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Einar Matveinen

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Originally posted by Sturmovik
Fallo de jugabilidad:

Batalla naval entre una flota alemana (mia) y una yankee

Alemania: 8 acorazados, 3 cruceros y 1 flotilla de destructores, al mando de un gran almirante

USA: 50 unidades, transportes todos excepto 6 o 7 flotas de destructores

¿resultado?: Derrota absoluta de alemania, los acorazados estaban todos a 100 y pasaron a un valor entre 50 y 80 y los cruceros y destructores a menos de 50

estoooo, ¿como es posible? encima despues le envie otra flota con 8 cruceros y 4 destructores y me la dejo para el arrastre ¿no estan faltas de realismo las batallas navales? que no se lleguen a hundir barcos es una cosa, pero que una flota muy numerosa pero sin capacidad de combate comparada con la mia me destroce se pasa de la raya ¿no?

Buffff, es tremendo, hay una enormidad de fallos, necesitamos parches, muchos parches :(
 

GeneralCastaños

ceroeurista
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eso es verdad mis flotas no ganan practicamente nunca aunq desarrolle todas las doctrinas y todo,pasan mas tiempo reparandose q en el mar,x cierto no e leido mucho este hilo pero un fallo q tube con los paracaidistas los tios estaban en tierra pero en el avion de transporte donde los habia estado moviendo 100 veces ponia q estaban cargados y la cosa es q estaban en los dos lados los podia llevar a cualkier lado sin estar montados en los aviones
 

Espartaco

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Otra cosilla, cuando seleccionas un ejército, al la derecha aparecen en columna los iconos con su nombre y estadísticas de cada unidad. La pantalla admite hasta 5 iconos de forma que tienes que mover una barra para poder seguir viendo los demás escuadrones (si el ejército tiene más de 5). Si pulsas cualquier icono verás las estadísticas detalladas de cada escuadrón donde también puedes hacer el traslados al cuartel general, disolver, actualizar o reforzar al máximo la unidad.
El caso es que cuando estás revisando un ejército y lo estás reforzando, a partir del 5 escuadrón tienes que hacer un desplazamiento para poder seleccionar los demás, pulsar el icono correspondiente, reforzar, disolver o lo que sea de la unidad, dar atrás y, aquí es donde deberían mejorarlo. Te encuentras que vuelves a los primeros 5 escuadrones y es una lata porque tienes que volver a desplazar la barra hasta el siguiente escuadrón que quieras mejorar. Debería quedarse en el último escuadrón modificado para no tener que estar continuamente haciendo desplazamientos por cada unidad modificada.
 

Espartaco

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Re: Posible bigs que yo he visto

Originally posted by xatira
A parte de los que ya han comentado:


- En las tecnologias hay unas que lo que hacen es que todas las tecnologias que investigues despues de ellas, te valen mas baratas, vamos q es la 1º que hay que investigar para que todas las demas te salgan mas baratas, pues las descubren y cuando salvas la partida al volver a cargarla ya las has perdido, debe de salvarla mal los datos pues te la da como descubierta pero los beneficios de ellas no estan disponibles, osea toda las tecnologias nuevas siguen costando los precios antiguos


Lo he mirado y tienes razón. El fallo se me antoja muy gordo.

Por cierto, ¿donde está Juan? Hace tiempo que no le veo por el foro...quizás se ha tomado unas vacacioncillas después de la salida de HOI.
 

OBV

Captain
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ESO DIGO YO

eso me preguntaba yo tambien
Donde se ha metido Juan ya que si no lee el post y actualiza el primer post que puso con el listado de bugs me temo que despues del ultimo bug que tiene puesto en ese listado, se han reportado mas bugs y si no lo actualiza me temo que se quedaran en el baul de los recuerdos

ai ai aiiiiiiiiii


adios
 

Bobby Shaftoe

The stars my destination
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Yo sigo pensando, como posteé en un thread aparte hace un mes, poco más o menos, que uno de los fallos es que los bombarderos estratégicos nunca lleguen a su destino si son interceptados, cuando en la realidad, salvo que partiesen MUY pocos bombarderos y fuesen CASI todos destruidos no se retiraban y anulaban la misión, por lo que yo sé. (De hecho, debería tene mucha más repercusión el mal tiempo en la provincia objetivo, que los cazas atacando).

En fin, que lo ideal es que los bombarderos estratégicos deberían retirarse si y sólo si se ven totalmente mermados. No sé, si pierden más de un 40% de la fuerza operacional conjunta con la que salieron, o algo similar. Es decir, esto supone hacer a los bombarderos estratégicos MUY burros, pero se puede solventar aproximándolo poquito a la realidad haciendo dos cosas:

a) Los bombarderos estratégicos no realizan tanto daño como el que realizan en el juego (o sea, necesitas más misiones consecutivas sobre una misma provincia para devastarla, de facto).

b) La velocidad de recuperación de las industrias se incrementa, si han sido producidas por bombardeos estratégicos. Me acuerdo de que en el manual del SWOTL, se citaba como ejemplo las fábricas de rodamientos. Al parecer en aquella época (ni idea de como será ahora), las máquinas que fabricaban estas piezas eran enormes piezas de maquinaria de acero. Ásí que si les caía encima parte de una pared de la fábrica (como pasó en Schweinfurt) prácticamente no les hacían daño. Podías volver a tener la fábrica funcionando en muy pocos días. Como no fuera que acertases casi de pleno en la máquina con una bomba de 250 kilos... nada....

Esa es la única sugerencia q puedo hacer por el momento.

Saludos.

PD-> Mola el manual. Sale mi nombre y todo en la sección de agradecimientos. :D :D :D.
 
Last edited:

Espartaco

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Si Juan está missing, quizás Chema o Celedhing como moderadores podrían reportar los bugs a Paradox.:)
 

celedhring

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Originally posted by Espartaco
Si Juan está missing, quizás Chema o Celedhing como moderadores podrían reportar los bugs a Paradox.:)

Lo llevo haciendo desde que se abrió este hilo ;)
 

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Originally posted by celedhring
Lo llevo haciendo desde que se abrió este hilo ;)

Sorry, Celedhring.:) . Pensé que lo iba a llevar Juan a través de Friendware.
 

celedhring

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Originally posted by Espartaco
Sorry, Celedhring.:) . Pensé que lo iba a llevar Juan a través de Friendware.

No sé lo que estará haciendo Juan, pero como moderador del foro y betatester me pareció adecuado reportar todos los bugs nuevos que han aparecido por aquí :)
 

unmerged(11006)

Captain
Sep 13, 2002
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Hola a todos,

Estoy fuera de la oficina, volveré el Martes. De todas formas entro todos los días a leer vuestros comentarios. El martes actualizaré el mensaje de cabecera y mandaré una actualización a Paradox. Gracias Celedhring por tu apoyo y tu gran trabajo ))

Juan............
Friendware
 

unmerged(10848)

Mariscal por lo menos
Aug 30, 2002
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No me mola

Hola a todos, bien quería comentar una cosa, entiendo que formando parte de los aliados cuando arrebato Argel a los españoles (que la habian ocupado previamente) esta pase directamente a manos francesas, lo que no entiendo es pq cuando ocupo Tripoli que desde el principio del juego era italiana y nunca fué francesa pasa tmb a formar parte de Francia, no creo que sea lo más apropiado.
Nota: esto no me ha ocurrido con Ceuta que es ahora mía.

Podeis hacer algo respecto a esto?
 

Sturmovik

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lo de tripoli se debera a que esta en contacto terrestre con francia, q es aliado tuyo, por lo que pasan a ellos
 

celedhring

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Re: No me mola

Originally posted by El Navegante
Hola a todos, bien quería comentar una cosa, entiendo que formando parte de los aliados cuando arrebato Argel a los españoles (que la habian ocupado previamente) esta pase directamente a manos francesas, lo que no entiendo es pq cuando ocupo Tripoli que desde el principio del juego era italiana y nunca fué francesa pasa tmb a formar parte de Francia, no creo que sea lo más apropiado.
Nota: esto no me ha ocurrido con Ceuta que es ahora mía.

Podeis hacer algo respecto a esto?

Cualquier provincia conquistada irá a parar al país desde el cual la unidad esté trazando su línea de abastecimiento. Como venías de una provincia francesa, trazabas la línea desde ella, y por eso la provincia fue a parar a manos francesas. No es un bug, es la manera en la que está diseñado. Admito que puede no gustarte ;)
 

Magadanovic

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Esto no es un bug, pero creo que si afecta a la jugabilidad del juego. Creo que los paracaidistas son una unidad demasiado poderosa (como se ha comentado en otros foros). Jugando con Alemania y con tres divisiones de paracaidistas y tres aviones de transporte conquisté todas las colonias de Francia, Bélgica y casi todas las de Gran Bretaña. Acabé anexionado Francia y a Gran Bretaña casi no le quedan colonias. Desde África (excepto una pequeña porción Italiana) hasta las Filipinas, todo es Alemania...y eso lo lograron tres mísera divisiones de paracaidistas. Aparte de ser poco real creo que esto le quita mucha jugabilidad.

En cuanto a lo que comenta Gromenauer sobre los recursos, creo que sería una buene idea que se pudiera ordenar la conversión de carbón-petróleo-caucho (en las proporciones que te permita tu tecnología) en la cantidad que estimaras oportuna (o incluso con algún límite) y no tener que esperar a que se agote uno de los recursos.

Un saludo.
 

Espartaco

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Otra cosa, Italia ,de momento, hasta oct 1939 SÓLO TIENE UN triste oficial de aviación. ¡Podían poner algunops más!:(
 

Einar Matveinen

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Originally posted by Magadanovic
Jugando con Alemania y con tres divisiones de paracaidistas y tres aviones de transporte conquisté todas las colonias de Francia, Bélgica y casi todas las de Gran Bretaña. Acabé anexionado Francia y a Gran Bretaña casi no le quedan colonias. Desde África (excepto una pequeña porción Italiana) hasta las Filipinas, todo es Alemania...y eso lo lograron tres mísera divisiones de paracaidistas. Aparte de ser poco real creo que esto le quita mucha jugabilidad.

Pues es verdad, porque me pregunto: ¿Cómo se abastecían dichas unidades?. Un caso hipotético suponiendo que solamente existiera una división en el mapa: Si conquisto un montón de provincias vacías con una sola división, desde Moscú hasta Kamchatka por poner un ejemplo, la unidad que está en Kamchatka, ¿estará plenamente abastecida si hay una línea continua de provincias alemanas, aunque estén vacías, sin ninguna unidad, hasta territorio alemán?. Porque eso se me antojaría como un enorme bug y una falta de realismo impresionante. En la vida real, un avance demasiado rápido de una unidad solitaria la condena al aislamiento. Incluso un Ejército enorme que avance muy rápido en territorio enemigo, llega un momento en que tiene que parar porque se queda sin suministros y sin abastecimiento (Octavo Ejército después de El Alamein y los aliados después de la ruptura en Normandía). ¿Refleja el juego esto?. Porque si no es así, debería reflejarlo de algún modo, disminuyendo la cantidad de suministro y combustible que llega a la línea del frente a medida que nos alejemos de nuestras fuentes de abastecimiento. No sé, me parece importante este tema, se podría mejorar mucho el juego, ¿cómo lo véis?
 

Leibstandarte

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Me ocurre a veces que no me deja enviar tropas a una batalla desde provincias adyacentes, solo desde alguna provincia si y otras no. Tambien me ocurre para mandar bombardeo tactico.

El hecho de que algunas tropas tarden la de Dios para cruzar tres provincias y esten por ejemplo casi a cero o a cero de organizacion no me parece coherente con la posibilidad de mandarlas en 2 dias a traves de despliegue estrategico que ademas y esto no lo he probado probablemente no dependa ni de la distancia, lo probare con la URSS mandando alguien del frente oriental a Kiev por ejemplo.

Otra cosa dificil de arreglar. Los generales pueden trasladarse por arte de magia en cuestion de minutos. Lo quitas de un ejercito, aparece en el pool, lo asignas a otro ejercito en la otra punta del mundo y tachaaaaaaan ahi esta el general mas rapido del mundo. Deberian quedar desactivados un tiempo los generales relevados del mando.

La conversion de carbon o combustible en caucho deberia ser opcional y medible.

nada mas.

saludos
 
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unmerged(11437)

Juglar Errante
Oct 28, 2002
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Yo quiero mencionar un par de problemas de jugabilidad que me parecen graves.

Uno ya lo dije creo,el no poder ver las habilidades de un mando si no le pones ya en la unidad.Es decir,debería ser posible verlo desde la lista,porque es un coñazo ir poniendo y quitando a unos y otros hasta encontrar uno con las habilidades que quieres.

Y otro el hecho de que no siempre sale la ventanita para especificar la hora de llegada de una unidad,y a veces tienes que estar intentandolo una y otra vez hasta conseguirlo.Y a veces es desesperante,sobre todo si se trata de pinchar en provincias pequeñas.

Bueno,a ver que se puedo hacer:p

Un gran juego de todas formas!!!:D