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unmerged(26447)

Corporal
Mar 3, 2004
35
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questions :

1/capitalistes coutent chers a former !, a partir de quand faites vous des capitalistes, est il rentable dans faire dans l'optique de dynamiser la prod et mes revenues?

2/j'ai besoins de fer, pourtant j'en produit mais pas assez !! m'obligeant a en importer,.... mise a part agrandir le OCR, je ne vois rien d'autres (1845).

--Y'a til un autree moyen d'augmenter ma prod ,excepté avec les decouvertes techniques??
et
-- jusqu'a quel niveau dois je agrandir ? (j'ai lu ds le forum que le N2 suffissait pour les OCR ?

3/ budget :
j'ai un mal fou avec ce budget qui font comme neige au soleil !! j'ai portant RIEN en militaire !! l'acier me rapporte pas assez, et les "piece detachées" absentes m'empechent, de faire des usine de luxe afin de vendre mieux !!
bref, l'aspect budget me ronge les sangs, pourtant mes pauvres sont a 88% d'imposition !!!!
comme je taxe moins mes class moyenne 45%, j'ai l'impression que des que je converti des paysans (les + taxés) en artisans ( les -), j'ai alors le contre coup negatif, avec mon budget qui plonge vers le deficit !!

bref,- convertir ou taxé + ??......comment vous faaites ????? :confused:
 

Filou

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1-Perso J'ai du en faire un ou deux en 3 GC complètes... Les capitalistes augmentent ta production industrielle seulement, par contre ils boostent toutes les usines de la région. Je ne sais pas trop si c'est rentable.

2-Tu peut te permetre d'importer du fer. Habituellement c'est pas le genre de chose qui est difficile à avoir et il coute pas vraiemnt cher.
Tu peux toujours agrandir tes OCR, mais je me pense pas que ça fera une assez grosse différence pour combler un manque à gagner.

3-Moi je met les dépenses en sécurité à zéro, déjà ça aide. Dépenses militaires au minimum. Fait attention à bien gérer tes stocks pour qu'il ne te manque de rien de nécessaire pour faire tourner tes usines (quand elles tournent pas, les pops ne travaillent pas, donc pas de revenu d'impotpour toi). Aussi, assure toi de vendre ce que tu produit en trop, ça m'arrive souvent de commener à produire qqchose et oublier de vendre ma production :eek:o

Sinon, ben pour les pièces détachées, elles finiront par arriver, faut patienter.
Faut pas négliger les taxes à l'importation non plus, ça aide.

Ils sont grands les mystères du budget à Victoria...
 

Lord_Klou

Un bourre tous, tous bourrins
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Pour les capitalistes je suis comme Filou : j'en ai créé et ne voyant pas vraiment l'intérêt j'ai laissé tomber pour convertir plutôt des artisans et des employés. Ca vaut peut-être le coût vers la fin du jeu quand tu as tous les bonus pour l'augmentation du rendement des capitalistes avec les découvertes en économie.

Pour les usines seule l'Angleterre n'a pas de problème de pièces détachées pusiqu'elle en est la seule productrice au début du jeu. Il faut être bien placé au classement mondial pour pouvoir en acheter quand elle va les mettre en vente. Et évidemment développer ta propre usine de pièces détachées dès que tu as la technologie.

Pour les matières premières genre fer ça coûte presque rien et il y en a largement sur le marché mondial. De plus ta production augmentera mécaniquement avec ton chemin de fer. Si tu en manques encore il va falloir songer à annexer ou réclamer des provinces qui en produisent.

Pour le budget ça relève du jonglage pur et simple au début. Faut faire l'école du cirque :rofl:
 

forezjohn

Field Marshal
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Filou said:
3-Moi je met les dépenses en sécurité à zéro, déjà ça aide. Dépenses militaires au minimum
et avec la france comme moi au bout de 12 ans tout ton pays est corrompu et tu as un belle guerre civile sur les bras... :mad:
 

unmerged(26447)

Corporal
Mar 3, 2004
35
0
justement concernant la poloce, moi aussi je pige pas tes conseils "filou"
je joue la suede =

comme j'avais dés 1838, plein de "trust" et coruption" en tout genre, j'ai augmenté p'tit par p'tit peu, mon budget police, jusqu'a que j'aille vopir ds le "gd livre", pour m'apercevoir que 75% de mon budget passait en police (c'etait alors la misere en education 33%, et en impots ( 90%) !!!!...et MALGRES ce delire policier, j'avais encore de la corruption !?? :confused: .
J'en est conclu, qu'il fallait mieux ( au debut, qd on est pauvre)admettre cette corruption, la laisser croitre, mais baisser les impots et lever l'education.

BREF : j'ai l'impression que l'effet police est limité ( certainement en debut de partie 103), et que dans le besoins, les budget educ et taxe etaient prioritaires.

Quand pensez vous ?? car je suis loin de vous ressembler en experience (en heures) de jeu ( je ressemble a "abu da bhi" comparer a l'empire britich en 1836 !!!! :D )
 

Filou

Sacré
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Le truc du budget de la police c'est que je n'ai pas vu de différence entre un pays où y'a de la corruption dasn toutes le sprovinces par rapport à un qui n'en a pas.
Au niveau budget tes revenus ne sont pas plombés (du tout?), enfin rien à comparer de ce qui est économiser à rien dépenser.

forezjohn, en effet, en peu de temps tout le pays devient corrompu, mais ça ne m'a pas donné de révolte. Ma carte des révolte a déjà été remplies de ronds rouges, mais en dessous c'était vert.

Mon idée c'était de le remonter quand j'aurai de l'argent, mais je me dit que y'aura toujours l'armée à financer avant, puis les réformes sociales, alors c,est pas demain que je prévois remonter le budget policier.
 

Filou

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22vlax said:
BREF : j'ai l'impression que l'effet police est limité ( certainement en debut de partie 103), et que dans le besoins, les budget educ et taxe etaient prioritaires.
C'est peut-être en effet la 1.03, pcq en 1.01 je prenais quelques années pour me débarasser de toutes la corruption présente dans mes nouvelles conquêtes avec un slider assez haut (probablement 100%, je nageais dans l'argent).
 

unmerged(26447)

Corporal
Mar 3, 2004
35
0
oui bien sur , en 101 y'a aucun prob puisque tu joue avec un bon matelat de £, mais avec la 10.3 une £ est une £ !
j'ai fait 2 fois la meme partie , une fois avec la 101 (suede ), et une fois avec la 10.3 !!
la difference est notable avec la corruption , mais pas outre mesure, je trouve.!!
la difference! = c surtout que j'ai bcp de mal avec le budget, et sa m'oblige a faire des choix.
Dans ce contexte avec un budget a 50 % police, mais des pop heureuses, j'ai 4 regions corrompus, avec le budget a 80% ( et la 103) j'ai 5-6 regions avec corruptions ( et pop pas tres heureuse), !! j'en conclus que : effectivement la corruption est obligatoire, et y'a pas t'en de difference que cela !!
et "filou", n'a pas vu un gros ecart de budget avec et sans police !

j'en conclus que le budget police n'a que peu d'effet ds les 2 sens , alors !?
(ATTENTION : je parle de debut de partie (40 1er années) :confused:
 

Filou

Sacré
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Bon ben je viens de relire les détails de effets des types de crimes, et en effet, ça n'a pas beaucoup d'influence sur les revenus. La mafia fait que la province et l'état sont moins productifs et les Trust augmentent les chances de l'event Crash Boursier.

Sinon comme effets y'a augmentation de la militances de certaines ou toutes les pops, augmentation du risque de révoltes, des pops pauvres qui ne votent pas à leur avantage, des pops riches qui ont leur votes compté plus d'une fois, et les pauvres qui ont leur argent volé par les riches, donc risque d'augmentation de leur militance.

Bref rien qui plombe vraiment un budget.
 

Oli le Belge

Mithrandoli
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Ben c'est quand même un problème quand tout le pays est rongé par le crime.

Mais tout depend du crime (un trust c'est pas la même chose qu'un anarchiste poseur de bombe !!!)
Donc moi non plus j'aime pas les "argousins" mais y en faut un peu quand même parce que chasser les criminels prend plus de temps que de faire de la prévension ( "les brigades du tigre" c'est pas "Rick Hunter" :D )

Mais la chasse aux "apaches" c'est sûr c'est pas la priorité quand le budget est difficile à boucler (en début de partie quand la prod est nulle)

En plus, quel bonheur de gouverner un pays paisible (oulà la Sarkosyte aigue me menace mois :wacko: )
 

unmerged(26447)

Corporal
Mar 3, 2004
35
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quand je vois la place que prends la descriptions du "crime" ds le manuel francais, .....!!!!! 1 pages entiéres ( plus que pour le commerce, l'economie...ect :mad: )!!!!!!!!!!! je me dis que cela doit etre bigrement important !! AAAAAAAAAAA le MANUEL ( j'ecris en majuscule, sa fait + gros ;) )

j'ai effectivement l'impression que cela change pas trop d'avoir 4 ou 5 corruptions (surtout au debut, et ds des regions sans trop d'usines ou OCR)
mais apres.......... 1870 et + , je sais pas ??
1/ =>quelqu'un a deja eu bcp de corruption ds ces parties ( du style 14 ou 15 regions / 30 , 50% quoi ?)?

j'ai une autre question, a soumettre :

j'ai lu ds un article, qu'ils mettaient 55% a 75% d'impots pour les riches, et 40% pour les pauvres, ...!!!!!?mais c debile ? avec +de 55% je commence a perdre mes capitalistes et nobles, et a 75%, je les perds en 5-7ans !!

ma question :2/==> vous mettez combien en debut (20 ans)pour avoir des sous avec les impots, et ensuite quand l'eco et l'educ vont mieux?
 

Oli le Belge

Mithrandoli
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22vlax said:
quand je vois la place que prends la descriptions du "crime" ds le manuel francais, .....!!!!! 1 pages entiéres ( plus que pour le commerce, l'economie...ect :mad: )!!!!!!!!!!! je me dis que cela doit etre bigrement important !! AAAAAAAAAAA le MANUEL ( j'ecris en majuscule, sa fait + gros ;) )

j'ai effectivement l'impression que cela change pas trop d'avoir 4 ou 5 corruptions (surtout au debut, et ds des regions sans trop d'usines ou OCR)
mais apres.......... 1870 et + , je sais pas ??
1/ =>quelqu'un a deja eu bcp de corruption ds ces parties ( du style 14 ou 15 regions / 30 , 50% quoi ?)?

j'ai une autre question, a soumettre :

j'ai lu ds un article, qu'ils mettaient 55% a 75% d'impots pour les riches, et 40% pour les pauvres, ...!!!!!?mais c debile ? avec +de 55% je commence a perdre mes capitalistes et nobles, et a 75%, je les perds en 5-7ans !!

ma question :2/==> vous mettez combien en debut (20 ans)pour avoir des sous avec les impots, et ensuite quand l'eco et l'educ vont mieux?


J'ai déjà eu des problèmes de corruptions (toutes les provinces belges) et bien tu perds de l'argent (comparaison après une nouvelle partie) donc comme il faut du temps pour éliminer les criminels il vaut mieux éviter de les voir s'installer...mais il faut pas trop dépenser non plus (il faut donc équilibrer + au budget quand les crimes apparaissent, - quand ils disparaissent....)

Pour les % de budget, c'est juste l'inverse (60/70% pour les pauvres 30/40% pour les riches, voir moins pour les + riches, parce que si ils partent tu perds les bonus) surtout que les capitalistes c'est cher à transformer (d'ailleurs il ne faut pas en créer mais gérer son stock de départ)
 

unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
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0
Filou said:
2-Tu peut te permetre d'importer du fer. Habituellement c'est pas le genre de chose qui est difficile à avoir et il coute pas vraiemnt cher.
Tu peux toujours agrandir tes OCR, mais je me pense pas que ça fera une assez grosse différence pour combler un manque à gagner.

Ils sont grands les mystères du budget à Victoria...

2. importer c'est bien, mais ça plombe ton budget avec des dépenses supplémentaires, donc au début c'est difficile... Il ne suffit pas d'aggrandir l'OCR, encore faut-il qu'il y ait des POP pour remplir les places vides : c'est l'arrivée de nouvelles POP qui augmente la production d'où l'importance de donner des conditions de vie satisfaisante pour que tes POP se reproduisent :eek:o
Finalement je crois que VIC est un jeu relativement équilibré : il faut un peu de tout (pas trop d'impots, pas trop de douane, un peu de police, un peu d'armée, beaucoup(si possible) d'éducation pour faire tourner la baraque : c'est comme dans la réalité ; il faut trouver le bon équilibre, ce qui n'est pas évident (demandez donc à votre gouvernement ce qu'il en pense :rofl: ).
Le seul problème c'est que manifestement l'IA ne gère pas son pays comme nous et peut donc se permettre beaucoup de fantaisies, qui seraient fatales à un pays joué par le joueur :mad:
 

Lord_Klou

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BBours said:
2. importer c'est bien, mais ça plombe ton budget avec des dépenses supplémentaires, donc au début c'est difficile... Il ne suffit pas d'aggrandir l'OCR, encore faut-il qu'il y ait des POP pour remplir les places vides : c'est l'arrivée de nouvelles POP qui augmente la production d'où l'importance de donner des conditions de vie satisfaisante pour que tes POP se reproduisent :eek:o
Finalement je crois que VIC est un jeu relativement équilibré : il faut un peu de tout (pas trop d'impots, pas trop de douane, un peu de police, un peu d'armée, beaucoup(si possible) d'éducation pour faire tourner la baraque : c'est comme dans la réalité ; il faut trouver le bon équilibre, ce qui n'est pas évident (demandez donc à votre gouvernement ce qu'il en pense :rofl: ).
Le seul problème c'est que manifestement l'IA ne gère pas son pays comme nous et peut donc se permettre beaucoup de fantaisies, qui seraient fatales à un pays joué par le joueur :mad:

La seule fantaisie que j'ai décelée au niveau 3 c'est son utilisation des impôts : 100% pour les pauvres, 49% pour les autres. Le tout sans grande révolte. Depuis je fais pareil et c'est bien plus facile d'équilibrer son budget.
 

unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
2.043
0
Lord_Klou said:
La seule fantaisie que j'ai décelée au niveau 3 c'est son utilisation des impôts : 100% pour les pauvres, 49% pour les autres. Le tout sans grande révolte. Depuis je fais pareil et c'est bien plus facile d'équilibrer son budget.

Non non non : démarre une partie avec n'importe quel pays, mets les pauvres à 100% et tu dois voir la population diminuer, car tes POPS n'on pas les moyens d'assurer leur survie. Je serais curieux de suivre les chiffres de population d'un pays-IA gérer ainsi : si le nombre ne diminue pas, c'est que l'IA 'triche'.
Ceci dit c'est vrai qu'ainsi il est plus facile d'équilibrer ton budget, mais je pense qu'il vaut mieux que tes POPs aient déjà une taille sérieuse, parce qu'autrement tu risques d'en perdre, si tu ne peux pas rapidement baisser les impôts
 

unmerged(24337)

Second Lieutenant
Jan 5, 2004
131
0
BBours said:
Non non non : démarre une partie avec n'importe quel pays, mets les pauvres à 100% et tu dois voir la population diminuer, car tes POPS n'on pas les moyens d'assurer leur survie. Je serais curieux de suivre les chiffres de population d'un pays-IA gérer ainsi : si le nombre ne diminue pas, c'est que l'IA 'triche'.
Ceci dit c'est vrai qu'ainsi il est plus facile d'équilibrer ton budget, mais je pense qu'il vaut mieux que tes POPs aient déjà une taille sérieuse, parce qu'autrement tu risques d'en perdre, si tu ne peux pas rapidement baisser les impôts

C'est tout a fait vrai sauf si tu es expentioniste,les Pops qui partent car les impots son trop haut sont remplacées par tes Pops des nouvelles provinces.Et en general celle qui parte c'est tes fermiers et ouvriers donc peu d'effet sur ton economie
 

Lord_Klou

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Abdul al Azred said:
C'est tout a fait vrai sauf si tu es expentioniste,les Pops qui partent car les impots son trop haut sont remplacées par tes Pops des nouvelles provinces.Et en general celle qui parte c'est tes fermiers et ouvriers donc peu d'effet sur ton economie

Je ne saurais mieux dire. Néanmoins dès que mon budget sera plus excédentaire je vais baisser leurs impôts.
 

Lord_Klou

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BBours said:
Pourrais-tu expliquer ces deux notions, car je ne comprends ce que tu veux dire :(

A mon avis tout simplement que dans tes conquêtes ya plein de POP toutes neuves dont le boulot va compenser le départ de celles que tu as surtaxées.