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quintelosky

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sansa said:
Una cosa, lo que no me puedo bajar es el vídeo... El mod ya lo tengo.

Nosé como tienes tantos problemas para descargar... en principio está colgado en el servidor de mi compañia de internet y debería ir bastante bien, ya que es la proveedora de fibra optica por internet aquí en galicia, y se supone que tiene buenos servidores.

Intentaré colgarlo en otro sitio y darte el enlace
 

quintelosky

Ingeniero del HoI2
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Bueno, después de estar probando la demo del DoomsDay y viendo sus archivos internos, he decidio "mudar" el proyecto del mod-34 a la nueva expansión para el HoI2, por lo que ya no será compatible con el HoI2 original.

Después de ver las nuevas opciones que trae la expansión (sobre todo el tema de espionaje y demás) no he dudado en "traspasarlo", ya que veo que tiene mayor potencial la expansión.

La próxima versión (que espero que sea en breve) será muy diferente a las anteriores, ya que se han corregido paises, ministros, gráficos y añadiré nuevas tecnologías a los árboles ya existentes. También estoy preparando nuevos árboles para las 3 doctrinas, con lo que quedaría completado un nuevo árbol de tecnologías completamente nuevo, y lo mejor de todo, no dependientes del año histórico (que cada uno investigue cuando quiera y lo que quiera)

Además del gigantesco proyecto de instroducir más de 600 eventos históricos en el mod-34, y posiblemente otros 100 orientados a la jugabilidad del mod. Esto podría llevar el mod hasta los 2000 eventos (debido a los indirectos de los eventos principales), dando una nueva visión al juego.

Es una obra faraónica, a la que espero algún día dar por completada.
 

lukiskywalker

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Me parece genial la idea, el primer mod para el DD (y eso que todavía no ha salido). Por cierto, siento tener un poco apartado el mod. Entre que he empezado curro y que me he lanzado a jugar MPs estoy bastante liado. Pero todo lo que has hecho hasta ahora me encanta.
 

MoMa

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Si necesias alguien para que e ayude en cualquier tema que desees o si necesitas colaboración para algo me lo puedes pedir! yo ya e terminado examenes en la facultad :rofl:

Saludosss
 

unmerged(51226)

First Lieutenant
Dec 1, 2005
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yo no soy nadie muy entendido en esto pero... a mas eventos, ¿no se ralentizaba mas el juego? igual es mejor que hagas una seleccion de los eventos mas importantes y dejes los de menos relevancia de lado... nose, que algun experto comente algo sobre el tema eventos/ralentizacion.
 

quintelosky

Ingeniero del HoI2
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Sobre esto ya he tenido varias conversaciones en varios hilos.

Lo que relentiza el juego son:

- El número de paises
y
- El número de divisiones totales.


En todas las pruebas que he hecho, el número de eventos no relentiza el juego, por lo menos mi "patata" de ordenador no notaba esa carga, pero si el de los paises (vease mod2004).

Y a todo esto, los 600 eventos que tengo seleccionados son todos ellos históricos, y con cierta importancia así que en principio los voy a meter. Por que a mi me gusta que tenga un porrón de eventos, a mí por lo menos me hace la espera más divertida (que pueda que vaya un poco más lento, bueno, vale la pena esperar :) )


Respecto al tema ayuda...bueno...todavía tengo que terminar de adaptar lo que tengo al DD, y ni siquiera sabré como vá hasta que compre el juego, así que estoy dando palos de ciego :cool:


Aún estoy esperando cierta ayudita de "alguien" sobre el tema de doctrinas...
 

unmerged(31302)

General
Jun 29, 2004
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quintelosky said:
He encontrado una página que trae todos los gobiernos de todos los paises desde 1700, por supuesto la información que trae es enorme.


Buenas ,

quintelosky, podrias pasarme esa Url

Gracias

Sl2
 

quintelosky

Ingeniero del HoI2
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sethi said:
Buenas ,

quintelosky, podrias pasarme esa Url

Gracias

Sl2

Ya he visto por ahí que te vas a poner con lo de peregrino05 en lo del victoria... es un gran proyecto...

Respecto a lo de las páginas ahí te mando lo que yo uso para mi mod. Como verás la cantidad de información es increible. La verdad es que ya nosé ni como las encontré, pero ahora ya no podría vivir sin ellas :D


Todo creador de mods debería tenerlas en sus favoritos:

http://www.rulers.org/
http://www.worldstatesmen.org/
http://www.geocities.com/CapitolHill/Rotunda/2209/Index.html

Con estos te deberían llegar, aunque aún tengo unos cuantos más, lo que pasa es que son más específicos. Yo creo que ahí tienes todo lo que necesitas
 

unmerged(31302)

General
Jun 29, 2004
1.885
0
blog.iespana.es
Gracias quintelosky

le pegare un vistazo urgentemente.

Muy bueno todo tu trabajo !!!

Sl2
 

quintelosky

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Necesito consejos, y muy importantes (espero que los viciosillos del hoi2 me echen una mano).

Vereis, es sobre el tema de modernizaciones

¿que unidades y hasta que nivel deberian modernizarse??

Se ha hablado mucho sobre los barcos y demás historias sobre modernización, pues yo queria saber a vuestro juicio, que sería lo más lógico respecto al tema de modernizaciones.

¿que unidades creeis que deberian ser modernizadas??

¿y hasta que nivel sería lo máximo que se podria modernizar una unidad?
Es lógico que un panzer II no acabe siendo un panther... pero si quizá se modernize un nivel más. Eso es lo que quiero saber

Espero ansioso las propuestas e ideas...
 

peregrino05

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Hola, pues por ejemplo para mí casi independientemente de si juego con eje o aliados me es muy importante construir rápidamente murallas, antidesembarcos, puertos o bases aéreas. Evidentemente hay un avance que sirve para que lo hagas más rapidamente pero si se pudieran poner más avances en ese aspecto a mi me encantaría. Piensa que históricamente tiene sentido porque por ejemplo los japos fortificaron Tarawa muchisimo en muy poco tiempo (aunque claro si tienes a TODA la Flota de Pacifico dando por C...abeza pues no te sirve de mucho) y aparte los guirufos (USA y UK posteriormente)tenían auténticos ejércitos de ingenieros que te montaba una base aérea en un decir "Jesús".
Una cosa, has mencionado el Panzer II, pues después sacaron el Lince los propios Nazis que era el PZII muy mejorado
 

unmerged(55699)

General
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En el juego, el Luchs es la brigada Bli L pero se podría cambiar, digo yo. Y las unidades de este tipo no debverían tener el penalizador tan grande de los blindados a combate urbano, porque estas unidades sí se podían desenvolver bien e ciudad.
 

quintelosky

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Tetoaku said:
En el juego, el Luchs es la brigada Bli L pero se podría cambiar, digo yo. Y las unidades de este tipo no debverían tener el penalizador tan grande de los blindados a combate urbano, porque estas unidades sí se podían desenvolver bien e ciudad.

¿que prefieres que sea unidad en vez de brigada?

Creo que sobre esa penalización en ciudad no se puede modificar, por lo menos de forma individual. Así que si afecta a uno afecta a todos, no se puede poner a unos menos y a otros más.

O eso es lo que yo creo, si alguien sabe que se puede hacer, ya sabe lo que tiene que hacer
 

saMNadine

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un panzer II que pase a panzer V no puede ser posible.
Pero hay que tener en cuenta que el juego funciona por divisiones, y una división de panzers III (donde el pz III predomina aunque hayan pz II y IV)) puede pasar a panzers V sin problemas. Ya que se entiende que poco a poco se ha ido introduciendo compañías nuevas con panzers nuevos mientras que los viejos se quitan. Es decir, que una división de blindados II pase a V es totalmente lógico.

Con los buques pues yo diría que se tiene que dejar tal como está. Es posible añadir unos pepinos mejores pero el buque no pude ser más rápido y tener más resistencia. Los viejos se quedan obsoletos... :rofl:
 

quintelosky

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Entonces, creeis que es mejor que quede como está??

Yo habia pensado en que ciertas modernizaciones tuviesen un limite, vamos, que del nivel I lo máximo sería hasta nivel III, y desde nivel IV pues hasta VI, es un ejemplo.

Es por darle un toque de que lo que produces hay te queda para siempre, al menos que lo licencies. Que no todo se puede modernizar hasta limites infinitos.


saMNadine : pero introducir nuevos modelos no quita los viejos, en tal caso los desplaza a otro sitio pero no los moderniza. Eso es mas bien reemplazos, pero no modernizaciones (que no te parezca mal :rolleyes: ). Lo viejo sigue, lo que pasa es que en menor proporción. Pero que se pueda modernizar todo lo viejo me parece excesivo.
 

peregrino05

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sincerisimamente quinte y a titulo mas personal te imploro que lo hagas compatible 100% con el Doomsday porque lo intenté meter -la version de tu pagina- en mi Doomsday y no duró 1 minuto hasta que me echó a patadas al escritorio.
 

quintelosky

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peregrino05 said:
sincerisimamente quinte y a titulo mas personal te imploro que lo hagas compatible 100% con el Doomsday porque lo intenté meter -la version de tu pagina- en mi Doomsday y no duró 1 minuto hasta que me echó a patadas al escritorio.

el proceso de adaptación al doomsday está terminado, lo que pasa, es que solo pude hacerlo sobre la demo. Me basé en esos archivos para adaptarlo y nosé si funciona o no.

Pero tranquilo, que versión para doomsday va a ver, tan pronto salga en españa me pondré rapidamente a buscar los fallos y errores, para poder sacar una primera version compatible con doomsday

Decir, que no va a haber más versiones para el hoi2 (el limpio), la única que quedará es la que está colgada ahora en la página. Solo voy a tener ojos para el doomsday :rolleyes:
 

unmerged(40246)

Colonel
Feb 17, 2005
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Normalmente una división blindada de la segunda guerra mundial que sobreviviera más de un año no acababa con los mismos modelos de blindado que tenía al principio. Sinó imaginaros una división alemana con panzer II (los blindados con que se atacó a Polonia) enfrentandose a T-34 o Shermans o blindados más potentes: sería un suicidio. Cada cierto período las divisiones volvían a la patria para rearmarse y reequiparse. Si después de reequiparse aún mantenía tanques "antiguos", estos serían los primeros en ser destruidos por el enemigo, cosa que implicaría su desaparición a medida que se luchaba en diferentes batallas.