1.- Los buques de guerra son incapaces de hundir a otros buques en las batallas navales, sólo los bombarderos son capaces de esto (completamente irrealista). Usad 10 acorazados de 350mm contra un crucero preguerra y mirad las consecuencias.
2.- Los portaaviones básicos y de preguerra sólo pueden llevar un avión y con ellos no deja hacer el ataque automático lo que los hace inútiles.
3.- Los submarinos tampoco sirven porque no son capaces tampoco de hundir barcos y con 40 flotillas de submarinos no se pueden hundir los suficientes convoyes británicos para hacer daño a su economía. Lo cual no es realista históricamente teniendo en cuenta el número de submarinos que representa cada uno. Lo único es la molestia de tener que añadir más barcos al convoy cada vez que es hundido alguno debido a que no se hace esto automáticamente.
4.- Los cazas no son capaces de derribar bombarderos (destruirlos). Usad 10 interceptores alemanes contra un único bombardero estratégico en los muchos "raids" que hace GB.
5.- Se puede evitar un desembarco con una sola unidad de flota con incluso organización 0 porque como hay la batalla naval las unidades a desembarcar vuelven a su punto de partida y no continúan desde donde estaban aunque se ha ganado la batalla. Repitiendo esto haría imposible el desembarco.
6.- Algo parecido al punto 5 pero con unidades terrestres. Si mueves una unidad con incluso organización 0 paralizas a todas las divisiones de toda una provincia que puedan estar intentando mover a diferentes sitios o a reforzar una batalla. Esto se repite y se puede paralizar 20 divisiones de infanteria con un tanque por ejemplo.
7.- Las unidades de marines son muy débiles sólo sirven para los desembarcos pero después son infanterías mediocres, los tanques también son buenos en desembarcos y sirven para un montón de cosas más
8.- Las unidades motorizadas sólo son un poco más rápidas que las infanterías normales y eso en terreno abierto y con unas características mucho peores, además de que consumen combustible por lo que son mucho mejores las unidades mecanizadas o las infanterías que luchan bien en todo tipo de terrenos.
9.- Las unidades mecanizadas sólo sirven si se quiere esperar a los tanques mejorados por no querer hacer tanques preguerra y esperar los 90 días para mejorarlos, consumen más combustible que los tanques, son más lentas y luchan peor.
10.- Como los barcos de guerra no hunden nada no se construye ninguno, como mucho destructores para explorar y construir 10 escoltas de convoy por cada destructor.
11.- Por lo expuesto anteriormente sólo se construyen infanterías, infanterías de montaña, paracaidistas, tanques, cazas, bombarderos, transportes y destructores. Todas las demás unidades o son completamente inútiles en relación calidad/precio o se quedan obsoletas casi al instante (caso unidades mecanizadas).
12.- Sólo a los aliados del dueño de Gibraltar y sus aliados se le debería permitir el paso de sus buques de guerra por el estrecho.
13.- Es muy fácil para las potencias del eje en el escenario del 36 mientras no estén en guerra conseguir 99999 de carbón, acero y combustible y con esto hacerse con grandes cantidades de caucho lo cual es completamente irrealista. (No existen boicots comerciales como en el EU2). EEUU tiene un evento en el que hace un boicot de combustible a Japón y esto hace que Japón odie más a EEUU pero EEUU seguirá comerciando combustible con Japón
14.- EEUU en la versión 1.02 no declara la guerra ni se une a los aliados aunque tenga tantas divisiones como la URSS y la entrada al 100% desde 1941. En definitiva es un neutral que lo será todo el juego a no ser que alguien le declare la guerra cosa que no suele ocurrir.
15.- EEUU estará comerciando combustible durante toda la guerra (mientras sea neutral) con los países del eje.
16.- Alemania nunca declara la guerra a Dinamarca, país que le sería muy fácil invadir, no como Noruega
17.- En el evento soviético de fin de la guerra de invierno sólo sale texto de las consecuencias en firmar la paz no en el caso de continuar la guerra. Históricamente la URSS detuvo la ofensiva para no encontrarse con las unidades aliadas que fueron enviadas a ayudar en la guerra contra la URSS así que el continuar la guerra debería hacer que las potencias aliadas declararan la guerra a la URSS.
18.- Si la URSS empieza a declarar la guerra a países y anexionarselos la entrada en la guerra de los aliados y todos los países neutrales democráticos baja hasta el -100% (no quiero ver la producción de EEUU en este caso

).
19.- Japón no usa su aviación contra China. LLevando a China en el 36 y declarando la guerra a Japón, poco después de anexionar los países con los que está en guerra China en un principio, durante todo el tiempo que duró la guerra (unos 3 años) no usó ni uno de sus múltiples aviones y eso que no estaba en guerra con nadie más. Deja la aviación en las islas sacándole brillo
20.- Si Italia es neutral puede declarar la guerra a cualquier país y anexionárselo y no subirá nada la entrada en la guerra de los países aliados. Esto incluso si declara la guerra a Iraq y lo conquista

. Parece ser las potencias aliadas sólo se fijan en lo que hace Alemania y sus aliados y como Italia está en la Sociedad de Naciones se le perdona todo lo que haga.
21.- Si Italia está aliada con Alemania y ésta declara la guerra a un neutral subirá sobre un 30% la entrada en la guerra de los países aliados, si el diplomático es gastado por Italia sólo subirá un 2-3%

Consecuencia: usar a Italia para todas las declaraciones de guerra alemanas (debe ser que como las envía el italiano los aliados no se lo toman muy en serio

)
22.- Sobre que la España Republicana necesita más líderes aéreos por tener sólo uno en consecuencia Italia también debería disponer de más de uno (no se puede comparar el tamaño de la flota aérea de la España Republicana con el de la italiana).
23.- Lo de los cuerpos expedicionarios es un bug conocido por todo el mundo y que es tan gracioso como que se queda las unidades para siempre
Pd.: He intentado no poner ninguno de los bugs ya expuestos en la lista inglesa. Reconozco que la mayoría de las cosas aquí expuestas no son bugs pero deberían ser muy tenidas en cuenta por jugabilidad. Si no ya estoy viendo que se va a hacer como en el EU que al año de sacar el juego sacaron una segunda parte reparando todos los fallos de jugabilidad y mejorando un montón de cosas...