Bien tras las dudas de los vikingos, creo este post para ver como se pueden activar las ordenes religiosas.
CATÓLICOS:
Templarios:
Event 39101
Hospitalarios: (San Juan)
Event 39100
Teutones:
Event 39102
Santiago:
Event SoA.2609
Calatravos:
event SoA.2709
Bien parece que todas las ordenes religiosas católicas funcionan igual, se activan de tres maneras: (he estado probandolo)
A) cuando alcanza la fecha historica (por ejemplo 1175 para la orden de santiago).
B) Cuando inicias una partida en una fecha posterior a la aparición del as cruzadas y haya sido a posteriori de la fundación de la ordén.
C) Cuando una provincia clave (como Tolouse, Braunschweig o Paris) cae bajo un gobernante no católico (he estado probandolo creando personajes no católicos en dichas provincias en 1066 y en efecto de repente se activan las cruzadas y las ordenes religiosas, pero no se activan si hago lo mismo en 867).
Opino que noe s un buen sistema, creo que las ordenes deberian crearse bajo diferentes condiciones, por ejemplo calatrava hasta que no se haya conquistado el condado de calatrava, o por ejemplo para que se active antes de las cruzadas las ordenes tendria que depender de otras provincias veria mas notable por ejemplo que cayese roma a por ejemplo Brunswick. pues que tiene que ver que se cree la orden de santiago con Brunswick?.
ORTODOXOS:
Santo Sepulcro
event SoA.1609
Bien para esta religión se nos pide que dos provincias sean de la misma religion ortodoxa (antioquia y jerusalen).
MIAFISITAS:
San Antonio:
event SoA.1709
Se nos pide controlar y cambiar la religion a 3 provincias (makuria alejandria y aksum).
NESTORIANOS/MESALIANOS:
San Addai
Event SoA.2809
Se nos pide que bagdad y jerusalen sean de la misma religión (mesalianos o Nestorianos).
CHIITAS:
Hassassin:
event 88000
Parece que los hassassin es como las ordenes cristianas, se activan siempre en una fecha, pero hay una especie de "plus" que no si es para que no se funde o para que se funde en otras condiciones , pero es algo asi como que la baronia de alamut, no tenga dueño,¿ supongo que mas bien significa que si esas baronia se construye antes de 1089 no se pueden crear a los hassassin?
SUNNITAS:
bektashi
event SoA.1200
Para que funcione deben haberse activado las yihads y que alguna de esas 5 provincias haya caido bajo gobernantes católicos antes de 1228 si no no aparecera hasta dicho año, algo muy sencillo, ya que normalmente jerusalen suele caer en la mayoria de las partidas.
IBADIES:
Haruriyyah
event CM.4309
Para que funcione deben haberse activado las yihads y que alguna de esas 5 provincias haya caido bajo gobernantes católicos, algo muy sencillo, ya que normalmente jerusalen suele caer.
NORDICOS:
Jomsvikings
event TOG.4004 (para activar el evento hay que añadir la id del papa)
-Se necesita que el propietario de stettin sea nórdico o nórdico reformado.
-Se necesita que Stettin (TOG.4004) Wolgast (TOG.4009), Rügen (TOG.4010), o Werle (TOG.4020) no tenga construida la última baronia. Si se diese el caso que los 4 condados tuviesen la última baronia creada , no e podran crear los Jomsvikings.
-No saltara antes del 920. Una vez alcanzada dicha fecha, el Evento podra saltar de 1 a 620 meses (50 años).
Es la única orden religiosa pagana, en la que no es necesaria la reforma de la fe.
ZOROASTRISTAS:
Inmortales
event SoA.1809
Para fundar los inmortales necesitamos refundar el sumo sacerdocio de los zoroastristas. Y para ello hay qeu ser proclamado emperador de Persia.
JUDIOS:
Zelotes
event SoA.1909
Para los judios hay que restablecer a los sumos sacerdotes, y para restablecer el sumo sacerdocio hay que crear el reino de israel y reconstruir el tercer templo.
TENGRISTAS:
Señores del cielo
event SoA.2009
AFRICANOS OCCIDENTALES:
Guardianes de los Espiritus:
event SoA.2109
La religion de los africanos en cuanto se reforman reciben esta orden.
ESLAVOS:
Guerreros de Perun
event SoA.2209
ROMUVITAS:
Elegidos de PerKunas
event SoA.2309
FILANDESES:
Hijos de Kaleva:
Event SoA.2409
AZTECAS:
huitzilopochtli
event SoA.2509
Zunistas:
Caballeros del Sol
event CM.4000
Todas las religiones paganas a excepción de los Vikingos, solo basta con reformar la religión.
RELIGIONES DE LA INDIA
Todas las ordenes religiones de la india, no necesitan activación desde el primer escenario se encuentran activas así que solo mencionare sus nombres:
BUDISTAS: Elegidos de Ashoka
HINDUISTAS: Seguidores de Áryuna
JAINISTAS: Toros de Rhishaba
CATÓLICOS:
Templarios:
Event 39101
trigger = {
OR = {
religion = catholic
religion = cathar
religion = fraticelli
religion = waldensian
religion = lollard
}
is_heretic = no
NOT = { year = 1312 }
NOT = { is_title_active = d_knights_templar }
has_global_flag = christian_crusades_unlocked
OR = {
year = 1118 # Historical
e_byzantium = {
holder_scope = {
NOT = { religion_group = christian }
}
}
496 = { # Constantinople
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
753 = { # Ancyra
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
333 = { # Rome
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
AND = {
482 = { # Athens
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
481 = { # Corinth
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
}
}
Hospitalarios: (San Juan)
Event 39100
trigger = {
OR = {
religion = catholic
religion = cathar
religion = fraticelli
religion = waldensian
religion = lollard
}
is_heretic = no
NOT = { is_title_active = d_knights_hospitaler }
has_global_flag = christian_crusades_unlocked
OR = {
year = 1113 # Historical
221 = { # Provence
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
214 = { # Toulouse
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
112 = { # Paris
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
119 = { # Cologne
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
257 = { # Braunschweig
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
e_byzantium = {
holder_scope = {
NOT = { religion_group = christian }
}
}
496 = { # Constantinople
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
753 = { # Ancyra
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
333 = { # Rome
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
AND = {
482 = { # Athens
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
481 = { # Corinth
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
Teutones:
Event 39102
OR = {
religion = catholic
religion = cathar
religion = fraticelli
religion = waldensian
religion = lollard
}
is_heretic = no
NOT = { is_title_active = d_teutonic_order }
has_global_flag = christian_crusades_unlocked
OR = {
year = 1192 # Historical
221 = { # Provence
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
214 = { # Toulouse
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
112 = { # Paris
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
119 = { # Cologne
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
257 = { # Braunschweig
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
}
Santiago:
Event SoA.2609
OR = {
religion = catholic
religion = cathar
religion = fraticelli
religion = waldensian
religion = lollard
}
is_heretic = no
NOT = { is_title_active = d_knights_santiago }
has_global_flag = christian_crusades_unlocked
OR = {
year = 1175 # Historical
221 = { # Provence
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
214 = { # Toulouse
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
112 = { # Paris
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
119 = { # Cologne
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
257 = { # Braunschweig
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
149 = { # Bordeaux
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
Calatravos:
event SoA.2709
OR = {
religion = catholic
religion = cathar
religion = fraticelli
religion = waldensian
religion = lollard
}
is_heretic = no
NOT = { is_title_active = d_knights_calatrava }
has_global_flag = christian_crusades_unlocked
OR = {
year = 1164 # Historical
221 = { # Provence
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
214 = { # Toulouse
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
112 = { # Paris
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
119 = { # Cologne
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
257 = { # Braunschweig
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
149 = { # Bordeaux
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
Bien parece que todas las ordenes religiosas católicas funcionan igual, se activan de tres maneras: (he estado probandolo)
A) cuando alcanza la fecha historica (por ejemplo 1175 para la orden de santiago).
B) Cuando inicias una partida en una fecha posterior a la aparición del as cruzadas y haya sido a posteriori de la fundación de la ordén.
C) Cuando una provincia clave (como Tolouse, Braunschweig o Paris) cae bajo un gobernante no católico (he estado probandolo creando personajes no católicos en dichas provincias en 1066 y en efecto de repente se activan las cruzadas y las ordenes religiosas, pero no se activan si hago lo mismo en 867).
Opino que noe s un buen sistema, creo que las ordenes deberian crearse bajo diferentes condiciones, por ejemplo calatrava hasta que no se haya conquistado el condado de calatrava, o por ejemplo para que se active antes de las cruzadas las ordenes tendria que depender de otras provincias veria mas notable por ejemplo que cayese roma a por ejemplo Brunswick. pues que tiene que ver que se cree la orden de santiago con Brunswick?.
ORTODOXOS:
Santo Sepulcro
event SoA.1609
trigger = {
OR = {
AND = {
764 = { # Antioch is Orthodox
holder_scope = { religion = orthodox }
religion = orthodox
}
774 = { # Jerusalem is Orthodox
holder_scope = { religion = orthodox }
religion = orthodox
}
religion = orthodox
}
AND = {
764 = { # Antioch is bogomilist
holder_scope = { religion = bogomilist }
religion = bogomilist
}
774 = { # Jerusalem is bogomilist
holder_scope = { religion = bogomilist }
religion = bogomilist
}
religion = bogomilist
}
AND = {
764 = { # Antioch is nestorian
holder_scope = { religion = nestorian }
religion = nestorian
}
774 = { # Jerusalem is nestorian
holder_scope = { religion = nestorian }
religion = nestorian
}
religion = nestorian
}
AND = {
764 = { # Antioch is monothelite
holder_scope = { religion = monothelite }
religion = monothelite
}
774 = { # Jerusalem is monothelite
holder_scope = { religion = monothelite }
religion = monothelite
}
religion = monothelite
}
AND = {
764 = { # Antioch is iconoclast
holder_scope = { religion = iconoclast }
religion = iconoclast
}
774 = { # Jerusalem is iconoclast
holder_scope = { religion = iconoclast }
religion = iconoclast
}
religion = iconoclast
}
Bien para esta religión se nos pide que dos provincias sean de la misma religion ortodoxa (antioquia y jerusalen).
MIAFISITAS:
San Antonio:
event SoA.1709
trigger = {
OR = {
AND = {
875 = { # Aksum is Miaphysite-controlled
holder_scope = { religion = miaphysite }
religion = miaphysite
}
793 = { # Makuria is Miaphysite-controlled
holder_scope = { religion = miaphysite }
religion = miaphysite
}
802 = { # Alexandria is Miaphysite-controlled
holder_scope = { religion = miaphysite }
religion = miaphysite
}
religion = miaphysite
}
AND = {
875 = { # Aksum is monophysite-controlled
holder_scope = { religion = monophysite }
religion = monophysite
}
793 = { # Makuria is monophysite-controlled
holder_scope = { religion = monophysite }
religion = monophysite
}
802 = { # Alexandria is monophysite-controlled
holder_scope = { religion = monophysite }
religion = monophysite
}
religion = monophysite
Se nos pide controlar y cambiar la religion a 3 provincias (makuria alejandria y aksum).
NESTORIANOS/MESALIANOS:
San Addai
Event SoA.2809
# The birth of the Order of St Addai
narrative_event = {
id = SoA.2809
title =*EVTTITLE_SOA_2809
desc =*EVTDESC_SOA_2809
major = yes
picture = GFX_evt_knight_kneeling
only_playable = yes
hide_from = yes
trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
OR = {
religion = nestorian
religion = messalian
}
is_heretic = no
NOT = { is_title_active = d_saint_addai }
OR = {
AND = {
religion = nestorian
693 = { # Baghdad is Nestorian
holder_scope = { religion = nestorian }
religion = nestorian
}
774 = { # Jerusalem is Nestorian
holder_scope = { religion = nestorian }
religion = nestorian
}
}
AND = {
religion = messalian
693 = { # Baghdad is Messalian
holder_scope = { religion = messalian }
religion = messalian
}
774 = { # Jerusalem is Messalian
holder_scope = { religion = messalian }
religion = messalian
}
}
}
}
mean_time_to_happen = {
months = 36
}
Se nos pide que bagdad y jerusalen sean de la misma religión (mesalianos o Nestorianos).
CHIITAS:
Hassassin:
event 88000
trigger = {
year = 1089
OR = {
religion = shiite
religion = druze
religion = hurufi
}
is_heretic = no
NOT = {
has_global_flag = assassins_founded
has_global_flag = assassins_destroyed
}
b_alamut = {
has_holder = no
}
665 = { # Dailam
NOT = { num_of_settlements = 5 }
}
}
Parece que los hassassin es como las ordenes cristianas, se activan siempre en una fecha, pero hay una especie de "plus" que no si es para que no se funde o para que se funde en otras condiciones , pero es algo asi como que la baronia de alamut, no tenga dueño,¿ supongo que mas bien significa que si esas baronia se construye antes de 1089 no se pueden crear a los hassassin?
SUNNITAS:
bektashi
event SoA.1200
trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
OR = {
religion = sunni
religion = zikri
religion = yazidi
}
is_heretic = no
NOT = {
is_title_active = d_bektashi
}
has_global_flag = muslim_jihads_unlocked
OR = {
year = 1228 # Historical
693 = { # Baghdad
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
728 = { # Damascus
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
796 = { # Cairo
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
774 = { # Jerusalem
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
719 = { # Mecca
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
}
Para que funcione deben haberse activado las yihads y que alguna de esas 5 provincias haya caido bajo gobernantes católicos antes de 1228 si no no aparecera hasta dicho año, algo muy sencillo, ya que normalmente jerusalen suele caer en la mayoria de las partidas.
IBADIES:
Haruriyyah
event CM.4309
trigger = {
has_dlc = "Charlemagne"
OR = {
religion = ibadi
religion = kharijite
}
is_heretic = no
NOT = {
is_title_active = d_haruriyyah
}
has_global_flag = muslim_jihads_unlocked
OR = {
869 = { # Hajar
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
728 = { # Damascus
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
796 = { # Cairo
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
774 = { # Jerusalem
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
719 = { # Mecca
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
}
Para que funcione deben haberse activado las yihads y que alguna de esas 5 provincias haya caido bajo gobernantes católicos, algo muy sencillo, ya que normalmente jerusalen suele caer.
NORDICOS:
Jomsvikings
event TOG.4004 (para activar el evento hay que añadir la id del papa)
### Jomsvikings in Stettin
# Palnatoke created
character_event = {
id = TOG.4004
hide_window = yes
trigger = {
has_dlc = "The Old Gods"
year = 920
religion = catholic
controls_religion = yes # Let it happen for the Pope - he's always around
NOT = { has_global_flag = no_land_to_jomsvikings }
NOT = { has_global_flag = jomsvikings_founded }
# The settlement has not been built yet
b_kolbatz = {
has_holder = no
}
# Stettin
366 = {
owner = {
OR = {
religion = norse_pagan
religion = norse_pagan_reformed
}
}
NOT = { num_of_settlements = 4 }
}
}
mean_time_to_happen = {
months = 620
}
immediate = {
366 = {
owner = {
create_character = {
random_traits = no
name = "Palnatoke"
religion = norse_pagan
culture = norse
dynasty = none
female = no
age = 28
trait = tough_soldier
trait = brave
trait = strong
trait = zealous
trait = hunter
trait = wroth
trait = berserker
}
new_character = {
character_event = { id = TOG.4000 }
}
}
}
}
option = {
name = OK
}
}
-Se necesita que el propietario de stettin sea nórdico o nórdico reformado.
-Se necesita que Stettin (TOG.4004) Wolgast (TOG.4009), Rügen (TOG.4010), o Werle (TOG.4020) no tenga construida la última baronia. Si se diese el caso que los 4 condados tuviesen la última baronia creada , no e podran crear los Jomsvikings.
-No saltara antes del 920. Una vez alcanzada dicha fecha, el Evento podra saltar de 1 a 620 meses (50 años).
Es la única orden religiosa pagana, en la que no es necesaria la reforma de la fe.
ZOROASTRISTAS:
Inmortales
event SoA.1809
trigger = {
has_global_flag = zoroastrian_priesthood_founded
religion_group = zoroastrian_group
is_heretic = no
NOT = {
is_title_active = d_immortals
}
}
Para fundar los inmortales necesitamos refundar el sumo sacerdocio de los zoroastristas. Y para ello hay qeu ser proclamado emperador de Persia.
JUDIOS:
Zelotes
event SoA.1909
trigger = {
has_global_flag = jewish_priesthood_founded
religion_group = jewish_group
is_heretic = no
NOT = {
is_title_active = d_zealots
}
}
Para los judios hay que restablecer a los sumos sacerdotes, y para restablecer el sumo sacerdocio hay que crear el reino de israel y reconstruir el tercer templo.
TENGRISTAS:
Señores del cielo
event SoA.2009
trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
has_global_flag = tengri_reformation
religion = catholic
NOT = {
is_title_active = d_sky_lords
}
controls_religion = yes # Let it happen for the Pope - he's always around
}
AFRICANOS OCCIDENTALES:
Guardianes de los Espiritus:
event SoA.2109
trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
has_global_flag = west_african_reformation
religion = catholic
NOT = {
is_title_active = d_spirit_guardians
}
controls_religion = yes # Let it happen for the Pope - he's always around
}
La religion de los africanos en cuanto se reforman reciben esta orden.
ESLAVOS:
Guerreros de Perun
event SoA.2209
trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
has_global_flag = slavic_reformation
religion = catholic
NOT = {
is_title_active = d_warriors_perun
}
controls_religion = yes # Let it happen for the Pope - he's always around
}
ROMUVITAS:
Elegidos de PerKunas
event SoA.2309
trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
has_global_flag = baltic_reformation
religion = catholic
NOT = {
is_title_active = d_chosen_perkunas
FILANDESES:
Hijos de Kaleva:
Event SoA.2409
trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
has_global_flag = finnish_reformation
religion = catholic
NOT = {
is_title_active = d_sons_kaleva
}
controls_religion = yes # Let it happen for the Pope - he's always around
}
AZTECAS:
huitzilopochtli
event SoA.2509
trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
has_global_flag = aztec_reformation
religion = catholic
NOT = {
is_title_active = d_huitzilopochtli
}
controls_religion = yes # Let it happen for the Pope - he's always around
}
Zunistas:
Caballeros del Sol
event CM.4000
trigger = {
has_dlc = "Charlemagne"
has_global_flag = zun_reformation
NOT = {
is_title_active = d_zun_warriors
}
religion = catholic
controls_religion = yes # Let it happen for the Pope - he's always around
}
}
Todas las religiones paganas a excepción de los Vikingos, solo basta con reformar la religión.
RELIGIONES DE LA INDIA
Todas las ordenes religiones de la india, no necesitan activación desde el primer escenario se encuentran activas así que solo mencionare sus nombres:
BUDISTAS: Elegidos de Ashoka
HINDUISTAS: Seguidores de Áryuna
JAINISTAS: Toros de Rhishaba
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