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Originally posted by lesmadec
en ce qui concerne les batailles, comment se passaient elles?
a la braveheart,gladiator c'est a dire tout le monde eparpille a droite a gouche derriere devant au milieu......

ou alors en ligne avec les 1ere ligne qui frappe contre les autres premieres ligne comme les crs miantenant, ce qui parait plus logique, point de vue efficacite.

au moyen age et jusque la fin de la renaissance, les 2 protagonistes d'une bataille se presentes dans l'ordre qui leur plais (se qui va de en bordel monstre a bien ordonné en compagnie), viennent ensuite les mouvements preparatoires de la bataille. enfin des que une composante se jette au corps a corps elle n'est plus commandable ni meme reorganisable. de plus elle a tendance, dans une armé qui n'est pas extremement discipiné (chevaliers en terre sainte, chevaliers français a azincourt, ...) a entrainer les composantes de l'armé qui sont a coté d'elle a la suivre se qui peu faire boule de neige sur toute l'armé,cette facon d'entrainer une a une marche aussi pour la retraite, a 90% si une composante fuis le champ de batailles elle rique d'entrainer une autre sui va en entrainer une autre etc...
le principe de ces batailles c'est soit une choc frontale massif (charge de chevalerie) soit de garder des reserves pour contre attaquer. il faut bien retenir qu'une fois qu'une composante est engagé elle est hors de commandement. bref on a un certain nombre de cartouches a jouer et une fois qu'elles sont joués on prie que sa marche bien. meme chose pour la poursuite,il est rare que des unités de cavalerie aillant participé a la bataille soient en mesure de poursuivre, pour poursuivre il faut avoir gardé de la cavalerie en arriere.
ya aussi la methode de la provocation. elle consiste a entrainer une partie de l'armé ennemi a poursuivre une composante de son armé qui a ete mis la pour sa, soit en la faisant combattre en difficulté (inferieur en nombre,...) soit en feignat une retraite (sa par contre faut avoir des veterans pour le faire. c'est la methode utilisé a hasting par guillaume et meme a canne par hannibal. evidement en poursuivant elle risque d'entrainer une partie de sa propre armé qui va donc casser la ligne de bataille. ces parties poursuivantes peuvent apres etres ammené dans une piege (canne) ou peuvent pris en terrain defavorable par de la cavalerie ou une autre unité en embuscade de l'armé qui piege (hasting)

voila sa donne une petite idée.
 
Originally posted by Surcouf


au moyen age et jusque la fin de la renaissance, les 2 protagonistes d'une bataille se presentes dans l'ordre qui leur plais (se qui va de en bordel monstre a bien ordonné en compagnie),

Dis pas ça malheureux ou certains seraient porté a croire qu'Age of King est une simulation rigoureuse de combats médiévaux :D :D
 
Originally posted by Cordell


Dis pas ça malheureux ou certains seraient porté a croire qu'Age of King est une simulation rigoureuse de combats médiévaux :D :D

en tout cas c'est une simulation rigoureuse de l'ordre de l'armé française contre le prince noir a crecy :)
 
Re: Re: ou???

Originally posted by Barbos



On les trouve dans toutes bonnes librairies. Seulement les plus petites maissons de la presse ne peuvent pas distribuer toutes les publications surtout celles trop spécifiques. Mais généralement on peut les commander et les faire mettre de côtés par son libraire préféré. Cela évite de louper un numéro. Ou alors faut s'abonner.:p

peut etre que celle qui est en face de chez moi n'est pas spécialement bonne?? :confused: :D
non, on y trouve pas mal de livre sur les maquettes de la WWII et des mensuel sur l'aviation mais j'ai pas encore vu de magazine de ce genre?? :confused:
 
Originally posted by Surcouf


au moyen age et jusque la fin de la renaissance, les 2 protagonistes d'une bataille se presentes dans l'ordre qui leur plais (se qui va de en bordel monstre a bien ordonné en compagnie), viennent ensuite les mouvements preparatoires de la bataille. enfin des que une composante se jette au corps a corps elle n'est plus commandable ni meme reorganisable. de plus elle a tendance, dans une armé qui n'est pas extremement discipiné (chevaliers en terre sainte, chevaliers français a azincourt, ...) a entrainer les composantes de l'armé qui sont a coté d'elle a la suivre se qui peu faire boule de neige sur toute l'armé,cette facon d'entrainer une a une marche aussi pour la retraite, a 90% si une composante fuis le champ de batailles elle rique d'entrainer une autre sui va en entrainer une autre etc...
le principe de ces batailles c'est soit une choc frontale massif (charge de chevalerie) soit de garder des reserves pour contre attaquer. il faut bien retenir qu'une fois qu'une composante est engagé elle est hors de commandement. bref on a un certain nombre de cartouches a jouer et une fois qu'elles sont joués on prie que sa marche bien. meme chose pour la poursuite,il est rare que des unités de cavalerie aillant participé a la bataille soient en mesure de poursuivre, pour poursuivre il faut avoir gardé de la cavalerie en arriere.
ya aussi la methode de la provocation. elle consiste a entrainer une partie de l'armé ennemi a poursuivre une composante de son armé qui a ete mis la pour sa, soit en la faisant combattre en difficulté (inferieur en nombre,...) soit en feignat une retraite (sa par contre faut avoir des veterans pour le faire. c'est la methode utilisé a hasting par guillaume et meme a canne par hannibal. evidement en poursuivant elle risque d'entrainer une partie de sa propre armé qui va donc casser la ligne de bataille. ces parties poursuivantes peuvent apres etres ammené dans une piege (canne) ou peuvent pris en terrain defavorable par de la cavalerie ou une autre unité en embuscade de l'armé qui piege (hasting)

voila sa donne une petite idée.

merci surcouf:)