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unmerged(4720)

Archer du guet
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1. C'est quoi la différence entre un historicalleader/monarch et un leader/monarch ?

2. le "type = 6" dans un leader ca veut dire quoi ? y a quoi d'autres ?
 

Captain Frakas

Field Marshal
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1) Historical... c'est dans les fichiers des monarques ou des leaders, et monarch/leaders c'est dans les command d'evenements...
Mais je reste persuadé que je ne répond pas a ta question.

2) Chaque id, est combinée avec un type. Les id des leaders ne peuvent etre que de type 6. C'est juste pour que le logiciel s'y retrouve.
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
5.047
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Originally posted by Captain Frakas
1) Historical... c'est dans les fichiers des monarques ou des leaders, et monarch/leaders c'est dans les command d'evenements...
Mais je reste persuadé que je ne répond pas a ta question.

en effet :D
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
5.047
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www.morinie.com
Originally posted by Captain Frakas
2) Chaque id, est combinée avec un type. Les id des leaders ne peuvent etre que de type 6. C'est juste pour que le logiciel s'y retrouve.

c-à-d ? un type 4 par ex. ca serait quoi ?
 

Captain Frakas

Field Marshal
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bah pour les alliances, les marriages royaux, les vassalisation, les guerres etc... tu peux mettre n'importe quel type je crois.

Pour les leaders tu ne peux mettre que le type = 6.

enfin je crois du moins.

Cependant si tu veux qu'on réponde a ta premiere question faudrait que tu la précise
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
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www.morinie.com
Originally posted by Captain Frakas
Cependant si tu veux qu'on réponde a ta premiere question faudrait que tu la précise

ben quand je crée un leader ou un monarque on commence par

"leader =" ou "monarch =" mais ca change quoi si c'est un "historicalleader =" ou un "historicalmonarch =" ?

est-ce que c'est interchangeable ? est-ce que ca a une incidence qqpart ?
 

Captain Frakas

Field Marshal
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heu je ne sais pas, j'ai tjr mis "historicalxxx" moi... je suppose que c'est interchangeable. Un peu comme pour les commandes cash et treasury, ou wakemonarch et monarch, ou wakeleader et leader ;)
 

Pedro Cabral

Kubake
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le type = 0 du leader est l'équivalement du meilleur frade

marechal je crois, ensuite de 1 a 6 tu as tout les grade, général...lieutenant, jusqu'a capitaine.

la category monarch, fait que ton leader a une couronne se qui fait qu'en terme de grade il ets en dessus de tout le monde meme si tu lui met 6 (perso met lui 0 ):D
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
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www.morinie.com
Originally posted by P. Alavares Cab
marechal je crois, ensuite de 1 a 6 tu as tout les grade, général...lieutenant, jusqu'a capitaine.

tu peux les détailler stp ?
 

Captain Frakas

Field Marshal
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Originally posted by P. Alavares Cab
le type = 0 du leader est l'équivalement du meilleur frade

marechal je crois, ensuite de 1 a 6 tu as tout les grade, général...lieutenant, jusqu'a capitaine.

la category monarch, fait que ton leader a une couronne se qui fait qu'en terme de grade il ets en dessus de tout le monde meme si tu lui met 6 (perso met lui 0 ):D

Non, ca c'est le Rank. le type c'est tjr 6...

le "rank" va de 0 à 4 :)
 

Sire Philippe

Anti-buonapartiste brumaire
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0, c'est un leader-roi (ou prince) ; 1 c'est un maréchal/sénéchal, bref un type important.

Après... je sais pas. M'enfin, c'est relatif, un peu au feeling. :)

type, faut à tout prix le laisser à 6.

C'est le rank qu'il faut modifier...
 

unmerged(90)

Marshall Ombre
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Originally posted by Louvois
ben quand je crée un leader ou un monarque on commence par

"leader =" ou "monarch =" mais ca change quoi si c'est un "historicalleader =" ou un "historicalmonarch =" ?

est-ce que c'est interchangeable ? est-ce que ca a une incidence qqpart ?

Tu le crées où ton leader d'abord ? Directement dans le fichier de sauvegarde, ou bien dans un fichier leader ?

historicalleader = {
id = { type = 6 id = 9724 }
name = "Corto Raguse"
category = monarch
rank = 0
fire = 4
shock = 4
siege = 2
movement = 5
startdate = { year = 1422 month = january day = 0 }
deathdate = { year = 1434 month = october day = 4 }
}

type = 6, ça veut dire que c'est un leader.
id = c'est le truc important, faut pas qu'elle soit utilisée ailleurs. Dans les fichiers de leaders nationaux, tu as à l afin des mentions (free ID until xxxx) donc tu peux récupérer ces ID.
Category, c'est le type. general/conquistador/monarch/admiral/explorer.
rank va de 0 (pour les monarques) à 6. Ca sert notamment pour savoir qui prend les rennes du combat si plusieurs leaders sont présents.
Par défaut, un conquistador "random" sera 6 par ex.

Après, c'est clair.
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
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Originally posted by yndenwal
Tu le crées où ton leader d'abord ? Directement dans le fichier de sauvegarde, ou bien dans un fichier leader ?

mes modifs sont à part
 

unmerged(90)

Marshall Ombre
Feb 13, 2000
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Originally posted by Louvois
mes modifs sont à part

Euh... Pas sûr de comprendre.

L'idée étant que si tu es dans un scénar, tu peux copier-coller un leader d'un pays dans un autre, ça marche très bien.

En revanche s'il s'agit de créer des leaders pour un pays ou un scénario, mieux vaut utiliser des ID vides pour éviter les problèmes.
 

Pedro Cabral

Kubake
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c'ets vrai j'ai pas vu que l'id restait toujours le meme ?

le type d'id des amiraux c'est 6 aussi? :confused:
 

Sire Philippe

Anti-buonapartiste brumaire
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Originally posted by P. Alavares Cab
c'ets vrai j'ai pas vu que l'id restait toujours le meme ?

le type d'id des amiraux c'est 6 aussi? :confused:

C'est pas l'id, c'est le type (enfin, c'est vrai que c'est dans la parenthèse).

Sinon, oui, c'est 6 pour tout le monde. Va pas chercher à comprendre. :)
 

Pedro Cabral

Kubake
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ouia j'aimerais bien comprendre.

si on change l'id, on met 5 par exemple.
ca bug je suppose? :rolleyes:
 

unmerged(90)

Marshall Ombre
Feb 13, 2000
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Originally posted by P. Alavares Cab
ouia j'aimerais bien comprendre.

si on change l'id, on met 5 par exemple.
ca bug je suppose? :rolleyes:

Ca me rappèle le genre de question : "si je renomme win.ini en loose.ini, qu'est ce qui se passe ?" :rolleyes: :D
 

unmerged(90)

Marshall Ombre
Feb 13, 2000
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il y a donc dans ce programme, une fracture sociale... euh, non.

Certains concepts d'EU2 ont une ID, la même pour tous, et ensuite un n° identifiant unique (son ID à l'intérieur de sa catégorie si on veut, pour différencier Nappy de Raoul Dugenou).

A l'intérieur d'un concept, il y a des catégories (sous les leaders, généraux, etc.) sous les aliances (mariage, vassalization, alliance militaire...)

Les alliances sont toutes des 4712, les unités militaires aussi (?)
alliance = {
id = { type = 4712 id = 7530017 }
type = militaryalliance
alliance = {
id = { type = 4712 id = 8435630 }
type = vassalization
landunit = {
id = { type = 4712 id = 10534657 }
name = "Armée du Canada"


Les leaders et monarques sont des 6
historicalmonarch = {
id = { type = 6 id = 4019 }
name = "Louis XVII"
category = monarch
historicalleader = {
id = { type = 6 id = 9014 }
name = "Vauban"
category = general

Pourquoi, j'en sais rien. Pour bidouiller, il faut respecter les type = et ensuite vérifier de ne pas utilise rune id = [nombre] déjà existante.
 

Pedro Cabral

Kubake
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j'ai compris. :)

merci marshall ;)