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unmerged(26447)

Corporal
Mar 3, 2004
35
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je veux faire une politique non militaire au debut ( 1.03), et desire convertir mes soldats actuels en ouvriers , oui , mais mon "recrutement" est , soit disant, trop faible !! il faut donc que j'augmente mes frais militaires (!!?)pour arriver a augmenter un peu mon "manpower".
Cependant, j'ai pas l'impression que convertir ses soldats soit si economique que cela, puisque qu'il me faut payer + pour convertir.

1/ =>Est ce bien cela ? y ' atil une autre methode pour convertir ses soldats a moindre frais ( ou augmenter son "manpower")?? Avez vous essayer ? est ce interessant.

mon idée est que, comme on ne peux pas , au debut (30-40 ans) et financer la guerre et developper son infrastucture eco, je voudrais diminuer mon armée.
mais, 2/quand je dissous une unitée militaire , j'ai pas l'impression que son effectif rentre ds ma pop !? ( peut etre ai je tord ?)
3/ mon cout pour acheter du manpower est trop cher, mais est ce un prob de reglage de taxe ou autre? comment faites vous pour avoir du manpower (surtout au debut)?
 

Oli le Belge

Mithrandoli
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Bon, si tu reduis les budgets au minimum tes armées passent à 1900 hommes minimum. Ce qui n'est pas enorme.
Ensuite, je te déconseille de supprimer les militaires:
* un jour ou l'autre tu seras en guerre
* la mobilisation, si elle semble pratique déstructure ton économie et les unités sont moins forte que les réguliers.
* transformer les soldats en ouvriers et vice et versa ne coute rien.
* de toute façon, comme tu le vois, on ne peux pas supprimer tous les soldats

un point de manpower n'est pas égal à une pop (c'est pour ça qu'on voit pas immédiatement les changement dans la pop)
augmenter les frais militaires, c'est clairement à éviter si tu veux un budget en équilibre.

en plus les ouvriers (ocr) rapportent pas grand chose, il vaut mieux des artisans/employés et tu devras quand même payer cher pour les "transformations"
il vaut donc mieux attendre (au départ on a quand même de quoi remplir ses usines) construire/agrandir les acieries. Fermer les usines munitions/armes et faire des usines rentables pour son pays (vin en Italie,.....) et surtout développer les trains (niveau 2 dans tout le pays) et les technos (industrie et commerce) pour booster la production et le revenu.

en normal/normal en 1.03 y a pas trop de problème (bon on peut tricher un peu) évidement faut pas prendre le Bougnoulistan.
 

Joukov6

Rédempteur et Destructeur
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Pas mal toutes ces précisions. Je voulais juste demander comment le manpower est calculé? Dans une de mes parties mon budget militaire était à fond et mon MP était de -15 et des brouettes. Puis à un moment on me déclare la guerre et il tombe à -90! Sans que j'ai fait quelque chose (pas terrible ce français).
 

Oli le Belge

Mithrandoli
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Joukov66 said:
Pas mal toutes ces précisions. Je voulais juste demander comment le manpower est calculé? Dans une de mes parties mon budget militaire était à fond et mon MP était de -15 et des brouettes. Puis à un moment on me déclare la guerre et il tombe à -90! Sans que j'ai fait quelque chose (pas terrible ce français).

je ne sais pas comment se calcule le manpower (faut avoir fait beaucoup de math pour le savoir et les chiffres et moi on est faché depuis très longtemps)
Le manpower baisse lors d'une guerre :
*soit parce que tu as mobilisé
* soit parce que tu renforces tes divisions d'un coup

perso moi je triche souvent (en f12 tu tapes manpower) parce que sinon c'est la gallère (l'Ia elle triche aussi alors hein je vais pas me laisser emmerder) et puis c'est pas une trop grosse triche et je casse la gueule à ceux qui me font la morale.....
 

unmerged(23895)

Evocatii
Dec 24, 2003
285
0
Le manpower est calculer comme suit:

1 homme = 0,001 manpower
1000 homme = 1 manpower
90 000 homme = 90 manpower

Donc, convertisser les pop les plus nombreuses !

Aprés, plus on construit d'unité militaire plus la reserve de manpower diminue ( normale, ils sont dans l'armée maintenant ! ).
 

Oli le Belge

Mithrandoli
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Leaz said:
Le manpower est calculer comme suit:

1 homme = 0,001 manpower
1000 homme = 1 manpower
90 000 homme = 90 manpower

Donc, convertisser les pop les plus nombreuses !

Aprés, plus on construit d'unité militaire plus la reserve de manpower diminue ( normale, ils sont dans l'armée maintenant ! ).


ce qui est lourd c'est les fusions de pop, si on converti en soldat, on se retrouve avec une grosse pop militaire dans la province et on est mal après la guerre. c'est surtout pour cela que je triches.
 

Lord_Klou

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Oli le Belge said:
je ne sais pas comment se calcule le manpower (faut avoir fait beaucoup de math pour le savoir et les chiffres et moi on est faché depuis très longtemps)
Le manpower baisse lors d'une guerre :
*soit parce que tu as mobilisé
* soit parce que tu renforces tes divisions d'un coup

perso moi je triche souvent (en f12 tu tapes manpower) parce que sinon c'est la gallère (l'Ia elle triche aussi alors hein je vais pas me laisser emmerder) et puis c'est pas une trop grosse triche et je casse la gueule à ceux qui me font la morale.....

Il y a encore une 3e raison : une de tes provinces contenant des POP soldats est passée sous contrôle ennemi.

Oulalah Oli c'est très très vilain de taper des codes... et surtout ça te convertit des autres POP souvent utiles en soldats. Regarde ta production après avoir fait un gros coup de F12 manpower, tu verras. Je sais j'ai essayé ;) Mieux vaut choisir celles qu'on convertit (j'ai un faible pour les pêcheurs qui ne servent pas à grand-chose vu l'utilité des poissons dans les conserveries, puis les fermiers céréaliers et les éleveurs).

Et en fait en normal/normal l'IA ne semble pas tricher.

Personnellement il ne m'est jamais arrivé de devoir user de tels expédients :rofl: mais si une situation absolument désèspérée se produisait je préfererais la commande : F12 leadership (autorité), je l'ai vu par hasard sur un forum anglo où je trainais à la recherche de che... de données historiques. :wacko:

Cela dit une partie où on utilise des codes perd vite tout son sel et je n'en ai pas terminée une seule. Euh, tu vas pas me casser la gueule, hein ?
 

Lord_Klou

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Leaz said:
Bah, suffit de pas utiliser la mobilisation ;)

Perso, depuis quelque partis je ne l'utilise plus du tout.. rien que des brigade d'Artillerie dans mon armée, samsuffit

Je suis arrivé à la même conclusion.
 

Joukov6

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Oli le Belge said:
Le manpower baisse lors d'une guerre :
*soit parce que tu as mobilisé
* soit parce que tu renforces tes divisions d'un coup
Ben moi je n'avais ni fait de mobilisation (de toutes façon j'avais pas d'unités mobilisable) ni renforcé mes divisions d'un coup, ni l'ennemi ne m'avait envahit. Donc bon. :confused: :confused: :confused:
Je rajoutte aussi que -15 c'était mon MP maximum! Je pouvais pas allé en positif, enfin y remontait mais vachement lentement. Dans cette partie mon MP est resté négatif pendant près de 50 ans! (en fait j'ai pas trop continué après 50 ans parce que être dans l'incapacité de produire des unités militaires handicape vachement quand même)

Oli le Belge said:
perso moi je triche souvent (en f12 tu tapes manpower) parce que sinon c'est la gallère (l'Ia elle triche aussi alors hein je vais pas me laisser emmerder) et puis c'est pas une trop grosse triche et je casse la gueule à ceux qui me font la morale.....
Moi je risque pas de te faire la morale, moi aussi je triche un peu. De toutes façons on l'a tous fait au moins une fois. :D :rolleyes:
 

Oli le Belge

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Lord_Klou said:
Oulalah Oli c'est très très vilain de taper des codes... et surtout ça te convertit des autres POP souvent utiles en soldats. Regarde ta production après avoir fait un gros coup de F12 manpower, tu verras. Je sais j'ai essayé ;) Mieux vaut choisir celles qu'on convertit (j'ai un faible pour les pêcheurs qui ne servent pas à grand-chose vu l'utilité des poissons dans les conserveries, puis les fermiers céréaliers et les éleveurs).

Personnellement il ne m'est jamais arrivé de devoir user de tels expédients :rofl: mais si une situation absolument désèspérée se produisait je préfererais la commande : F12 leadership (autorité), je l'ai vu par hasard sur un forum anglo où je trainais à la recherche de che... de données historiques. :wacko: )

Tiens, moi j'ai jamais rien remarqué ???? et ma production ne baisse pas vraiment.... Et puis si ce que tu dis est vrai, c'est pas vraiment de la triche alors ce que je fais (ce serait une "conscription" + rapide, bien organisées,... :) )

Lord_Klou said:
Cela dit une partie où on utilise des codes perd vite tout son sel et je n'en ai pas terminée une seule. Euh, tu vas pas me casser la gueule, hein ?

pour une telle remarque je devrais :mad: parce que moi je ne trouve pas que la partie perd son sel (j'en mettrai sur tes blessures si tu veux :eek: )
 

Lord_Klou

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Joukov66 said:
Ben moi je n'avais ni fait de mobilisation (de toutes façon j'avais pas d'unités mobilisable) ni renforcé mes divisions d'un coup, ni l'ennemi ne m'avait envahit. Donc bon. :confused: :confused: :confused:
Je rajoutte aussi que -15 c'était mon MP maximum! Je pouvais pas allé en positif, enfin y remontait mais vachement lentement. Dans cette partie mon MP est resté négatif pendant près de 50 ans! (en fait j'ai pas trop continué après 50 ans parce que être dans l'incapacité de produire des unités militaires handicape vachement quand même)

Moi je risque pas de te faire la morale, moi aussi je triche un peu. De toutes façons on l'a tous fait au moins une fois. :D :rolleyes:

50 ans t'es très très patient... je suis sûr que des centaines de milliers de POP dans tes colonies rêvaient de se faire trouer la peau pour défendre ton empire :wacko: hélas, il fallait leur donner un uniforme vu que ça coûte rien :D

Ya encore un autre truc c'est la révolte dans une province à POP soldat qui te fait baisser le manpower.

"Que celui qui n'a jamais triché lance le premier cheat-code!", Jésus sauvant Oli-Madeleine de la lapidation dans l'évangile selon Saint-Paradox. ;)
 

Lord_Klou

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Oli le Belge said:
Tiens, moi j'ai jamais rien remarqué ???? et ma production ne baisse pas vraiment.... Et puis si ce que tu dis est vrai, c'est pas vraiment de la triche alors ce que je fais (ce serait une "conscription" + rapide, bien organisées,... :) )

pour une telle remarque je devrais :mad: parce que moi je ne trouve pas que la partie perd son sel (j'en mettrai sur tes blessures si tu veux :eek: )

Aïe, Aïe, Aïe, du sel sur les blessures !! Les mecs j'ai retrouvé le Docteur Mengélé :p euh, non rectification : c'est lui qui m'a trouvé ! Maman !!!!!!

Mdr la "conscription" mais vérifie quand même : s'il te convertit tes POP paysans c'est pas grave mais de temps en temps ça touche tes artisans et employés et là c'est vachement génant. Effectivement c'est pas vraiment de la triche vu que tu aurais fait pareil en convertissant manuellement des POP choisies : cette commande ne génère pas de POP nouvelles mais puise dans tes POP existantes.
 

Oli le Belge

Mithrandoli
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Lord_Klou said:
Aïe, Aïe, Aïe, du sel sur les blessures !! Les mecs j'ai retrouvé le Docteur Mengélé :p euh, non rectification : c'est lui qui m'a trouvé ! Maman !!!!!!

Mdr la "conscription" mais vérifie quand même : s'il te convertit tes POP paysans c'est pas grave mais de temps en temps ça touche tes artisans et employés et là c'est vachement génant. Effectivement c'est pas vraiment de la triche vu que tu aurais fait pareil en convertissant manuellement des POP choisies : cette commande ne génère pas de POP nouvelles mais puise dans tes POP existantes.

héhé, voilà ce que j'appelle un code interessant quand-même (j'imagine les sergents recruteurs arrivant en ville avec des chaînes pour emmener les béjaunes qui attendent sur la grand place en pleurant....yerk yerk yerk)

de toute façon en cas de grande guerre j'ai déjà converti des artisans/employés pour la guerre.....quand la patrie est en danger tous les hommes doivent se porter volontaire. (et les indemnités de guerre me permettent de les reconvertir une fois la paix revenue)

Sinon, docteur Mengélé, boff....je préfére encore Pizarro (genre j'étrangle Atahualpa après avoir reçu une superbe rançon) ou alors le duc d'Albe (genre j'instaure le tribunal du sang, je décapite les nobles "belges" secessionistes)
c'est plus mon époque et mon style.....
 

unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
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Joukov66 said:
Pas mal toutes ces précisions. Je voulais juste demander comment le manpower est calculé? Dans une de mes parties mon budget militaire était à fond et mon MP était de -15 et des brouettes. Puis à un moment on me déclare la guerre et il tombe à -90! Sans que j'ai fait quelque chose (pas terrible ce français).

En fait le Mp c'est la combinaison de tes POP soldats : donc il faut d'abord qu'il soit positif : pour cela il faut convertir une POP ou deux (en fonction de la taille) si possible des ouvriers ou des paysans. Prends-les dans une province qui est à la limite de voir arriver des chomeurs et si possible aussi dans une production pas importante pour tes industries (les moutons qui servent à rien p.ex.).
Quand c'est devenu positif, il suffit d'avoir suffisamment de budget militaire pour que ça commence à progresser. Si tu veux voir de combien, amène le curseur sur l'icone du recrutement, il t'indiquera le taux.
Evidemment il faut mettre un peu de pognon pour la défense :rolleyes:

Je viens de finir une partie avec la russie.vers la fin pour la mobilisation des réserves, il m'indiquait que ' vous ne pouvez avoir que (sic) 1048 divisions' :D
 

Lord_Klou

Un bourre tous, tous bourrins
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Dec 26, 2003
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BBours said:
Je viens de finir une partie avec la russie.vers la fin pour la mobilisation des réserves, il m'indiquait que ' vous ne pouvez avoir que (sic) 1048 divisions' :D

Un peu juste je trouve... tu arrives à gagner avec aussi peu d'hommes ? :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: :rofl: