Yo sigo pensando, como posteé en un thread aparte hace un mes, poco más o menos, que uno de los fallos es que los bombarderos estratégicos nunca lleguen a su destino si son interceptados, cuando en la realidad, salvo que partiesen MUY pocos bombarderos y fuesen CASI todos destruidos no se retiraban y anulaban la misión, por lo que yo sé. (De hecho, debería tene mucha más repercusión el mal tiempo en la provincia objetivo, que los cazas atacando).
En fin, que lo ideal es que los bombarderos estratégicos deberían retirarse si y sólo si se ven totalmente mermados. No sé, si pierden más de un 40% de la fuerza operacional conjunta con la que salieron, o algo similar. Es decir, esto supone hacer a los bombarderos estratégicos MUY burros, pero se puede solventar aproximándolo poquito a la realidad haciendo dos cosas:
a) Los bombarderos estratégicos no realizan tanto daño como el que realizan en el juego (o sea, necesitas más misiones consecutivas sobre una misma provincia para devastarla, de facto).
b) La velocidad de recuperación de las industrias se incrementa, si han sido producidas por bombardeos estratégicos. Me acuerdo de que en el manual del SWOTL, se citaba como ejemplo las fábricas de rodamientos. Al parecer en aquella época (ni idea de como será ahora), las máquinas que fabricaban estas piezas eran enormes piezas de maquinaria de acero. Ásí que si les caía encima parte de una pared de la fábrica (como pasó en Schweinfurt) prácticamente no les hacían daño. Podías volver a tener la fábrica funcionando en muy pocos días. Como no fuera que acertases casi de pleno en la máquina con una bomba de 250 kilos... nada....
Esa es la única sugerencia q puedo hacer por el momento.
Saludos.
PD-> Mola el manual. Sale mi nombre y todo en la sección de agradecimientos.

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