Azote said:davidgm72 (@) hotmail . com
Pon tu correo así por ejemplo para que no te pillen y te "jartan" a spam. Dejale algún espacio o cambia letras
Azote said:davidgm72 (@) hotmail . com
Gracias por el consejo!...lordspain said:Pon tu correo así por ejemplo para que no te pillen y te "jartan" a spam. Dejale algún espacio o cambia letras
Siendo así, me resulta totalmente viable jugar en el turno establecido previamente así, que jugaría tras Argentum para el día 22.....lordspain said:Ya te tengo fichado. Bueno, yo creo que podrias jugar si mañana terminamos de establecer la estrategia común. Argentum comenzaria el Lunes 19 y terminaria el dia Miércoles 21. Así tú puedes el dia 22. Pero si no, pues se cambia y listo
.
Desde que puedan tú y Blake23 dar su opinión sobre los objetivos generales. Yo aún no lo tengo muy claro.
1. Economia: Ok
2. Política: Aceptar el golpe de principios de año.
Una pregunta, por que quieres aceptar el golpe? (no recuerdo el evento)
Evento 2-2-6. Creia que se ganaban políticos, pero ahora mismo me acabas de dejar en la duda. ¿Alguien sabe si nos beneficia el cambio?
3. Títeres: Proponia en ir dándole planos a Manchuria porque es el único. En caso de que decidamos liberar algún pais, también deberiamos hacer lo mismo. Liberar paises ya no es lo que era. Así que por lo que veo no tenemos intención de hacer esto![]()
3. Investigación:
lo destinaria a investigar infanteria (por mas que nos comamos la penalidad por investigarla antes del año historico, por lo que dire luego). Nada de atomicos ni misiles. Lo de interseptores... no se, yo los uso bien para defensa, pero puedo adaptarme a usar cazas. De acuerdo con los navales y los AAP (que deberian ser nuestras principales armas ofencivas) pero... yo prefiero los bombarderos estrategicos, porque sirven para destrozar infanteria a distancia (en china no abundan las bases aereas y los AAP nos quedaran cortos de alcance) y no creo que necesitemos mucho de estrategicos porque no creo que los chinos se nos planten en ninguna ciudad con 30 unidades a resistir como para necesitar bajarles la infraestructura...
Otras investigaciones largas y que no estaria mal empezar de entrada son las de doctrina de tierra, y agua. Ademas, como planeamos (segun creo) producir barcos recien entrados en la guerra total (39 40 estimo) habria que hacer las actualizaciones de naval antes de eso (porque los barcos no se actualizan).
- Pero si investigamos infanteria del 39 ¿cuándo vamos a modernizar el ejército si aún lo están haciendo del 18 al 36?Seria mucha ci que preferiria destinar a sacar más inf. del 36. En las series estoy de acuerdo. Pararlas cuando creamos oportuno. Lo hago para olvidarme de ellas y no tener que preocupar si con otras más corta llegaré a tiempo con la modernización. Le meto a saco, que luego se recupera el manpower. Pero vamos, una mania más que otra cosa.
- Bomb. Estratégico: ¿Cuánto cuestan construirlo en comparación a los tácticos? Podemos producir aeropuertos y desplegarlos. Pero tampoco pasa nada. Entonces ¿prefieres no investigar ni las mejoras de los tácticos ni sus tecnos y centrarte en el estratégico? Más alcance tendrán si duda alguna.
- Actualizaciones navales: Si vamos a aumentar la flota, debemos investigar la mejora de los buques. Totalmente de acuerdo. Ahora hay que decidir qué vamos a mejorar. Por lo pronto los destructores a nivel IV los veo necesarios. El resto tenemos que hablarlo. Tema interesante la política naval japonesa.
4. Producción:
pregunto, cuando movemos las barras a economia planificada, no hay boonus para construccion de indistrias? Porque tal vez la cola no convenga... pero no lo se, y no lo recuerdo ahora.
Nada de aviones ni barcos al comienzo y hasta que la guerra de china este controlada (o sea, pseudo ganada).
- No recuerdo lo del bonus a construcción. Si lo hay ok, pero lo que nadie te quita es que si pones una serie de 3 industrias en varias provincias estás gastando solo ci para construir 3. Pero lo hará en 3 años. En el 39 tendriamos la serie terminada y el ahorro que produce la serie. No creo que una cosa tenga impedimento sobre la otra![]()
- Construir barcos: Totalmente de acuerdo con esperar a la finalización (o casi) de la guerra en China. Así nos da tiempo de investigar las mejoras en buques y destinar CI al principio a industrializar un poco más.
tenemos que pensar cuando entrar al eje... si entramos temprano, nos comemos la guerra con Inglaterra mientras todavia estamos con china (probablemente) y si entramos muy tarde, nos perdemos de sus planos y tenemos el problema de los titeres que mencionaba mas arriba... es un problema que no se resolver, uds que opinan?
La guerra a Rusia habria que declararsela (si no lo hacen ellos antes) cuando el avance aleman este consolidado
Primero China sin duda y esperar a que tengamos la indochina francesa. Esto nos dará tiempo de prepararnos y con la indochina ya no tenemos que luchar ni perder recursos ni manpower.
Al ruso cascarle cuando esté agónico - esperemos que si - o si no hay más remedio, si nos declara la guerra.
- Prefiero hacer títeres que dominar a lo bestia....(Pero reconozco que lo hago por puro criterio estético, no se hasta que punto es práctico).
- Me gustaría no entrar, en principio, en el Eje, y formar una especie de super-Alianza asiática, a parte.
- No permitir la presencia de ninguna potencia occidental en Asia.
- No tengo ningún interés en guerrear ni invadir USA. (Entro en discrepancia con Argentum)
- Creo que deberíamos destinar cierta ci a la construcción de fortalezas costeras, en previsión de una invasión USA.
Sí en cambio, entrar en guerra con la URSS, cuando el Eje les coma terreno.
- En cuanto a investigación, es obvio, que se debería centrar conseguir infantería del 39, mejorar marines, investigar en naval.
En fin, me temo que no aporte gran cosa, pues la calidad de vuestras aportaciones es aplastante, y ahora como ya comenté no dispongo de mucho tiempo para disquisiciones.
Aceptaré al 100% el plan general que creais conveniente.En este sentido sería bueno que alguien(LordSpain, p.ej.) realizará un resumen de los objetivos, y que se votara......
Azote said:Me suena, que el problema con los títeres, era que inexplicablemente hacían subir la disensión un 5% (cosa que no tenía ninguna lógica)....pero creo haber leido por alguna parte, que con la 1.3a eso se había resuelto...
Bueno, no se si había algún otro problema con lo de hacer títeres....
lordspain said:ACUERDOS Y PUNTOS PENDIENTES DE LA PARTIDA POR TURNOS CON JAPÓN
GUIA
1. Seremos 4 jugadores: Argentum, Azote, Blake23 y LordSpain (y este es el orden de juego, por orden alfabético de los nicks)
2. El pais es Japón
3. Versión 1.3a y escenario de 1936
4. Cada jugador tiene un turno de 6 meses del juego y 3 dias para terminarlos (salvo circunstancias mayores)
5. El jugador que termina el turno es el responsable de pasar la partida comprimida al siguiente jugador. En cualquier caso, si un jugador no recoge el testigo, esta pasa automáticamente al siguiente de la lista y salvo causa mayor, tendrá que esperar nuevamente que le toque su turno para iniciar el juego.
7. Se abrirá un hilo donde habrá que ir posteando lo que se vaya jugando: Aar. Así los otros podrán ver como se desarrolla la partida y tomar parte en la misma a modo de sugerencias y comentarios. Aunque la última palabra y las decisiones las tiene el jugador del turno.
* No hace falta ser un crack con imágenes, ni textos de historia, ni grandes relatos.... Aunque el que quiera, genial
8. Al inicio de cada turno, el jugador deberá poner sus objetivos para esos 6 meses. Un modo de guía para los otros jugadores.
De acuerdo.lordspain said:ACUERDOS (primeros años con Japón, hasta finalizar la guerra en la zona china)
1. Levantar la economia japonesa destinando ci a suministros y posteriormente vendiendo esta por otros recursos. Paises interesantes para comerciar Manchuria, Siam, Turquia, Urss (aunque sea futuro enemigo), México, ...
2. Pasar planos a nuestro/s títere/s y aliados
3. Destinar ci en 3-4 provincias a industria, que tenga 100% de infraestructura
4. Investigación centrada en Industria, infanteria, naval, aviación (sin dejar de lado los otros campos. No investigar cohetes ni atómico)
5. Aviación: Centrar la investigación de prototipos y tecnologias en Cazas, App (picados), bomb. navales y bomb. estratégicos. No producir nada hasta el inminente fin de la guerra en la zona china y aprovechar así los adelantos tecnológicos e industriales
6. Ejercito tierra: Producir infanteria para el inminente ataque a la zona China
7. Naval: No producir nada hasta el inminente fin de la guerra en la zona china y aprovechar así los adelantos tecnológicos e industriales
8. Política: No aceptar el golpe 2-2-6 y cambiar ministros que nos aporten + ci y - consumo de suministros
9. Mover las barras totalmente a Economia Planificada
OKlordspain said:ACUERDOS TOMADOS A MEDIO/LARGO PLAZO
1. Esperar a que la Indochina Francesa sea nuestra por evento
2. A largo plazo, atacar a la Urss y controlar toda la zona pacífica
lordspain said:PUNTOS PENDIENTES
1. Propongo que mientras estemos en paz, poner al frente de los ejércitos a aquellos mandos que estén catalogados como Magos de la Logística. Esto nos hará reducir el consumo de suministros.
2. Propongo el destinar cierta ci a modernizar el ejército
3. Naval: ¿Qué unidades empezaremos a desarrollar a través de la investigación?.
4. Títeres: ¿La zona china títere ó anexión?
5. ¿Unirnos al eje ó crear una alianza independiente?
6. Usa: ¿Atacar o a la defensiva?
7. ¿Siam?
Esperando respuestaCualquier cosa que haya que modificar o incluir ir haciéndolo. Si nos movemos quizás podamos empezar mañana
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PUNTOS PENDIENTES
1. Propongo que mientras estemos en paz, poner al frente de los ejércitos a aquellos mandos que estén catalogados como Magos de la Logística. Esto nos hará reducir el consumo de suministros.
2. Propongo el destinar cierta ci a modernizar el ejército
3. Naval: ¿Qué unidades empezaremos a desarrollar a través de la investigación?.
4. Títeres: ¿La zona china títere ó anexión?
5. ¿Unirnos al eje ó crear una alianza independiente?
6. Usa: ¿Atacar o a la defensiva?
7. ¿Siam?
Sugiero que investiguemos en submarinos
Con USA política defensiva, claramente. (...y sobretodo abandonar la idea de invadir USA, tb. lo veo antiestético....Podría admitir pequeñas operaciones de castigo ó distracción,pero nada de una invasión en toda regla...)
sigo sin saber si conviene o no el golpe 2 6 6. Si conviene, habria que aceptarlo... alguien sabe leer archivos de eventos para que lo mire?
nos conviene producir Infanteria del 36 a toda maquina desde el principio, porque si esperamos los soldados del 39, segun mis calculos, recien tendriamos esa investigacion a mediados del 38 (por la penalizacion por investigar antes) asique, no vale la pena la espera.
Unidades navales, propongo actualizar todas las que se puedan observando el año historico y actualizar las del 36 que haya disponibles al principio (porque van mucho mas rapido que las del 37/8) sobre las doctrinas, no soy muy ducho en las ventajas de cada una, asique acepto las sugerencias.
Hay un evento (creo que luego de la anexion de Vietnam) en el que Siam pasa a ser titere Japones.
panda.zip said:aceptarlo sin dudar, estos preciosos cambios el las barras politicas compensan mucho, E.Planificada da mas ci, pasas de autoritarista a fascista= -ci para bienes de consumo, y (creo) mas militarismo= reducion a costes/tiempo de produción, ademas te pone la senjuro de jefe de gobierno, +10% en produción de petroleo.
Heeeeeeeeeey! Eso es trampaaaaaaaaaaaaaaa! jajajajajajja* Por cierto, que la ia a espabilado. El otro dia jugué hasta el Marco Polo e intentan desembarcos . Así que bloqueo naval para no perder tiempo.
Por ahora los mayores problemas con que nos encontramos son los siguientes:
1. Golpe 2-2-6 ¿sí o no?
2. Zona china títere o anexión
3. Aliarnos al Eje o crear nuestra propia alianza
4. Atacar o defendernos del Usa
.... y que no aparece Blake23 por ningún lado
Nota: Qué hacemos con las guarniciones japonesas en Manchuria: ¿disolvemos recuperando manpower y evitando que consuman suministros o esperamos al traslado estratégico para mandarlas a defender puntos más importantes?
calestos said:En el 1.3 hay un evento que si Japon se alia con Siam pasa a ser esta titere