• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

De-VILLARS

Le diable blanc
7 Badges
Feb 7, 2006
3.228
0
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Darkest Hour
  • Europa Universalis IV
  • For The Glory
  • Hearts of Iron III
  • Victoria 2
  • 500k Club
Filou said:
L'autre "moyen" c'est d'attendre que tous tes marchands se fassent tasser de ces CoT, et là normalement après un bout il réouvre ses portes.
Pas génial comme méthode.
surtout que mes marchands avec une TE de 111 ne sont pas expulsés :D j'ai la meilleure technologie
 
Jun 20, 2006
708
0
Comment peut-on demander la conversion religieuse d'un pays ? Quand je gagne une guerre, je ne peux jamais proposer cette option.

Et je voulais savoir aussi : quels sont intérêts et les défauts de la contre-réforme ?
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Pour la conversion d'un pays, il faut faire une paix séparée avec lui en cliquant sur le blason du pays dans l'écran de proposition de paix.

Contre-réformé : en gros, moral augmenté, plus de misionnaires, CB permanent contre les protestants et les réformés mais malus en recherche.
 

unmerged(53012)

Jamais en Vain,Toujours en Vin
Jan 18, 2006
4.757
0
babass.canalblog.com
YodaMaster said:
Pour la conversion d'un pays, il faut faire une paix séparée avec lui en cliquant sur le blason du pays dans l'écran de proposition de paix.

Contre-réformé : en gros, moral augmenté, plus de misionnaires, CB permanent contre les protestants et les réformés mais malus en recherche.
cb permanent jusqu'à l'édit de tolérance :eek:o
 
Jun 28, 2005
6.697
0
YodaMaster said:
Pour la conversion d'un pays, il faut faire une paix séparée avec lui en cliquant sur le blason du pays dans l'écran de proposition de paix.

Contre-réformé : en gros, moral augmenté, plus de misionnaires, CB permanent contre les protestants et les réformés mais malus en recherche.
Le malus de recherche n'est pas si gros, en réalité la principale pénalité est la réduction de la TE. Si tu prévois de rester catholique, devenir CRC est un excellent choix, non seulement pour le bonus des missionnaires dans certains cas, pour les CB et le bonus de moral en cas de bellicisme avéré, mais surtout parce que çà te donne un slider de tolérance religieuse supplémentaire : aucune province n'étant CRC, tu peux mettre la tolérance des CRC à -10, çà t'aidera dans un empire multi-culturel. ;)



Pour l'embargo, il y a toujours une petite pénalité sur la recherche, il me semble que çà n'a pas été modifié. Mais la pénalité sur la TE est le pire effet.

Et en effet, il n'y a que trois manières de lever un embargo :
- vaincre au cours d'une guerre
- levée volontaire, ce qui ne se produit que si tous les marchands ont été expulsés ; et même alors, ce n'est pas automatique et çà prend beaucoup de temps
- annexer le pays : c'est la solution la plus sure en cas d'embargo de la part d'un vassal compatible religieusement parlant.
 

De-VILLARS

Le diable blanc
7 Badges
Feb 7, 2006
3.228
0
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Darkest Hour
  • Europa Universalis IV
  • For The Glory
  • Hearts of Iron III
  • Victoria 2
  • 500k Club
mais surtout parce que çà te donne un slider de tolérance religieuse supplémentaire : aucune province n'étant CRC, tu peux mettre la tolérance des CRC à -10, çà t'aidera dans un empire multi-culturel.
a moins d'être un pays qui se batit un empire colonial car dans ce cas les colonies crées seront CRC
 

Imrryran

Ex-étudiant rennais...
78 Badges
Jun 1, 2004
4.202
0
  • Stellaris
  • Semper Fi
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • 500k Club
  • Europa Universalis III: Collection
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris Sign-up
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Victoria 3 Sign Up
  • Europa Universalis IV
  • Cities in Motion
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Europa Universalis III
  • Divine Wind
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Magicka
De-VILLARS said:
a moins d'être un pays qui se batit un empire colonial car dans ce cas les colonies crées seront CRC
Non elles sont catholiques.

Et dans le multi MAAR VOLTA il m'était impossible de mettre le curseur CRC à 0. Etait-ce à cause du lag ou du jeu ? Je ne sais pas.
 

De-VILLARS

Le diable blanc
7 Badges
Feb 7, 2006
3.228
0
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Darkest Hour
  • Europa Universalis IV
  • For The Glory
  • Hearts of Iron III
  • Victoria 2
  • 500k Club
Jun 28, 2005
6.697
0
Imrryran said:
Oui, j'ai créé plein de colonies dans le multi MAAR VOLTA et elles étaient catholiques.
Je confirme : les colonies créées sont catholiques. C'est bien simple, la religion CRC est pour ainsi dire inexistante pour les provinces. ;)
 

De-VILLARS

Le diable blanc
7 Badges
Feb 7, 2006
3.228
0
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Darkest Hour
  • Europa Universalis IV
  • For The Glory
  • Hearts of Iron III
  • Victoria 2
  • 500k Club
Ambassador said:
Je confirme : les colonies créées sont catholiques. C'est bien simple, la religion CRC est pour ainsi dire inexistante pour les provinces. ;)
on peut tout de même convertir des provinces au CRC ? (pour celui que ca amuse)
 
Jun 28, 2005
6.697
0
De-VILLARS said:
on peut tout de même convertir des provinces au CRC ? (pour celui que ca amuse)
Non, çà marchera pas, elles seront catholiques. ;)
 

unmerged(53012)

Jamais en Vain,Toujours en Vin
Jan 18, 2006
4.757
0
babass.canalblog.com
Imrryran said:
Il arrive d'ailleurs qu'on reçoive en tant que CRC un event de conversion aléatoire d'une province catho vers CRC, et elle reste malgré tout catho.
c'est le seul probleme de cette religion. les conversions gratuites étant de loin mon event aléatoire favori.
mais bon, on a environ 4 ou 5 par partie, donc bon ;)
 

unmerged(38930)

zerotoupil's king
Jan 28, 2005
4.299
0
Ambassador said:
mais surtout parce que çà te donne un slider de tolérance religieuse supplémentaire : aucune province n'étant CRC, tu peux mettre la tolérance des CRC à -10, çà t'aidera dans un empire multi-culturel. ;)
Je ne suis jamais passé en CRC et n'avais donc jamais vu cette ruse.

:D C'est mesquin mais rigolo :D
Mais c'est mesquin
 

De-VILLARS

Le diable blanc
7 Badges
Feb 7, 2006
3.228
0
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Darkest Hour
  • Europa Universalis IV
  • For The Glory
  • Hearts of Iron III
  • Victoria 2
  • 500k Club
Midomar said:
Je ne suis jamais passé en CRC et n'avais donc jamais vu cette ruse.

:D C'est mesquin mais rigolo :D
Mais c'est mesquin
mais redoutablement efficace :D *note sur son calepin*