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peregrino05

Soberanodeloepopeyico
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Repasando la ficha del navío observo como habitual jugador del DD que tan solo se mueve a 6 (¿nudos?) y casi seguro que es adecuada la velocidad a la historia pero me temo que a efectos del juego será lentillo. No podría subirse por ejmplo a 12? es una mera sugerencia.
 

unmerged(31302)

General
Jun 29, 2004
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0
blog.iespana.es
Buenas,


vi tu PM, durante la tarde te intento contestar. Si no mañana... seguro... jejeje!!!

bueno , respecto a la velocidad. Esta variando entre los 6 y los 12 (del mas lento al más rapido). En concreto sospecho que HOIDD, cuenta el deplazamiento naval en Km/h y no en nudos. Tengo que asegurme.

En cualquiera de los casos.... Bastante de la gracia que tienen los modificadores navales se basan en la escasa velocidad de los Clase 1 y 2. Tambien se ha jugado bastante con la variables avistamiento y crea un efecto interesante. No siempre se descubren las flotas cuando comparten provincia maritima, esto sumado a que los desplazamientos son menos rapidos crea un ambiente de incertidumbre naval muy interesante.

Tampoco olvidemos que Vicky maneja stat de velocidad parecidos...

Creo que es mejor verlo cuando se pueda probar.

SALUDOS
 

unmerged(31302)

General
Jun 29, 2004
1.885
0
blog.iespana.es
Esa parte esta todavia es fase de planteamiento. Por el momento parece que hay dos facciones contrapuestas totalmente.

Ahora solo se esta implementado la parte de estructuración de unidades y combate. Para lo otro falta bastante.

SALUDOS
 

unmerged(31302)

General
Jun 29, 2004
1.885
0
blog.iespana.es
Más cosas...

Buenas,

por aqui os dejo una muestra de como se van perfilando las pantallas de carga...





Por otro lado, quedaba pendiente por implementar el tema del C de Panama y y el Canal de Suez. Ya estan anulados. Además tambien se ha anulado la capacidad de bloqueo que conocemos a Gibraltar , dandole otras caracateristicas más interesantes y creible para la epoca, asi como unas condiciones de invasión a la provicincia más completas.

Ahora si se quiere bloquear el extrecho , hay que currarselo con presencia fisica naval y la invasión esta más correcta.


Pav-Z, cuándo vas a tener la parte terrestre acabada.??? No es imprescindible lo de los "Generales", con que me mandes de detalle de la reorganización de unidades y los textos es suficiente. Por ahora no puedo seguir más sin esa parte.



Por cierto , estoy incorporando banderas del Vicky, pero se me antoja que algunas no son buenas. Necesitaria que alguien se currara unas para Austria y Rusia , como poco. La de USA tampoco vale.


SALUDOS

SALUDOS
 

unmerged(31302)

General
Jun 29, 2004
1.885
0
blog.iespana.es
Obus Procedente said:
Lo estube mirando, no parece complicado, veremos...
Igual había visto que un tal privdark, que se encargaba de los sprites del mod2004, habia hecho unos muy buenos.
En el foro del mod, estaba más o menos explicado como los hacia, pero ahora no lo encuentro :(
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=240852&page=2&pp=20 mira el post 37.
Era más fácil que los del stonyroad, por que no moldeaba, usaba varios bmp orientados en dif. direcciones y más cosas que ahora no me acuerdo.
Si encuentro alguna forma práctica de aprender, puedo ayudar con los sprites y con el audio, no la música, si no con los fx.
saludos


Buenas,

por fin te pude mandar lo prometido. Me llego tu PM.

Confirmame que te llego ael mail cuando puedas...


SALUDOS
 

Obus Procedente

Downwards
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sethi said:
Buenas,

por fin te pude mandar lo prometido. Me llego tu PM.

Confirmame que te llego ael mail cuando puedas...


SALUDOS
recibido, lo he leído muy rápidito(estoy en el curro) a ver si lo puedo mirar bien esta noche, muchas gracias!

saludos.
 

Gardarian

Felipe González es amigo mío
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Hola a todos

Como gran fan de la historia napoleónica (tenía un foro y todo, que al final no prosperó) me encanta todo lo relacionado con ella y este mod no es una excepción. Lo cierto es que como no me gustaría verlo desarrollarse como mero espectador, me gustaría colaborar en su realización. Voy a empezar por releerme el hilo.

Respecto a mi contribución, creo que podría configurar eventos, es algo que no hago con demasiada asiduidad, pero sería capaz de hacer cuantos me fueran pedidos, buscar información para realizar los mismos, y me ofrezco para buscar generales y líderes militares de la época (en ministros es más complicado así que no prometo nada).

Si os interesa mi colaboración, ruego me mandéis un PM especificando qué necesitaríais.

Si no, me contentaré con ver cómo crece y prospera el mod, para poder probarlo como el que más

Un saludo
 

unmerged(31302)

General
Jun 29, 2004
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0
blog.iespana.es
Gardarian said:
Hola a todos

Como gran fan de la historia napoleónica (tenía un foro y todo, que al final no prosperó) me encanta todo lo relacionado con ella y este mod no es una excepción. Lo cierto es que como no me gustaría verlo desarrollarse como mero espectador, me gustaría colaborar en su realización. Voy a empezar por releerme el hilo.

Respecto a mi contribución, creo que podría configurar eventos, es algo que no hago con demasiada asiduidad, pero sería capaz de hacer cuantos me fueran pedidos, buscar información para realizar los mismos, y me ofrezco para buscar generales y líderes militares de la época (en ministros es más complicado así que no prometo nada).

Si os interesa mi colaboración, ruego me mandéis un PM especificando qué necesitaríais.

Si no, me contentaré con ver cómo crece y prospera el mod, para poder probarlo como el que más

Un saludo


Buenas,

tengo un raro el envio de PM.... siento contestarte por aqui... pero creo que da igual.

Como ves el MOD esta fase de implementación solo para la parte militar. Si podemos en muy breve podriamos publicar una especie de "Demo"/"test", para que se puedan evaluar la unidades y sus prestaciones. A partir de ahi, imagino que de los comentarios que aparezcan, podedremos matizar algunas unidades y completar las caracteristicas de todos los modelos.

Esta parte, entiendo, que bloquea todo lo demas. Me explico, no tiene sentido que si todo esto no funciona correctamente todavia, se implemente la parte tecnologica, mapa, lideres, etc.

Si te parece, cuando se pueda probar la "Demo", y podamos sacar cosas más en claro de lo que ya hay, replanteamos el trabajo en grupos, para poder abarcar más terreno y poder trabajar en paralelo varios equipos.

Imagino que podriamos dividir en:

- Tecnologias
- Mapa
- Documentalistas
- Grafica

De momento activamente estamos Pav-Z, Peregrino05, Obus Procedente,
kFrost, Viden y yo mismo (creo que no se me escapa nadie).


SALUDOS
 

Gardarian

Felipe González es amigo mío
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Bueno, lo cierto es que sí, que da igual el canal de respuesta :p

Soy un negado en configurar otros aspectos del juego aparte de los eventos. No sería capaz de hacer nada en el aspecto gráfico, ni en el mapa. Así pues, el único empleo que podría llevar a cabo sería el de las tecnologías, o el de documentalista.

Si quieres, me pongo a trabajar en el arbol tecnologico y te lo envío a ver qué te parece, como simple esbozo. No obstante, si prefieres dejar esas tareas para más tarde, esperare pacientemente a la alfa.
 

unmerged(31302)

General
Jun 29, 2004
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blog.iespana.es
Gardarian said:
Bueno, lo cierto es que sí, que da igual el canal de respuesta :p

Soy un negado en configurar otros aspectos del juego aparte de los eventos. No sería capaz de hacer nada en el aspecto gráfico, ni en el mapa. Así pues, el único empleo que podría llevar a cabo sería el de las tecnologías, o el de documentalista.

Si quieres, me pongo a trabajar en el arbol tecnologico y te lo envío a ver qué te parece, como simple esbozo. No obstante, si prefieres dejar esas tareas para más tarde, esperare pacientemente a la alfa.


No te preocupes, seguro que entre todos sacamos esto adelante.

Pav-Z, ya definio los arboles para todas las ramas. Sospecho que evoluciones sobre esto tendra ya pensadas. SI le pegas un vistazo en profundidad al Hilo, veras que estuvo publicando cosas y sobre eso se hicieron comentarios y reintepretaciones.

Casi seria mejor que te coordinaras con él para trabajar en esa parte, aunque yo creo que es demasiado pronto para poder cerrarlo, ya que las implicaciones de las "podas" que se tienen que hacer son bastantes. Además quedamos en que suspendiamos cualquier proridad esta parte hasta no tener cerrado al 100% el tema militar.


Otra cosa.... no se me ocurre que podamos necesitar para la "alfa".... jejejeej!

bueno , si....... no se si te apetece, necesitaria buscar nombres para regimientos britanicos y franceses....... eso me quitaria alglo de curro....


SALUDOS
 

unmerged(31302)

General
Jun 29, 2004
1.885
0
blog.iespana.es
Pav-Z said:
entonces prefiero correr hasta el lunes, asi enviar algo bien y no a la carrera, ya que estoy algo liado con unos incombenientes domesticos, a mi madre se le ocurrio dar buelta la pieza con los computadores y colocar unos muebles mas en ella asi que estoy medio esclavisado dando vueltas la avitacion, y hasta el sabado no tendre tiempo para mucho


Buenas,

Pav-Z, te mande un mail .... cuando puedas dime algo......


SALUDOS
 
May 25, 2007
745
0
Gardarian said:
Bueno, lo cierto es que sí, que da igual el canal de respuesta :p

Soy un negado en configurar otros aspectos del juego aparte de los eventos. No sería capaz de hacer nada en el aspecto gráfico, ni en el mapa. Así pues, el único empleo que podría llevar a cabo sería el de las tecnologías, o el de documentalista.

Si quieres, me pongo a trabajar en el arbol tecnologico y te lo envío a ver qué te parece, como simple esbozo. No obstante, si prefieres dejar esas tareas para más tarde, esperare pacientemente a la alfa.


casi en un principio mostre mi idea sobre el asunto de los arboles tecnologicos, pero en las ramas militares y navales va a haber que hacer un replanteamiento por los cambio que se an echo en el tema de las unidades desde la idea inicial hasta ahora.

en cuanto a las tecs industriales ya se redefiniran cuando se estructure bien el tema de recursos e industria.
 
May 25, 2007
745
0
Obus Procedente said:
buenas

Una pregunta, lo de las div. tanto inf. como cab. , no es posible la mod. de la representación de fuerza que trae el HoI a valor unidades? como en los demás juegos de paradox?
Quiero decir en el HoI es una div F=100%... lo que quedaría mejor una div. F=1000h por ejemplo, no es posible?
Lo de la moral está bien en %.

Queria colaborar con el tema sprites, aprender y aportar algo, pero no encuentro por ningún lado un tutorial que había por aqui. El hilo lo encuentro, pero el archivo txt que lo explica no está disponible.
Si saben de algún otro que lo explique, se agradece.

De todas maneras 10 puntos para los que han mostrado hasta ahora.

felicitaciones!, que buena pinta va teniendo esto,
saludos.

podrias buscar algo para el tema de las unidades terrestres (sprites).

en la seccion en ingles del EU2 hay unas tutoriales del como adaptar los sprites del civ-III y otros mas que son bastante utiles para aprender a construir unos por ti mismo cuando este con algo mas de tiempo te coloco los enlaces, pero por si acaso busca el la seccion de guri del foro
 

unmerged(31302)

General
Jun 29, 2004
1.885
0
blog.iespana.es
Gardarian said:
Bueno, lo cierto es que sí, que da igual el canal de respuesta :p

Soy un negado en configurar otros aspectos del juego aparte de los eventos. No sería capaz de hacer nada en el aspecto gráfico, ni en el mapa. Así pues, el único empleo que podría llevar a cabo sería el de las tecnologías, o el de documentalista.

Si quieres, me pongo a trabajar en el arbol tecnologico y te lo envío a ver qué te parece, como simple esbozo. No obstante, si prefieres dejar esas tareas para más tarde, esperare pacientemente a la alfa.



Buenas,


perdona que te conteste por aqui. Me llego tu MP. En princicio necesitaremos nombres para las principiales potencias, pero basandonos en la economia de trabajo, de momento con Francia y GB nos valdria más que de sobra. La idea era poder sacar una mini versión o una alfa o como queramos llamarlo, para poder testar toda la parte militar y dar carpetazo.


Segun avancemos es otras areas, ya te ire "solicitando" más info para otros paises, ya que supongo que me encargre de cerrar los escenarios del MOD.

Gracias

SALUDOS
 

Gardarian

Felipe González es amigo mío
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Bien, lo cierto es que la cosa marcha. En poco menos de media hora, he recopilado una hornada de 18 nombres de regimientos entre británicos, franceses, y otros dos (uno ruso y otro austríaco). Cuando tenga más, ya te los enviaré
 

unmerged(31302)

General
Jun 29, 2004
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Pav-Z said:
podrias buscar algo para el tema de las unidades terrestres (sprites).

en la seccion en ingles del EU2 hay unas tutoriales del como adaptar los sprites del civ-III y otros mas que son bastante utiles para aprender a construir unos por ti mismo cuando este con algo mas de tiempo te coloco los enlaces, pero por si acaso busca el la seccion de guri del foro



Buenas,

Obus y yo andamos con estos temas. No hay problema, estamos coordinados.

SALUDOS
 

unmerged(31302)

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Jun 29, 2004
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Gardarian said:
Sethi, como te dije por el PM que te mandé, lo tendré que partir en dos para poder mandártelo, pero tienes que limpiar la bandeja de entrada o no caben :p


lo de la bandeja es un poco rollo, no me termina de ir bien.....


mandamelo si quieres a xrbz@iespana.es, avisame que es para el MOD Napolenico, es el subject del mail.... creo que va a ser más rapido...


SALUDOS