• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

sodoma

Captain
93 Badges
Oct 27, 2009
320
4
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III Collection
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Semper Fi
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Cities: Skylines Deluxe Edition
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Cities: Skylines - Snowfall
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • For the Motherland
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Darkest Hour
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Hearts of Iron III
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Cities: Skylines - Natural Disasters
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris: Nemesis
  • Victoria 2
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: El Dorado
Estoy viendo mogoyon de pruebas del primer parche para el semper fi, ademas son de gran tamaño asi que supongo que mejoraran el juego en gran medida. Estoy esperando la salida oficial del primer parche para saber si mejora el rendimiento en 4 nucleos y apartir de hay pensar seriamente en pillarlo.
Suponia que dicha salida seria la 1 o 2 semana despues de la salida oficial del juego pero como no e visto nda acerca de ello queria preguntaros. Se sabe algo del primer parche?? de si mejora el rendimiento en 4 nucleos o algo asi??
Saludos!!!
 

Cabezaestufa

ɐɟnʇsǝɐzǝqɐɔ
114 Badges
Mar 14, 2004
1.245
0
  • Sword of the Stars
  • Europa Universalis III Complete
  • Knights of Pen and Paper +1 Edition
  • Leviathan: Warships
  • Magicka
  • Majesty 2
  • March of the Eagles
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis: Rome
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Heir to the Throne
  • Sword of the Stars II
  • Starvoid
  • Teleglitch: Die More Edition
  • The Showdown Effect
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Warlock: Master of the Arcane
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Crusader Kings III
  • Dungeonland
  • Cities in Motion 2
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Darkest Hour
  • Deus Vult
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
Estoy viendo mogoyon de pruebas del primer parche para el semper fi, ademas son de gran tamaño asi que supongo que mejoraran el juego en gran medida. Estoy esperando la salida oficial del primer parche para saber si mejora el rendimiento en 4 nucleos y apartir de hay pensar seriamente en pillarlo.
Suponia que dicha salida seria la 1 o 2 semana despues de la salida oficial del juego pero como no e visto nda acerca de ello queria preguntaros. Se sabe algo del primer parche?? de si mejora el rendimiento en 4 nucleos o algo asi??
Saludos!!!
Los parches siempre salen cuando a Johan le da por sacarlos, casi nunca avisan con antelación, así que lo mismo puede salir mañana que de aquí a dos meses. De todas formas, los parches beta que circulan por ahí arreglan y mejoran bastantes cosas.

Eso sí, lo que te puedo garantizar es que no va a haber ningún parche que haga que el juego aproveche más de un núcleo. De hacerlo lo harán en una expansión, y todavía me apostaría que ni por esas. Convertir un juego monohilo en multihilo es una movida muy gorda que cuesta mucho tiempo de programación y pruebas, y a estas alturas no se van a poner a ello (máxime cuando lo intentaron implementar al principio del desarrollo del HoI3 y tuvieron que abandonarlo por la cantidad de problemas que daba). Supongo que tarde o temprano tendrán que convertir el motor a multihilo, pero será en un juego nuevo (¿CK2?).

Eso no quita que no vayan a tratar de optimizar el rendimiento del juego, pero no creo que vayamos a ver mejoras espectaculares.
 

Sendai

Russia state-affiliated media
16 Badges
Aug 28, 2003
16.769
19.950
Pasar un juego monohilo a multihilo solo requiere un poco de trabajo, insisto, un poco, nada imposible ni que suponga un trauma, otra cosa es que te de igual que tus clientes les vaya petado el juego y prefieras dedicar el tiempo a otras cosas.
 

Cabezaestufa

ɐɟnʇsǝɐzǝqɐɔ
114 Badges
Mar 14, 2004
1.245
0
  • Sword of the Stars
  • Europa Universalis III Complete
  • Knights of Pen and Paper +1 Edition
  • Leviathan: Warships
  • Magicka
  • Majesty 2
  • March of the Eagles
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis: Rome
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Heir to the Throne
  • Sword of the Stars II
  • Starvoid
  • Teleglitch: Die More Edition
  • The Showdown Effect
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Warlock: Master of the Arcane
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Crusader Kings III
  • Dungeonland
  • Cities in Motion 2
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Darkest Hour
  • Deus Vult
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
Pasar un juego monohilo a multihilo solo requiere un poco de trabajo, insisto, un poco, nada imposible ni que suponga un trauma, otra cosa es que te de igual que tus clientes les vaya petado el juego y prefieras dedicar el tiempo a otras cosas.
¿En qué te basas para afirmar eso? En mi experiencia la programación multihilo es bastante peliaguda, y más aún cuando partes de un producto ya terminado en lugar de partir de cero y diseñarlo así desde el principio. No digo que sea imposible, pero sí que no es precisamente algo que sólo requiere un poco de trabajo. ¿Te importaría elaborar un poco más? La verdad es que es un tema que me interesa bastante.
 

Sendai

Russia state-affiliated media
16 Badges
Aug 28, 2003
16.769
19.950
¿En qué te basas para afirmar eso? En mi experiencia la programación multihilo es bastante peliaguda, y más aún cuando partes de un producto ya terminado en lugar de partir de cero y diseñarlo así desde el principio. No digo que sea imposible, pero sí que no es precisamente algo que sólo requiere un poco de trabajo. ¿Te importaría elaborar un poco más? La verdad es que es un tema que me interesa bastante.

Me baso en la gran cantidad de juegos que mediante parches lo han aplicado, incluso juegos viejos con motores de hace 7 años...
 

Cabezaestufa

ɐɟnʇsǝɐzǝqɐɔ
114 Badges
Mar 14, 2004
1.245
0
  • Sword of the Stars
  • Europa Universalis III Complete
  • Knights of Pen and Paper +1 Edition
  • Leviathan: Warships
  • Magicka
  • Majesty 2
  • March of the Eagles
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis: Rome
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Heir to the Throne
  • Sword of the Stars II
  • Starvoid
  • Teleglitch: Die More Edition
  • The Showdown Effect
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Warlock: Master of the Arcane
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Crusader Kings III
  • Dungeonland
  • Cities in Motion 2
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Darkest Hour
  • Deus Vult
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
Me baso en la gran cantidad de juegos que mediante parches lo han aplicado, incluso juegos viejos con motores de hace 7 años...
¿Estás pensando en el TF2 por casualidad? Apostaría a que ahí han modificado el motor para añadir (entre otras cosas) soporte multinúcleo en juegos como el Left for Dead y simplemente han reutilizado el código. Y seguro que no será el único ejemplo. Sería como si por ejemplo los de Paradox sacaran el CK2 ya multihilo y luego adaptasen los cambios en el motor al HoI3 (que va a ser que no, pero bueno). La mayoría de los gastos derivados se amortizan con el juego nuevo.

Igualmente, el hecho de que otras compañías lo hayan hecho no significa que sea sencillo. Para empezar no todos los juegos son iguales ni deben usar múltiples hilos de la misma manera para afectar el rendimiento. Tampoco usan los recursos de la misma manera, ni tienen los cuellos de botella en los mismos sitios. No te engañes: convertir una aplicación monohilo en multihilo es cambiar por completo el paradigma entero. Será factible, pero ni mucho menos es tan simple como quieres dar a entender, por muchos juegos que lo hayan hecho.

El HoI3 debería haber sido multihilo, pero desde el principio, diseñado así e implementado así. No lo hicieron en su día, muy mal, pero de añadirlo ahora sólo puede salir una chapuza llena de bugs, a no ser que dediquen meses a rehacer una buena parte del código desde el principio y testearlo a fondo.
 

Sendai

Russia state-affiliated media
16 Badges
Aug 28, 2003
16.769
19.950
Pues no, no estaba pensando en TF2, ejemplos los tienes a patadas, buscalos tu mismo, pero vamos que paso de decir mas, de verdad, porque siempre te veo defendiendo a muerte a Paradox, no te voy a convencer ni tampoco creo que quieras.
 

sodoma

Captain
93 Badges
Oct 27, 2009
320
4
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III Collection
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Semper Fi
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Cities: Skylines Deluxe Edition
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Cities: Skylines - Snowfall
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Stellaris
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • For the Motherland
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Darkest Hour
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Hearts of Iron III
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Cities: Skylines - Natural Disasters
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Stellaris: Nemesis
  • Victoria 2
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: El Dorado
k putada pues, ami esque mi hoi 3 con el 1.4 me funciona de culo y eso que tengo 4 nucleos a 2.5 3 gigas de ram etcetc. Luego me fijo y utiliza solo un nucleo... la madre que me pario ajajajaj
 

Cabezaestufa

ɐɟnʇsǝɐzǝqɐɔ
114 Badges
Mar 14, 2004
1.245
0
  • Sword of the Stars
  • Europa Universalis III Complete
  • Knights of Pen and Paper +1 Edition
  • Leviathan: Warships
  • Magicka
  • Majesty 2
  • March of the Eagles
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis: Rome
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Heir to the Throne
  • Sword of the Stars II
  • Starvoid
  • Teleglitch: Die More Edition
  • The Showdown Effect
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Warlock: Master of the Arcane
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Crusader Kings III
  • Dungeonland
  • Cities in Motion 2
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Darkest Hour
  • Deus Vult
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
Pues no, no estaba pensando en TF2, ejemplos los tienes a patadas, buscalos tu mismo, pero vamos que paso de decir mas, de verdad, porque siempre te veo defendiendo a muerte a Paradox, no te voy a convencer ni tampoco creo que quieras.
Te equivocas. Cuando alguien me demuestra que me equivoco no tengo ningún problema en reconocerlo. De hecho me encanta replantearme cosas que tenía como ciertas: sin ir más lejos, mi opinión sobre el HttT en la última discusión que tuvimos. También te equivocas en que estoy defendiendo a Paradox: ¿acaso no acabo de decir que me parece muy mal por su parte no haber sacado el HoI3 con soporte multihilo? ¿Me has leído en algún sitio defender el estado del HoI3 cuando salió? Lo que pasa es que parece que aquí como uno no se ponga automáticamente a tirar piedros a los suecos a la menor excusa ya parece que es un fanboi descerebrado o algo y pasamos directamente de sus argumentos.

Es tan sencillo como que me dedico profesionalmente a la programación, y algo entiendo de estos temas. Si alguien dice algo que contradice mi experiencia, pues lo voy a decir. Y si resulta que luego me demuestra que tiene razón, pues eso que he aprendido. Pero bueno, ya veo que este tema no da para mucho más y la pregunta original ya está respondida, así que...
 

Pikho

First Lieutenant
62 Badges
Aug 7, 2009
251
0
  • Cities in Motion 2
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Semper Fi
  • Rome Gold
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis III Complete
  • March of the Eagles
  • Magicka
  • Europa Universalis III Complete
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III
  • For the Motherland
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II
  • Cities in Motion
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Shadowrun Returns
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Hearts of Iron IV: Field Marshal
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Stellaris
  • Shadowrun: Dragonfall
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Pillars of Eternity
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Crusader Kings III: Royal Edition
  • 500k Club
Con las mejoras en el motor gráfico quizás vaya algo mejor. Yo he probado la Beta 2.03 poco tiempo y no sabría decir (puede que vea mejoras dónde no las hay) pero en el hilo inglés he visto que alguien se ha quejado de que ha vuelto el lag que se producía tras estar jugando un buen rato.
Al parecer por ahora no debería salir el parche ya que estar reportando bastantes bugs o mejoras y optimizaciones. Pero ya se verá.