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unmerged(6666)

First Lieutenant
Dec 4, 2001
242
0
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Ceci n'est qu'un pretexte afin de comprendre comment fonctionne les déclanchement d'event....


Il y a 2 events qui permettent son apparition et qui semble conditionné par le niveau de politique terrestre. Les 2 ont-ils un mode de déclanchement differents dependant du niv de pol terrestre... car la vraimenent pour moi c'est du .... chinois :)

Merci d'avance...

-----------------------------------------------------------------------------

#The Admirality#
event = {

id = 3011
random = no
trigger = {
NOT = {
event = 3753
domestic = {
type = land
value = 6
}
}
}
country = ENG
name = "EVENTNAME3011"
desc = "EVENTHIST3011"
style = 2

date = { day = 1 month = march year = 1530 }
offset = 30
deathdate = { day = 1 month = january year = 1561 }


action_a ={ #Let us authorize the Admirality#
name = "ACTIONNAME3011A"
command = { type = provincetax which = 247 value = -2 }
command = { type = treasury value = -200 }
command = { type = naval value = 800 }
command = { type = trade value = 400 }
command = { type = manpower value = -20 }
command = { type = gainbuilding which = 247 value = shipyard }
command = { type = cot which = 247 }
command = { type = domestic which = LAND value = -3 }
}

action_b ={ #Let us institute the Royal Army instead#
name = "ACTIONNAME3011B"
command = { type = provincetax which = 247 value = -2 }
command = { type = treasury value = -300 }
command = { type = land value = 800 }
command = { type = infra value = 400 }
command = { type = gainbuilding which = 247 value = barrack }
command = { type = domestic which = LAND value = 3 }
}
}
#The Royal Army#
event = {

id = 3753
trigger = {
NOT = {
event = 3011
}
domestic = {
type = land
value = 6
}
}
random = no
country = ENG
name = "EVENTNAME3753"
desc = "EVENTHIST3753"
style = 2

date = { day = 1 month = january year = 1530 }
offset = 30
deathdate = { day = 1 month = january year = 1561 }

action_a ={ #Let us institute the Royal Army#
name = "ACTIONNAME3753A"
command = { type = provincetax which = 247 value = -2 }
command = { type = treasury value = -300 }
command = { type = land value = 800 }
command = { type = infra value = 400 }
command = { type = gainbuilding which = 247 value = barrack }
command = { type = domestic which = LAND value = 3 }
}

action_b ={ #Let us authorize the Admirality instead#
name = "ACTIONNAME3753B"
command = { type = provincetax which = 247 value = -2 }
command = { type = treasury value = -200 }
command = { type = naval value = 800 }
command = { type = trade value = 400 }
command = { type = manpower value = -20 }
command = { type = gainbuilding which = 247 value = shipyard }
command = { type = cot which = 247 }
command = { type = domestic which = LAND value = -3 }
}
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
2.903
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Pour le premier ("The Admiralty") :

NOT = { event = 3753
domestic = { type = land value = 6 }
}

Celà signifie que cet event se déclenche à condition que :
- l'event 3753 ne s'est pas déclenché
- ET que la politique de land ne soit pas au moins égale à 6 (ie : que ça penche vers le naval)

Pour le deuxième ("The royal Army") :

NOT = {event = 3011 }
domestic = { type = land value = 6 }

Celui-ci signifie qu'il faut que :
- l'event 3011 ne se soit pas déclenché
- ET que la politique de Land soit au moins égale à 6 (ie que ça penche vers le terrestre)



Le principe de ces 2 events, c'est qu'ils sont identiques mais que les conditions pour les exécuter sont opposées. En fait, l'un ou l'autre se déclenchera systématiquement, quels que soient les autres paramètres. Dans le contexte ça permet d'avoir 2 textes différents de présentation en fonction de la politique intérieure Land/Naval.

Pour le joueur ça ne change rien, il aura toujours le choix entre les 2. Mais pour l'IA, ça change tout, car elle aura tendance à choisir la solution correspondant à sa politique intérieure Land/Naval initiale.

Heureusement, le choix le plus bénéfique (celui de l'Amirauté) sera presque toujours choisi car la politique intérieure anglaise penche systématiquement vers le naval.