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Petite

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ok, Geschützturm leicht-
hier gibts Z und LK Türme
nimm den LK Turm

du hast bisher den Kreuzerturm genommen, damit geht nur SK
---
ich teile Schiffe nach den ca Bauzeiten oder den Sondermodellen zu
BB00 ~ bj 1903-1908 wie Schlesien, Holstein
PZ-I~~~ Spee, Pz Kreuzer

??-I ~ 22 ~~~ U-II, Z- Greif, bj 26 LK Bremse Bj 31
??-II ~ 36 ~~~Z-1 Lebrecht Maass bj 34 LK-Leipzig bj 31, BB-Scharnhorst bj 36
??-III ~ 40 ~~~ Bismarck bzw LK -III Z-III,
??-IV~ 44~~~ nie gebaut, denn bis 44 ist man ja durch
Grund:
da mir die Voreinstellung früher Kreuzerrumpf nicht zusagt
liege bei dieser groben Klassenvorgabe ständig daneben, hab aber ein Grundsystem für Japan, ITa und Restwelt
 
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Petite

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Kontrolliere Produktion-Flotte

3 schwere Kreuzer 7 leichte Kreuzer sind da


konsole öffnen mit ^
research_on_icon_click eingeben

Kreuzerrumpf 40 erforschen 1 tag warten

xp 500 eingeben, zum umbauen...

konsole schliessen ^

Kontrolliere Produktion-Flotte

4 SK 8 LK sind da

wähle den schweren Kreuzerrumpf 1940
tausche beide türme gg Schnellfeuergeschütze Kreuzer-II ~ 15 cm...
nenne das schiff in test um

9 sparen, grummel speichern

Kontrolliere Produktion-Flotte

du hast nun einen LK-40 mit dem namen Test im Programm

ups falsches bild arbeite nie zeitgleich in 2 spielen... aber nun



alternativ nimm den Leichten 40 ger Kreuzer und baue statt schnellfeuer ne mittlere Btterie ein, verdammt das gibt nen schweren Kreuzer
 

Petite

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doppelter befehl löscht gleichen
---
da du das eh mit einem neu geöffneten spiel machen solltest, spiel beenden
---
Ps bekam am samstag ne mail mit:

Habe es mir gedacht, das dein Guide nur mit cheats klappt,...

geht ja ohne, aber ich hab keinen 1.8 save mit LK-III Bj 40
 

GS_Langkeit

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jo...habe dann einfach gesichert und geladen...dann ging das auch
Ka wer da solche mails verschickt.
Geht ja wohl auch ohne.....einfach Schnellfeuerkanonen einbauen....und nicht an der Panzerung rumhantieren oder schwere Türme einbauen.
Danke nochmals an @Petite
 

GS_Langkeit

Second Lieutenant
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Wir schreiben btw den 28.9.37
Der Start des Spanischen Bürgerkrieges war in dieser Runde Ende März `36 und es geht nur langsam zu Ende ...die Flieger aus Äthopien waren längst im Hofbräuhaus...und ich dachte mir halt...naja ein Attachè lohnt sich nicht...ist ja eh bald vorbei:p
Ich bin mittlerweile soweit, das ich Manstein mit den 3 PzDiv mitschicke und dem Tenno meine GebJG-Divisionen gebe.....
Dafür ist die weltweite Spannung nur bei 17% und die Aufrüstung geht ihren weg.
Dezember 37...die Spanier sind immer noch im Kampf...meine Bomberproduktion ist noch nicht soo hoch...3 x 100 mittlere Bomber sind in Nordchina im Einsatz...2,5 mittlere Bomber in Spanien...und es weihnachted.
Die Bodentruppen sind es langsam müde mit den ganzen Übungen....
Die Marine....die blüht auf....
09.01.1938...Spanien ist besiegt
 
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Hoi Neuling

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Ich freue mich schon auf den neuen Patch und DLC. Da ändert sich im Spanischen BK viel und bei den anderen Zwischenkonflikten hoffentlich auch einiges, so dass Japan erst 1941 mit China fertig wird und der Krieg in Äthopien auch etwas länger andauert (Juli 1936 oder so).

Die bisherigen Videos von den Devs sind schon vielversprechend, was die Fokuse und den Spielverlauf für Frankreich, freies Frankreich und Vichy-Frankreich betrifft. Beim Spanischen BK haben sie in dieser Hinsicht auch einige Kameraminuten drauf laufen lassen und für Spanien hat sich ebenfalls viel getan. Auch in Sachen Schiffen wird sich dort auch noch einiges tun.

Aber auch beim Aufbau von der kompletten Industrie muss man schon anders denken, denn man braucht mindestes 5 Zivilindustrien und später andere Sachen für die neuen Geheimdienstaktivitäten. Ich habe mein neues Spiel von Version 1.8.1 für das DR entsprechend angepasst und muss sagen, dass diese Minimum 5 Zivilindustrien, welche für den Geheimdienst abgezweigt werden müssen, schon sehr weh tun. Dabei ist es egal, ob man die starken Nationen (Japan, DR, UdSSR) oder schwächere Nationen (Alleierte, sonstige Komintern, Mexiko, etc.) spielt.

Was den Schiffsaufbau angeht, so nehme ich die 3 leichten Kreuzer der Königsberg-Klasse ´27 und die Emden als Flottillenführer für die Aufklärungs- und U-Jagdflotten. Diese sind dann entsprechend aufgeteilt:

a) Emden (Mod.): 1x Emden als Flottillenführer und die 6 Torpedoboote 1923 (Mod.)
b) Königsberg (Mod): 1x Königsberg-Klasse ´27 als Flottillenführer und die 6 Torpedoboote 1924 (Mod.)
c) Köln (Mod.): 1x Königsberg-Klasse ´27 als Flottillenführer und 6 Zerstörer 1934A (leicht Mod.)
d) Karlsruhe (Mod.) 1x Königsberg-Klasse ´27 als Flottillenführer und 6 Zerstörer 1934A (leicht Mod.)

Die 3 Panzerschiffe der Deutschland-Klasse ´31 und die 3 schweren Kreuzer der Admiral-Hipper-Klasse bilden die 2 Konvoijäger-Flotten:

a) alle 3 Panzerschiffe (Mod.): Konvoijäger 1 im Südatlantik und südliche Afrikaküste
b) alle 3 schweren Kreuzer der Admiral-Hipper-Klasse (leicht Mod.): Konvoijäger 2 im Nordatlantik auf den üblichen Konvoirouten

Die 2 Linienschiffe der Deutschland-Klasse ´04 und 2 Schlachtschiffe der Scharnhorst-Klasse bilden die Feuerunterstützung für die entsprechenden Küstenfeldzüge sowie später die Gegenwehr zu feindlichen Flotten:

a) alle 2 Linienschiffe (Mod.): bleiben bei der Ostseefloote und erhalten später Begleitschutz durch Zerstörer 1936-Klasse (6 Stück)
b) alle 2 Scharnhorst-Schlachtschiffe (leicht Mod.): bleiben bei Hochseeflotte und erhalten Begleitschutz durch die 2 leichten Leipzig-Klasse Kreuzer ´29 (Mod.)

Die 2 Kreuzer der Bremse-Klasse und die 4 Zerstörer 1934 bilden die Minenlege- und Minenräumflotte. Sie werden nur entsprechend Modernisiert und erhalten später noch Verstärkung von 12 weiteren Minenlegern / Minenräumern bestehend aus 12 Torpedobooten 1935.

Mit dieser Aufteilung fahre ich super, denn damit decke ich alles ab, was wichtig ist. Vor allem meine Konvoirouten von Schweden, Norwegen
 

Petite

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Es gibt doch keine Konvoiroute von Schweden und Norwegen ins Reich, wenn man Dänemark einnimmt
es gibt aber keinen Grund Dänemark unberührt zu lassen.

gibt nach dem Fall von Paris nicht mal mehr ne Konvoiroute aus Portugal, da Frankreich die Bahnlinie nicht mehr sperrt
---
wenn jede Nation 5 Ik für Spionage braucht, tuts nicht weh, denn es wird eher den Spieler stärken
erinnert du dich an deine ADDon-Warnung zum Treibstoff aus der der Spieler als Gewinner hervorging
---
dein Aufklärerverband wäre mir nicht bissig genug, da LK+x*Z nur ein Kampfschiff hat, geht das in die Werft sind die Z weg, wenn sie einen LK sehen

Gleiches gilt für einzelne fahrende SK-BB, sehen die Uboote, Z oder LK sind sie auch weg.
hab schon ne Bismerck beim Training gg Uboote verloren, da 3 Begleiter nicht ausreichend Torpedoschutz geben.
 

Yanotoshi

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Hallo,
ich habe mich bei mtg jetzt so halbwegs mit allem durchgequält, so dass ich nächste Woche den großen DR-Run wagen möchte. Das einzige, wo ich bislang stets nicht weiterkam, waren Überwasserschiffe, speziell eher deren Um- und Aufrüstung. Bei U-Booten hat das in der Regel immer ganz gut geklappt, also aktuelle Serie duplizieren, modifizieren, speichern und Name Alt plus bei mir Versionsnummer (Mk II, 39, etc), dann veralteten Entwurf als solchen markieren und dann in der Flotte die Schiffe klicken.
Bei Überwasserschiffen habe ich das bislang nicht geschafft, Guides bei Youtube geschaut etc, aber ich bekomme es nicht hin, selbst nur den 2er-Motor auf nem 1er-Zerstörer nachzurüsten. Ich vesuche ja schon gar nicht, Baugruppen durch andere zu ersetzen, sondern nur alte durch neue zu ersetzen und ggf. Radar oder so nachrüsten.
Ich weiß, dass petite irgendwo mal was zum Umrüsten eines LK geschrieben hatte und auch seinen AHA-Moment hatte. Wo könnte mein Fehler liegen?
 

Petite

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am 1/1/ 36 erstellt du Typenschiffe
Ps immer erst den Namen eingeben dann was ändern:

damit die klasse dauerhaft gespeichert wird muss man jedoch einen Bauauftrag oder umbauauftrag geben

LK36-A z.b. aus der Leipzig erstellen
Namen ändern, ggf Icon ändern, mehr nicht

Nun forscht man sonar und Flugkran-II je 80 tage
Und erstellt LK-36B
Motor, wabo, sonar-links, panzer, Turm und sek., Kran,Flak möglichst modern
nur der slot Radar, bleibt offen

6 herstellen

---
Radar erforschen
Umbenennen auf R
Radar rein, umrüsten, 10 Tage dauert der umbau bei den 6 Neubauten
100 wenn man die alten Leipzig, Nürnberg mit Radar und turm, etc nachrüstet

will man spezialschiffe geht das auch
LK36L

man erstellt nen minenleger, rüstet den aus, fängt einen umbau oder Neubau an und hat nen Minenlegeklasse

könnte der LK auch Minensuchen, kann er aber nicht, dient nur der erklärung:

erstellt man nen LK36S
rüstet den aus, fängt einen um oder neubau an um Minensucherklasse zu erhalten

schon hätte man mit R/L/S 3 spezialschiffe die einem Muster entspricht und damit weniger xp braucht,
teilt icons zu, und fertig

---
denke bei dir liegts am Bau oder umbauauftrag, ohne den das spiechern nicht geht

hatte ich mal ausführlich mit bildern bei der schlachtschiff und schlachtkreuzer erstellung gezeigt, dort konnte man mit 5 xp den Kreuzer erstellen, wenn ein BB-36R im Bau oder umbau war.

weiß nur nicht wo der beitrag steckt, Hier im forum, bei si und dann wo im guide oder bei Marine tipps
 

Petite

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du kannst mit meinen saves umgehen und hast die dlcs,
der Flotteruesten save aus 38 hat alle Forschungen Radar-sonar-flugkran,... erforscht...
und schreit per PM nach deinem test...

--- 7z gepackt, damit ichs zeitnah hochladen kann---
die beiden elektroslots links sonar rechts radar
mehr später mein Fahrer holt mich grad zum einkaufen ab´

---
Bei Turm und Panzer aufpassen, damit SK, LK, bzw BB oder schlachtkreuzer wird
Wabo und Kran passt nicht überall
UVII~U36 verträgt sogar Radar um für Landungen ausreichend aufgedeckt zu bekommen,
damit müssten sogar reine Seelandungen nur mit U-boot-aufdeckung klappen

--- hab bestimmt was vergessen---

ab start gibts ja die Leipzig und Nürnberg
wenn man vom start aus Kran-II und sonar erforscht kann man recht früh
LK-36B herstellen



und diese Mitte 38 mit Radar ausrüsten.

Weiß nicht warum, bei meinen Uboot-flotten reicht ein U-VII-Radar für besseres fangen oder Landen
Bei Überwasserschiffen bekommt jeder Radar + wenn möglich Sonar
---
der hier hat auch so ein Problem, aber das sind französische Schiffe, halte seinen Fehler für WAD,

https://forum.paradoxplaza.com/foru...-under-this-circumstances-1-8-2-ce2f.1326426/
 
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Landsmann

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Tip, nicht zu breit gehen/ nicht alle Marinesachen forschen. Konzentrieren auf ~2 Systeme genügt für 95% der möglichen Kampfkraft. Mut zur Lücke.
Bringt nix alle Kreuzer, Schlachter, Zerstörer, Uboote, ... hochzutechen.

Leichte Kreuzer mit leichten Kreuzergeschützen erreichen extrem viel leichten Angriff und fegen seine screener weg. Dann werden edle Schlachter von Torpedos versenkt.
LK+Z >> Schlachter + x

zB: Leichte Kreuzer zum Zerstörerversenken+weglaufen, Uboote gegen Konvois.
oder Leichte Kreuzer zum Zerstörerversenken + Zerstörer+Torpedos vs Großkampfschiffe
 

Petite

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Im englischen Bereich hatte sich ein Spieler beschwert, das seine 30 Lk
80 z 12 BB, und 12 träger ohne einen Eigenverlust versenkten.

Tja, z.z. gewinnt die flotte mit only Lk gegen alles andere,