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unmerged(9295)

Sergeant
May 12, 2002
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Mon event ci-dessous bloque le jeu à la fin du chargement (pas de messages d'erreur). Il suffit que je remplace "random = yes" par "random = no" pour que le chargement s'effectue normalement. J'ai le même problème avec tous les events aléatoires que je crée.

event = {
id = 3028
trigger = {
NOT = {
exists = NOR
war = { country = PRU country = SWE }
}
control = { province = 255 data = PRU }
exists = SWE
}
random = yes
country = PRU
name = "essai"
desc = "essai"
style = 1
action_a ={
name = "Ok"
command = {type = cash value = 1000}
}
}

C'est un event tout con et pourtant...

Quelqu'un a déjà eu ce genre de problème?
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
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l'ID ?
 

Cat Lord

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Je pense aussi que tu a un ID déja utilisé...

Essaye 1000000 pour voir...

Cat
 

Polak

Léonard devint ch'ti
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Originally posted by Fermor

...
control = { province = 255 data = PRU }
exists = SWE
}
random = yes
country = PRU

Quelqu'un a déjà eu ce genre de problème?

en principe, on met plutot "-1" quand on fait une possession de territoire pour son propre pays.

Essaie cela :
control = { province = 255 data = -1 }
exists = SWE
}
random = yes
country = PRU

Sinon, je sais pas.
 

unmerged(9295)

Sergeant
May 12, 2002
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Originally posted by Cat Lord
Je pense aussi que tu a un ID déja utilisé...

Essaye 1000000 pour voir...

Cat
Non l'id est libre et j'ai essayé avec 999000 toujours le même problème : le chargement freeze à la fin.

Essaie cela :
control = { province = 255 data = -1 }
exists = SWE
}
random = yes
country = PRU

J'ai déja essayé.
Par contre ça marche quand j'enlève "country=PRU" et toutes les conditions sauf "exists=SWE".:confused:
 

Captain Frakas

Field Marshal
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Originally posted by Fermor
Mon event ci-dessous bloque le jeu à la fin du chargement (pas de messages d'erreur). Il suffit que je remplace "random = yes" par "random = no" pour que le chargement s'effectue normalement. J'ai le même problème avec tous les events aléatoires que je crée.

event = {
id = 3028
trigger = {
NOT = {
exists = NOR
war = { country = PRU country = SWE }
}
control = { province = 255 data = PRU }
exists = SWE
}
random = yes
country = PRU
name = "essai"
desc = "essai"
style = 1
action_a ={
name = "Ok"
command = {type = cash value = 1000}
}
}

C'est un event tout con et pourtant...

Quelqu'un a déjà eu ce genre de problème?

Ajoute un espace entre { et type et entre 1000 et }
 

Polak

Léonard devint ch'ti
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Originally posted by Fermor
Non l'id est libre et j'ai essayé avec 999000 toujours le même problème : le chargement freeze à la fin.

J'ai déja essayé.
Par contre ça marche quand j'enlève "country=PRU" et toutes les conditions sauf "exists=SWE".:confused:

Sinon, autre chose car j'ai le meme problème avec un de mes events de la révolution (un randomevent event justement).

Dans quel fichier est placé cet event ? j'ai l'impression que les randomevent et les historiques ne peuvent cohabiter.

Essaie en plaçant l'event dans le fichier randomevent.txt
 

Polak

Léonard devint ch'ti
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Bon, alors, je confirme :

TON event peut marcher correctement SI et Seulement SI (et sans enlever les triggers) il est placé dans le fichier randomevent.txt, ou dans un fichier event indépendant.

En clair, ON NE PEUT DANS UN MEME FICHIER EVENT, MELANGE DES EVENTS HISTO ET DES ALEATOIRES.

C'est bizarre, mais c'est comme ça.:confused:
 

unmerged(9295)

Sergeant
May 12, 2002
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Non le problème au chargement perdure. D'ailleurs je n'ai pas ce problème avec des events aléatoires "légers" cotoyant pourtant des events historiques.

En clair, ON NE PEUT DANS UN MEME FICHIER EVENT, MELANGE DES EVENTS HISTO ET DES ALEATOIRES.
Ca métonne car j'avais déjà rajouté des events historiques au fichier randomevents.txt sans que cela pose aucun problème.
 

Pedro Cabral

Kubake
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ca m'étonne oui :confused:

normalement on peut :confused:

c'est peut etre du au tag exists = SWE ? :confused:
 

Cat Lord

Retired Moderator
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Originally posted by Polak
Bon, alors, je confirme :

TON event peut marcher correctement SI et Seulement SI (et sans enlever les triggers) il est placé dans le fichier randomevent.txt, ou dans un fichier event indépendant.

En clair, ON NE PEUT DANS UN MEME FICHIER EVENT, MELANGE DES EVENTS HISTO ET DES ALEATOIRES.

C'est bizarre, mais c'est comme ça.:confused:
C'est bizzare, mais pas chez moi...

Cat
 

Sire Philippe

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Originally posted by Cat Lord
C'est bizzare, mais pas chez moi...

Cat

Tiens, je croyais avoir répondu. :confused:

Non non, on peut mettre des random events dans n'importe quel fichier, ça fonctionnera.

Ce qui fait que je ne vois pas où est le problème pour l'event évoqué ici.
Peut-être les random events ne s'activent-ils pas grâce à la console (m'étonnerait, mais bon :rolleyes: ). Par contre, si tu attends juste qu'il apparaîsse dans le cours du jeu, c'est pas gagné (c'est d'ailleurs pour ça que j'ai fait mon AAR sur le mongolian empire).

Franchement, grosse énigme. :confused:
 

Pedro Cabral

Kubake
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ca fait planter le jeu si j'ai compris


pourtant l'event ne semble pas porter d'erreure :confused:
 

Polak

Léonard devint ch'ti
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C'est bizzare, mais pas chez moi...

Cat

Bon, j'explique....
Dans mes events révolutions, J'ai fais un avents aléatoires assignats. en chargeant le fichier SEUL (Tous mes events révolutions), Le chargement s'arretait à "initialisation du script". Au bout de quelques temps d'énervements et de relecture du fichier, je delète l'event aléatoire, et boum, ça marche.

Plus drole, ;) je met l'event aléatoires dans le fichier random events, et là, le chargement réussi également. (et les events aléatoires se déroulait normalement)

D'ou mes conclusions :
- J'ai encore picolé, et en replaçant le fichier, je l'ai malhencontreusement réparé
- Mon ordi est possédé
- Y'a pas d'explications....

Non, le problème, c'est que dans mon cas, le mélange des deux events faisait geler le chargement
 

unmerged(4720)

Archer du guet
Jul 4, 2001
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qqch me dit que mettre un evenement aléatoire dans le fichier random event ca parait logique ... p-e que pour ton ordi aussi.

il doit pas avoir l'habitude de trouver des trucs aléatoire quand il doit trouver des dates préciser.
 

unmerged(9295)

Sergeant
May 12, 2002
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Encore plus étrange. J'ai diminué l'id de certains randomevents qui faisait freezer le chargement pour qu'ils ne soient plus en fin de liste et là le jeu charge normalement. :confused:
 

Polak

Léonard devint ch'ti
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Bref, le grand dieu d'EU est parmi nous et évite les débordements d'events dans tous les fichiers

PS : J'ai encore picolé et ça arrange pas ma reflexion

PS2 : Pour les events aléatoires de Fermor, voir si ses events ne sont pas en conflits avec ceux de Paradox. la zone 94000-98000 est à éviter maintenant