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unmerged(6063)

Minister under the Sun
Oct 13, 2001
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Originally posted by Toom
... y enseñar un screenshot de españa! :D

Esto es lo unico que espero, para ver si las provincias han sido diseñadas como dios manda :p
 

unmerged(4783)

Waiting for Godot
Jul 7, 2001
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Originally posted by Toom
vaya, el modo gognar ese...que sera como una especie de informe de las tropas que tienen los demas paises cuando no puedes verlas...aunque las alemanas tambien estan ahi y se supone que el pais desde el cual has seleccionado eso es alemania...que leches sera? porque es mu raro

Toom, el modo "grognard" (gruñón en francés) es para los veteranos de juegos de guerra de tablero, con símbolos militares convencionales para identificar las tropas, como un rectángulo con una "X" para designar infantería, un rectángulo con un óvalo para blindados, etc.;)
 

Toom

General
Mar 21, 2002
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Originally posted by Pirate Scum


Toom, el modo "grognard" (gruñón en francés) es para los veteranos de juegos de guerra de tablero, con símbolos militares convencionales para identificar las tropas, como un rectángulo con una "X" para designar infantería, un rectángulo con un óvalo para blindados, etc.;)

vaya, seria bastante extraño ver eso en el juego...para que quieres rectangulos con simbolos dentro si puedes ver una imagen bien bonita de un blindado directamente? XD sera solo algo de la beta o tambien tendremos esa opcion en el juego, porque sigo viendolo un poco extraño
 

celedhring

Guionista tirolés
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Es opcional. Paradox lo incluyó después de numeeeeerosas peticiones de los fanáticos del WiF y otros en los foros del HoI.
 

Almogavers

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Esos símbolos son los estándar empleados en los ámbitos militares para representar los distintos tipos de unidades. Hasta hace pocos años era completamente normal encontrárselos en cualquier juego de estrategia.

Por desgracia, desde el boom del ordenador y del márketing de los colorines, cada vez se presta más atención a la imagen pura y dura que a la propia dinámica del juego. Hace poco me pasé por una tienda de wargames (bueno, en realidad los wargames eran sólo una pequeña sección de ella en medio de multitud de cómics y figuritas de todo tipo) y me llevé un gran chasco al ver que había muchos juegos de tipo "figuras bonitas" para que el nene se lo compre, juegos galácticos o fantasiosos para que el nene también se lo compre, por no hablar de que son poco más complejos que el Risk, y sin embargo ya no queda casi nada del wargame de antes. Cualquier día de estos seguro que me encuentro con un parchis decorado al estilo del Señor de los Anillos.

Mientras tanto, juego buenos que salieron hace ya años es imposible de comprarlos porque sencillamente ya no se hacen.

Sin duda yo aprecio una buena presentación, un mapa atractivo, una fichas con un buen diseño ... pero eso no basta, aparte del envoltorio tiene que haber contenido.
 

The Larch

¡Jugón!
Jun 21, 2001
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Originally posted by Toom
vaya, seria bastante extraño ver eso en el juego...para que quieres rectangulos con simbolos dentro si puedes ver una imagen bien bonita de un blindado directamente? XD sera solo algo de la beta o tambien tendremos esa opcion en el juego, porque sigo viendolo un poco extraño

Ts, ts, cómo se nota que no has jugado nunca al WiF. :p
De todas maneras, siempre estará la opción de gráficos de soldado, para quien no quiera los rectángulos de toda la vida.
 

Toom

General
Mar 21, 2002
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Originally posted by The Larch


Ts, ts, cómo se nota que no has jugado nunca al WiF. :p
De todas maneras, siempre estará la opción de gráficos de soldado, para quien no quiera los rectángulos de toda la vida.

bueno, yo en los pocos juegos de estrategia ambientados en la segunda guerra mundial a lo que he jugado siempre he visto como minimio un cuadradito con un dibujo que simbolizaba el tipo de unidad. Por cierto, todo el mundo habla del World in flames y el day of decision(o algo asi), a lo mejor va siendo hora de probarlos...el ultimo que he visto ha sido el strategic command, que aunque es muy divertido lo veo demasiado sencillito, aunque es recomendable
 

Halibutt

Marshal of Poland
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Originally posted by celedhring
Todos los países independientes del mundo en 1936, participaran en la guerra o no.
¯Y los paises semidependientes (cómo Cuba ó Canada)?
Cheers
 

Toom

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Mar 21, 2002
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vaya, habeis visto la ultima captura? hay que entender eso como que lo unico que vale para comprar recursos o unidades...son otros recurosos?? y el dinero pa quien? los paises de esa epoca no utilizaban sus reservas de oro y divisas para nada? si no hay dinero por medio el juego para mi perdera algo de gracia
 

unmerged(10848)

Mariscal por lo menos
Aug 30, 2002
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HOInk HOInk

Bueno yo espero que dejen un hueco a las acciones guerrilleras, creo que sería esencial en esta época ¿no creeeis? por cierto ¿alguien sabe como iran organizadas las unidades? en el EU2 son unidades de 1.000 hombres o 10 cañones, ¿y en HOI? digo yo que las unidades a formar ahora seran mas grandes al menos tamaño brigada o division, por cierto, los tanques y cañones se compraran aparte como en EU2 o vendran dentro de la unidad, por ejemplo si compramos una brigada acorazada(si esta la opcion claro) comprariamos infanteria, tanques y cañones todos en uno no?:eek:
Pase lo que pasé volveré a escoger Portugal!!!!!!!!!
 

unmerged(6063)

Minister under the Sun
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Por los screens que he visto, tiene más mérito cogerse ( sin el significado argentino :D ) a Luxemburgo e intentar conquistar el mundo... y luego decian que no ponian a Andorra porque era demasiado pequeño.... tse tse tse
 

Toom

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vaya, habeis visto la nueva captura? esta interesante eso de poder construir un portaaviones basico en 2 años, me gustaria saber cuantos tipos de barcos diferentes puedes tener en cada modelo (ademas mola lo de que la bandera de estados unidos esta del reves, ya se han picado y todo :p)

y que sera ese misterioso recurso con un icono de atomo? no me digas que estara como recurso tambien no?
 

unmerged(10132)

Primo de Ignatius Reilly
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si se juegan 10 años y tardas 2 en crear un portaaviones me da que ya se que cosa se tiene que ir cuidando muuuy mucho :D

salu2
 

Almogavers

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Supongo que habrá que llevar mucho cuidado con la producción de unidades, sobre todo las navales, dada la limitación temporal. Eso está muy bien porque te obliga a pensar detenidamente la estrategia que quieres seguir. No puedes ir construyendo a lo loco.

Un portaaviones en dos años, igualito que en el WiF. Si cojo Italia me pondré morado de construir bombarderos aeronavales y hundirle al inglés cualquier portaaviones que ose entrar en el Mediterráneo.
 

unmerged(6063)

Minister under the Sun
Oct 13, 2001
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El hecho de que sea tan costoso la construcción de determinadas unidades implica que debes cuidar tus unidades más valuosas y por lo tanto no enviar portaviones en misiones suicidas, sino que al mover un portaviones deberas hacerlo con su debida escolta... Esto implica que tus estrategias militares no se basarán en ir enviando oleadas de unidades contra los enemigos sino a intentar acabar con los enemigos de la forma más rápida y eficiente ( vamos, que a base de guerras relámpago )