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unmerged(4856)

Recruit
Jul 11, 2001
2
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Après plusieurs heures de jeu, je suis toujours en face du même problème : lorsqu'un pays avec lequel je suis allié déclare la guerre rien ne se passe pour moi. Je dois manuellement déclarer la guerre afin d'honorer mon alliance ce qui me fait perdre de la stabilité. Ex : je joue la France et je suis allié à l'Autriche, celle-ci entre en guerre avec la Turquie. Je déclare la guerre à la Turquie mais je perd de la stabilité car je n'ai pas de casus belli. Je n'ai jamais pu finir le didacticiel à cause de cela. Lorsque la Catalogne entre en guerre face aux mamelouks, je n'ai aucune solutionn ni fenêtre qui s'ouvre pour me demander d'honorer mon alliance. Pourquoi donc ?
Merci à tous. Et EU est tout de même un jeu fantastique:).
 

unmerged(23)

Modérâleur
Jan 19, 2000
604
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Par défaut, il apparait en haut à droite de l'écran une sorte de petit drapeau à partir duquel, en cliquant, tu ouvres une boîte de dialogue ou se trouve un message et une question (au cas présent : honorer l'alliance ou pas).
C'est le même principe que pour les paix, les prêts, les mariages qui te sont proposés etc...
 

unmerged(5024)

Private
Jul 23, 2001
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Peut-on en tant que chef d'alliance annexer certaines provinces pour les donner à ses alliés? J'ai l'impression qu'il n'est vraiment avantageux d'être , en mode solo, alliée à une autre puissance majeure qui est chef d'alliance. Annexer des territoires obligent à faire des paix séparées.
A ce propos ces paix peuvent elles faire baisser les relations entre les pays alliées?
 

unmerged(4304)

Second Lieutenant
Jun 8, 2001
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Peut-on en tant que chef d'alliance annexer certaines provinces pour les donner à ses alliés?
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Non. Mais, en tant que chef de l'Alliance, tu peux offrir la paix en demandant, pour un de tes alliés, le terrain dont il est maître.

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A ce propos ces paix peuvent elles faire baisser les relations entre les pays alliées?
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Oui. Surtout si ton allié a besoin de ton aide et que tu le lâches ...
Il est de même quand tu es en galère (plusieurs défaites cuisantes !) et que tu fasses la paix (blanche, si possible) alors que ton allié à 2-3 terrains à l'adversaire ...


Nibelung.
 

unmerged(5024)

Private
Jul 23, 2001
15
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Merci Nibelung.:D

J'ai encore une autre question sur les problèmes d'alliances:
Un statu quo intervient apres 36 mois quand il n'y a plus aucun combat. Cette regle est-elle valable pour des pays appartenant à une alliance mais qui ne peuvent combattre l'ennemi? ex: Le Portugal est allié à Venis et combat le Japon . Venise ne peut envoyer des troupes au Japon. Que ce passe-t-il au bout de 36 mois si le Portugal s'enlise dans une guerre de position?
:rolleyes:
 

unmerged(5024)

Private
Jul 23, 2001
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Non pas pour l'instant mais des années de wargames sur table m'ont entrainer à poser les questions les plus bizarres. Il faut dire que certaines regles de jeu demande une exegese appronfondi lors d'une discussion entre joueurs. Ceux qui ont joué à Empire In Arms ont du aussi se creuser la tête avec ces questions (une centaine de pages de regles en anglais !)
 

viper37

Lord Translator
19 Badges
Apr 27, 2001
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  • Europa Universalis III Complete
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Originally posted by Anelosimus
Merci Nibelung.:D

J'ai encore une autre question sur les problèmes d'alliances:
Un statu quo intervient apres 36 mois quand il n'y a plus aucun combat. Cette regle est-elle valable pour des pays appartenant à une alliance mais qui ne peuvent combattre l'ennemi? ex: Le Portugal est allié à Venis et combat le Japon . Venise ne peut envoyer des troupes au Japon. Que ce passe-t-il au bout de 36 mois si le Portugal s'enlise dans une guerre de position?
:rolleyes:

Il ne doit y avoir aucun combat naval ou terrestre entre les membres de l'alliance pendant 36 mois pr une paix blanche. Si un de tes alliés engage une bataille navale avec un allié du Japon, le compteur est remis à zéro et on attend 36 mois...