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unmerged(19081)

Big Red Devil
Aug 26, 2003
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Je me suis enfin mis avec courage à Vic.

1. Tout d'abord, si j'ai bien compris, les points de commandement : dés qu'on en a suffisamment pour avoir un général on peut mettre ce dernier en "réserve". Il ne sera utilisé et donc ne pourra mourir que s'il est utilisé ?

2. Les POP : comment les gérer, que faut-il comme POP dans l'idéal, quels sont leurs avantages, leurs inconvénients ? J'ai du mal à trouver la façon de gérer ce problème. Exemple : je sais que j'ai besoin d'employé et d'ouvriers pour mes usines, je sais aussi que les employés donnent apparemment un bonus à la recherche, mais quel est la proportion de prêtre, d'aristos, d'officiers, etc...

3. Le "splitting" : j'ai une POP à 100.000 depuis 2 ans. Quand va-t-elle "splitter" ?

4. Les esclaves : y a-t-il un moyen de les "améliorer", de les libérer ?

5. Les colonies : comment peut-on faire pour qu'elles deviennent territoire national et donc que l'on puisse les industrialiser ?

6. Est-il primordial ou simplement avantageux de devenir une démocratie rapidement ?
 

FFFootix

Field Marshal
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1- les généraux ont des dates de vie il me semble. ils n'apparaissent qu'à partir d'une certaine date et disparaissent à une autre.
2- qd tu es en surproduction de ressources primaires, tu peux transformer ces pops en artisans/employés. plus ta pop compte d'habitants plus elle produit.
3- j'en sais rien
4- il faut un gvt avec pleine citoyenneté, et ils deviendront des paysans/mineurs
5- il faut être sur le même continent, ou espérer une forte émigration de pop nationale
6- ça dépend du pays. avec la prusse c'est pas très pratique (y aurait une contre-révolution bismarckienne). mais il y a la révolution libérale qui arrive assez vite.
 

unmerged(19081)

Big Red Devil
Aug 26, 2003
498
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www.jea.be
1. Donc les généraux que je les mettent en réserve ou en actif, ça change pas grand chose ?? A part qu'ils sont utilisés au combat, évidemment...

2. Oui, ça c'est pour les fermiers... Et les autres ???

4. Je crois que j'ai déjà ça...

5. Ouais, ben c'est pas gagné...

6. Belgique, colonial, plus ou moins pacifique ???

Merci, mon cher...
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
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Boroin said:
Je me suis enfin mis avec courage à Vic.

1. Tout d'abord, si j'ai bien compris, les points de commandement : dés qu'on en a suffisamment pour avoir un général on peut mettre ce dernier en "réserve". Il ne sera utilisé et donc ne pourra mourir que s'il est utilisé ?

2. Les POP : comment les gérer, que faut-il comme POP dans l'idéal, quels sont leurs avantages, leurs inconvénients ? J'ai du mal à trouver la façon de gérer ce problème. Exemple : je sais que j'ai besoin d'employé et d'ouvriers pour mes usines, je sais aussi que les employés donnent apparemment un bonus à la recherche, mais quel est la proportion de prêtre, d'aristos, d'officiers, etc...

3. Le "splitting" : j'ai une POP à 100.000 depuis 2 ans. Quand va-t-elle "splitter" ?

4. Les esclaves : y a-t-il un moyen de les "améliorer", de les libérer ?

5. Les colonies : comment peut-on faire pour qu'elles deviennent territoire national et donc que l'on puisse les industrialiser ?

6. Est-il primordial ou simplement avantageux de devenir une démocratie rapidement ?

Je suis presque aussi newbee que toi mais :

2) Pour les prêtres : ils baissent la prise de conscience et le militantisme des ouvriers et des artisans (c'est pas négligeable). A faire si tu as des POPs en trop dans une province

3) tu joues avec quelle version ? Parce que ça ne devrait pas arriver... :confused:

4) Le passage en démocratie les libèrent systématiquement.

5) Pour transformer une colonie en département, il faut qu'au moins une des provinces de la région ait une majorité de POPs de ta culture nationale. Pour cela il faut que tu ais du chomage dans tes provinces nationales pour provoquer l'immigration dans tes colonies.
 

Pero Coveilha

Pape Pie popu (pis grec)
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les officiers font monter ton autorité
les soldats font monter ton recrutement
les prêtres font monter tes points de recherche jusqu'à l'événement Darwin et ont une influence lénifiante sur ta population (la plupart du temps)
les capitalistes font monter tes points de recherche
les aristos servent qu'à payer des impôts?

pour les esclaves, il faut des événements par pays je crois. En tout cas j'en ai eu tout du long avec le Brésil
 

unmerged(19081)

Big Red Devil
Aug 26, 2003
498
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www.jea.be
Merci Pero... ;)
...et à tous aussi bien sûr ! ;)

@ Aegnor : en version de base, je teste, j'essaye de comprendre, et je maîtrise déjà un peu mieux, ça ne paraît déjà plus rébarbatif comme quand je l'ai acheté... :D

2. Pour les prêtres, c'est dans la province ou dans la zone ? Exemple : la Belgique à 10 provinces, mais 3 zones (Wallonie, Flandres, Luxembourg). Et donc pareil en colonie alors ???

4. Je suis en démocratie...


5. Ouais, comme je disais, c'est pas gagné...
 

unmerged(1385)

AGCEEP French Translator
Mar 1, 2001
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Boroin said:
Merci Pero... ;)
...et à tous aussi bien sûr ! ;)

@ Aegnor : en version de base, je teste, j'essaye de comprendre, et je maîtrise déjà un peu mieux, ça ne paraît déjà plus rébarbatif comme quand je l'ai acheté... :D

Je voulais dire : quel patch ?
Parce que la version de base 1.00 est buggé de partout (je m'en suis rendu compte :rolleyes: ), et le coup des POPs qui ne se splittent pas est typique de cette version...

Boroin said:
2. Pour les prêtres, c'est dans la province ou dans la zone ? Exemple : la Belgique à 10 provinces, mais 3 zones (Wallonie, Flandres, Luxembourg). Et donc pareil en colonie alors ???
C'est valable uniquement pour la province mais pas pour la zone.

Je rajoute à la réponse de Pero :
les capitalistes rajoutent un bonus au rendement des usines (pas négligeable si on développe les techs commerciales)
 

unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
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pour les prêtres c'est par province. En général t'en as toujours un peu au démarrage d'une partie deci-delà. Il faut les transformer en autre chose quand tu obtiens la tech dont a parlé Pero. A partir de ce moment c'est les employés qui te donnent des bonus de rechercher, tandis que les prêtres t'en font perdre :eek:

En général la nature d'une POP te fournit ce qui est naturellement son expérience : les prêtres la science et "l'opium du peuple" (dixit Marx), les soldats la force armée, les capitalistes un bonus de production, etc. Seuls les aristos ne servent pas à grand'chose, mais ça on le savait déjà :D

Si tu veux jouer la Belgique en Vanilla, fonce en Afrique au Congo : tu accumules le pognon et les points d'autorité (empêche que les points d'autorité se transforment en officier supérieur : il faut juste décocher un bouton); tu essaies d'occuper au plus vite toute la zone entre les français et les portugais. A condition de placer tous tes efforts sur la colonisation, y a moyen d'aller de la côte ouest à l'est sans problème... Si tu es très rapide, ya même moyen d'occuper l'est saharien pour remonter au long du nil. Pour le Sud, entre le portugais et l'anglais qui colonisent ce sera plus dur...
 

Pero Coveilha

Pape Pie popu (pis grec)
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je rajoute: pour avoir les bonus indiqués, il faut que la pop ait ta culture! (pas les soldats, mais les autres)
 

unmerged(19081)

Big Red Devil
Aug 26, 2003
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www.jea.be
Je me demandais quand tu allais intervenir, cher compatriote ??? :D

@Aegnor : oui, la version de base achetée il y a un an. Le patch ce sera pour ce soir ou demain, j'ai vu que c'était 4 Mo, donc même avec mon 56k, ça va encore aller.

Ok, pour les POP, je cerne désormais le problème, je devrais m'en sortir. Et pour les prêtres, essayer d'en avoir dans chaque province jusqu'au "Darwinisme", donc ?? Pour les aristos, faut-il garder ceux que tu as au départ, ou en transformer quelques-uns en "main-d'oeuvre" (nécessaire par exemple pour la Belgique)?

Pour ma première véritable partie, je suis en 1866. J'ai colonisé tout le congo belge, et je suis allé jusqu'à Mombasa. J'ai récupéré 3 provinces du prussien au nord qui se sont rebellées. Puis voyant que son armée était de 8 unités, tout comme moi à ce moment, j'ai déclaré une guerre coloniale et récupéré 4 territoire de plus. Mais bon, je joue en facile aussi, c'est une première donc molo-molo, on fouille, on tapote, on essaye de comprendre, etc... Comme disent certaines annonce "...et plus si affinités.". Mais c'est clair, que ces cochons vont vite en besogne pour coloniser. J'ai aussi fait quelques erreurs de jeunesse, mais ça va, pour une première je suis pas mécontent. ;)
 

Disturbman

RIP
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Waih bof moi les prêtres je joue plutôt à un remake de la révolution avec eux. Généralement je les supprime très vite mais leur intérêt c'est que ce sont des POPs riches (classes moyennes) donc ils donnent des revenus plutôt appréciable avec les taxes.

Le bonus de recherche est vraiment minime donc perso je les transformes soit en artisans, soit en employés (pas de perte de bonus de recherche) ou en capitalsites (bonus de production par êtat).

Les aristocrates eux donnent un bonus de production pour les RGOs (par contre je crois que eux ça reste au niveau de la province). Mais le joueur ne peux en crée ni modifié les POPs aristocrates.

Bon maintenant on reprends les bétises de FFFootix. Les généreaux on effectivement une date de vie, qu'ils soient aléatoires (création avec les points de commendements) ou historique ils arrivent par event. Les aléatoires n'ont pas dates d'apparition puisque ce sont des créations du joueurs.

Pour les esclaves je ne sais plus trop mais je crois que c'est uniquement par event.

Sinon je pense qu'il est effectivement primordial d'essayer de devenir une democratie (ou une monarchie constitutionelle) le plus rapidement possible. Ca évite des problèmes avec ses POPs en général.
 

FFFootix

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Disturbman said:
Bon maintenant on reprends les bétises de FFFootix. Les généraux ont effectivement une date de vie, qu'ils soient aléatoires (création avec les points de commandement) ou historique ils arrivent par event. Les aléatoires n'ont pas dates d'apparition puisque ce sont des créations du joueurs.
comment ça des bêtises ?? :mad:
je parlais bien sur des Bazaine et autres Joffre.
Mais les leaders aléatoires ont aussi une date de fin de vie. Sinon ils seraient immortels.
Les leaders historiques tu peux aussi les obtenir avec les points d'autorité, si leur date de dispo est arrivée.
 

unmerged(19081)

Big Red Devil
Aug 26, 2003
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Ok, merci pour les POP. ;) J'y vois vachement plus clair...

Et donc pour les généraux, si je les mets en réserve, il ne peuvent pas "mourir" ou disparaître ? C'est ça ?

Pour l'alphabétisation, la Belgique c'est pas le top, mais vu le budget ça augmente assez vite. 1866, plus de 41% en partant de 25-26...
 

FFFootix

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Boroin said:
Et donc pour les généraux, si je les mets en réserve, il ne peuvent pas "mourir" ou disparaître ? C'est ça ?

Pour l'alphabétisation, la Belgique c'est pas le top, mais vu le budget ça augmente assez vite. 1866, plus de 41% en partant de 25-26...

Je pense que les généraux même en réserve finissent par clamser de mort "naturelle".

Surtout garde bien le budget éducation à fond !
 

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unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
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0
Boroin said:
Ok, merci pour les POP. ;) J'y vois vachement plus clair...

Et donc pour les généraux, si je les mets en réserve, il ne peuvent pas "mourir" ou disparaître ? C'est ça ?

Pour l'alphabétisation, la Belgique c'est pas le top, mais vu le budget ça augmente assez vite. 1866, plus de 41% en partant de 25-26...

Les généraux créés à partir de ton pool de points d'autorité (il faut vingt points) restent 'en réserve' jusqu'à leur mort ou que tu leur donnes un commandement sur des unités précises de ton armée. Ca reste vrai pour les 'généraux historiques' qui arrivent par event. MAis eux tu sais pas quand ils arrivent, alors que les aléatoires arrivent régulièrement si tu décoches pas le bouton ad hoc...
 

unmerged(19081)

Big Red Devil
Aug 26, 2003
498
0
www.jea.be
Budget éducation à fond depuis le début... J'ai lu la fiche de Bbours... ;)

Ouais donc chez para, pour les généraux y sont pas généreux... :D :D
 

unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
2.043
0
Boroin said:
Budget éducation à fond depuis le début... J'ai lu la fiche de Bbours... ;)

Je maintiens que même si c'est posté par moi en son temps, l'enfilade 'Quel pays jouer ?' est un travail collectif...

Boroin said:
Ouais donc chez para, pour les généraux y sont pas généreux... :D :D

Et ça t'ennuie, jeune héros ? :p