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unmerged(27619)

Private
Apr 6, 2004
17
0
:p Buenas tardes.
Después de tres horas de profundo análisis a la pantalla inicial, he descubierto cómo poner un nuevo "thread" o tema, supongo (mi inglés está algo oxidado).
Bueno, vamos al tema. El caso es que hace un par de meses me compré el HOI e inmediatamente me bajé el parche 1.05c.
He leído AAR's que me han dejado impresionados, así que empecé varias partidas, simplemente para ver que no iba a ser un juego como Empire Earth, o Age of Empires. El caso es que siempre se me quedaban dudas y al descubrir este foro he intentado buscar la solución a algunos problemillas que he tenido, pero dada mi ineptitud :) para buscar un tema en un tema en concreto he preferido abrir este para ver si algún alma caritativa me ilustra.
Primero: Eventos: Si no atacas a Rusia, van los jodidos y, ¡hala! a darte estopa, cuando tu has estado como buen vecino poco belicoso alejado de la frontera. Es siempre así? (Esta fué la primera partida que jugué. Yo estaba intentando cumplir terminar con la Francia Africana, y en tres meses se me plantan los rusos en Berlín, a tomar unas copas)
Segundo: Alianzas.Situación: Dinamarca es liberal, no está en ninguna alianza é intenté conquistarla. Inmediatamente Francia, Inglaterra y demás me declaran la guerra. Si un país no pertenece a una Alianza pero Alemania le ataca, ¿inmediatamente los Aliados le dan pa'l pelo a Alemania? (Segunda partida. En un par de días tenía a Ingleses, Franceses, Polacos y demás fuerzas toamndo copas en casa (por lo menos no ensucairon el felpudo, como los rusos de la primera))
Tercero: Convoy. A la tercera pienso "Esto va a ser que con Alemania la cosa va chunga, cogeré otro País, Japón, por ejemplo. Que ocurrió esta vez? Pues que yo me puse a conquistar islas, dejando guarniciones en todas las conquistadas que me duraban menos que una sardina en una gatera, me desaparecían por falta de suministros. Total, me fijo en lo de convoy pero no entiendo que hay que hacer para que crezca elnúmero de barcos de transporte y escoltas (me gusta que la infantería esté gordita, bien alimentada) :)
En esta partida descubrí que no tengo ni idea de que hacer con un portaviones. Que hay que hacer para que me lleve algo (aviones, a ser posible)? Y cuantos puede llevar? En esta partida no tuve invitados a tomar el te en casa, simplemente porque me hice el harakiri.
Por último, y más doloroso en la última partida iba cumpliendo los plazos. Polonia, un paseo, Bélgica, paises bajos y luxemburgo, chupao. Llego a Francia (tenía yo ganas de revancha) y se me presenta una oportunidad única, cerrar 40 divisiones en una bolsa en paris, así que echo mano de mis dos divisones de paracaidistas las meto en los transportes las acerco al frente y en el momento que observo la oportunidad, puf las lanzo, donde? No lo se, habían desaparecido. Porqué? :eek:
Bueno, a ver si alguien me puede echar una mano, y de paso explicarme cómo se buscan palabras en los temas ya expuestos, más que nada por no hacer preguntas dos veces.

Salud.
 
Dec 1, 2003
504
0
Visit site
Jatato said:
Primero: Eventos: Si no atacas a Rusia, van los jodidos y, ¡hala! a darte estopa, cuando tu has estado como buen vecino poco belicoso alejado de la frontera. Es siempre así? (Esta fué la primera partida que jugué. Yo estaba intentando cumplir terminar con la Francia Africana, y en tres meses se me plantan los rusos en Berlín, a tomar unas copas)

Si los rusos no se suelen quedar quietos, además para que pensabas que acumulaban tantas divisiones en tu frontera oriental? ;) , creo que desde siempre los soviéticos te atacan, pero piensa que sin una guerra contra el ejército rojo el HoI no sería el HoI.

Jatato said:
Segundo: Alianzas.Situación: Dinamarca es liberal, no está en ninguna alianza é intenté conquistarla. Inmediatamente Francia, Inglaterra y demás me declaran la guerra. Si un país no pertenece a una Alianza pero Alemania le ataca, ¿inmediatamente los Aliados le dan pa'l pelo a Alemania? (Segunda partida. En un par de días tenía a Ingleses, Franceses, Polacos y demás fuerzas toamndo copas en casa (por lo menos no ensucairon el felpudo, como los rusos de la primera))
No tiene porque ser así, pero si atacas a los paises de corte "democrático", los aliados te declararán la guerra, incluso en el último CORE, tras anexionarme Luxemburgo vía: "reclamar territorios" los muy ... me declaran la guerra, pero si atacas a un país como...Hungría o Yugoslavia, con régimenes pseudofascistoides, además que tiras piedras contra tu propio tejado, sobre todo en el caso de Hungría, los allies no te declararán la guerra.


Jatato said:
Tercero: Convoy. A la tercera pienso "Esto va a ser que con Alemania la cosa va chunga, cogeré otro País, Japón, por ejemplo. Que ocurrió esta vez? Pues que yo me puse a conquistar islas, dejando guarniciones en todas las conquistadas que me duraban menos que una sardina en una gatera, me desaparecían por falta de suministros. Total, me fijo en lo de convoy pero no entiendo que hay que hacer para que crezca elnúmero de barcos de transporte y escoltas (me gusta que la infantería esté gordita, bien alimentada) :)
Tu puedes producir transportes y mandarlos a servicio de convoy, aprieta control y verás como un mini panel de mando, arriba hay una pestaña desplegable, pondrá: mandar a servicio de convoy, igualmente estos transportes se irán incrementado solos, no ocurre lo mismo con los escoltas, creo que si construyes destructores también tienen esta opción, vi algo posteado sobre esto por Einar.


Jatato said:
En esta partida descubrí que no tengo ni idea de que hacer con un portaviones. Que hay que hacer para que me lleve algo (aviones, a ser posible)? Y cuantos puede llevar?
Ummm, te aconsejo que mires el tutorial, en fin, coges un avión y le indicas que entre en el portaviones. Puedes llevar una flotilla por portaviones.


Jatato said:
Por último, y más doloroso en la última partida iba cumpliendo los plazos. Polonia, un paseo, Bélgica, paises bajos y luxemburgo, chupao. Llego a Francia (tenía yo ganas de revancha) y se me presenta una oportunidad única, cerrar 40 divisiones en una bolsa en paris, así que echo mano de mis dos divisones de paracaidistas las meto en los transportes las acerco al frente y en el momento que observo la oportunidad, puf las lanzo, donde? No lo se, habían desaparecido. Porqué? :eek:
Los aviones y tropas tienen que estar al cien por cien relativo de organización para que funcione el asunto, a lo mejor los dejastes tanto tiempo en el avión a tus fuerzas que solo saltaron cadáveres :D , o bien despegaste sin ellos, o bien es un bug.

Uffff, saludines. ;)
 

unmerged(27137)

Captain
Mar 25, 2004
331
0
Sobre los portaaviones, creo que tienes que llegar al desarrollo técnológico. Si ya lo tienes, lo que te ha dicho pepegut01.

Sobre los convoys, también, pero mira que en la isla en cuestión haya un nivel de infraestructuras aceptable (a partir de 34, creo), sino tus divisiones perderán organización y hombres (a mi también me gusta dejar tropas en todas las islas que tengo ;) ). sobre las escoltas de los convoys, creo que la única forma es crear una flotilla de destructores y, luego, haciéndo clic en ella verás la opción: enviar en servicio de convoy (o algo así), "le das" y se te añaden 10 escoltas a tus reservas de escoltas para convoys.

Saludos.
 

unmerged(27588)

Second Lieutenant
Apr 5, 2004
133
0
Jatato said:
Primero: Eventos: Si no atacas a Rusia, van los jodidos y, ¡hala! a darte estopa, cuando tu has estado como buen vecino poco belicoso alejado de la frontera. Es siempre así?
No, no siempre es así, aunque gracias a Dios, si casi siempre. ¿Que sería del HoI sin liarte a mandobles con los ruskis? :D Sin embargo, en la última partida que me eché, los rusos estaban liándose a tortas con los japos, y a mi me dejaron tan tranquilo (HoI 1.05c+CORE0.7)
Segundo: Alianzas.Situación: Dinamarca es liberal, no está en ninguna alianza é intenté conquistarla. Inmediatamente Francia, Inglaterra y demás me declaran la guerra. Si un país no pertenece a una Alianza pero Alemania le ataca, ¿inmediatamente los Aliados le dan pa'l pelo a Alemania?
Idem, no pasa siempre, pero tienes muchas posibilidades de que así sea. Los aliados tienden a defender a las democracias.
Tercero: Convoy. A la tercera pienso "Esto va a ser que con Alemania la cosa va chunga, cogeré otro País, Japón, por ejemplo. Que ocurrió esta vez? Pues que yo me puse a conquistar islas, dejando guarniciones en todas las conquistadas que me duraban menos que una sardina en una gatera, me desaparecían por falta de suministros. Total, me fijo en lo de convoy pero no entiendo que hay que hacer para que crezca elnúmero de barcos de transporte y escoltas (me gusta que la infantería esté gordita, bien alimentada)
En la pantalla de convoys, tienes la posibilidad de aumentar los transportes en servicio. Si pinchas en el convoy propiamente dicho, puedes elegir qué transportar: elige suministros, y ya tienes el rancho servido.
De todas formas, intenta cogerte al principio países continentales y con posibilidades (Alemania o URSS): siempre te serán más fáciles de llevar y cogerás práctica rápidamente. Cuando ya controles lo suficiente, coge Japón, UK o USA. O el que quieras, vamos.
En esta partida descubrí que no tengo ni idea de que hacer con un portaviones. Que hay que hacer para que me lleve algo (aviones, a ser posible)? Y cuantos puede llevar?
Como te dijo Pepegut (saludines ;) ), coge a una unidad de aviación y pincha en el portaaviones, automáticamente se irá p'allá. El número de unidades a llevar depende del desarrollo tecnológico, pero me parece que el máximo está en 3 (al menos en el CORE, en el HoI limpio no lo sé)
Por último, y más doloroso en la última partida iba cumpliendo los plazos. Polonia, un paseo, Bélgica, paises bajos y luxemburgo, chupao. Llego a Francia (tenía yo ganas de revancha) y se me presenta una oportunidad única, cerrar 40 divisiones en una bolsa en paris, así que echo mano de mis dos divisones de paracaidistas las meto en los transportes las acerco al frente y en el momento que observo la oportunidad, puf las lanzo, donde? No lo se, habían desaparecido. Porqué?
¿Estás seguro de haber ordenado a los transportes que lanzaran paracas? Te lo digo por que la misión por defecto de los transportes es 'Bombardeo estratégico'. Y ojito con las bolsas, que por lo que he leído, ya no te servirá para el HoI 1,06 ;)
 

unmerged(27619)

Private
Apr 6, 2004
17
0
Los paracas me sacan de mis casillas. es que no consigo lanzar una %&##!!¿¿¿¿¡¡¡¿¿???? división de paracas en ninguna parte.
Me explico, no vaya a ser que imagineis que me he pasado todo el finde con una división de paracas, montándola y lanzándola. No, no ha sido así. (Pero casi) :)
he esperado a tener la organización de los transportes a 100, también la de la unidad, ... que me queda? hacer el pino?
Alguien me lo puede explicar?
Aparte, he conquistado Rusia, y en cuato he podido he puesto un gobierno títere. ¿He hecho bien?
 

Kronoss

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Jatato said:
Los paracas me sacan de mis casillas. es que no consigo lanzar una %&##!!¿¿¿¿¡¡¡¿¿???? división de paracas en ninguna parte.
Me explico, no vaya a ser que imagineis que me he pasado todo el finde con una división de paracas, montándola y lanzándola. No, no ha sido así. (Pero casi) :)
he esperado a tener la organización de los transportes a 100, también la de la unidad, ... que me queda? hacer el pino?
Alguien me lo puede explicar?
Aparte, he conquistado Rusia, y en cuato he podido he puesto un gobierno títere. ¿He hecho bien?



Lanzar los paracas no es una cuestion dificil. Una vez que lo consigas te daras cuenta.
-Los paracas y sus transportes han de estar en la misma provincia.
-Para embarcarlos debes seleccionar la unidad paracaidista, con el boton derecho y cuando te pregunte si los quieres embarcar le dices que si.
-Debes embarcarlos cuando los vas a lanzar, no los puedes dejar dentro de los transportes indefinidamente por que pierden ORG.
-Seleccionas la unidad aerea donde estan cargados (veras que al lado de la foto del lider, hay un simbolo de paracaidas) con el boton derecho eliges la provincia donde quieras lanzarlos, y en el recuadro de la mision seleccionas la hora, dia y la mision concreta: Lanzar paracaidistas

Y creo que eso es todo :)
 

unmerged(27588)

Second Lieutenant
Apr 5, 2004
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Jatato said:
Aparte, he conquistado Rusia, y en cuato he podido he puesto un gobierno títere. ¿He hecho bien?

¡¿Has conquistado rusia y la has hecho títere?! Joer macho, los tienes cuadraos... :D ;)
Hombre, en principio yo no lo haría, más que nada por la cantidad de materias primas, industria y manpower aprovechables......pero weno, lo hecho, hecho está.

¿Qué hay de los paracas? ¿Consigues lanzarlos y que peleen, o se te quedan colgaos en los cipreses? ;)
Venga, reporta tus progresos, que esto ya se ha convertido en una cuestión personal, hasta que no lo consigas, no te dejaremos.......
 

unmerged(27619)

Private
Apr 6, 2004
17
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skycorsair said:
¡¿Has conquistado rusia y la has hecho títere?! Joer macho, los tienes cuadraos... :D ;)
Hombre, en principio yo no lo haría, más que nada por la cantidad de materias primas, industria y manpower aprovechables......pero weno, lo hecho, hecho está.

¿Qué hay de los paracas? ¿Consigues lanzarlos y que peleen, o se te quedan colgaos en los cipreses? ;)
Venga, reporta tus progresos, que esto ya se ha convertido en una cuestión personal, hasta que no lo consigas, no te dejaremos.......
Hombre, cuadrados, lo que se dice cuadrados ....no, no los tengo cuadrados. :rofl:
el problema surgió cuando conquisté Polonia y la hice títere. Cuando conquisté Rumanía se la repartieron entre Bulgaria, Checoslovaquia y Polonia, así que no tenía un país desde el que me diesen como mío las provincias rusas, así que lo que finalmente decidí fué ir a por Francia(para anexionármela y poder poner tropas), con lo que antes de lanzarme a la aventura africana preferí cerrar un futuro frente. :( Por eso quería saber si existe alguna manera de reconquistar un país que has puesto como títere, podría tomar Polonia y Rusia con relativamente pocas divisiones, ya que no le quedaba prácticamente nada (15-20 divisiones de infantería)
En la conquista de Rumanía es donde necesitaba a los malditos paracaidistas... :mad: si llego a saber cómo utilizarlos, podría haberme planteado djar a un lado a Francia y conquistar Rusia.
En cuanto a lo de los paracas, déjame intentarlo esta tarde, que en el trabajo no entenderían si me instalo el juego en el pc :)
Salud. (y gracias por tu ayuda)
 

unmerged(27619)

Private
Apr 6, 2004
17
0
skycorsair said:
¿A si? ¿Desde qué versión? En mis primeras partidas (HoI 1.03 y 1.04) sólo podía embarcar una.. :confused:
Mi hermano está jugando una con trampas y según me ha comentado puedes llegar a llevar 3 unidades aéreas. La verdad es que en mi partida el tema naval es terciario, ya que me estoy centrando sobre todo en tierra.
 

unmerged(27588)

Second Lieutenant
Apr 5, 2004
133
0
Jatato said:
Hombre, cuadrados, lo que se dice cuadrados ....no, no los tengo cuadrados.
Cuadrados no, cuadraos :D
En la conquista de Rumanía es donde necesitaba a los malditos paracaidistas... :mad: si llego a saber cómo utilizarlos, podría haberme planteado djar a un lado a Francia y conquistar Rusia.
Tranqui, paciencia, el mundo acabará a tus pies. Si aprendes a usarlos como es debido, los paracas son una herramienta utilísima. Especialmente en la URSS, África y Asia.
En cuanto a lo de los paracas, déjame intentarlo esta tarde, que en el trabajo no entenderían si me instalo el juego en el pc
Ansioso me tienes esperando noticias. ¿Los jefes no lo entenderían? ¡¿Pero qué clase de gente son?! :mad: ;) :rofl:
Salud. (y gracias por tu ayuda)
De nada hombre, a mandar, que para eso estamos.

PD: Pero lo de llevar tres uds aéreas es para niveles tecnológicos avanzados, ¿no?
 

unmerged(27619)

Private
Apr 6, 2004
17
0
skycorsair said:
Cuadrados no, cuadraos :D

Tranqui, paciencia, el mundo acabará a tus pies. Si aprendes a usarlos como es debido, los paracas son una herramienta utilísima. Especialmente en la URSS, África y Asia.

Ansioso me tienes esperando noticias. ¿Los jefes no lo entenderían? ¡¿Pero qué clase de gente son?! :mad: ;) :rofl:

De nada hombre, a mandar, que para eso estamos.

PD: Pero lo de llevar tres uds aéreas es para niveles tecnológicos avanzados, ¿no?
Pues chico, lo he intentado todo el fin de semana y ha sido imposible. Una vez que les he montado en mis flamantes avioes de transporte, les digo que se piren a conquistar Creta y allí no pasa nada. (El mensaje es que mi aviación ha llegado y que está sufriendo las iras de los cazas griegos.)
En cuanto a lo de loa portaviones, creo que efectívamente es con tecnología avanzada. (ten en cuenta que mi hermano lo primero que hizo fué pulsar el F12 y evento 1012 o 1020, no recuerdo bien.
lo siento, ahora estoy muy liado, luego si puedo te pongo algo más. ;)
 

beuckelssen

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No uso mucho los paracas. Pero el problema va a ser esos cazas griegos. Manda tus propios cazas para vencer en la batalla aérea y así poder lanzar a tus hombres tranquilamente.
 

unmerged(27588)

Second Lieutenant
Apr 5, 2004
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Jatato said:
Pues chico, lo he intentado todo el fin de semana y ha sido imposible. Una vez que les he montado en mis flamantes avioes de transporte, les digo que se piren a conquistar Creta y allí no pasa nada. (El mensaje es que mi aviación ha llegado y que está sufriendo las iras de los cazas griegos.)
A ver, por partes, no sea que se nos esté escapando algo:
- Seleccionas a los paracidistas, y pichas botón derecho para embarcarlos en los aviones. Acepta.
- Esperas a que los aviones de transporte suban a tope de organización. Cuando lleguen, se te ilumina el icono de paracas ("luz verde" ya puedes tirarlos donde te plazca) en la parte superior izquierda del panel que se te abre cuando seleccionas al grupo de transporte. Hasta entonces, ese icono habrá permanecido "apagado" (gris oscuro).
- Seleccionas a los transportes y los envías a la provincia atacada, seleccionando en el panel de control la misión "Lanzar paracaídas".

Y eso es todo, debería funcionar. Si hay cazas en la provincia atacada, te será muy dificil lanzar los paracas, procura eliminarlos antes enviando a tus cazas de patrulla.

I una vez eliminados los cazas, sigues las instrucciones anteriores y aún así no te funciona.........tienes muchos agujeros en la tela del paracaídas :D
Chico, no se me ocurre más. Ahora te toca a tí. Suerte. ;)
 

unmerged(27619)

Private
Apr 6, 2004
17
0
skycorsair said:
A ver, por partes, no sea que se nos esté escapando algo:
- Seleccionas a los paracidistas, y pichas botón derecho para embarcarlos en los aviones. Acepta.
- Esperas a que los aviones de transporte suban a tope de organización. Cuando lleguen, se te ilumina el icono de paracas ("luz verde" ya puedes tirarlos donde te plazca) en la parte superior izquierda del panel que se te abre cuando seleccionas al grupo de transporte. Hasta entonces, ese icono habrá permanecido "apagado" (gris oscuro).
- Seleccionas a los transportes y los envías a la provincia atacada, seleccionando en el panel de control la misión "Lanzar paracaídas".

Y eso es todo, debería funcionar. Si hay cazas en la provincia atacada, te será muy dificil lanzar los paracas, procura eliminarlos antes enviando a tus cazas de patrulla.

I una vez eliminados los cazas, sigues las instrucciones anteriores y aún así no te funciona.........tienes muchos agujeros en la tela del paracaídas :D
Chico, no se me ocurre más. Ahora te toca a tí. Suerte. ;)
Evidentemente lo de que estaban los cazas griegos era una coña :( , a ningún general se le ocurriría eso.
Por otra parte, lo que hicimos fué cargar los paracas cuando los aviones estaban a 100 de organización, no se, será cosa de meigas :rofl:
Seguiremos intentándolo.
De momento, y leyendo los posts que pone la peña, creo que empezaré una partida con Inglaterra, a ver si es tan dificil como dicen.
 

unmerged(19185)

Corporal
Sep 1, 2003
37
0
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Detalle paracas

No he llegado a tener aviones de transporte en la CORE 0.7, pero en partidas anteriores si que pude hacer asaltos aerotransportados. Lo primero es embarcar a los paracas, después los transportes deben llegar a su máximo de organización para poder lanzar a las tropas. Además hay que hacer otras cosas. Primero tienes que elegir una provincia que puedas ver, que aparezca iluminada; no debe haber tropas de tierra enemigas en esa provincia; tienes que evitar que cazas enemigos intercepten a tus transportes.

Bueno, ¿cómo te las arreglas? Pues todo es posible. Lo que a mi se me ocurrió fue enviar cazas primero unos cazas de exploración para "ver" la provincia que estaba detrás de las líneas, entonces parar el juego y ordenar la misión de soltar los paracaidistas en esa provincia. Al mismo tiempo enviar más cazas a provincias de alrededor para evitar sorpresas y... ya está, tienes una provincia ocupada por una división que tienes que abastecer... y ejem... eso tampoco es trivial (mejor que tus divisiones acorazadas hayan abierto una brecha ya y puedan conectar pronto con los paracas...).
 

unmerged(27588)

Second Lieutenant
Apr 5, 2004
133
0
Jajatoooooooo ¿Como vas? :confused: ¡Me tienes en ascuas!
¿Has conseguido lanzar los paracas, o tienes una fuerza aerotransportada fantasma tipo Piratas del Caribe? :D

Arf, arf, cuenta.....
 

unmerged(27619)

Private
Apr 6, 2004
17
0
skycorsair said:
Jajatoooooooo ¿Como vas? :confused: ¡Me tienes en ascuas!
¿Has conseguido lanzar los paracas, o tienes una fuerza aerotransportada fantasma tipo Piratas del Caribe? :D

Arf, arf, cuenta.....
Pues lo que te puedo contar es que la jodí, y a base de bien. :mad: Puse el core y el "the Great War", los dos mods estos, y lo que hice fue abrir dos carpetas más y grabar en cada una de ellas un mod. Pues no se que narices hice que me cargué los juegos grabados, se cargaba pero cuando llegaba al 13 de diciembre del 41 se quedaba bloqueado el juego, simplemente dejaba de pasar el tiempo, así que tendré que empezar de nuevo, creo. Esta tarde intentaré ver si consigo pasar el 13 de diciembre (las 00:00 horas).
A ti no te ha pasado?