YodaMaster said:
:rofl:
On verra bien. Cela dit, il y a déjà des bouts d'AGCEEP dans MM. Mais l'objectif et la démarche ne sont vraiment pas les mêmes. Je ne sais plus si je l'ai déjà écrit en anglais ou en français, mais d'un côté, on écrit une histoire qui veut être plausible pour l'époque, de l'autre on joue avec l'Histoire.
Certains détestent savoir ce qui va se passer parce qu'ils ne se sentent pas maîtres du destin, d'autres s'en délectent parce que ça leur donne un sentiment de préscience, un pouvoir sur le temps. Que les deux soient compatibles... peut-être mais vraiment pas sûr.
À l'époque de la fusion de l'AGC et de l'EEP, je n'étais qu'un jeune peureux qui n'osait pas s'inscrire à ce forum, même s'il le suivait depuis un certain temps. Tu peut me rappeler les divergences qu'il y avait?
Quant à l'explication sur la philosophie, tu dis que d'un côté, on veut être libre, et de l'autre être historique. Le désavantage d'être libre, c'est que le jeu tourne vite à n'importe quoi, et celui d'être historique enlève la liberté de jouer comme on le souhaite. C'est ça?
Je ne suis pas vraiment d'accord. Ce que je cherche, moi, ce n'est ni d'être libre, ni de suivre l'histoire à la lettre, c'est d'abord d'être ballotté par les événements comme un véritable souverain de l'époque, sans savoir tout à fait les conséquences lointaines de mes actes. Bien sûr, on est obligé (à moins d'être nul en géographie) de savoir que l'Amérique est entre l'Asie et l'Europe, mais je recherche avant tout une immersion. L'immense désavantage d'EU3, à sa sortie, a été la blobbisation de l'Europe. Je n'avais pas du tout l'impression de jouer un pays de l'époque, surtout quand l'IA sautait sur tout ce qui bougeait! Je ne sais pas si INN a réussi à enrayer la destruction du SERG, mais si elle a au moins réussi à empêcher que l'Europe se partage en seulement quelques grandes puissances expansionnistes, ce sera ok pour moi. Les attitudes me donnent énormément d'attentes, sur ce point.
Je n'ai pas eu beaucoup de partie, à EU3, et même dans d'autres jeux, je me contente parfois de laisser faire l'IA (quand j'ai acheté Armageddon, je voulais d'abord savoir s'ils avaient favorisés les alliés...), mais j'ai tout de même fait quelques tentatives. J'ai tenté de faire une partie avec la Hongrie, systématiquement détruite par la Bohème et la Pologne dès qu'elle déclarait la guerre à l'Empire Ottoman. Je n'ai rien contre le fait qu'il y ait traîtrise de temps en temps, mais sachant que l'Empire Ottoman allait devenir plus puissant en me battant, moi, petite puissance mineure d'Europe Centrale, je ne pouvais que rager. C'était moi, leur rempart, et j'avais de bonnes relation avec eux!
Dans une autre partie avec la Pologne, je me suis contenté de lutter contre les musulmans de Russie, qui ont même annexés la Moscovie. C'est historiquement plausible, mais l'énorme Blob Bourguignon était quasiment indestructible. Quand il n'y a que de gros pays, il est impossible de faire de la diplomatie, et je savais bien que si c'était moi qui attaquait le pays protestant, j'allais me faire exploser. Et tout ça, en plus, la Bourgogne l'avait acquis par héritage...
Dans ces deux cas, je me susi retrouvé avec une situation où l'équilibre des forces, voire l'amitié entre les souverains, le respect des alliances, étaient totalement ignoré. Le Royaume de Pologne-Lituanie était devenu un énorme blob, mais comment être fier d'avoir pris Moscou aux Khazars quand les autres pays sont tout aussi des blobs? Comment me sentir comme un souverain de l'époque?
bref, le résumé a été long, mais je ne veux absolument pas être libre, je veux être pris dans des situations originales et intéressante (une coalition, pas un blob contre un autre) et essayer de m'en sortir. D'ailleurs, je sais déjà que le premier pays que j'essaie avec INN sera, sinon ma giga-Pologne, l'Empire Byzantin en 1402 (le 29 juillet 1402...). Si je survis, il faudra que ce soit difficile. Si j'échoue, ce sera normal.