• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.
Apr 13, 2004
506
0
:wacko:
Une fois de plus paradox a raté le coche.
Passons la carte qui est affreuse, je laisse tjs la carte politique, pour passer au contenu.
L'attrait principal de victoria, c'est le développement industriel et la gestion des pop.
Pour construire des industries, il faut, en autre, des pièces détachés, pas très logique (je joue l'angleterre et je ne vend aucune, na, les autres sont bien enmerdés), ils auraient dû permettre de construire des usines suivant son niveau techno et surtout tenir compte qu'il est + facile de construire une usine à lille que dans le fin fond de la sibérie. La présence du chemin de fer n'accélère pas la construction (!) et on peut en construire autant qu'on veut sur une même région. Certains pays avaient une économie et une politique + industrielle que d'autres, paradox l'a oublié.
Pour faire tourner une industrie, il faut mettre des travailleurs, ici, avec seulement 500 artisans une aciérie fonctionne et on peut mettre en 1.03 jusqu'à 1/4 de million de travailleurs par niveau dans une fabrique de vêtements de luxe, totalement fou. Au lieu de ça, j'aurais fait un système où il faut un minimum de travailleurs pour faire tourner l'usine et un max par niveau à ne pas dépasser. Il n'y a pas de distinction de qualité de travailleurs, à l'époque, par ex, un ouvrier belge était + qualifié q'un russe ou un français. Suivant le niveau d'alphabétisation, on aurait des travailleurs + ou - qualifiés et donc + ou - productif. Le coût de conversion serait + ou - élevé aussi. Ce coût est le même pour 500 ou 50000 pop ! La aussi, le coût doit être modulé suivant la taille de pop. Les pop de nationalité autre que celle du pays sont 50% - productives, c'est trop, les immigrants qui partaient pour les usa, c'était tous des fainéants ?! Es-ce qu'un gouvernement de pleine citoyenté qui les reconnaît comme citoyens du pays à part entière ne ferait pas augmenter leur productivité.
La colonisation: la aussi, n'importe quel pays peut coloniser, alors que dans la réalité, certains avait une politique coloniale et d'autres pas. De ce fait, certains pays ne pourraient pas coloniser avant une certaine date et/ou limité en nombre de construction par an. En EU, il avait un % d'echec de colonisation, ici, il a disparu. Le coût et je crois la durée est la même pour une petite province côtière que pour une grande à l'intérieur du pays en pleine jungle. Avec une mission, on peut évangéliser les pop locales, ici, pas de religieux catho ou protestants qui apparaissent avec la mission. C'était pourtant aussi un des apects de la colonisation et pas que pour le prestige. Les ressources que rapportent les colonies sont bien faibles, certaines denrées de EU ont disparues comme les épices et l'ivoire; on ne tient pas compte des produits exotiques comme les fruits ou le cacao.
La diplo: on a ajouté des nouvelles options, alliance défensive, garantir l'indépendance..., très bien, mais c'est tjs le même système où faut attendre d'avoir 1 diplo (1 à 3 par an, bien faible)pour faire une proposition au lieu de définir une efficacité de diplo par pays et suivant certains grands diplo de l'époque. On peut vendre ou échanger des techno, dans la réalité, les gouvernements étaient réticents d'offrir des techno, et en +, si on obtient une techno, la recherche en cours est dotant + ralentie, quel est le véritable intérêt d'en obtenir. On peut voir les techno que les autres pays connaissent et toi pas et inversement. Tout ça est assez illogique, j'aurais limité la vente des techno à 1 par an, l'échange uniquement entre allié et surtout, on ne voit pas les techno d'un autre pays et l'échange se fait en aveugle (tu propose et demande une tecno sans savoir s'il la possède). Tjs pas de système d'espionnage à par les maigres rapports souvent peu intéressants.
On a introduits des événements historiques et alléatoires. Ces derniers sont trop souvent négatifs que bénéfiques: perte, destruction, vol, incendie, assasinat, scandale... Pour les autres ils sont obligatoires ou à choix, mais souvent avec trop peu d'info. Il faut parfois faire certaines actions pour en déclencher, mais lesquelles?
Au niveau militaire, c'est tjs aussi simple, mais victoria n'est pas un wargame, déjà que comme ça, après avoir mis l'économie sur rail, colonisé et opéré certains apports politique et social pour les pop, il ne reste + qu'à lever des troupes pour taper sur son voisin. Il faut souvent contrôler de nombreuses provinces pour obtenir quelque chose. Il ont introduit plusieurs options: indemnités de guerre, satelliser..., c'est bien mais obtenir des nouvelles provinces avec une pop 50% - productives, c'est un peu trop fort. Par contre, avec la guerre, les infrastructures pourraient subir des dégâts et des usines être détruites, ici on l'a oublié apparenment.
Voilà ma reflexion après une dizaine d'heures de jeu, et comme c'est le seul jeu dans la gamme, j'y retourne.
 

Lord_Klou

Un bourre tous, tous bourrins
56 Badges
Dec 26, 2003
5.088
3
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Pillars of Eternity
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • BATTLETECH
  • Pride of Nations
  • Age of Wonders III
  • Age of Wonders
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Shadowrun Returns
  • Shadowrun: Dragonfall
  • Shadowrun: Hong Kong
  • Stellaris: Megacorp
  • Imperator: Rome
  • Age of Wonders: Planetfall - Revelations
  • Europa Universalis III Complete
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Arsenal of Democracy
  • Magicka
  • Europa Universalis III Complete
  • Victoria: Revolutions
  • Semper Fi
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Warlock 2: The Exiled
  • Warlock 2: Wrath of the Nagas
Rassure-toi : on s'est dit tout ça et plus encore quand le jeu est sorti. Cela dit malgré sa quantité astronomique de défauts on est encore beaucoup à y jouer encore, non ? Il doit pas être si mauvais que ça ;)
 

crash63

Pacifiste né
50 Badges
Oct 11, 2003
12.595
1
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • 500k Club
  • Europa Universalis III: Collection
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Sengoku
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Diplomacy
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For The Glory
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
Lord_Klou said:
Rassure-toi : on s'est dit tout ça et plus encore quand le jeu est sorti. Cela dit malgré sa quantité astronomique de défauts on est encore beaucoup à y jouer encore, non ? Il doit pas être si mauvais que ça ;)

Moi j'avais complètement arrêté en fait ms c'est vrai qu'avec EU qui commençait à m'énerver j'y suis revenu.
C'est tout de même assez sympa à jouer même si niveau events c'est des fois pas du tout au point. Y'en a pleins qui marchent pas et bcp qui manquent alors qu'ils seraient fondamentaux (formation de la Roumanie, certains conflits pas du tt simulés comme l'annexion de la valée de l'Amour par la Russie...).

A vouloir le sortir vite on se demande s'ils se sont pas foutu de la gueule du monde la dessus. :mad:

Faudra attendre un éventuel mod pr améliorer ça. :(
 

unmerged(25981)

Le Grich'ti Guili
Feb 20, 2004
2.043
0
zak said:
Voilà ma reflexion après une dizaine d'heures de jeu, et comme c'est le seul jeu dans la gamme, j'y retourne.

Eh ben voilà. Tout ce que tu as dit n'est pas entièrement faux. On a déjà tous dit beaucoup de mal de VIC, mais finalement on y retourne quand même :rolleyes:
En fait je pense qu'on est nombreux à commettre l'erreur suivante : les jeux de Paradox sont des JEUX, basés sur des situations historiques/géographiques, mais ce sont des jeux. Et il faut les prendre pour tels.
Ca ne veut pas dire qu'il n'y a pas plein d'améliorations à faire (on n'en est qu'au patch 1.03 :D ) et celle du prix de conversion vers artisans/employés en est un bel exemple...
 

crash63

Pacifiste né
50 Badges
Oct 11, 2003
12.595
1
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • 500k Club
  • Europa Universalis III: Collection
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Sengoku
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Diplomacy
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For The Glory
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
BBours said:
Eh ben voilà. Tout ce que tu as dit n'est pas entièrement faux. On a déjà tous dit beaucoup de mal de VIC, mais finalement on y retourne quand même :rolleyes:
En fait je pense qu'on est nombreux à commettre l'erreur suivante : les jeux de Paradox sont des JEUX, basés sur des situations historiques/géographiques, mais ce sont des jeux. Et il faut les prendre pour tels.
Ca ne veut pas dire qu'il n'y a pas plein d'améliorations à faire (on n'en est qu'au patch 1.03 :D ) et celle du prix de conversion vers artisans/employés en est un bel exemple...

Je critique pas Vic en lui-même ms les events. C'est un cadrage pr le jeu et je pense qu'ils st largement insuffisants. :mad:
Sinon rectification il y'a bien un event pr l'annexion de la valée de l'alour par la Russie ms ds l'event la Chine en cède plus qu' historiquement !

Dc même ceux qu'existent ils st pas ts au point... :(
 

unmerged(29887)

Sergeant
May 31, 2004
58
0
crash63 said:
Je critique pas Vic en lui-même ms les events. C'est un cadrage pr le jeu et je pense qu'ils st largement insuffisants. :mad:
Sinon rectification il y'a bien un event pr l'annexion de la valée de l'alour par la Russie ms ds l'event la Chine en cède plus qu' historiquement !

Dc même ceux qu'existent ils st pas ts au point... :(
oui mais regarde sa passionne plein de petit nenfants qui n'y connaissaient rien à l'histoire et qui se rende compte que le monde est grand et que la chine peu te bouffer si t'y prend pas garde, ke ya des différences culturelles ke l'on doit accepter ou ke la colonisation c'est bein (surtt quand tu gagne la province). E puis, si il été super et géniale, on n'aurai pas à chatter sur ce forum à part des " c'est génial". sadure pas longtemps. Regarde, j'aurai pas pu pactiser et déconer avec des belges. Merci paradox de nous pondre des jeux si rempli de défaut. Merci de me voir traduire de l'anglais en aimant sa. :eek:o
 
Apr 13, 2004
506
0
st_valentin said:
oui mais regarde sa passionne plein de petit nenfants qui n'y connaissaient rien à l'histoire et qui se rende compte que le monde est grand et que la chine peu te bouffer si t'y prend pas garde, ke ya des différences culturelles ke l'on doit accepter ou ke la colonisation c'est bein (surtt quand tu gagne la province). E puis, si il été super et géniale, on n'aurai pas à chatter sur ce forum à part des " c'est génial". sadure pas longtemps. Regarde, j'aurai pas pu pactiser et déconer avec des belges. Merci paradox de nous pondre des jeux si rempli de défaut. Merci de me voir traduire de l'anglais en aimant sa. :eek:o

si je suis venu sur le forum, c'est d'abord, pour découvrir les astuces du jeu que l'un et l'autre ont trouvés. Faut dire qu'au début le jeu parait assez confus. Maintenant, on dialogue avec l'un ou l'autre.
Il existe des forums sur des jeux de rôles par ex où je vais et qui existent alors que ce sont des "bons jeux"; vic aurait été meilleur, on aurait de toute façon trouvé à redire mais cela n'aurait pas empêché que des gens viennent sur le forum.
Beaucoup disent que EU est un très bon jeu et la communauté est + importante que pour Vic.
C'est comme en politique (élections prochainement), il faut prendre ce qu'il y a.
 

unmerged(21465)

Le Jedi fou ..
Nov 4, 2003
2.074
0
groups.msn.com
Ben personnellement Victoria j'arrive pas à accrocher, je l'ai pourtant acquis dès sa sortie. Plusieurs fois j'ai essayé, j'ai lu le forum en long et en large, essayé de comprendre, ben non, rien à faire, j'y arrive pas.

Je tire mon chapeau à tout ceux qui arrivent à y jouer, sincérement. Je participe même à la traduction d'une régle en anglais de 62 pages, de meilleure qualité que le papier c.. que j'ai eu comme livret de régles avec mon CD, pour dire que je baisse pas les bras, parce que moi et l'anglais, même avec mon traducteur intégré, c'est pas ma tasse de thé (sans jeu de mots voulu).

Voilà ce que j'avais à dire personnellement sur Victoria.


:rofl:
 
Apr 13, 2004
506
0
domi59390 said:
Ben personnellement Victoria j'arrive pas à accrocher, je l'ai pourtant acquis dès sa sortie. Plusieurs fois j'ai essayé, j'ai lu le forum en long et en large, essayé de comprendre, ben non, rien à faire, j'y arrive pas.

Je tire mon chapeau à tout ceux qui arrivent à y jouer, sincérement. Je participe même à la traduction d'une régle en anglais de 62 pages, de meilleure qualité que le papier c.. que j'ai eu comme livret de régles avec mon CD, pour dire que je baisse pas les bras, parce que moi et l'anglais, même avec mon traducteur intégré, c'est pas ma tasse de thé (sans jeu de mots voulu).

Voilà ce que j'avais à dire personnellement sur Victoria.


:rofl:

le livret français est bien maigre :( , j'ai + appris en essayant des parties, en lisant les articles dans pc4war et sur le forum :rofl: .
Mais si tu as des questions, on est là pour t'aider ;) .
 

MiniaAr

spammeur repenti
13 Badges
Jan 11, 2004
4.976
1.447
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Majesty 2 Collection
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Europa Universalis IV: Dharma
Pff, c'est vrai qu'au début, c'est assez laborieux, je me rapelle encore de mes arrachages de cheveux pour savoir comment gagner de l'argent au début de chaque partie. A chaque fois j'étais en déficit, l'équilibrage de budget n'est de toute façon pas mon fort. :(
 

crash63

Pacifiste né
50 Badges
Oct 11, 2003
12.595
1
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • 500k Club
  • Europa Universalis III: Collection
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Sengoku
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Diplomacy
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For The Glory
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
MiniaAr said:
Pff, c'est vrai qu'au début, c'est assez laborieux, je me rapelle encore de mes arrachages de cheveux pour savoir comment gagner de l'argent au début de chaque partie. A chaque fois j'étais en déficit, l'équilibrage de budget n'est de toute façon pas mon fort. :(

Casses toi pas la tete et fait comme moi. Je fais 90-40-40 que je baisse progressivement l'argent venant. Si t'as peur descend un peu l'imposition des plus pauvres ms c'est eux qu'il ft taxer le plus de tte façon. D'abord parce qu'ils st les plus nombreux dc les + rentables et qu'en plus il peuvent pas rétrograder ds la classe d'en dessous (cf artisans/employés redevenant paysans s'ils vivent trop mal) car y a rien en dessous justement ! :D
 

MiniaAr

spammeur repenti
13 Badges
Jan 11, 2004
4.976
1.447
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Majesty 2 Collection
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Europa Universalis IV: Dharma
Ah oui quand même, moi je met en général 60/30/30, mais c'est pas trop la joie, je vais essayer, merci Crash. Au fait, tu fous criminalité 0% et éduc 100% (ou moins si c'est nécessaire), ou tu essayes plutôt crim 30% éduc 70% pour équilibrer un peu? :confused:
Au fait, j'ai remarquer, mais j'hallucine peut-être, que moins tu as de criminalité, moins la lutte anti-criminalité coute cher (ce qui en plus parait logique :rolleyes: ), ce qui serait un argument pour justement limiter la montée de la crim dès le début, ou alors c'est vraiment inutile, et il faut attendre de gagner pas mal de pépette avant de pouvoir avoir une police efficace....? :confused:
 

Filou

Sacré
16 Badges
Oct 1, 2002
5.695
85
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Victoria: Revolutions
  • Semper Fi
  • Victoria 2
  • 500k Club
  • Mount & Blade: Warband
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Hearts of Iron IV Sign-up
Jamais remarqué ce truc de criminalité qui augmente les couts de lutte contre elle.
T'es certain que c'est pas du au fait que ta population était plus petite au départ, et qu'à mesure que la criminalité s'intalle,ta pop augmente, et donc les couts avec?
 
Apr 13, 2004
506
0
MiniaAr said:
Ah oui quand même, moi je met en général 60/30/30, mais c'est pas trop la joie, je vais essayer, merci Crash. Au fait, tu fous criminalité 0% et éduc 100% (ou moins si c'est nécessaire), ou tu essayes plutôt crim 30% éduc 70% pour équilibrer un peu? :confused:
Au fait, j'ai remarquer, mais j'hallucine peut-être, que moins tu as de criminalité, moins la lutte anti-criminalité coute cher (ce qui en plus parait logique :rolleyes: ), ce qui serait un argument pour justement limiter la montée de la crim dès le début, ou alors c'est vraiment inutile, et il faut attendre de gagner pas mal de pépette avant de pouvoir avoir une police efficace....? :confused:
j'essaye de mettre l'édu à fond et la crim entre 30 & 50%.
 

Oli le Belge

Mithrandoli
83 Badges
Jan 10, 2004
2.451
49
  • Pride of Nations
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Supreme Ruler: Cold War
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Cities: Skylines Deluxe Edition
  • Europa Universalis III: Collection
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Pillars of Eternity
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Europa Universalis IV
  • Cities in Motion
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Darkest Hour
  • Europa Universalis III
  • Divine Wind
  • Arsenal of Democracy
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • March of the Eagles
MiniaAr said:
Oui, mais j'ai aussi remarqué que e cout a diminué alors que ma population totale avait augmenté dans le même temps.. :rolleyes:

Il faut maintenir au minimum la police à 50%, sinon quand la criminalité est installée ca ôûte 2x plus cher pour l'éliminer...

le cout de la police varie en fonction de la démographie et du niveau d'industrialisation.

La criminalité influence les revenus de la province, la conscience et/ou la "militancy" des pop de la province...

Certains crimes sont dévastateurs (terroristes anarchistes augmente la possiblité d'avoir assassinat politique = perte de prestige + d'autres trucs encore...)
 

MiniaAr

spammeur repenti
13 Badges
Jan 11, 2004
4.976
1.447
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Majesty 2 Collection
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Europa Universalis IV: Dharma
Bon, des nouvelles du front : Lorsque la corruption disparait d'une province, la coup de la police diminue, c'est un fait, dans a partie belgique d'environ
1.54 par province. :rolleyes:
Sinon, la Belgique c'est super ok, je vais me faire une Afrique toute belge (mod VIP) car j'ai intelligemment économisé pour qu'en 1865 je me fasse tout les comptoirs possibles en Afrique. Mon économie marche toute seule, grace à mes CF niveau 4 ou 5 (niveau 5 ca pète quand même :cool: ) en 1870 avec toutes les technos industrielles.... :)
Il y a eu l'unification italienne, mais pas l'Allemande, et je ne m'en porte que mieux, par contre je hai ces %$*@ d'argentins et espagnols, qui m'ont viré de ma huitième place, heureusement que le prestige des colonies en construction va me faire remonter.... :p
Petite question : faire des CF dans les colonies, c'est intéressant. Et je viens de remettre les conservateurs pour faire une ou deux réformes, je suis plutôt tenté par les hopitaux car si je me souviens bien, ils font augmenter la croissance de la pop et l'immigration. :confused:
 

Oli le Belge

Mithrandoli
83 Badges
Jan 10, 2004
2.451
49
  • Pride of Nations
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Supreme Ruler: Cold War
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Cities: Skylines Deluxe Edition
  • Europa Universalis III: Collection
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Pillars of Eternity
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Europa Universalis IV
  • Cities in Motion
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Darkest Hour
  • Europa Universalis III
  • Divine Wind
  • Arsenal of Democracy
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • March of the Eagles
MiniaAr said:
Bon, des nouvelles du front : Lorsque la corruption disparait d'une province, la coup de la police diminue, c'est un fait, dans a partie belgique d'environ
1.54 par province. :rolleyes:
Sinon, la Belgique c'est super ok, je vais me faire une Afrique toute belge (mod VIP) car j'ai intelligemment économisé pour qu'en 1865 je me fasse tout les comptoirs possibles en Afrique. Mon économie marche toute seule, grace à mes CF niveau 4 ou 5 (niveau 5 ca pète quand même :cool: ) en 1870 avec toutes les technos industrielles.... :)
Il y a eu l'unification italienne, mais pas l'Allemande, et je ne m'en porte que mieux, par contre je hai ces %$*@ d'argentins et espagnols, qui m'ont viré de ma huitième place, heureusement que le prestige des colonies en construction va me faire remonter.... :p
Petite question : faire des CF dans les colonies, c'est intéressant. Et je viens de remettre les conservateurs pour faire une ou deux réformes, je suis plutôt tenté par les hopitaux car si je me souviens bien, ils font augmenter la croissance de la pop et l'immigration. :confused:

les cf dans les colo s'est ok, ca augmente tes points d'industrie et ca augmente la prod...
Les soins de santé c'est bien ils font augmenter la croissance (mais pas l'immigration)
 

MiniaAr

spammeur repenti
13 Badges
Jan 11, 2004
4.976
1.447
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Majesty 2 Collection
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Europa Universalis IV: Dharma
Bon, je m'y remettrai plus tard, ca faisait longtemps que j'avais pas joué aussi longtemps d'affilée à Victoria, comme quoi il finit par prendre de la bouteille ce jeu :)
 

crash63

Pacifiste né
50 Badges
Oct 11, 2003
12.595
1
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • 500k Club
  • Europa Universalis III: Collection
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Sengoku
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Imperator: Rome
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Diplomacy
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For The Glory
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
Moi la criminalité je la mets à 0 au début pr avoir du blé immédiatement (en plus je joue bcp de petits ou faire autrement est impossible) et éduc à 100%.

Par contre qd je la remet le lutte ctre la criminalité c'est au mini à 75% immédiatement car sinon ça a quasi aucun effet. Qd tu veux la supprimer il faut y aller fort. ;)

Le cout de la criminalité augmente en fonction du nb de provinces touchées. Il me semblait avoir lu que ça augmentait de 1 par province touchée.