thorongil said:
juste une question : les planètes non-colonisable du début de partie le reste elle tout le long
Oui, sauf qu'il y a apparemment des évènements qui peuvent changer ça (je n'en ai jamais eu).
ou une technologie de terraforming est disponible
il y a 3 niveaux de terraforming, et chaque niveau te permet d'utiliser des carrés de couleurs différentes. Les premiers à apparaître sont jaune, formattable par la première tech, les 2e orange, les 3e rouges.
Il y a un truc que tu peux construire avec la 3e tech (terraforming) qui se nomme "orbital terraformer". Une fois construit, tout ce qui peut être utilisable le devient (jaune, orange et rouge deviennent verts).
Dans la même veine, si tu choisis l'alignement "neutre", tout devient utilisable,
comme si le orbital terraformer était fait.
et est qu il y a une arme genre étoile noir pour détruire les planètes ?
ps : nan , nan , je ne suis pas un boucher
o
non, pas d'armes de ce genre.
Tu peux utiliser des mass drivers ou des "tidal waves" (raz de marée je crois) pour tout détruire lors de l'invasion, mais c'est contre-productif selon moi.
Et au moment de l'invasion, quand tu gagnes, toute la population est massacrée et remplacer par tes soldats qui devienennt des colons.
C'est le point le plus faible du jeu selon moi, j'aurais bien aimé voir des structures différentes selon les races et de l'assimilation des vaincus comme dans MOO2.
Pour la destruction des colonies sans invasion, style death star, je trouve ça inutile. Parce que là où ça sert, c'est quand tu es certain de gagner et que tu veux ne pas te faire chier à conquérir toutes les planètes...
sauf que tu peux gagner le jeu par alliance, par influence, par recherche ou par conquête. Si tu ne veux pas tout conquérir, tu laisses une de ces options activée.