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serdd15

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May 22, 2016
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Esto Es inaguantable en stellaris Las Partidas Largas con Galaxias medianamente grados sufro parones que me desespera y supero por lo Mucho Requisitos recomendados .


Mucho agradecería Una solución saludos.
 
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calestos

Ven aqui chaquetera
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Esto Es inaguantable en stellaris Las Partidas Largas con Galaxias medianamente grados sufro parones que me desespera y supero por lo Mucho Requisitos recomendados .


Mucho agradecería Una solución saludos.
Es el problema de los 4x y la única solución es ponerte más RAM.
 

serdd15

Recruit
37 Badges
May 22, 2016
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[quote = "calestos, post: 22790584, miembros: 49135"] Es El problema de los 4x y la unica solution es ponerte Mas Ram [/ quote].
Tengo 8 de Ram cuanto mas le tengo que poner ?
Gracias por contestar un saludo.
 

8igualdos0s

Forum's Muad'Dib
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Yo creo que la exigencia de Stellaris es más de procesador que de RAM. Yo monitoreo el consumo habitualmente y nunca he llegado a tener picos de 8 Gb, ni mucho menos. Quizás tu solución pueda ser utilizar optimizadores de procesador como Mz CPU Accelerator, aunque tampoco hacen milagros. En todo caso, comprueba que tienes actualizados todos los drivers y demás pautas básicas antes.
 

Sayvers

Recruit
60 Badges
Aug 8, 2014
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  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
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  • Steel Division: Normandy 44
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
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  • Tyranny - Tales from the Tiers
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  • Victoria 2: Heart of Darkness
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  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Europa Universalis IV: Art of War
No, ni de coña es falta de RAM o CPU, tengo 16GB de RAM y un i5 6600k con OC a 4.2GHz y lo mismo, en late game parones insufribles, con la beta del nuevo online iba aún peor, es casi que el propio engine no puede con su juego, mientras Paradox no optimice mejor esto seguirá pasando eternamente.
 

8igualdos0s

Forum's Muad'Dib
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No, ni de coña es falta de RAM o CPU, tengo 16GB de RAM y un i5 6600k con OC a 4.2GHz y lo mismo, en late game parones insufribles, con la beta del nuevo online iba aún peor, es casi que el propio engine no puede con su juego, mientras Paradox no optimice mejor esto seguirá pasando eternamente.

Si, cuando juegas con galaxias muy grandes y/o creas sectores muy grandes y/o en lategame muy movido y/o muchos (o ciertos) mods... .se nota mucho el rendimiento. Nadie lo niega., no creo que ni los propios desarrolladores. Hay cientos de comentarios al respecto en esta web, en reddit, en steam. Sucede con bastantes juegos, por otra parte.

Pero hablábamos de localizar un problema y de buscarle una solución como usuarios . Yo monitoreando RAM y uso de CPU, he visto picos altos en el segundo caso, no en el primero. Creo que el motor Clausewitz , el de Stellaris, HoI, EU, etc., solo tira de un núcleo y es 32 bits...

https://es.wikipedia.org/wiki/Paradox_Development_Studio#Clausewitz_Engine

Si es eso lo que causa el lag o es cuestión de bugs o "código malo", no lo sé. En mi caso, empleando optimizadores de procesador, he notado mejoras. Si bien es cierto que a mí me va bastante fluido desde la versión 1.4/1.5 y además suelo prediseñar partidas que no sean demasiado "exigentes" .