GRTU

Colonel
59 Badges
Feb 14, 2004
803
39
  • Mount & Blade: Warband
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis III Complete
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • A Game of Dwarves
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
Bien tras las dudas de los vikingos, creo este post para ver como se pueden activar las ordenes religiosas.

CATÓLICOS:

Templarios:

Event 39101

trigger = {
OR = {
religion = catholic
religion = cathar
religion = fraticelli
religion = waldensian
religion = lollard
}
is_heretic = no

NOT = { year = 1312 }
NOT = { is_title_active = d_knights_templar }

has_global_flag = christian_crusades_unlocked

OR = {
year = 1118 # Historical

e_byzantium = {
holder_scope = {
NOT = { religion_group = christian }
}
}
496 = { # Constantinople
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
753 = { # Ancyra
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
333 = { # Rome
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
AND = {
482 = { # Athens
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
481 = { # Corinth
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
}
}





Hospitalarios: (San Juan)

Event 39100

trigger = {
OR = {
religion = catholic
religion = cathar
religion = fraticelli
religion = waldensian
religion = lollard
}
is_heretic = no

NOT = { is_title_active = d_knights_hospitaler }

has_global_flag = christian_crusades_unlocked

OR = {
year = 1113 # Historical
221 = { # Provence
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
214 = { # Toulouse
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
112 = { # Paris
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
119 = { # Cologne
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
257 = { # Braunschweig
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
e_byzantium = {
holder_scope = {
NOT = { religion_group = christian }
}
}
496 = { # Constantinople
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
753 = { # Ancyra
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
333 = { # Rome
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
AND = {
482 = { # Athens
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
481 = { # Corinth
NOT = { owner = { religion_group = christian } }



Teutones:

Event 39102

OR = {
religion = catholic
religion = cathar
religion = fraticelli
religion = waldensian
religion = lollard
}
is_heretic = no

NOT = { is_title_active = d_teutonic_order }

has_global_flag = christian_crusades_unlocked

OR = {
year = 1192 # Historical
221 = { # Provence
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
214 = { # Toulouse
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
112 = { # Paris
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
119 = { # Cologne
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
257 = { # Braunschweig
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
}



Santiago:

Event SoA.2609

OR = {
religion = catholic
religion = cathar
religion = fraticelli
religion = waldensian
religion = lollard
}
is_heretic = no

NOT = { is_title_active = d_knights_santiago }

has_global_flag = christian_crusades_unlocked

OR = {
year = 1175 # Historical
221 = { # Provence
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
214 = { # Toulouse
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
112 = { # Paris
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
119 = { # Cologne
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
257 = { # Braunschweig
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
149 = { # Bordeaux
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}


Calatravos:

event SoA.2709

OR = {
religion = catholic
religion = cathar
religion = fraticelli
religion = waldensian
religion = lollard
}
is_heretic = no

NOT = { is_title_active = d_knights_calatrava }

has_global_flag = christian_crusades_unlocked

OR = {
year = 1164 # Historical
221 = { # Provence
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
214 = { # Toulouse
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
112 = { # Paris
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
119 = { # Cologne
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
257 = { # Braunschweig
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}
149 = { # Bordeaux
NOT = { owner = { religion_group = christian } }
}


Bien parece que todas las ordenes religiosas católicas funcionan igual, se activan de tres maneras: (he estado probandolo)

A) cuando alcanza la fecha historica (por ejemplo 1175 para la orden de santiago).
B) Cuando inicias una partida en una fecha posterior a la aparición del as cruzadas y haya sido a posteriori de la fundación de la ordén.
C) Cuando una provincia clave (como Tolouse, Braunschweig o Paris) cae bajo un gobernante no católico (he estado probandolo creando personajes no católicos en dichas provincias en 1066 y en efecto de repente se activan las cruzadas y las ordenes religiosas, pero no se activan si hago lo mismo en 867).

Opino que noe s un buen sistema, creo que las ordenes deberian crearse bajo diferentes condiciones, por ejemplo calatrava hasta que no se haya conquistado el condado de calatrava, o por ejemplo para que se active antes de las cruzadas las ordenes tendria que depender de otras provincias veria mas notable por ejemplo que cayese roma a por ejemplo Brunswick. pues que tiene que ver que se cree la orden de santiago con Brunswick?.





ORTODOXOS:

Santo Sepulcro

event SoA.1609

trigger = {
OR = {
AND = {
764 = { # Antioch is Orthodox
holder_scope = { religion = orthodox }
religion = orthodox
}
774 = { # Jerusalem is Orthodox
holder_scope = { religion = orthodox }
religion = orthodox
}
religion = orthodox
}
AND = {
764 = { # Antioch is bogomilist
holder_scope = { religion = bogomilist }
religion = bogomilist
}
774 = { # Jerusalem is bogomilist
holder_scope = { religion = bogomilist }
religion = bogomilist
}
religion = bogomilist
}
AND = {
764 = { # Antioch is nestorian
holder_scope = { religion = nestorian }
religion = nestorian
}
774 = { # Jerusalem is nestorian
holder_scope = { religion = nestorian }
religion = nestorian
}
religion = nestorian
}
AND = {
764 = { # Antioch is monothelite
holder_scope = { religion = monothelite }
religion = monothelite
}
774 = { # Jerusalem is monothelite
holder_scope = { religion = monothelite }
religion = monothelite
}
religion = monothelite
}
AND = {
764 = { # Antioch is iconoclast
holder_scope = { religion = iconoclast }
religion = iconoclast
}
774 = { # Jerusalem is iconoclast
holder_scope = { religion = iconoclast }
religion = iconoclast
}
religion = iconoclast
}

Bien para esta religión se nos pide que dos provincias sean de la misma religion ortodoxa (antioquia y jerusalen).


MIAFISITAS:


San Antonio:

event SoA.1709

trigger = {
OR = {
AND = {
875 = { # Aksum is Miaphysite-controlled
holder_scope = { religion = miaphysite }
religion = miaphysite
}
793 = { # Makuria is Miaphysite-controlled
holder_scope = { religion = miaphysite }
religion = miaphysite
}
802 = { # Alexandria is Miaphysite-controlled
holder_scope = { religion = miaphysite }
religion = miaphysite
}
religion = miaphysite
}
AND = {
875 = { # Aksum is monophysite-controlled
holder_scope = { religion = monophysite }
religion = monophysite
}
793 = { # Makuria is monophysite-controlled
holder_scope = { religion = monophysite }
religion = monophysite
}
802 = { # Alexandria is monophysite-controlled
holder_scope = { religion = monophysite }
religion = monophysite
}
religion = monophysite

Se nos pide controlar y cambiar la religion a 3 provincias (makuria alejandria y aksum).


NESTORIANOS/MESALIANOS:


San Addai

Event SoA.2809

# The birth of the Order of St Addai
narrative_event = {
id = SoA.2809
title =*EVTTITLE_SOA_2809
desc =*EVTDESC_SOA_2809
major = yes

picture = GFX_evt_knight_kneeling

only_playable = yes
hide_from = yes

trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"

OR = {
religion = nestorian
religion = messalian
}

is_heretic = no

NOT = { is_title_active = d_saint_addai }

OR = {
AND = {
religion = nestorian
693 = { # Baghdad is Nestorian
holder_scope = { religion = nestorian }
religion = nestorian
}
774 = { # Jerusalem is Nestorian
holder_scope = { religion = nestorian }
religion = nestorian
}
}
AND = {
religion = messalian
693 = { # Baghdad is Messalian
holder_scope = { religion = messalian }
religion = messalian
}
774 = { # Jerusalem is Messalian
holder_scope = { religion = messalian }
religion = messalian
}
}
}
}

mean_time_to_happen = {
months = 36
}


Se nos pide que bagdad y jerusalen sean de la misma religión (mesalianos o Nestorianos).


CHIITAS:

Hassassin:

event 88000

trigger = {
year = 1089
OR = {
religion = shiite
religion = druze
religion = hurufi
}
is_heretic = no
NOT = {
has_global_flag = assassins_founded
has_global_flag = assassins_destroyed
}
b_alamut = {
has_holder = no
}
665 = { # Dailam
NOT = { num_of_settlements = 5 }
}
}


Parece que los hassassin es como las ordenes cristianas, se activan siempre en una fecha, pero hay una especie de "plus" que no si es para que no se funde o para que se funde en otras condiciones , pero es algo asi como que la baronia de alamut, no tenga dueño,¿ supongo que mas bien significa que si esas baronia se construye antes de 1089 no se pueden crear a los hassassin?


SUNNITAS:


bektashi

event SoA.1200

trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
OR = {
religion = sunni
religion = zikri
religion = yazidi
}
is_heretic = no
NOT = {
is_title_active = d_bektashi
}

has_global_flag = muslim_jihads_unlocked

OR = {
year = 1228 # Historical

693 = { # Baghdad
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
728 = { # Damascus
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
796 = { # Cairo
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
774 = { # Jerusalem
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
719 = { # Mecca
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
}

Para que funcione deben haberse activado las yihads y que alguna de esas 5 provincias haya caido bajo gobernantes católicos antes de 1228 si no no aparecera hasta dicho año, algo muy sencillo, ya que normalmente jerusalen suele caer en la mayoria de las partidas.


IBADIES:


Haruriyyah

event CM.4309

trigger = {
has_dlc = "Charlemagne"
OR = {
religion = ibadi
religion = kharijite
}
is_heretic = no
NOT = {
is_title_active = d_haruriyyah
}

has_global_flag = muslim_jihads_unlocked

OR = {
869 = { # Hajar
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
728 = { # Damascus
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
796 = { # Cairo
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
774 = { # Jerusalem
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
719 = { # Mecca
NOT = { owner = { religion_group = muslim } }
}
}

Para que funcione deben haberse activado las yihads y que alguna de esas 5 provincias haya caido bajo gobernantes católicos, algo muy sencillo, ya que normalmente jerusalen suele caer.


NORDICOS:

Jomsvikings

event TOG.4004 (para activar el evento hay que añadir la id del papa)

### Jomsvikings in Stettin

# Palnatoke created
character_event = {
id = TOG.4004
hide_window = yes

trigger = {
has_dlc = "The Old Gods"
year = 920
religion = catholic
controls_religion = yes # Let it happen for the Pope - he's always around
NOT = { has_global_flag = no_land_to_jomsvikings }
NOT = { has_global_flag = jomsvikings_founded }
# The settlement has not been built yet
b_kolbatz = {
has_holder = no
}
# Stettin
366 = {
owner = {
OR = {
religion = norse_pagan
religion = norse_pagan_reformed
}
}
NOT = { num_of_settlements = 4 }
}
}

mean_time_to_happen = {
months = 620
}

immediate = {
366 = {
owner = {
create_character = {
random_traits = no
name = "Palnatoke"
religion = norse_pagan
culture = norse
dynasty = none
female = no
age = 28
trait = tough_soldier
trait = brave
trait = strong
trait = zealous
trait = hunter
trait = wroth
trait = berserker
}
new_character = {
character_event = { id = TOG.4000 }
}
}
}
}

option = {
name = OK
}
}

-Se necesita que el propietario de stettin sea nórdico o nórdico reformado.
-Se necesita que Stettin (TOG.4004) Wolgast (TOG.4009), Rügen (TOG.4010), o Werle (TOG.4020) no tenga construida la última baronia. Si se diese el caso que los 4 condados tuviesen la última baronia creada , no e podran crear los Jomsvikings.
-No saltara antes del 920. Una vez alcanzada dicha fecha, el Evento podra saltar de 1 a 620 meses (50 años).

Es la única orden religiosa pagana, en la que no es necesaria la reforma de la fe.





ZOROASTRISTAS:

Inmortales

event SoA.1809

trigger = {
has_global_flag = zoroastrian_priesthood_founded
religion_group = zoroastrian_group
is_heretic = no
NOT = {
is_title_active = d_immortals
}
}

Para fundar los inmortales necesitamos refundar el sumo sacerdocio de los zoroastristas. Y para ello hay qeu ser proclamado emperador de Persia.

JUDIOS:

Zelotes

event SoA.1909

trigger = {
has_global_flag = jewish_priesthood_founded
religion_group = jewish_group
is_heretic = no
NOT = {
is_title_active = d_zealots
}
}

Para los judios hay que restablecer a los sumos sacerdotes, y para restablecer el sumo sacerdocio hay que crear el reino de israel y reconstruir el tercer templo.

TENGRISTAS:


Señores del cielo

event SoA.2009

trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
has_global_flag = tengri_reformation
religion = catholic
NOT = {
is_title_active = d_sky_lords
}
controls_religion = yes # Let it happen for the Pope - he's always around
}


AFRICANOS OCCIDENTALES:

Guardianes de los Espiritus:
event SoA.2109

trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
has_global_flag = west_african_reformation
religion = catholic
NOT = {
is_title_active = d_spirit_guardians
}
controls_religion = yes # Let it happen for the Pope - he's always around
}


La religion de los africanos en cuanto se reforman reciben esta orden.


ESLAVOS:

Guerreros de Perun

event SoA.2209

trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
has_global_flag = slavic_reformation
religion = catholic
NOT = {
is_title_active = d_warriors_perun
}
controls_religion = yes # Let it happen for the Pope - he's always around
}



ROMUVITAS:

Elegidos de PerKunas

event SoA.2309


trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
has_global_flag = baltic_reformation
religion = catholic
NOT = {
is_title_active = d_chosen_perkunas


FILANDESES:

Hijos de Kaleva:

Event SoA.2409

trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
has_global_flag = finnish_reformation
religion = catholic
NOT = {
is_title_active = d_sons_kaleva
}
controls_religion = yes # Let it happen for the Pope - he's always around
}


AZTECAS:

huitzilopochtli

event SoA.2509

trigger = {
has_dlc = "Sons of Abraham"
has_global_flag = aztec_reformation
religion = catholic
NOT = {
is_title_active = d_huitzilopochtli
}
controls_religion = yes # Let it happen for the Pope - he's always around
}


Zunistas:

Caballeros del Sol

event CM.4000

trigger = {
has_dlc = "Charlemagne"
has_global_flag = zun_reformation
NOT = {
is_title_active = d_zun_warriors
}
religion = catholic
controls_religion = yes # Let it happen for the Pope - he's always around
}
}

Todas las religiones paganas a excepción de los Vikingos, solo basta con reformar la religión.


RELIGIONES DE LA INDIA

Todas las ordenes religiones de la india, no necesitan activación desde el primer escenario se encuentran activas así que solo mencionare sus nombres:

BUDISTAS: Elegidos de Ashoka
HINDUISTAS: Seguidores de Áryuna
JAINISTAS: Toros de Rhishaba
 
Last edited:

GRTU

Colonel
59 Badges
Feb 14, 2004
803
39
  • Mount & Blade: Warband
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis III Complete
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • A Game of Dwarves
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
He estado probando una partida con los nordicos , he usado unos pocos trucos para ver si salian los joms vikings. Como el evento acepta tambien reformados, he reformado la religion y he conquistado stettin, la eh cambiado de religion a nordico reformado, y no he construido ninguna propiedad mas... Tras llegar al 921 no me ha salido nada.

Tambien es posible que haya sido por que la partida la he hecho con swmh (es posible que la baronia necesaria este en otra provincia)...
 

ranaguir

Corporal
28 Badges
Sep 13, 2013
31
0
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Magicka
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis III Complete
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Crusader Kings II: Holy Fury
He estado probando una partida con los nordicos , he usado unos pocos trucos para ver si salian los joms vikings. Como el evento acepta tambien reformados, he reformado la religion y he conquistado stettin, la eh cambiado de religion a nordico reformado, y no he construido ninguna propiedad mas... Tras llegar al 921 no me ha salido nada.

Tambien es posible que haya sido por que la partida la he hecho con swmh (es posible que la baronia necesaria este en otra provincia)...
He leído varios posts en inglés sobre las Ordenes Religiosas Nordicas y sigo sin entender. No sé a qué se refiere con que la religión sea católica.
 

GRTU

Colonel
59 Badges
Feb 14, 2004
803
39
  • Mount & Blade: Warband
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis III Complete
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • A Game of Dwarves
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
Yo a mi lo unico que me han dado a entender es que solo aparece si un gobernante católico se hace con el control de la provincia y esta sigue siendo nordica, una provincia que de base es de la religión eslava.

Por cierto estuve leyendo por que me parecio rara la orden del santo sepulcro, siempre pense que era una orden católica. LO cierto es que la orden no era de caballeros, si no que eran monjes que desde el 321 se dedicaban a cuidar los santos lugares, hasta que al terminar la primera cruzada, los cruzados obligaron a la orden ortodoxa a convertirse al catolicismo y la lleno de caballeros.
 
Last edited:

dani1887

Biquinjo
6 Badges
Dec 15, 2009
67
0
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Age of Wonders III
  • Crusader Kings II: The Old Gods
Despues de 200 años, he restaurado el reino de Israel y he construido el tercer templo, y no se ha formado la orden religiosa, no se que hay que hacer o como forzar el evento...

edit: despues de crear el templo te deja hacer una nueva decision restaurar el sumo sacerdocio y despues vienen los zelotes.
 
Last edited:

GRTU

Colonel
59 Badges
Feb 14, 2004
803
39
  • Mount & Blade: Warband
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis III Complete
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • A Game of Dwarves
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
Gracias dani1887 acabo de actualizar la guía a ese punto.

Aun así sigue habiendo el problema de los jomsvikings, ¿alguien los ha conseguido activar?
 

GRTU

Colonel
59 Badges
Feb 14, 2004
803
39
  • Mount & Blade: Warband
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis III Complete
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • A Game of Dwarves
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
Actualizada la guía parece que hemos dado pasos con los jomsvikings y he añadido la orden de San Aday para los Nestorianos/Mesalianos y una breve mencion de las Hindues.
 
Last edited:

Lister23

Casi SMF
67 Badges
Mar 29, 2007
1.437
2.215
  • Stellaris: Lithoids
  • Hearts of Iron IV: La Resistance
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Surviving Mars
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Tyranny - Tales from the Tiers
  • Stellaris
  • Tyranny - Bastards Wound
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Shadowrun Returns
  • Shadowrun: Dragonfall
  • Stellaris: Megacorp
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Prison Architect
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Battle for Bosporus
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Pillars of Eternity
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
¿Se sabe si el mod SWMH (integrado dentro del HIP) altera las condiciones de formación de las ordenes? Al menos las que sus condiciones está relacionadas con algún territorio.

¿Donde están los archivos con las condiciones? Los estuve buscando ayer y no los encuentro.
 

GRTU

Colonel
59 Badges
Feb 14, 2004
803
39
  • Mount & Blade: Warband
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis III Complete
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • A Game of Dwarves
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
No HIP no toca nada de las ordenes aunquep odriamos proponerselo a Bertuccio a ver si se podria hacer algo con los jomsvikings.

El archivo esta en los eventos, los de las ordenes mas antiguas habia que buscar eventos religiosas, luego casi todas las ordenes aparecen en un archivo de holy orders.
 

Lister23

Casi SMF
67 Badges
Mar 29, 2007
1.437
2.215
  • Stellaris: Lithoids
  • Hearts of Iron IV: La Resistance
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Surviving Mars
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Tyranny - Tales from the Tiers
  • Stellaris
  • Tyranny - Bastards Wound
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Shadowrun Returns
  • Shadowrun: Dragonfall
  • Stellaris: Megacorp
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Prison Architect
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Battle for Bosporus
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Pillars of Eternity
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
No HIP no toca nada de las ordenes aunquep odriamos proponerselo a Bertuccio a ver si se podria hacer algo con los jomsvikings.

Yo lo decía porque para activar los Jomsvikings Stettin tiene que estar en propiedad de algún asatrú y tener una casilla de edificio vacía. ¿Qué provincia es esa en el HIP?
El archivo esta en los eventos, los de las ordenes mas antiguas habia que buscar eventos religiosas, luego casi todas las ordenes aparecen en un archivo de holy orders.
Ok, gracias.
 

ranaguir

Corporal
28 Badges
Sep 13, 2013
31
0
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Magicka
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis III Complete
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Crusader Kings II: Holy Fury
Volviendo al tema de los Jomsvikings, según leo los requisitos son

-Se necesita que el propietario de stettin sea nórdico o nórdico reformado.
-Se necesita que stettin no tenga construida la última baronia.
-No saltara antes del 920.
-¿Podria tardar en saltar 620 meses?

Entonces, ¿si se cumple todo eso deben aparecer a más tardar por ahí del año 971?
Ya llevo varias partidas jugadas con Nórdicos, en todos los casos he reformado la religión y nada que aparecen.
 

GRTU

Colonel
59 Badges
Feb 14, 2004
803
39
  • Mount & Blade: Warband
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis III Complete
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • A Game of Dwarves
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
Volviendo al tema de los Jomsvikings, según leo los requisitos son



Entonces, ¿si se cumple todo eso deben aparecer a más tardar por ahí del año 971?
Ya llevo varias partidas jugadas con Nórdicos, en todos los casos he reformado la religión y nada que aparecen.

A mi me salto solo una vez de varias pruebas la verdad , la unica solución que propongo y que me funciono fue tocar el archivo de las ordenes y cambiar

mean_time_to_happen = {
months = 620
}

por menos tiempo por ejemplo 12 meses.
 

baliant2

Private
96 Badges
Dec 27, 2013
10
0
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Knights of Pen and Paper +1 Edition
  • Magicka
  • March of the Eagles
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Arsenal of Democracy
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Supreme Ruler: Cold War
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria: Revolutions
  • Rome: Vae Victis
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Pillars of Eternity
  • Knights of Pen and Paper 2
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris: Galaxy Edition
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Cities in Motion 2
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Hearts of Iron III Collection
  • Hearts of Iron III
  • For the Motherland
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV
  • Mount & Blade: Warband
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Magicka: Wizard Wars Founder Wizard
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris
Volviendo al tema de los Jomsvikings, según leo los requisitos son



Entonces, ¿si se cumple todo eso deben aparecer a más tardar por ahí del año 971?
Ya llevo varias partidas jugadas con Nórdicos, en todos los casos he reformado la religión y nada que aparecen.

A mi me pasa lo mismo, no consigo que me salgan de ninguna manera.
 

Odahviin

Second Lieutenant
46 Badges
May 6, 2013
149
4
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Federations
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Crusader Kings III
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Mount & Blade: Warband
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Imperator: Rome
Buenas gente. Alguien sabe que tiene que pasar para que se activen las jihads? Es que llevo una partida con Rüm muchos años y me hincho a que me hagan cruzadas los catolicos, pero los musulmanes no están moviendo baza... Alguna idea? :s
 

Lister23

Casi SMF
67 Badges
Mar 29, 2007
1.437
2.215
  • Stellaris: Lithoids
  • Hearts of Iron IV: La Resistance
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Tyranny: Archon Edition
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Hearts of Iron IV: Together for Victory
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis IV: Third Rome
  • Surviving Mars
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Tyranny - Tales from the Tiers
  • Stellaris
  • Tyranny - Bastards Wound
  • Europa Universalis IV: Cradle of Civilization
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Stellaris: Apocalypse
  • Europa Universalis IV: Rule Britannia
  • Surviving Mars: Digital Deluxe Edition
  • Europa Universalis IV: Dharma
  • Shadowrun Returns
  • Shadowrun: Dragonfall
  • Stellaris: Megacorp
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Prison Architect
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Battle for Bosporus
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Pillars of Eternity
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
Buenas gente. Alguien sabe que tiene que pasar para que se activen las jihads? Es que llevo una partida con Rüm muchos años y me hincho a que me hagan cruzadas los catolicos, pero los musulmanes no están moviendo baza... Alguna idea? :s
Tiene que existir el califato, es el que convoca las yihads.
 

Odahviin

Second Lieutenant
46 Badges
May 6, 2013
149
4
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II
  • Stellaris: Ancient Relics
  • Crusader Kings II: Jade Dragon
  • Stellaris: Humanoids Species Pack
  • Stellaris: Apocalypse
  • Stellaris: Distant Stars
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • Imperator: Rome Deluxe Edition
  • Imperator: Rome Sign Up
  • Stellaris: Leviathans Story Pack
  • Stellaris: Lithoids
  • Stellaris: Federations
  • Imperator: Rome - Magna Graecia
  • Crusader Kings III
  • Stellaris: Necroids
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Stellaris: Digital Anniversary Edition
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Stellaris
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Mount & Blade: Warband
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV
  • Stellaris: Synthetic Dawn
  • Imperator: Rome
Suponía lo del califa, pero es que lo jodido es que me hacen cruzadas para quitarme Grecia, por lo tanto no lanzan cruzadas por Tierra Santa y no se activan las yihads.. Lo único que se me ha ocurrido es dejar que me quiten las regiones de Grecia a ver si la siguiente cruzadas la lanzan para jerusalen y así que se activen las yihads. :/
 

GRTU

Colonel
59 Badges
Feb 14, 2004
803
39
  • Mount & Blade: Warband
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Rome Gold
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Europa Universalis III Complete
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Europa Universalis IV: Cossacks
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Europa Universalis IV: Mare Nostrum
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Europa Universalis IV: Rights of Man
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Europa Universalis IV: Mandate of Heaven
  • Europa Universalis 4: Emperor
  • Divine Wind
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • A Game of Dwarves
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • Europa Universalis IV: Call to arms event
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
En la wiki pone esto. The few most earliest targets for a Jihad (if started in 1337) would be Andalusia, held by Castille; Aragon, or Jerusalem if a Crusade took Jerusalem first.

Yo lo tengo demasiada experiencia jugando con musulmanes, solo se que normalmente los cristianos toman jerusalen, a los pocos años comienzan hacer jihads.