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¿Alguien sabe como hacer que un ejército de un súbdito venga conmigo? Le doy a unir ejército, selecciono el del súbdito, pero entonces no puedo moverme.
En la pestaña donde te salen los súbditos tienes la opción de decirles si quieres que sus tropas jueguen ofensivo, a asediar, que no salgan de su territorio... y que se una a tus ejércitos. Luego pica en uno de tus ejércitos (al que quieras que se adjunten) y selecciona la opción "permitir adjuntar tropas" o algo parecido (no recuerdo las palabras exactas). Aún así, aunque con los vasallos funcionaba bastante bien, con las UPs había más fallos.
 
En la pestaña donde te salen los súbditos tienes la opción de decirles si quieres que sus tropas jueguen ofensivo, a asediar, que no salgan de su territorio... y que se una a tus ejércitos. Luego pica en uno de tus ejércitos (al que quieras que se adjunten) y selecciona la opción "permitir adjuntar tropas" o algo parecido (no recuerdo las palabras exactas). Aún así, aunque con los vasallos funcionaba bastante bien, con las UPs había más fallos.


Si, todo eso lo hice, pero me ignoran, y si le doy a añadir y selecciono el ejército aliado no puedo moverme de la provincia. Es una unión personal con Aragón, puede ser que sea uno de esos fallos que dices.
 
Si, todo eso lo hice, pero me ignoran, y si le doy a añadir y selecciono el ejército aliado no puedo moverme de la provincia. Es una unión personal con Aragón, puede ser que sea uno de esos fallos que dices.
Lo de "seleccionar el ejército aliado" no lo entiendo bien. La ia va a seguir moviendo sus tropas ella sola, sólo que los mueve hacia donde está el ejército al que has puesto como "permitir adjuntar tropas". Una vez les tropas de la UP estén en la misma provincia del susodicho ejército tuyo, éstas te seguirán cada vez que muevas tu ejército. Hablo de memoria, pues hace unos meses que no toco el juego, pero puede que tengas que meter un líder aquel de tus ejércitos en el que has seleccionado "permitir adjuntar tropas". De todos modos ya te digo que si es UP, por lo que recuerdo no funciona muy bien.
 
Si, todo eso lo hice, pero me ignoran, y si le doy a añadir y selecciono el ejército aliado no puedo moverme de la provincia. Es una unión personal con Aragón, puede ser que sea uno de esos fallos que dices.

El tema es así como un poco sexual. Quicir: si les sale del sexo, van contigo. Y si no, pues no.
 
Si, todo eso lo hice, pero me ignoran, y si le doy a añadir y selecciono el ejército aliado no puedo moverme de la provincia. Es una unión personal con Aragón, puede ser que sea uno de esos fallos que dices.

Hay dos opciones a la hora de juntar los ejércitos, que lleves tú los pantalones o que los lleven ellos. Si dices que no puedes mover las tropas de la provincia es que estás dando al botón equivocado, en que tú adjuntas tus tropas bajo mando del otro reino. Asegúrate de que estás pinchando en "Permitir adjuntar tropas", no en "Adjuntar tropas".

Si, como ha dicho @Magadanovic , pones en el panel de vasallos la actitud de apoyo (la pieza de puzzle), las tropas tenderán a unirse al ejército que tengas con la opción de permitir adjuntar. Si ves que no te hacen caso o se quedan paradas en un sitio, y no van a ti a unirse, yo suelo ir a buscarles a la casilla. Normalmente, ahí ya se unen con ese ejército y te siguen cual perrito faldero.
 
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Si, como ha dicho @Magadanovic , pones en el panel de vasallos la actitud de apoyo (la pieza de puzzle), las tropas tenderán a unirse al ejército que tengas con la opción de permitir adjuntar. Si ves que no te hacen caso o se quedan paradas en un sitio, y no van a ti a unirse, yo suelo ir a buscarles a la casilla. Normalmente, ahí ya se unen con ese ejército y te siguen cual perrito faldero.
¡Mira, esa no la sabía! Lo probaré cuando retome el juego. ;) :cool:
 
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¿Qué misión tengo que ponerle a la flota para que protejan las flotas de indias? ¿Cazar piratas en el nodo más cercano a la colonia que manda el tesoro? Y estoy de los piratas tunecinos hasta la polla, si no fuera porque está aliado con el otomoro les habría arrasado tres veces.
 
¿Qué misión tengo que ponerle a la flota para que protejan las flotas de indias? ¿Cazar piratas en el nodo más cercano a la colonia que manda el tesoro? Y estoy de los piratas tunecinos hasta la polla, si no fuera porque está aliado con el otomoro les habría arrasado tres veces.

Tienes que poner barcos a cazar piratas en el nodo donde haya piratería, pero es un tema un poco mamoncete porque te pueden robar en cualquier punto de la ruta.
Me explico. Para llevar el oro desde la Nueva España a Sevilla, vas a pasar por los nodos de México, el Caribe y Sevilla. Tienes que ver donde te están pirateando y mandar allí una flota con la misión de combatir la piratería. Y aún así, vas a seguir perdiendo como un 1% del valor que llega, no se puede suprimir del todo a no ser que se retiren.
 
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Añadir que poner barcos a cazar piratas tambien te protege de los saqueos de costa de los norteafricanos. Si tienes unos cuantos barcos protegiendo el nodo de sevilla, por ejemplo, cuando saqueen las costas de provincias de ese nodo no obtendran dinero ni marineros (ni tu devastación) salvo que usen una gran cantidad de navíos.
 
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@Pavía yo te invoco. Tu que tienes info de primera mano.

Con el próximo DLC, se podrá seguir con una partida anterior haciendo lo típico de cargar el save, guardar, y cargarlo de nuevo, o hay demasiados cambios?

Quiero empezar una MP con unos amigos pero no sabemos si esperar a que salga el DLC o no.

Gracias de antemano!
 
Juego con España y controlo algunas provincias del norte de Italia. Algunas se me han convertido al protestantismo o reformismo y al enviar mis misioneros a convertirlas al catolicismo me pone que el progreso de conversión es del 0% y me indica fervor religioso -100% y el simbolito de religión de la provincia me parpadea en rojo. Hay forma de eliminar este fervor religioso o simplemente hay que esperar un tiempo para poder reconvertir mis provincias al catolicismo? Grácias!
 
Juego con España y controlo algunas provincias del norte de Italia. Algunas se me han convertido al protestantismo o reformismo y al enviar mis misioneros a convertirlas al catolicismo me pone que el progreso de conversión es del 0% y me indica fervor religioso -100% y el simbolito de religión de la provincia me parpadea en rojo. Hay forma de eliminar este fervor religioso o simplemente hay que esperar un tiempo para poder reconvertir mis provincias al catolicismo? Grácias!

Tienes que esperar a que desaparezca el modificador por haber sido convertidas hace poco. "Religous zeal" se llama en inglés. En cuanto desaparezca, a convertir.
 
@Pavía yo te invoco. Tu que tienes info de primera mano.

Con el próximo DLC, se podrá seguir con una partida anterior haciendo lo típico de cargar el save, guardar, y cargarlo de nuevo, o hay demasiados cambios?

Quiero empezar una MP con unos amigos pero no sabemos si esperar a que salga el DLC o no.

Gracias de antemano!
Hola Magua, perdona que no te haya respondido antes, pero he estado unos días fuera.

No recomendamos cargar saves de parches distintos, porque hay muchas opciones de que se rompa, y más en MP (que añade una capa de complicación al tema con las desincros). Ten en cuenta que habrá varios cientos de fixes en el parche 1.34, como en los anteriores, y cosas como el sistema de combate o el comportamiento de la IA van a cambiar.

¡Un saludo!
 
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Que buena expansion no? Las nuevas formas de gobierno le dan vidilla al juego, sobre todo a las republicas que estaban un poco aburridas de jugar.

Eso parece. Sólo he bicheado un poco algunos árboles para ver con cuál me quedo para el fin de semana (con originalidad suprema, iré a por Suecia XD). Un DLC de Paradox con un 88% de críticas positivas no es muy común.
 
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Hola Magua, perdona que no te haya respondido antes, pero he estado unos días fuera.

No recomendamos cargar saves de parches distintos, porque hay muchas opciones de que se rompa, y más en MP (que añade una capa de complicación al tema con las desincros). Ten en cuenta que habrá varios cientos de fixes en el parche 1.34, como en los anteriores, y cosas como el sistema de combate o el comportamiento de la IA van a cambiar.

¡Un saludo!
¡Muchas gracias en cualquier caso por la respuesta!. Finalmente decidimos esperar y no tardó en salir la fecha de la expansion. Este martes empezamos nueva MP con nuevo DLC. Con tanto norteño el báltico va a parecer un battle royale pero es lo que tiene dejar libertad de elección de países a la gente :cool:
 
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@Pavía, ayer retomé la partida con los teutones. Al final me decidí por la opción diplomática dentro del imperio, quicir, la que te lleva a vasallizar Brandeburgo, quitarle el electorado y luego secularizar para convertirte en el reino de Prusia. Y justo en esta decisión hay algo que me pareció un fallo. Lo comento aquí por si acaso: la descripción dice que al completar la misión, te conviertes en protestante y el gobierno cambia a monarquía prusiana. Bueno: pues no te conviertes en protestante, tienes que hacerlo tú a mano. Y si no lo haces, además, no puedes elegir la primera reforma gubernamental para convertirte en monarquía prusiana, con su militarización, sus bonus y su canesú. El resultado final entiendo que no cambia demasiado... pero me costó dos o tres minutillos darme cuenta del problema.

Como comentario aparte... ser Prusia, con su militarización, y elector dentro del imperio y con Brandeburgo ya por debajo en 1530 es... LOL. Lo normal además es que seas aliado de Austria por las misiones anteriores. Te zampas Polonia como quieres, puedes incluso meterle mano a Rusia si no se ha ido de madre.

Y como bonus, si en la guerra de religión te limitas a eso, cambiar la religión y no conquistar territorios, es relativamente sencillo que Austria vuelva a aliarse contigo después (hint: no estaría de más meterle algún malus a la relación entre el antiguo emperador, que suele ser Austria, y Prusia cuando completas la misión de la guerra de religión para evitar esto) y si se alía contigo, tiende a convertirse al protestantismo (ya pasaba antes de este parche), así que te quita el mayor quebradero de cabeza para convertir todo el imperio a la verdadera fe.

Un comentario más: cuando secularizas, la dinastía que finalmente te quedas es la dinastía random del heredero del obispo que tengas en ese momento. En mi caso, unos tal Walter. Es un poco immersion breaking. ¿No podría ser que por evento el hereu cambiara a un Hohenzollern, ya que sí o sí tienes a Brandeburgo como vasallo?
 
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@Pavía, ayer retomé la partida con los teutones. Al final me decidí por la opción diplomática dentro del imperio, quicir, la que te lleva a vasallizar Brandeburgo, quitarle el electorado y luego secularizar para convertirte en el reino de Prusia. Y justo en esta decisión hay algo que me pareció un fallo. Lo comento aquí por si acaso: la descripción dice que al completar la misión, te conviertes en protestante y el gobierno cambia a monarquía prusiana. Bueno: pues no te conviertes en protestante, tienes que hacerlo tú a mano. Y si no lo haces, además, no puedes elegir la primera reforma gubernamental para convertirte en monarquía prusiana, con su militarización, sus bonus y su canesú. El resultado final entiendo que no cambia demasiado... pero me costó dos o tres minutillos darme cuenta del problema.

Como comentario aparte... ser Prusia, con su militarización, y elector dentro del imperio y con Brandeburgo ya por debajo en 1530 es... LOL. Lo normal además es que seas aliado de Austria por las misiones anteriores. Te zampas Polonia como quieres, puedes incluso meterle mano a Rusia si no se ha ido de madre.

Y como bonus, si en la guerra de religión te limitas a eso, cambiar la religión y no conquistar territorios, es relativamente sencillo que Austria vuelva a aliarse contigo después (hint: no estaría de más meterle algún malus a la relación entre el antiguo emperador, que suele ser Austria, y Prusia cuando completas la misión de la guerra de religión para evitar esto) y si se alía contigo, tiende a convertirse al protestantismo (ya pasaba antes de este parche), así que te quita el mayor quebradero de cabeza para convertir todo el imperio a la verdadera fe.

Un comentario más: cuando secularizas, la dinastía que finalmente te quedas es la dinastía random del heredero del obispo que tengas en ese momento. En mi caso, unos tal Walter. Es un poco immersion breaking. ¿No podría ser que por evento el hereu cambiara a un Hohenzollern, ya que sí o sí tienes a Brandeburgo como vasallo?
Gracias por el feedback Tomás. Probablemente arreglemos el tema de convertirse al Protestantismo para el próximo parche. El resto de cosas que comentas también lo revisaremos, a ver si podemos mejorar esa rama del árbol (que es lo que tiene, al hacer tantas ramas paralelas, es fácil que se nos escapen cosillas).
 
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@Pavía, partidaca que me estoy jugando con Riga. Igual se os ha ido un poco la mano y necesita un nerfeo, ¿eh? :D