Lo primero, feliz navidad a todos.
Entrando en materia, yo me he comprado el DLC TFV y opino lo siguiente:
El DLC mola porque añade focos nacionales a los países de la commonwealth y eso da mucha profundidad al juego.
Ha mejorado en algunas cosillas, pero la verdad que le queda mucho para ser un juego completo.
Pegas:
-Sigue sin existir focos nacionales para países como España.
-Continua la falta de generales
-La cadena de mando es pésima
-Los mapas de suministros horribles (con lo que molaba en el HOI3)
-Los mapas de tiempo inexistentes
-Los mapas de infraestructuras idem
-El tema de los rebeldes esta bien pensado, pero le queda por pulir. Pero esa linea de desarrollo es buena.
-El transporte maritimo, horrible
-La IA pesadísima con sus desembarcos de 2 unidades
-la diplomacia desaparecida
-los voluntarios/expediciones sobran.... una vez vale, dos... no más.
-El árbol tecnológico muy simple. Estamos jugando a un juego de Paradox ¡un poco de dificultad!
-El espionaje no esta ni implantado (con lo que molaba robar planos en el HOI2)
-rutas comerciales mejorables
-mapa mejorable, tanto en colores, como a la hora de ver unidades, hay veces que se te juntan muchas unidades y no atinas a ver el suelo del frente.
Para todos estos defectos, pienso que inspirarse en el HOI 2 y el HOI3 es la clave, cuando estos errores sean subsanados el HOI4 será un juegazo, mientras tanto, no es muy divertido para jugar.
Es un proyecto en el que voy a seguir pendiente de novedades, pero le faltan 2-3 DLC (siempre y cuando no empiecen a sacar un DLC por cada general que participo en el conflicto), pero aún le queda desarrollo, pero recomiendo su comprar para apoyar al equipo de Paradox.
Ahora bien, si alguien de Paradox o cercano lee esto, que no abusen y no se duerman en los laureles, que hay mucho que hacer para hacer de este un juegazo.
Entrando en materia, yo me he comprado el DLC TFV y opino lo siguiente:
El DLC mola porque añade focos nacionales a los países de la commonwealth y eso da mucha profundidad al juego.
Ha mejorado en algunas cosillas, pero la verdad que le queda mucho para ser un juego completo.
Pegas:
-Sigue sin existir focos nacionales para países como España.
-Continua la falta de generales
-La cadena de mando es pésima
-Los mapas de suministros horribles (con lo que molaba en el HOI3)
-Los mapas de tiempo inexistentes
-Los mapas de infraestructuras idem
-El tema de los rebeldes esta bien pensado, pero le queda por pulir. Pero esa linea de desarrollo es buena.
-El transporte maritimo, horrible
-La IA pesadísima con sus desembarcos de 2 unidades
-la diplomacia desaparecida
-los voluntarios/expediciones sobran.... una vez vale, dos... no más.
-El árbol tecnológico muy simple. Estamos jugando a un juego de Paradox ¡un poco de dificultad!
-El espionaje no esta ni implantado (con lo que molaba robar planos en el HOI2)
-rutas comerciales mejorables
-mapa mejorable, tanto en colores, como a la hora de ver unidades, hay veces que se te juntan muchas unidades y no atinas a ver el suelo del frente.
Para todos estos defectos, pienso que inspirarse en el HOI 2 y el HOI3 es la clave, cuando estos errores sean subsanados el HOI4 será un juegazo, mientras tanto, no es muy divertido para jugar.
Es un proyecto en el que voy a seguir pendiente de novedades, pero le faltan 2-3 DLC (siempre y cuando no empiecen a sacar un DLC por cada general que participo en el conflicto), pero aún le queda desarrollo, pero recomiendo su comprar para apoyar al equipo de Paradox.
Ahora bien, si alguien de Paradox o cercano lee esto, que no abusen y no se duerman en los laureles, que hay mucho que hacer para hacer de este un juegazo.