• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

unmerged(9480)

Private
May 27, 2002
24
0
Visit site
Je débute à EUI mais c'est pas grave.
Je joue la GC avec la perfide Albion, comment traiter le problème des Pays Bas ?
J'ai les Flandres et la Zélande, je suis protestant et je ne veut pas perdre mon Cot.
- Peut on réprimer cette révolte (+20%), en effet ça fait des gros tas !
- Laisser faire, passer Calviniste et annexer diplomatiquement ?
- Laisser faire, et annexer militairement !

Quoi c'est donc vot' technique ?
 
Jul 6, 2001
1.879
0
Visit site
hum...

doit on seulement répondre à un anglois??? :eek: :rolleyes:

ben moi je serais un anglois, je laisserais les hollandais se révolter... une fois indépendant, je les vassaliserais gentillement, et une fois l'Empire Hollandais bien développé en aise, je l'annexerais... :D :D
 

unmerged(2920)

Dark Surcouf ne meurt jamais
Re: hum...

Originally posted by TanguyduChastel
doit on seulement répondre à un anglois??? :eek: :rolleyes:

ben moi je serais un anglois, je laisserais les hollandais se révolter... une fois indépendant, je les vassaliserais gentillement, et une fois l'Empire Hollandais bien développé en aise, je l'annexerais... :D :D

c'est aussi mon sentiment, j'eviterais au maximum de m'investir dans la politique continentale, le monde est a moi que l'europe se batte, peu meu chaud :)

nan sinon le taux de revolte va rester le meme temps que la hollande sera pas créé. sinon tu peu passer calviniste la effectivement tu ne devrais pas avoir trop de probleme (a mon souvenir sa demande reflection j'ai jamais jouer dnas le coin de la hollande a eu2 lors de sa creation)
 

unmerged(6779)

Kind of back online
Dec 10, 2001
3.805
0
Il fallait passer calviniste AVANT que les revoltes commencent... C'est idiot mais c'est une limitatio du moteur d'evenements. Maintenant que les revoltes sont en cours, il n'y a rien a faire a part laisser les Pays Bas devenir independants... ou alors se coltiner les revoltes.

A tester : perdre la province au profit d'une autre nation puis la reprendre au cours d'une guerre. Je parie que les taux de revoltes auront disparu...
 

Nabulio

Captain
9 Badges
May 29, 2001
389
0
Visit site
  • Crusader Kings II
  • Darkest Hour
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV
  • For The Glory
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
Originally posted by Kort
Il fallait passer calviniste AVANT que les revoltes commencent... C'est idiot mais c'est une limitatio du moteur d'evenements. Maintenant que les revoltes sont en cours, il n'y a rien a faire a part laisser les Pays Bas devenir independants... ou alors se coltiner les revoltes.

A tester : perdre la province au profit d'une autre nation puis la reprendre au cours d'une guerre. Je parie que les taux de revoltes auront disparu...


C'était bien pensé mais cela ne marche pas. En jouant la France l'Artois ne cessait de se révolter (8 ou 10 %), au bout d'un moment, j'ai laissé coulé et le Luxembourg l'a annexé. Ce dernier a un taux de révolte minimal de 3%, normal donc. Quelques années plus tard je récupère l'Artois mais aussi le taux de 8 ou 10% de révolte. Comment ce fait-il que malgré la création des Pays Bas ce taux reste aussi élevé, et cela jusqu'en 1820, sf quelques petites modif aléatoires.
 

Nabulio

Captain
9 Badges
May 29, 2001
389
0
Visit site
  • Crusader Kings II
  • Darkest Hour
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV
  • For The Glory
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
La prochaine fois que je joue la France, j'attend l'apparition des Pays Bas pour annexer l'Artois. J'éviterais ainsi l'évènement "le conseil du sang" et les autres du même genre et par la même occasion un fort taux de révolte.
 

unmerged(9480)

Private
May 27, 2002
24
0
Visit site
Devenir Calviniste immédiatement, calme le jeu (20 -> 8%).
Les pays Bas se retrouvent du coup coupés en deux :
L'Anglois 7-8% de révolte, mais largement tenable.
L'Espagnol boutté par les tulipes.

Pas de formation des Pays Bas en vue (?)

Le taux de révolte va t'il baisser de 1%/10ans

Merci IRMA
 

Cat Lord

Retired Moderator
67 Badges
May 13, 2002
10.857
18
www.revolutionundersiege.com
  • Victoria 3 Sign Up
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Surviving Mars
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Stellaris Sign-up
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Federations
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Magicka
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Hearts of Iron II: Beta
Moi je viens de me faire avoir comme un bleu (que je suis):
Je suis toujours dans ma premiere partie (avec la France), et je me méfiais des Pays-bas, donc j'ai tenu, tenu, tenu tant que j'ai pu les Flandres, Zeeland, Brabant, Luxembourg et Artois. Mais a force de révoltes, de guerre lasse (et pour faire baisser mes BB), j'ai accepter de créer/vassaliser les Pays-Bas (Zeeland) et le Luxembourg (Luxembourg)...

Pour faire baisser le taux de révoltes ailleurs, j'y ai installer des juges la ou d'autre que moi avaient mis des tax collectors (Flandres)

Dég' quand survient l'event: Hop ! Les Flandres aux Pays-bas...

Tant pis... Je me ferais pas avoir la prochaine fois.

Cat
 

unmerged(6048)

jamais d'accord
Oct 12, 2001
210
0
Visit site
Petit topo sur les pays-bas

Voilà un petit résumé de la révolution hollandaise pour la France. Précision : si on est déjà protestant ou réformé les évènements décrits ne se produisent pas même si le taux de révolte en hollande apparait quand même. Autre précision : la procédure de la révolte hollandaise à été implémenté dans d'autres pays (Bourgogne, Espagne, hasbourg, Angleterre et surement d'autres) en les mettant au gout locaux pour les noms.
La révolution hollandaise commence par un évènement (à partir de 1560) où la noblesse hollandaise demande la réunion des états généraux. Cet évènement survient si la France possède certaines provinces et n'est pas protestante ou réformée. Même en faisant des concessions le taux de révolte augmente dans ces provinces. Mais à partir de là on peut décider de créer les Pays-bas (Gueldre, Hollande et Zeeland). Attention car après la création des Pays-bas un évènement permet à la Hollande de récupérer les Flandres et Frise si les pays les occupant ne sont ni protestant, ni réformé. D'autres évènements permettent de faire baisser le taux de révolte des provinces qui ne sont pas dans les Pays-bas (Brabant, Artois et Luxembourg je crois). En tout il y a trois évènements qui peuvent s'enchainer : la noblesse hollandaise demande la réunion des états généraux (id 3325), le duc de guise et l'édit de sang (id 3326), le duc de mayenne et l'union d'arras (id 3327)]. Selon ses choix le pourcentage de révolte reste plus ou moins élevé.
Puis survient de 1648 à 1661 l'évènement "la récupération des pays-bas". Conditions : les trois évènements 3325, 3326 et 3327 survenu(s), posséder la province de hollande et les pays-bas n'existe pas. Une seule option : ajout de la culture hollandaise, risque de révolte diminué de 27 ou 30 dans les provinces qui précedemment subissait le mécontentement populaire hollandais, centralisation + 3, trésor + 300, stabilité +3.
Pour moi le mieux est de laisser créer les pays-bas par vassalisation, de les laisser découvrir un peu du monde, puis de les annexer diplomatiquement (facile si on les a cré par vassalisation) avant l'évènement de récupération des pays-bas. Là tout risque de révolte sera passé à 0 le tour est joué.
Voilà une petite explication de la révolte hollandaise que j'avais déjà posté dans un autre thread (les pointilleux remarqueront que j'en ais repris une bonne partie) et que je reprend à nouveau. Je suis pas encore un pro des liens et j'aime retouché à chaque reprise:D
J'espère que j'ais été clair:D
 

Cat Lord

Retired Moderator
67 Badges
May 13, 2002
10.857
18
www.revolutionundersiege.com
  • Victoria 3 Sign Up
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Surviving Mars
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Stellaris Sign-up
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Federations
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Magicka
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Hearts of Iron II: Beta
J'espère que j'ais été clair

Waza !

C'est tres clair !

Cat

PS: Pas mal ta signature
 
Jul 6, 2001
1.879
0
Visit site
un truc....

Mais à partir de là on peut décider de créer les Pays-bas (Gueldre, Hollande et Zeeland).

s'il te manque une de ces 3 provinces tu peux quand même créer les Pays-Bas?
si après une guerre la France a perdu Gueldre, ça marche quand même? :confused: (avec Holland et Zeeland je suppose que c'est plus dur)
 

Cat Lord

Retired Moderator
67 Badges
May 13, 2002
10.857
18
www.revolutionundersiege.com
  • Victoria 3 Sign Up
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Surviving Mars
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Stellaris Sign-up
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Federations
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Magicka
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Hearts of Iron II: Beta
s'il te manque une de ces 3 provinces tu peux quand même créer les Pays-Bas?

Voui,

moi j'ai créer les Pays-Bas qu'avec la Zeeland...

Cat
 

unmerged(9480)

Private
May 27, 2002
24
0
Visit site
Finalement, les révoltes, c'est comme tout un jour ça cesse, elle s'est terminé vers 1600. Les Pays Bas n'ont pas vu le jour, bien que l'espagne soit incapable de tenir ses territoire avec des taux de révoltes à 22% de mon coté à 8% c'était tenable.
Soit environ 40 ans.
La durée des événements est elle fixe ?
 

Cat Lord

Retired Moderator
67 Badges
May 13, 2002
10.857
18
www.revolutionundersiege.com
  • Victoria 3 Sign Up
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Surviving Mars
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Stellaris Sign-up
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Federations
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Magicka
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Hearts of Iron II: Beta
Puis survient de 1648 à 1661 l'évènement "la récupération des pays-bas". Conditions : les trois évènements 3325, 3326 et 3327 survenu(s), posséder la province de hollande et les pays-bas n'existe pas. Une seule option : ajout de la culture hollandaise, risque de révolte diminué de 27 ou 30 dans les provinces qui précedemment subissait le mécontentement populaire hollandais, centralisation + 3, trésor + 300, stabilité +3.
Pour moi le mieux est de laisser créer les pays-bas par vassalisation, de les laisser découvrir un peu du monde, puis de les annexer diplomatiquement (facile si on les a cré par vassalisation) avant l'évènement de récupération des pays-bas. Là tout risque de révolte sera passé à 0 le tour est joué.

Youhou !

Ca vient d'arriver !

Je joue toujours la France (et grace a ces 4 jours de la Reine outre-manche, j'ai pu progresser la partie jusqu'en 1670 et des brouettes), et j'ai politico-annexé les Pays-Bas in-extremis en Mars 1961 (L'évenement se serait annuler plus tard dans l'année sinon). A moi toutes leurs colonies, et ma marine a fait un bon (doublée en fait)!

Seuls problemes:

1 - Le taux de révolte dans les anciennes provinces néerlandaises restent a 3% pour cause de nationalisme ?!?

2 - Mes BB, que je maintenaient difficilement aux alentours de 16/19 ont explosé a 49 !!!!!

Je joue pas en niveau "tres difficile", mais quand meme, il reste maintenant ~140 ans de jeux = -35 BB au max. Je pourrais pas éviter d'autres guerres, donc je crois qu'il me reste qu'une solution.... WC :D

Cat
 

unmerged(6779)

Kind of back online
Dec 10, 2001
3.805
0
Originally posted by Cat Lord
1 - Le taux de révolte dans les anciennes provinces néerlandaises restent a 3% pour cause de nationalisme ?!?

2 - Mes BB, que je maintenaient difficilement aux alentours de 16/19 ont explosé a 49 !!!!!

1) Normal ce ne sont pas des provinces nationales... le nationalisme disparaitra au bout de 30 ans.

2) +1 BB par province ou colonie lors d'une annexion diplomatique
 

Cat Lord

Retired Moderator
67 Badges
May 13, 2002
10.857
18
www.revolutionundersiege.com
  • Victoria 3 Sign Up
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Surviving Mars
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Stellaris Sign-up
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Stellaris: Distant Stars
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Megacorp
  • Europa Universalis IV: Golden Century
  • Surviving Mars: First Colony Edition
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Federations
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Divine Wind
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Magicka
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Hearts of Iron II: Beta
le nationalisme disparaitra au bout de 30 ans.

Enfin une bonne nouvelle !

+1 BB par province ou colonie lors d'une annexion diplomatique

Je sais.. .le moyen d'faire autrement :rolleyes:

Cat