@Pavía, ayer retomé la partida con los teutones. Al final me decidí por la opción diplomática dentro del imperio, quicir, la que te lleva a vasallizar Brandeburgo, quitarle el electorado y luego secularizar para convertirte en el reino de Prusia. Y justo en esta decisión hay algo que me pareció un fallo. Lo comento aquí por si acaso: la descripción dice que al completar la misión, te conviertes en protestante y el gobierno cambia a monarquía prusiana. Bueno: pues no te conviertes en protestante, tienes que hacerlo tú a mano. Y si no lo haces, además, no puedes elegir la primera reforma gubernamental para convertirte en monarquía prusiana, con su militarización, sus bonus y su canesú. El resultado final entiendo que no cambia demasiado... pero me costó dos o tres minutillos darme cuenta del problema.
Como comentario aparte... ser Prusia, con su militarización, y elector dentro del imperio y con Brandeburgo ya por debajo en 1530 es... LOL. Lo normal además es que seas aliado de Austria por las misiones anteriores. Te zampas Polonia como quieres, puedes incluso meterle mano a Rusia si no se ha ido de madre.
Y como bonus, si en la guerra de religión te limitas a eso, cambiar la religión y no conquistar territorios, es relativamente sencillo que Austria vuelva a aliarse contigo después (hint: no estaría de más meterle algún malus a la relación entre el antiguo emperador, que suele ser Austria, y Prusia cuando completas la misión de la guerra de religión para evitar esto) y si se alía contigo, tiende a convertirse al protestantismo (ya pasaba antes de este parche), así que te quita el mayor quebradero de cabeza para convertir todo el imperio a la verdadera fe.
Un comentario más: cuando secularizas, la dinastía que finalmente te quedas es la dinastía random del heredero del obispo que tengas en ese momento. En mi caso, unos tal Walter. Es un poco immersion breaking. ¿No podría ser que por evento el hereu cambiara a un Hohenzollern, ya que sí o sí tienes a Brandeburgo como vasallo?