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Txini

¡Por qué no te callas!
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Bueno Kallo ha puesto hoy un par de imágenes del Rise of Prussia y ha abierto un hilo para comentarlas: http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=459427

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Akritas

Second Lieutenant
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Vaya, no había visto este comentario... así que respondo aunque con un pelín de retraso.

A ver, mi primera impresión del BoA fue: ¡qué juegazo! Un buen mapa, todos los detalles cuidados, un momento histórico que me encanta..., así que recuerdo que el primer día sólo puede jugar unos minutos y me quedé con unas ganas del copón.

Pero, ay, cuando me puse a jugar, el asunto se torció. Los escenarios se me hicieron rápidamente repetitivos y no tener ningún control sobre aspectos económicos ni políticos me dejó con la sensación de estar ante un juego plano. No hubiera tenido problema si a la estrategia se le hubiera unido algo de táctica, pero tampoco hay eso; es sólo estrategia. Y el margen de maniobra es muy escaso (hay escenarios que con Francia son más díficiles que el chino mandarín).

En definitiva, me pareció un excelente complemento a otros juegos (imagino un Victoria+BoA y se me cae la baba o, incluso, un BoA+Total War también vería lógico), pero como juego individual el BoA hace muchísimo tiempo que está en su caja y no creo que de ahí vaya a salir.

Hola!
Si, claramente los juegos de AGEOD son de un estilo distinto de los Paradox que parece ser lo que te esperabas. El tema del mapa con regiones puede llevar a engaño...
Me refiero a que son wargames, no de gran estrategia como los Paradox... y desde luego nada que ver con el rollo de ingeniería social supercompleja del Victoria, que solo de pensarlo me dan sudores fríos :D
Es un enfoque distinto que da más detalle en ciertas cosas (el tema militar, la historicidad), y no se centra en otras (mayor libertad para cambiar la historia o crear imperios con cualquier país menor)
Luego cada uno tiene sus gustos claro. A mi es que me gustan más lo de guerritas ;)
De todas formas como te comentaba antes, el BoA es el primero de la serie y el más sencillo (imagínatelo como un EU1, otro juegazo en su momento pero que se queda muy pasado ya...), y los más recientes han incluido bastante más posibilidades.
Por lo que comentas que echas de menos (temas económicos, políticos, reclutamiento de unidades etc...) te recomiendo que le des un vistazo a la demo del AACW, el de la Guerra Civil Americana, que sin dejar de ser un wargame tiene todo eso y mucho más.
El Rise of Prussia será también al estilo AACW por lo que parece.

Pero el que dejará de ser un wargame del todo para ser un juego de gran estrategia "a lo Paradox" será el Vainglory of Nations que dicen que sale a final de año.
Será algo así como la versión AGEOD del Victoria (misma época) pero por turnos, con menos "ingeniera social", más detalle en temas militares y la idea de perseguir un desarrollo más histórico (en principio sólo serán jugables las 8 o 9 grandes potencias).
Por si os interesa, en este hilo del foro español de AGEOD hemos ido recopilando la información y las imágenes que se han ido poniendo del VGN (en los post del final están las imágenes más modernas y "chulas" ;))
http://www.ageod-forum.com/showthread.php?t=13874

Saludos!