Hola, DJuan d Austria.
¡Pues prepárate, hermano, prepárate! No has visto nada.
Dicen que la Ciencia Ficción tiene la gran ventaja de ser un mundo totalmente abierto, ya que todo es posible y permite que el diseñador de una novela, una película o un juego eche a volar su imaginación porque en este campo no hay límites. Así que me siento frustrado cuando en un juego de exploración de una galaxia todo es un continuo enfrentamiento que se resuelven a tortas. No tengo nada contra los juegos bélicos (no soy un
manflorita, que dicen algunos
), de hecho creo que la mayoría de los que tengo lo son. Pero en esos juegos no hay más leña que la que arde y pocas salidas tienen sus diseñadores. Dicho de otra manera, sabes a lo que vas. Está visto que con Stellaris me hice una idea equivocada y ahora no debo quejarme, porque debí haber leído más sobre él antes de embarcarme. Este es un juego de militarismo expansionista como puede ser uno sobre la Segunda Guerra Mundial o del Imperio Romano. Toda la exploración e investigación es para mejorar la carrera armamentística. Y no le des más vueltas al coco, PapaX3.
Centrándonos en Stellaris, estas son las conclusiones a las que he llegado, de momento:
1) Tienes que expandirte como un poseso, pues si no lo haces otros lo harán por ti. No se te ocurra tomar como base de partida una raza democrática o pacifista, porque en Stellaris todos son lobos, hasta los que tienen cara de conejo. Búscate una raza con una ideología que te permita esclavizar razas, que lo vas a necesitar cuando empieces a conquistar mundos habitados por alienígenas revoltosos, e invade todas las civilizaciones a las que puedas derrotar, sin descanso, sin tapujos.
2) Es mucho mejor jugar multijugador, con un buen grupo de amigos, ya que en solitario la AI no va a colaborar contigo cuando aparezca una amenaza. Un buen grupo de amigos sí pueden trabajas al unísono y reunir sus flotas para conjurar una amenaza seria. En modo "un-jugador" vas a estar solo ante el peligro, y peligros van a surgir varios y muy, muy malos. Fíjate que en el foro de Paradox no hay un foro para jugadores solitarios, y sí para multijugador. Por algo será.
https://forum.paradoxplaza.com/forum/index.php?forums/stellaris.900/
3) Sobre los "Fallen Empires" he de decir que no acabo de entender lo que dice la Wiki. Parece ser que un Fallen Empire de raza "Holly Guardians" deberían dedicarse a salvaguardar planetas del tipo "Mundo Tumba" y "Lugares Santos", los que quiera que el juego indique como tales. Pero por lo que veo les parece poco. En mi caso ya se han zampado media galaxia ¿Tantos Lugares Sagrados y Tumba había? ¡Pues vaya! Sigo jugando por la mera curiosidad de ver qué harán cuando lleguemos al contacto (lo que ya ha ocurrido). Con las potencias de sus flotas por delante, cualquier mundo, planeta o sistema que me pidan no dudaré en cederlo ¿Qué otra cosa puedo hacer? A la fuerza ahorcan.
Ya os contaré.
Saludos