Arrebatar tierras a los rivales también te da proyección de poder. Es complicado, pero no es imposible alcanzar más de 50 puntos sin el WoN...
Estoy haciendo una partida de inauguración del AoW con Japón y ahí va mi duda:
Es normal que las provincias de los Daimyos a los que me diploanexiono vengan con un 75% de autonomía?
Es un fallo? o lo han hecho así para forzar que la unificación Japonesa tarde mas tiempo en ser efectiva?
Lo de los piratas va asi:
- Con el WoN se inventaron una mecánica nueva que te da +1ADM +1 DIP y +1MIL mensual.
- Para conseguirlos necesitas sumar 50 puntos de putear a tus rivales.
- Teniendo 3 rivales y embargándolos consigues unos 35-40 puntos.
- Si pagaste por el WoN puedes mandar piratas para sacar los 10-15 puntos que te faltan.
- Si no pagaste es casi imposible que consigas esos 15 puntos, asi que olvídate de los puntos. Como premio de consolación puedes tener un general extra.
Por otro lado, enviar barcos a proteger el comercio sirve en nodos disputados en los que no puedas conseguir provincias. En nodos que tengas la mayoría de provincias sale mas rentable construir edificios comerciales y en los que tengas poca presencia mandar barcos afecará poco.
Sólo hay un supuesto en el que te puedes beneficiar, y es si el total de poder comercial es muy bajo. En ese caso con relativamente pocos barcos podrás incrementar mucho el porcentaje de poder.
Lo de los piratas va asi:
- Con el WoN se inventaron una mecánica nueva que te da +1ADM +1 DIP y +1MIL mensual.
- Para conseguirlos necesitas sumar 50 puntos de putear a tus rivales.
- Teniendo 3 rivales y embargándolos consigues unos 35-40 puntos.
- Si pagaste por el WoN puedes mandar piratas para sacar los 10-15 puntos que te faltan.
- Si no pagaste es casi imposible que consigas esos 15 puntos, asi que olvídate de los puntos. Como premio de consolación puedes tener un general extra.
Por otro lado, enviar barcos a proteger el comercio sirve en nodos disputados en los que no puedas conseguir provincias. En nodos que tengas la mayoría de provincias sale mas rentable construir edificios comerciales y en los que tengas poca presencia mandar barcos afecará poco.
Sólo hay un supuesto en el que te puedes beneficiar, y es si el total de poder comercial es muy bajo. En ese caso con relativamente pocos barcos podrás incrementar mucho el porcentaje de poder.
¿Y es acumulativo? Es decir, si mando 3 piratas medan el mismo poder que si mando 30?Aparte de que robas pasta si lo envias contra paises a los que tienes como enemigos te dan bastante puntos de poder, lo cual esta de PM.
Los corsarios tienen el mismo poder comercial que los barcos ligeros mandados a comerciar, la diferencia es que obtienes un 40% del dinero que ganarias con la flota comercial. La principal ventaja de los corsarios es que puedes mandarlos a cualquier nodo comercial que tengas alcance a robar. Por ejemplo si eres el Imperio Otomano podrias mandar corsarios a robar comercio al nodo de Venecia que es un nodo final y no podrias robarle comercio en ningun caso, mas que un beneficio propio es perjudicar a tus rivales, aparte de que te da puntos de proyeccion, con 3 rivales puedes sacar ahora hasta 30 puntos en proyeccion con corsarios. En los nodos donde comercies tu y puedas mover comercio hacia tu nodo o recolectar si no controlas los nodos intermedios siempre es mejor mandar flota comercial que corsarios. Por ultimo en situaciones de guerra si tienes dominio naval y estas bloqueando sus puertos puedes llenar su nodo comercial de corsarios, reduciendo dramaticamente los ingresos de tu rival.
Los corsarios tienen el mismo poder comercial que los barcos ligeros mandados a comerciar, la diferencia es que obtienes un 40% del dinero que ganarias con la flota comercial. La principal ventaja de los corsarios es que puedes mandarlos a cualquier nodo comercial que tengas alcance a robar. Por ejemplo si eres el Imperio Otomano podrias mandar corsarios a robar comercio al nodo de Venecia que es un nodo final y no podrias robarle comercio en ningun caso, mas que un beneficio propio es perjudicar a tus rivales, aparte de que te da puntos de proyeccion, con 3 rivales puedes sacar ahora hasta 30 puntos en proyeccion con corsarios. En los nodos donde comercies tu y puedas mover comercio hacia tu nodo o recolectar si no controlas los nodos intermedios siempre es mejor mandar flota comercial que corsarios. Por ultimo en situaciones de guerra si tienes dominio naval y estas bloqueando sus puertos puedes llenar su nodo comercial de corsarios, reduciendo dramaticamente los ingresos de tu rival.
Eso no es del todo cierto, ya que puedes comprobar como 10 barcos corsarios quitan mucho más que 10 barcos de comercio.
Puedes revertir el juego a un parche anterior en Steam- propiedades de juego -betas.
si estabas jugando con el parche 1.8 es imposible que no te deje jugar con el 1.8.1 de ahora, que dentro del juego diga que es otra version no significa que no funcionen.Pues nada. El parche anterior es el 1.7, que obviamente no me sirve. Me ha tirado una partida interesantísima que tenía por 1560. Odio Steam. Grrrrrrrr.
si estabas jugando con el parche 1.8 es imposible que no te deje jugar con el 1.8.1 de ahora, que dentro del juego diga que es otra version no significa que no funcionen.
Los corsarios tienen el mismo poder comercial que los barcos ligeros mandados a comerciar, la diferencia es que obtienes un 40% del dinero que ganarias con la flota comercial. La principal ventaja de los corsarios es que puedes mandarlos a cualquier nodo comercial que tengas alcance a robar. Por ejemplo si eres el Imperio Otomano podrias mandar corsarios a robar comercio al nodo de Venecia que es un nodo final y no podrias robarle comercio en ningun caso, mas que un beneficio propio es perjudicar a tus rivales, aparte de que te da puntos de proyeccion, con 3 rivales puedes sacar ahora hasta 30 puntos en proyeccion con corsarios. En los nodos donde comercies tu y puedas mover comercio hacia tu nodo o recolectar si no controlas los nodos intermedios siempre es mejor mandar flota comercial que corsarios. Por ultimo en situaciones de guerra si tienes dominio naval y estas bloqueando sus puertos puedes llenar su nodo comercial de corsarios, reduciendo dramaticamente los ingresos de tu rival.
Pues si jugabas con el 1.8 y con el 1.8.1 no te deja jugar, el problema no es del parche, es del save, que estara, efectivamente, corruptoEs perfectamente posible. Intento cargar la partida y me dice que el save está corrupto.
Pues si jugabas con el 1.8 y con el 1.8.1 no te deja jugar, el problema no es del parche, es del save, que estara, efectivamente, corruptoPero no por la version, porque los saves de 1.8 son 100% compatibles con la 1.8.1 ¿No tienes otro save o autosave?