Paradox Brettspiele: Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron, Cities: Skylines
Paradox bringt in nächster Zeit vier Brettspiele heraus, jeweils eins zu Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron und Cities: Skylines. Jedes Spiel wird von einem anderen Brettspielverlag produziert, als erstes wird Crusader Kings von Free League Publishing (Mutant Year Zero, Tales from teh Loopr RPG) produziert werden. Dazu gibt es auch einen Kickstarter, Link werde ich nachreichen.
Von der Komplexität her, wird Cities Skylines eher etwas Casual (kann auch alleine gespielt werden), Crusader Kings und Europa Universalis werden komplexer sein und Hearts of Iron wird das größet und komplexeste werden.
Crusader Kings konnte ich bereits ein wenig ausprobieren. Das Spiel ist für drei bis fünf Spieler ausgelegt. Jeder Spieler spielt einen Hauptcharakter, der heiraten und Kinder kriegen kann, eine Partie umfasst mehrere Generationen. Jede Runde hat man die Wahl zwischen verschiedenen Aktionen, wie das Bauen von Festungen, Intrigen (inklusive dem Töten anderer Charaktere) und Steuereintreibung. Für jede Aktion gibt es ein Event, meist mit negativem Nebeneffekt zur Aktion.
Natürlich gibt es auch Diplomatie und Krieg für den man entsprechend Armeen ausheben muss und ein Kriegsgrund benötigt wird. Durch das Erobern von Provinzen steigert man seine Machtbasis durch höhere Steuern und mehr Truppen.
Ein weiterer wichtiger Faktor ist die Teilnahme an Kreuzzügen. Auch die von Crusader Kings bekannten Charaktereigenschaften sind von hoher Bedeutung, je mehr positive Eigenschaften man in seiner Dynastie ansammelt, desto höher sind die Erfolgschancen für alle Aktionen. Und manchmal kann auch eine negative Eigenschaft von Vorteil sein.
Und das wichtigste: Man kann ein Pferd heiraten.
Paradox bringt in nächster Zeit vier Brettspiele heraus, jeweils eins zu Crusader Kings, Europa Universalis, Hearts of Iron und Cities: Skylines. Jedes Spiel wird von einem anderen Brettspielverlag produziert, als erstes wird Crusader Kings von Free League Publishing (Mutant Year Zero, Tales from teh Loopr RPG) produziert werden. Dazu gibt es auch einen Kickstarter, Link werde ich nachreichen.
Von der Komplexität her, wird Cities Skylines eher etwas Casual (kann auch alleine gespielt werden), Crusader Kings und Europa Universalis werden komplexer sein und Hearts of Iron wird das größet und komplexeste werden.
Crusader Kings konnte ich bereits ein wenig ausprobieren. Das Spiel ist für drei bis fünf Spieler ausgelegt. Jeder Spieler spielt einen Hauptcharakter, der heiraten und Kinder kriegen kann, eine Partie umfasst mehrere Generationen. Jede Runde hat man die Wahl zwischen verschiedenen Aktionen, wie das Bauen von Festungen, Intrigen (inklusive dem Töten anderer Charaktere) und Steuereintreibung. Für jede Aktion gibt es ein Event, meist mit negativem Nebeneffekt zur Aktion.
Natürlich gibt es auch Diplomatie und Krieg für den man entsprechend Armeen ausheben muss und ein Kriegsgrund benötigt wird. Durch das Erobern von Provinzen steigert man seine Machtbasis durch höhere Steuern und mehr Truppen.
Ein weiterer wichtiger Faktor ist die Teilnahme an Kreuzzügen. Auch die von Crusader Kings bekannten Charaktereigenschaften sind von hoher Bedeutung, je mehr positive Eigenschaften man in seiner Dynastie ansammelt, desto höher sind die Erfolgschancen für alle Aktionen. Und manchmal kann auch eine negative Eigenschaft von Vorteil sein.
Und das wichtigste: Man kann ein Pferd heiraten.