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Maulet

Nacionalista català
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silas said:
Yo no aguanto nada mas relacionado con la IIWW. Por Dios, que llevamos 6 años jugando a lo mismo!. Seguro que deberá ser algo en la línea que se ha especializado Paradox, pero ni pensarlo en repetir guerra mundial.

Si es que hasta ya hay menos AARs y todo. Qué vas a poder contar nuevo?, nada.

En general el tema de la IIWW es un tema muy trillado. Tanto en estrategia como en shooters.

Es sin duda el tema estrella, pero es cierto que ya empieza a cansar la cosa.
 

unmerged(16155)

Señor de la Guerra
Apr 11, 2003
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A mi lo que me molaria seria un juego ambientando en el periodico historico del CK, del 600 dC al 1400 dC. Pero no sólo ambientado en Europa, que ya estoy harto de tanto eurocentrismo. Que fuera global.

En aquellos tiempos no habia tanta interconexión entre regiones, ni tecnologia para viajar demasiado, pero lo que acontecia en una zona, acababa con el tiempo en repercutir a la otra.
A Japón se la pica lo que ocurra en europa, pero sí le interesa lo que ocurra en Korea y China, a china le preocupa lo que ocurra en Mongolia, a Mongolia lo que ocurra en las estepas rusas, y asi sutilmente la interconexión llega a todo el mundo.

Ademas, que sólo un juego de este tipo podria reencarnar las invasiones mongolas que unieron oriente con occidente. Y hasta america podria ser divertida de jugar como un microcosmos aislado.

Nu sé, ideas hay para dar y tomar. :p
 

Freymann

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Pues yo estoy con el Hombre Radioactivo, alias Gil Amarth. :D :D :D

Me gustaria jugar algo sobre el continente americano. Creo que Centroamenrica con un tinte de CK, daria mucho juego. :) :)
 

Horst

Field Marshal
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Gil Amarth said:
A mi lo que me molaria seria un juego ambientando en el periodico historico del CK, del 600 dC al 1400 dC. Pero no sólo ambientado en Europa, que ya estoy harto de tanto eurocentrismo. Que fuera global.

En aquellos tiempos no habia tanta interconexión entre regiones, ni tecnologia para viajar demasiado, pero lo que acontecia en una zona, acababa con el tiempo en repercutir a la otra.
A Japón se la pica lo que ocurra en europa, pero sí le interesa lo que ocurra en Korea y China, a china le preocupa lo que ocurra en Mongolia, a Mongolia lo que ocurra en las estepas rusas, y asi sutilmente la interconexión llega a todo el mundo.

Ademas, que sólo un juego de este tipo podria reencarnar las invasiones mongolas que unieron oriente con occidente. Y hasta america podria ser divertida de jugar como un microcosmos aislado.

Nu sé, ideas hay para dar y tomar. :p

Vale, pero luego que no te extrañe ver a japoneses en la península ibérica en el 700 d.c. o a los Estados Unidos formados en el 1350 d.c. invadiendo burkina faso.




:p
 

unmerged(86698)

Sergeant
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Maulet said:
En general el tema de la IIWW es un tema muy trillado. Tanto en estrategia como en shooters.

Es sin duda el tema estrella, pero es cierto que ya empieza a cansar la cosa.

estaria mejor centrarse mas en la primera guerra mundial, coño, en donde las masas de ejercitos y los movimientos de tropas eran enormes, y en donde la guerra era a nivel global con japón intentando expandirse, con las colonias europeas tambien en guerra, turquia, etc... y en donde los avances tecnologicos fueron decisivos mas que nunca (aviación, carros blindados, artilleria, ametralladoras, en combustibles, armas quimicas, dirigibles, submarinos, buques de guerra).

y en donde las alianzas podrian suponerse de muchas formas, todos eran imperios, desde el ruso, el austriaco, el alemán o el britanico, italia perteneció a ambos bandos, y podria, siendo astuto, realizarse alianzas entre alemania y gran bretana, o entre austria y rusia...
 

BinomistaR-G

General
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M.Dayan said:
Cuc@racha piensa igual que yo: I guerra mundial YA

Yo también lo veo así. Eso sí, habría que hacer algo para que la guerra de trincheras fuera divertida.
 

leoxgrandes

بكره الإسلام
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BinomistaR-G said:
Yo también lo veo así. Eso sí, habría que hacer algo para que la guerra de trincheras fuera divertida.
Como no te regalen un libro para pasar el rato no veo la manera de hacer una guerra de trincheras divertida. Jua, 5 años defendiendo verdún y al final resulta que los alemanes se rinden antes de poder entrar en alemenia :rofl:
 

Freymann

Integrista de Al-Ficheda
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Naaaaaaaa... yo soy un apilatanques convencido.
Yo no apilare infanteria en las trincheras. :D
 

Trencavel

General
Aug 15, 2003
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Onizuka said:
Yo preferiría un CK2, Victoria 2


Totalmente contigo :D
 

unmerged(31302)

General
Jun 29, 2004
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blog.iespana.es
Trencavel said:
Totalmente contigo :D


absolutamente de acuerdo.... aunqe un napoleonico digno no te diria yo que no tampoco....


Saludos
 

Trencavel

General
Aug 15, 2003
2.310
154
sethi said:
absolutamente de acuerdo.... aunqe un napoleonico digno no te diria yo que no tampoco....


Saludos

Como ya puse en el subforo del Rome, el problema de la poca innovación de los juegos de Paradox es que se han limitado a su vertiente bélica, que está ya bien para lo que intentan recrear y no se meten con otros asuntos.

Deberían hacer juegos que, manteniendo el tema de unidades, guerra, negocicaciones de paz y demás, añadan una más profunda acción en política exterior pacífica y de gestión de política interna, haciendo que jugar por el camino de la paz sea igual de entretenido que hacerlo por el de la guerra, y no simplemente un pequeño parcheo con cuatro opciones ridículas (ejemplo de las leyes en el CK). A esto se acercaba el Victoria, y por eso es tan bueno y es el que la mayoria de la gente más alabamos.

Así el EU: Rome era su gran posibilidad, que de momento han desaprovechado. Un juego ambientado en la República romana podría haber tenido un componente de política interna muy alto con elecciones a Cónsul, luchas de facciones, intrigas familiares, propuesta y elección de leyes por un Senado, etc, manteniendo el aspecto militar que ya tienen (que es lo que han hecho, no creais que han programado muchas novedades desde EU2...) pero creo que han desperdiciado la oportunidad.

Por eso yo, si fuera ellos, haría juegos que, manteniendo el aspecto de política exterior agresiva que ya tienen, dejar de retocar con pequeñas cosas que ya no deslumbran a nadie en sus nuevos juegos (caso del Rome) y meterse en aspectos de gestión de política interna, para que la gente no suelte cosas como "si no guerreas, el Rome es un rollo y se basa en conseguir Casus Belli para pelear" porque creo que es lo que la gente empezamos a buscar.
 

leoxgrandes

بكره الإسلام
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Trencavel said:
Como ya puse en el subforo del Rome, el problema de la poca innovación de los juegos de Paradox es que se han limitado a su vertiente bélica, que está ya bien para lo que intentan recrear y no se meten con otros asuntos.

Deberían hacer juegos que, manteniendo el tema de unidades, guerra, negocicaciones de paz y demás, añadan una más profunda acción en política exterior pacífica y de gestión de política interna, haciendo que jugar por el camino de la paz sea igual de entretenido que hacerlo por el de la guerra, y no simplemente un pequeño parcheo con cuatro opciones ridículas (ejemplo de las leyes en el CK). A esto se acercaba el Victoria, y por eso es tan bueno y es el que la mayoria de la gente más alabamos.

Así el EU: Rome era su gran posibilidad, que de momento han desaprovechado. Un juego ambientado en la República romana podría haber tenido un componente de política interna muy alto con elecciones a Cónsul, luchas de facciones, intrigas familiares, propuesta y elección de leyes por un Senado, etc, manteniendo el aspecto militar que ya tienen (que es lo que han hecho, no creais que han programado muchas novedades desde EU2...) pero creo que han desperdiciado la oportunidad.

Por eso yo, si fuera ellos, haría juegos que, manteniendo el aspecto de política exterior agresiva que ya tienen, dejar de retocar con pequeñas cosas que ya no deslumbran a nadie en sus nuevos juegos (caso del Rome) y meterse en aspectos de gestión de política interna, para que la gente no suelte cosas como "si no guerreas, el Rome es un rollo y se basa en conseguir Casus Belli para pelear" porque creo que es lo que la gente empezamos a buscar.
Estoy totalmente de acuerdo, lástima que no lo vayan a ver nuestros ojos. Me veo con 50 tacos y todavia jugando al vicky y al HoI2, que es lo mas complicado que van a llegar a hacer. En el parche del roma van a arreglar el manejo de la marina de la IA y una opción para automatizar el cambio de consules cuando mueren, ya que es lo único que tiene que hacer el jugador le facilitarán la tarea de no tener que pensar y asi ya solo podrá tener sus 5 sentidos en ver como las legiones van de uuna provincia a otra. Eso es lo chachi, lo demas es un rollo.
American way of life, easy life
 

Onizuka

Love and Rock, Peace!!
On Probation
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Trencavel said:
Deberían hacer juegos que, manteniendo el tema de unidades, guerra, negocicaciones de paz y demás, añadan una más profunda acción en política exterior pacífica y de gestión de política interna, haciendo que jugar por el camino de la paz sea igual de entretenido que hacerlo por el de la guerra, y no simplemente un pequeño parcheo con cuatro opciones ridículas (ejemplo de las leyes en el CK). A esto se acercaba el Victoria, y por eso es tan bueno y es el que la mayoria de la gente más alabamos.
Exacto, para mí son los menos aburridos, el HOI2 no tengo ganas de jugarlo al ser basado totalmente en guerra (y porque me falta ram xD) y el EU2 tampoco lo aguanté. Reconozco que soy poco paciente con los juegos que no entiendo muy bien como van y no me atraen, pero es que cuando cojí el CK me enganchó. Siempre hay algo que hacer, ya sea ver otros países buscando alguna futura esposa, la salida de algunos eventos o traits que putean al reino, no sé, hay más variedad. Por desgracia, al victoria he jugado poco (y fue el primero que compré), pero me maravilló todas sus opciones. Ambos juegos son excelentes, pero pueden mejorar muchísimo, sin dudas son los que más pueden avanzar sin quedar estancados.
 

unmerged(16155)

Señor de la Guerra
Apr 11, 2003
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Horst said:
Vale, pero luego que no te extrañe ver a japoneses en la península ibérica en el 700 d.c. o a los Estados Unidos formados en el 1350 d.c. invadiendo burkina faso.




:p

No hombre, si estuviera bien hecho esas cosas no pasarian.

Asi a ojo, por la tercera o cuarta expansión de pago. :rofl: