certains pays (tout dépend des autres bonus de moral et de la différence de technologie entre les deux pays).
Encore un truc que j'aimerai voir modifier par EU3...
Cette règle est vraiment bizarre.

L'entretien à 50% devrait, au moins, provoquer une usure
 

unmerged(20529)

Rayon de soleil du VdF
Oct 7, 2003
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Midomar said:
Encore un truc que j'aimerai voir modifier par EU3...
Cette règle est vraiment bizarre.

L'entretien à 50% devrait, au moins, provoquer une usure

bof, non, mais on devrait pouvoir descendre sous les 50%, ce qui pourrait provoquer, cette fois, une usure :eek:o
 
Jun 28, 2005
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Midomar said:
Encore un truc que j'aimerai voir modifier par EU3...
Cette règle est vraiment bizarre.

L'entretien à 50% devrait, au moins, provoquer une usure
Tout à fait, c'est d'ailleurs le principe retenu par Vicky : si tu ne payes pas assez d'entretien, tes unités tombent à leur niveau minimum. Ce qui est une très bonne chose : en temps de paix aucun pays ne garde ses unités à effectifs complets.
 

unmerged(38930)

zerotoupil's king
Jan 28, 2005
4.299
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Ambassador said:
Tout à fait, c'est d'ailleurs le principe retenu par Vicky : si tu ne payes pas assez d'entretien, tes unités tombent à leur niveau minimum. Ce qui est une très bonne chose : en temps de paix aucun pays ne garde ses unités à effectifs complets.
Si la règle existe dans Vicky, elle va surement être adaptée. Tant mieux.

@ moustique : l'usure devrait commencer à 99%. Mais en étant plus ou moins rapide...
 

unmerged(20529)

Rayon de soleil du VdF
Oct 7, 2003
3.971
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Ah ben non, vous voyez, moi, je me dis que :

100% d'entretien comprend les coûts de campagne, récompenses pour les officiers, etc.... En gros, un budget d'armée opérationelle qui opère à pleine capacité.

50 % d'entretien recouvre uniquement la solde des troupes composant la partie régulière des régiments et l'entretien de l'arsenal.

Après, faut voir : soit recruter 1000 hommes correspond à recruter effectivement 1000 hommes, ou bien recruter un régiment d'un millier d'hommes.

pour moi, je penche pour la deuxième solution et raisonne par régiments.
En temps de paix, j'imagine que mes régiments tournent à 70-80% d'effectifs mais restent opérationnels.

dans votre raisonnement, sur une armée de 100 000h, baisser l'entretien peut aller jusqu'à réduire l'armée à 80 000h si je vous suis bien... donc 20 000 gars sont partis en fumée, et leur équipement avec (!!!!!!!!).
Moi, dans mon raisonnement, on a réduit les effectifs mais conservé l'équipement dans les entrepots, et le fait d'augmenter le %age d'entretien correspond à embaucher de la piétaille bonne à manier les "outils" que j'ai précieusement conservé (ça marchait d'ailleurs comme çà à l'époque si je ne me trompe pas, seuls les nobles et les mercenaires étaient propriétaires de leur armement.

Avec votre solution, il faut racheter tout l'équipement à chaque fois...


Mais bon, je veux bien qu'en dessous de 50% d'entretien, l'équipement lui-même en patisse, et agissant sur le nombre maximal de troupes mobilisables, igénère une attrition visible au sein des effectifs.
 
Jun 28, 2005
6.697
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mosquito said:
Ah ben non, vous voyez, moi, je me dis que :

100% d'entretien comprend les coûts de campagne, récompenses pour les officiers, etc.... En gros, un budget d'armée opérationelle qui opère à pleine capacité.

50 % d'entretien recouvre uniquement la solde des troupes composant la partie régulière des régiments et l'entretien de l'arsenal.

Après, faut voir : soit recruter 1000 hommes correspond à recruter effectivement 1000 hommes, ou bien recruter un régiment d'un millier d'hommes.

pour moi, je penche pour la deuxième solution et raisonne par régiments.
En temps de paix, j'imagine que mes régiments tournent à 70-80% d'effectifs mais restent opérationnels.

dans votre raisonnement, sur une armée de 100 000h, baisser l'entretien peut aller jusqu'à réduire l'armée à 80 000h si je vous suis bien... donc 20 000 gars sont partis en fumée, et leur équipement avec (!!!!!!!!).
Moi, dans mon raisonnement, on a réduit les effectifs mais conservé l'équipement dans les entrepots, et le fait d'augmenter le %age d'entretien correspond à embaucher de la piétaille bonne à manier les "outils" que j'ai précieusement conservé (ça marchait d'ailleurs comme çà à l'époque si je ne me trompe pas, seuls les nobles et les mercenaires étaient propriétaires de leur armement.

Avec votre solution, il faut racheter tout l'équipement à chaque fois...


Mais bon, je veux bien qu'en dessous de 50% d'entretien, l'équipement lui-même en patisse, et agissant sur le nombre maximal de troupes mobilisables, igénère une attrition visible au sein des effectifs.
Euh, t'es sur que tu sais de quoi on parle ? Dans Vicky, pas besoin de "racheter" de l'équipement, justement : la seule chose qu'il faut, c'est "renforcer" les divisions pour les ramener au niveau maximal de manpower. Mais çà ne coûte rien d'autre que du mp et du temps pour remonter l'organisation (trop peu de temps à mon avis). ;)
 

unmerged(20529)

Rayon de soleil du VdF
Oct 7, 2003
3.971
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Ambassador said:
Euh, t'es sur que tu sais de quoi on parle ? Dans Vicky, pas besoin de "racheter" de l'équipement, justement : la seule chose qu'il faut, c'est "renforcer" les divisions pour les ramener au niveau maximal de manpower. Mais çà ne coûte rien d'autre que du mp et du temps pour remonter l'organisation (trop peu de temps à mon avis). ;)
Primo, n'ayant pas vicky, je ne sais pas de quoi vous parlez :)

Mais secondo, je réponds à Mido qui disait :

Encore un truc que j'aimerai voir modifier par EU3...
Cette règle est vraiment bizarre.

L'entretien à 50% devrait, au moins, provoquer une usure
puis
@ moustique : l'usure devrait commencer à 99%. Mais en étant plus ou moins rapide...

:eek:o
 
Jun 28, 2005
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0
Je suis de toute façon d'accord avec Mido : si l'entretien du matériel ne se fait pas à 100%, il y aura des pertes, donc du matériel à remplacer. Il serait donc mieux d'avoir à payer quelque chose pour le renforcement des effectifs, plus que le simple retour à la normale des salaires.

Je suis aussi d'accord avec lui sur l'autre point : l'usure doit commencer à 99%, car si tu ne couvres pas tous les frais d'entretien, il est inévitable que certains matériels cassent sans être remplacés, ou qu'il devient difficile de garder des effectifs pleins.

Evidemment, ce serait "l'idéal", mais déjà la solution intermédiaire de Vicky me satisferait. :)



Non, en fait l'idéal serait d'avoir à déterminer l'entretien régiment par régiment, et pas pour l'ensemble des troupes du pays. :D
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Ambassador said:
Non, en fait l'idéal serait d'avoir à déterminer l'entretien régiment par régiment, et pas pour l'ensemble des troupes du pays. :D
+1

C'est vraiment ridicule de devoir entretenir toute une armée à plein régime quand seul un corps expéditionnaire est concerné pour une guerre coloniale (a priori sur un autre continent) par exemple.

Déjà, pouvoir différencier serait un plus en donnant une valeur de maintenance global pour toutes les armées situées sur un continent ou une région (areas à la EU2) mais en évitant de tomber dans le micro-management à l'unité elle-même.

EDIT: Mais si cétait le cas au niveau de l'unité elle-même, il faudrait une jauge supplémentaire visible à volonté (on/off) et ce serait bien de pouvoir combiner les deux pour régler un niveau automatiquement pour toutes les unités d'une zone.

D'ailleurs, cettte petite jauge supplémentaire manque actuellement dans EU2. Combien de fois j'ai lu "j'ai oublié de remettre la maintenance à 100%..." et ça m'est arrivé également surtout pour une guerre défensive impromptue. J'ai vite compris mais un peu tard pourquoi je n'arrivais pas à gagner les batailles... La jauge de moral est un indice mais pas toujours suffisant.
 
Last edited:

crash63

Pacifiste né
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YodaMaster said:
EDIT: Mais si cétait le cas au niveau de l'unité elle-même, il faudrait une jauge supplémentaire visible à volonté (on/off) et ce serait bien de pouvoir combiner les deux pour régler un niveau automatiquement pour toutes les unités d'une zone.

D'ailleurs, cettte petite jauge supplémentaire manque actuellement dans EU2. Combien de fois j'ai lu "j'ai oublié de remettre la maintenance à 100%..." et ça m'est arrivé également surtout pour une guerre défensive impromptue. J'ai vite compris mais un peu tard pourquoi je n'arrivais pas à gagner les batailles... La jauge de moral est un indice mais pas toujours suffisant.
L'oubli peut se régler simplement par les rappels visuels type icone que l'on a à Revolutions et qu'a été introduit à EU3 pour te rappeler de remonter l'entretien.
 

unmerged(38930)

zerotoupil's king
Jan 28, 2005
4.299
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A Mousique,

Je maintiens. Pour moi, le 100% représente les frais de ton armée.
Si tu ne paye pas 100%, il y a des désertion, du matériel n'est pas remplacé...
Tes armées s'usent.

C'est encore plus vrai pour le bateaux.
Un bateau doit changer sa mature tous les 4 ou 5 ans au maximum. Si tu ne payes pas 100%, certains deviennent des pontons et le fait de payer 100% le jour de la déclaration de guerre ne te les rends pas neuf comme au premier jour.

Ceci dit, je respecte ton opinion même si elle est archi fausse. :eek:o
Tu as le droit à l'erreur :eek:o :eek:o

:D