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unmerged(57199)

Private
May 20, 2006
11
0
Bonjour à tous, je suis nouveau sur le forum, même si je suis le site de Paradox depuis l'époque où j'ai commencé à jouer à EU II, c'est à dire l'été 2003... Aujourd'hui j'ai sauté le pas! :rofl:

Je joue actuellement avec EU II 1.09, avec l'AGCEEP 1.39 il me semble, plus plein de bons ptits trucs comme le pack des événements chinois de Sunzi et les courants océaniques....
Bref, je trouve que l'évolution technologique est très ralentie avec cette version, je ne sais pas si c'est du à l'AGCEEP ou au patch de Paradox, mais j'ai souvent des parties où la plupart des pays européens n'atteignent pas le niveau 30 en land ou naval...j'arrive au 19ème siècle avec les européens qui sont restés au deuxième sprite (celui qu'on à la Renaissance, style conquistador....), c'est pas terrible! :mad: Je voudrais donc savoir si il est possible de bidouiller les caractéristiques des groupes technos, et éventuellement où cela se trouve....

Une autre chose qui m'étonne beaucoup, le Japon se trouve je crois dans la tech chinoise, mais il a toujours des performances minables dignes de l'exotic, comment cela se fait-il? :eek: De manière générale, où peut on vérifier dans les fichiers le groupe tech auquel le pays appartient? (pour pouvoir le modifier ensuite! :rofl: )
 

matteli

Cartographe royal
May 1, 2004
1.636
0
Salut, soit le bienvenue dans le forum franco.
Tu trouveras certainement quelqu'un pour te répondre précisement dans les prochaines minutes ou heures.
On a des experts par ici.
 

Polak

Léonard devint ch'ti
3 Badges
Sep 24, 2001
2.869
11
  • For The Glory
  • March of the Eagles
  • 500k Club
Hannibal Smith said:
Bonjour à tous, je suis nouveau sur le forum, même si je suis le site de Paradox depuis l'époque où j'ai commencé à jouer à EU II, c'est à dire l'été 2003... Aujourd'hui j'ai sauté le pas! :rofl:

Je joue actuellement avec EU II 1.09, avec l'AGCEEP 1.39 il me semble, plus plein de bons ptits trucs comme le pack des événements chinois de Sunzi et les courants océaniques....
Bref, je trouve que l'évolution technologique est très ralentie avec cette version, je ne sais pas si c'est du à l'AGCEEP ou au patch de Paradox, mais j'ai souvent des parties où la plupart des pays européens n'atteignent pas le niveau 30 en land ou naval...j'arrive au 19ème siècle avec les européens qui sont restés au deuxième sprite (celui qu'on à la Renaissance, style conquistador....), c'est pas terrible! :mad: Je voudrais donc savoir si il est possible de bidouiller les caractéristiques des groupes technos, et éventuellement où cela se trouve....

Une autre chose qui m'étonne beaucoup, le Japon se trouve je crois dans la tech chinoise, mais il a toujours des performances minables dignes de l'exotic, comment cela se fait-il? :eek: De manière générale, où peut on vérifier dans les fichiers le groupe tech auquel le pays appartient? (pour pouvoir le modifier ensuite! :rofl: )

Pour bidouiller, c'est simple : fichier LAND.csv et Naval.csv, ou apparait le niveau de technologie et et la date moyenne d'apparition.

Par contre, les caractériqtiques propres des technologies (genre assaut au niveau 5 ou artillerie niveau 7) sont hardcodés, et là, tu ne peux rien faire. quand à la vitesse de progression, il me semble que c'est hard codés aussi.

De ce fait, tu peuc jouer avec les dates d'apparitions moyennes des techs, en faisant une progression pour arriver au niveau 60 en 1700 par exemple
 

unmerged(26021)

Dernier des Carthaginois
Feb 21, 2004
2.209
0
Bienvenue à toi. :)
 
Jun 28, 2005
6.697
0
Hannibal Smith said:
Bonjour à tous, je suis nouveau sur le forum, même si je suis le site de Paradox depuis l'époque où j'ai commencé à jouer à EU II, c'est à dire l'été 2003... Aujourd'hui j'ai sauté le pas! :rofl:
Bienvenue à toi, colonel. :)

Hannibal Smith said:
Je joue actuellement avec EU II 1.09, avec l'AGCEEP 1.39 il me semble, plus plein de bons ptits trucs comme le pack des événements chinois de Sunzi et les courants océaniques....
Bien, je vois déjà qu'il ne faut pas t'expliquer comment et où trouver les patchs et les mods.

Hannibal Smith said:
Bref, je trouve que l'évolution technologique est très ralentie avec cette version, je ne sais pas si c'est du à l'AGCEEP ou au patch de Paradox, mais j'ai souvent des parties où la plupart des pays européens n'atteignent pas le niveau 30 en land ou naval...j'arrive au 19ème siècle avec les européens qui sont restés au deuxième sprite (celui qu'on à la Renaissance, style conquistador....), c'est pas terrible! :mad:
C'est normal. Au fur et à mesure des patchs, Johan a accru le coût de la recherche technologique et les pénalités de "rush", pour que les joueurs humains ne maximisent plus les techs en 1700-1720. Comme un joueur humain est meilleur économiste que l'IA, l'humain pourra toujours les maximiser (mais fin XVIIIe, plus au début), mais l'IA éprouve beaucoup plus de difficultés. Mais çà, Johan s'en moque, vu qu'il a basé la plus grande part de ses modifications dans les derniers patchs sur son expérience du multiplayer - et en MP, l'IA, tout le monde s'en fiche. :(

Hannibal Smith said:
Je voudrais donc savoir si il est possible de bidouiller les caractéristiques des groupes technos, et éventuellement où cela se trouve....
Modifier les caracs des techgroups, je ne sais plus si c'est possible. Mais tu peux modifier les "années historiques" des techs, ou les revenus de l'IA, ou changer leurs DP-sliders, etc.

Hannibal Smith said:
Une autre chose qui m'étonne beaucoup, le Japon se trouve je crois dans la tech chinoise, mais il a toujours des performances minables dignes de l'exotic, comment cela se fait-il? :eek: De manière générale, où peut on vérifier dans les fichiers le groupe tech auquel le pays appartient? (pour pouvoir le modifier ensuite! :rofl: )
Comme tu le dis, la pénalité d'isolation est assez sévère.
Pour vérifier le techgroup, il faut regarder dans la sauvegarde : à la fin de la description du pays (ce que j'appelle un item-pays), tu as ses niveaux technos avec la progression en cours, et l'indication du techgroup.
 
Jun 28, 2005
6.697
0
Polak said:
Pour bidouiller, c'est simple : fichier LAND.csv et Naval.csv, ou apparait le niveau de technologie et et la date moyenne d'apparition.

Par contre, les caractériqtiques propres des technologies (genre assaut au niveau 5 ou artillerie niveau 7) sont hardcodés, et là, tu ne peux rien faire. quand à la vitesse de progression, il me semble que c'est hard codés aussi.

De ce fait, tu peuc jouer avec les dates d'apparitions moyennes des techs, en faisant une progression pour arriver au niveau 60 en 1700 par exemple
Oui, les coûts et vitesses sont hardcodés. Je suis d'accord qu'on peut modifier les années historiques, mais pour l'IA çà importe peu, vu qu'il n'est jamais en avance (et le seul effet de ces années concerne l'ATP).
 
Jun 28, 2005
6.697
0
crash63 said:
L'IA sacrifie l'infra et le commerce pour être au point en tech terrestre en général.
Oui, mais pas au point d'être en avance en terrestre.

un autre petit truc utile : des events AI-only, pour l'aider, par un accroissement de l'investissmeent en infra/trade, mais aussi en réduisant le BB (donc, indirectement, le stabcost, et les incohérentes guerres à répétition) et l'inflation (que l'IA ne sait pas intelligemment administrer).
 
Jun 28, 2005
6.697
0
crash63 said:
Demande en pas trop. Y a EU3 qui arrive. :D
Je demande pas, je fais. :p
 

unmerged(40707)

Just call me Yoda in private!
Mar 1, 2005
20.187
5
Bienvenue à notre "faux" nouveau !

J'espère que tu en es plutôt à la 1.40 avec son hotfix. Tout ce que tu mentionnes est dedans (entre autres). Tu oublies de dire que les courants océaniques sont de Fodoron... et que l'add-on Chine est à l'origine de Sun Zi, mais... et Fodoron est nul en graphisme (pfff, faut tout faire :) ).

Sinon, la 1.41 (changelog) sort en milieu de semaine prochaine et le Japon est entièrement débuggé (faut espérer) dans cette version. Dans les versions précédentes, certains taux de révolte refusaient de revenir à zéro, assez gênant, mais ce n'est pas la seule amélioration apportée.

La pénalité d'isolement existe bel et bien pour le Japon. La seule façon efficace de la contourner rapidement et de faire "ami-ami" avec la Chine pour lui "demander" ses cartes. Les guillemets sont intentionnels. Selon ton style de jeu, tu mettras les définitions qui conviennent sur les termes.

Bref, tu trouveras des experts qui se feront un plaisir de te répondre et tu peux également m'adresser tous tes commentaires concernant l'AGCEEP. J'écoute toujours attentivement (et je suppose inutile de t'expliquer ce qui est en bleu dans ma signature).
 

unmerged(57199)

Private
May 20, 2006
11
0
Merci a tous pour votre accueil, c très sympa! :)

YodaMaster said:
J'espère que tu en es plutôt à la 1.40 avec son hotfix.

euh...ben non...mais je crois que je vais y passer et attendre carrément la 1.41, avec la version 1.09 bien réinstallée comme il faut, parce que quand j'ai installé l'AGCEEP précédemment, je l'ai fait dans le répertoire d'EU II.
Ceci m'a créé un dossier à part AGCEEP dans EU II!

Or, j'ai pu constater que dans ce dossier, dans le dossier DB, il n'y avait pas certaines fichiers, comme les noms de flottes et... les tables Land , Naval, Trade, Infra....CSV!!! Je ne sais pas si cela a causé mon problème (ou s'il faut tout mettre sur le dos de la version 1.09), mais en gros, ca commence à être un peu le souk! Donc, je vais envoyer Barracuda nettoyer tout ca :D et on va recommencer à zéro, tout propre!

Bon, les technos, ma dernière partie a été avec les Moghols, donc forcément j'ai pas pu maximiser mes techs...mais l'avant dernière avec l'Italie, il me semble que j'avais pas réussi non plus (à un niveau près en trade ou infra...) Suis-je donc si nul?!!! :( Plus les patchs passent, et plus l'IA devient nulle j'ai l'impression, me recommandez vous d'installer Europa Portugalis? J'ai peur qu'en mettant ca, le patch et AGCEEP, ca fasse tout exploser.... :wacko:

Sinon, j'ai déniché un site intéressant avec plein d'outils pour EU II, donc un programme pour trafiquer les niveaux de techs eux-mêmes! C'est par là (mais se habla espanol!)

http://www.eulatino.com.ar/index.html

YodaMaster said:
tu peux également m'adresser tous tes commentaires concernant l'AGCEEP. J'écoute toujours attentivement (et je suppose inutile de t'expliquer ce qui est en bleu dans ma signature).

Inutile c'est vrai! :rofl: Je vais tâcher de m'intéresser au processus de fabrication de l'AGCEEP, car je suis passionné d'Histoire, par contre, en ce qui concerne des trucs style conception d'events... :( J'ai déjà du mal à lire ce qui sont correctement scriptés! :(
 

Lieutenant_Dan

Alternateur de présence
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Dec 6, 2004
4.079
0
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • 500k Club
C'est pas ton niveau de difficulté qui influe sur le développement technologique des IA par hasard? Tu joues en normal?
 

Lieutenant_Dan

Alternateur de présence
2 Badges
Dec 6, 2004
4.079
0
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • 500k Club
Hannibal Smith said:
En easy/furious....

voui je sais, je vais me cacher.... :rofl:

C'est sûr qu'en easy, ils ne risquent pas d'atteindre le niveau 60 :rolleyes: . Tu l'as ton explication, passe en hard, tu verras, ça ne sera plus la même histoire :D
 

unmerged(57199)

Private
May 20, 2006
11
0
Lieutenant_Dan said:
C'est sûr qu'en easy, ils ne risquent pas d'atteindre le niveau 60 :rolleyes: . Tu l'as ton explication, passe en hard, tu verras, ça ne sera plus la même histoire :D

D'accord, mais j'ai l'impression que même pour moi, c beaucoup plus difficile de progresser au niveau techno qu'avant... et comme j'ai toujours joué en easy/furious...
 

unmerged(20529)

Rayon de soleil du VdF
Oct 7, 2003
3.971
0
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Hannibal Smith said:
D'accord, mais j'ai l'impression que même pour moi, c beaucoup plus difficile de progresser au niveau techno qu'avant... et comme j'ai toujours joué en easy/furious...

easy/ furious, c'est pour le Syndicat des GrosBill ;) (même pas besoin de déclarer des guerres à l'IA, c'est elle qui le fait pour toi, et comme t'es en "facile", tu la bouffes en deux-deux)

Un Vrai joueur joue en très difficile, IA normale ou pacifique (c'est beaucoup plus chiant de déclarer des guerres sans CB ;))

sinon, bienvenue sur le forum :)
 

Lieutenant_Dan

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Dec 6, 2004
4.079
0
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • 500k Club
Hannibal Smith said:
D'accord, mais j'ai l'impression que même pour moi, c beaucoup plus difficile de progresser au niveau techno qu'avant... et comme j'ai toujours joué en easy/furious...

C'est un peu le principe du niveau de difficulté supérieur que de te rendre les choses moins aisées :rofl: :rofl:

Baisse l'agressivité à la rigueur