Hola a todos:
Bueno ante todo quiero daros las gracias a todos por ayudarme con los puertos de la ADSL
. Ya puedo crear partidas weeeee !!!
Ciñéndose al tema, tengo múltiples propuestas que sin duda pueden darle realismo al juego.
La primera concierne especialmente a EEUU, pero también al resto de paises. No se si recordaréis que en aquellos tiempos lejanos, aquellos que no viví ni de coña
, cuando EEUU entró en guerra con Japón, adaptó su industria de manera que sacaba un portaviones por mes y, tres meses después, tenía 20 000 aviones en construcción.
Llegados a este punto, me gustaría proponer que para la construcción de unidades, o para el desarrollo científico, se asigne una ci específica conforme al tiempo que quieres invertir en tal o cuál cosa. Pongamos un ejemplo: Si yo quiero construir una flota de de 10 acorazados, a un coste de 11ci, tengo que morderme las uñas durante un año. Pero, si yo aumentara los fondos para su construcción, por ejemplo, a 30 ci por acorazado, podría sacarlos en 4 meses y no en 12. Lo mismo digo a 30 puede ser a 15, o a lo que plazca, modificándose la fecha de entrega conforme a la ci asignada. Ésto también es aplicable a la producción de panzers alemana o a la producción de divisiones motorizadas y artilleras rusas.
Otro dato muy a tener en cuenta : Los Kamikaze japoneses. Creo que se podría activar ese tipo de unidad para los japoneses, siendo ésta más barata debido a su "usar y tirar". Igual que hablo de los kamikaze para japón, hablo de los siberianos rusos, de las SS alemanas, de la Raf y la Luftwaffe, etc. En definitiva, algo así como la unidad que destacó por excelencia en cada pais, con sus bonus y sus distintas especificaciones, y una distinta organización militar, asignandoles un tipo de tácticas a unos y otras a otros(me parece cachondo que las tácticas de los panzer valgan para las tácticas de los tanques americanos), así como la especialización detallada de cada una de las unidades.
Algo que sin duda también le daría más realismo es la posibilidad de la construcción de astilleros y muelles en las distintas provincias costeas, así como la optimización de las instalaciones. Eso influiría en la producción de barcos: A mayor número de muelles y astilleros, mayor gasto de recursos humanos y menor tiempo de construcción; y, cuanto mejores sean tales astilleros, menor gasto en recursos humanos y menor tiempo de construcción. Ésto también puede ser aplicable a la producción terrestre y/o aérea, ya que me acojona ver que en nepal los aviones pueden aterrizar como si estuvieran en un aeropuerto internacional.
Enfin, creo que me puedo apuntar al grupo encargado de sacar nuevos parches, ¿no? A fin de cuentas, estoy pidiendo un juego nuevo.
xDDDDDDDDDDDDDD
Saludos.
Bueno ante todo quiero daros las gracias a todos por ayudarme con los puertos de la ADSL
Ciñéndose al tema, tengo múltiples propuestas que sin duda pueden darle realismo al juego.
La primera concierne especialmente a EEUU, pero también al resto de paises. No se si recordaréis que en aquellos tiempos lejanos, aquellos que no viví ni de coña
Llegados a este punto, me gustaría proponer que para la construcción de unidades, o para el desarrollo científico, se asigne una ci específica conforme al tiempo que quieres invertir en tal o cuál cosa. Pongamos un ejemplo: Si yo quiero construir una flota de de 10 acorazados, a un coste de 11ci, tengo que morderme las uñas durante un año. Pero, si yo aumentara los fondos para su construcción, por ejemplo, a 30 ci por acorazado, podría sacarlos en 4 meses y no en 12. Lo mismo digo a 30 puede ser a 15, o a lo que plazca, modificándose la fecha de entrega conforme a la ci asignada. Ésto también es aplicable a la producción de panzers alemana o a la producción de divisiones motorizadas y artilleras rusas.
Otro dato muy a tener en cuenta : Los Kamikaze japoneses. Creo que se podría activar ese tipo de unidad para los japoneses, siendo ésta más barata debido a su "usar y tirar". Igual que hablo de los kamikaze para japón, hablo de los siberianos rusos, de las SS alemanas, de la Raf y la Luftwaffe, etc. En definitiva, algo así como la unidad que destacó por excelencia en cada pais, con sus bonus y sus distintas especificaciones, y una distinta organización militar, asignandoles un tipo de tácticas a unos y otras a otros(me parece cachondo que las tácticas de los panzer valgan para las tácticas de los tanques americanos), así como la especialización detallada de cada una de las unidades.
Algo que sin duda también le daría más realismo es la posibilidad de la construcción de astilleros y muelles en las distintas provincias costeas, así como la optimización de las instalaciones. Eso influiría en la producción de barcos: A mayor número de muelles y astilleros, mayor gasto de recursos humanos y menor tiempo de construcción; y, cuanto mejores sean tales astilleros, menor gasto en recursos humanos y menor tiempo de construcción. Ésto también puede ser aplicable a la producción terrestre y/o aérea, ya que me acojona ver que en nepal los aviones pueden aterrizar como si estuvieran en un aeropuerto internacional.
Enfin, creo que me puedo apuntar al grupo encargado de sacar nuevos parches, ¿no? A fin de cuentas, estoy pidiendo un juego nuevo.
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Saludos.