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Apebe

Running Joke
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à la demande générale ... quoi ta gueule avec tes multis ? .. si si on me l'a demandé ... arf ... p'tits joueurs ...


donc je disais à la demande générale ... comment ça il va se taire ? ... je suis animateur moi Môssieur !


bon vous l'aurez compris : on cherche un truc original pour la rentrée et un vrai multi hebdromadaire qui a de la gueule !
 

Gallagher505

Grenadier de la Garde
May 3, 2003
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ben si notre multi démarre, même si on joue po regulièrement, on le continuera après la rentrée ;)

en tout cas je vois que t'as confiance, çà fait plaisir.
 

Apebe

Running Joke
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Originally posted by Gallagher505
ben si notre multi démarre, même si on joue po regulièrement, on le continuera après la rentrée ;)

en tout cas je vois que t'as confiance, çà fait plaisir.

ben moi il m'en faut deux multi ;) .... et puis il y a quelques joueurs qui attendent la rentrée pour demarrer une nouvelle partie re-;)


EDIT : et puis hier moi j'ai attendu jusqu'à 22h30 ou les deux autres sont arrivés (vers 22h) et toi tu t'es barré :eek: (vers 21h45)
 
Apr 8, 2003
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Un multi Bourrin:

6 joueurs: 4 nations majeures, 2 challengers

France, Espagne, Autriche, Angleterre, Brandebourg ,Venise.

Commencement, 1492
Tous les coups sont permis, toutes les ruses, toutes les bassesses, les coups d'engamgits les plus tordus, les explosions d'infla ( sur 300 ans, bonjour!), les Dow sans CB, les chutes de gouvernement, les refus de paix, les prets à la pelle, tout est bon pour se péter allègrement la gueule...

Le but: se la jouer au max réaliste, C-à-D, sur 300 ans, faire attention à son inflation, ne pas trop dépenser stupidement ses thunes ( maintenir un bon niveau scientifique), maintenir une infrastructure suffisante pour assurer sur la longueur, se tirer dans les pates au maximum, et surtout, surtout, surtout, maintenir l'équilibre Européen... si l'un surpasse les autres, il est de leur devoir de s'unir pour lui faire bouffer la poussière... à ce niveau, jouer l'un des deux challengers peut s'avérer intéressant (monnayage de l'assistance aux plus grands, nombreux mineurs autour, aire nationale culturellement vaste).

On pourrait appeller çà, le Multi des Titans... mais attention, les mauvais perdants sont interdits. Uniquement des joueurs qui ne se prennent pas la tête dès que leur unique allié se retourne contre eux alors qui sont en guerre civile ou en mauvaise posture.

Pas de place pour les mauvais perdants.
Ici, c'est la partie des Grands,
Ici c'est le multi des Titans.




Edit: chaque joueur devra d'ailleur s'engager à ne tenir aucune rancune vis à vis de ses concurents partenaires, et maintenir une chaleureuse ambiance de franche camaraderie sur le forum ;).
 
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Apr 8, 2003
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non, mais sérieux, j'ai été échaudé par les multi qu'on a fait.

Y a eu des prises de becs stupides à mon goût, aussi, des interdits et des règles tellement compliquées que j'en perd le sens de l'amusement.

Franchement, va dire à François Ier, Charles Quint,Richelieu, Louis XIV, Frédéric II,Napoleon, Alexandre de Russie... qu'ils n'ont pas le droit de déclarer une guerre sans CB, que c'est interdit de refuser des offres de paix victorieuses, de gonfler son infla, de se retourner contre un allié devenant un peu trop puissant, etc...

Non, c pas sérieux. moi, j'aimerai bien un jour qu'on fasse un multi vraiment réaliste, ou tous les coups sont permis, même le fait de refuser des paix durant un siècle ( laguerre de cent ans, la guere de trente ans, les guerres Napoleoniennes en sont les exemples historiques).

Non, vraiment, je voudrai qu'on se trouve un petit groupe de 6 tarés, qui savent qu'EUII n'est qu'un jeu, qu'on n'ai pas peur de s'offenser ni de se trahir. bref, qu'on se foute le feu mutuellement.
 
Apr 8, 2003
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Originally posted by Apebe
ou alors un multi ou l'on change de pays toutes les 3/4 seances :

des petits objectifs sont à atteindre et hop des que le premier y arrive on change de zone et tout le monde rechoisi des pays par ordre inverse de l'inflation du tour précédent

mmmm... là, le meilleur choisira le meilleur pays, et au tour suivant il sera encore en tête, et ainsi de suite...

Surtout, le problème des parties tournantes, c qu'on peut négliger le pays ( il n'y a pas que l'infla qui soit néfaste, il y a aussi "l'oubli" de moderniser l'administration, la dissolution systématiques des troupes excédant le max d'entretient, les prets biensûr, la négligeance de la modernisation des murailles...)
 

Sam Vimes

Déserteur
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perso je préfère un multi sans trop de règles spéciales (sauf p-e pour les paix) style Machiavelli. Bien sur mon scénar de prédilection est 1492, jouer avec les majeurs (7 ou 8 serait l'idéal).

perso je commence à bien apprécier les bétas patchs et ça pourrait être sympa de les utiliser: le Tos ne pourrait plus couvrir l'Amérique de TP, les colonies mettent plus de temps avant de devenir des villes, règle de RR plus sympa, nécessité de baillis pour gagner des thunes dans les provinces...

vraiment ça vaut le coup ce patch :) (pourtant dieu sait si j'étais critique au début).
 
Apr 8, 2003
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Sam, tu serais partant pour un multi des Titans?
 

Sam Vimes

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Originally posted by La Grosse Masse
Sam, tu serais partant pour un multi des Titans?

pkoi pas surtout si on joue avec les bétas patchs: les guerres éternelles ne jouent que s'il y a vraiment de l'action, du coup moyen de faire une vraie guerre de 100 ans sans paix, mais avec des périodes de calme de 20 ans :)
 

unmerged(8900)

Accident waiting to happen
Apr 25, 2002
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diablogues.over-blog.com
J'avais proposé un truc un jour : un multi avec 4 ou 5 grands d'Europe où on désigne un mineur bouc-émissaire. Dès qu'un des 5 gros a bouffé la petite victime, hop, on change de victime !

rappel
 
Apr 8, 2003
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d'ici fin aout, le beta ne sera peut être plus d'actu et le 1.08 aura fait son apparition, qui sait? sinon, pas de PB, ok pour le béta.
 

Sam Vimes

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Originally posted by Apebe
le scenar 1419 a quand meme ma préférence ...
un format 6 joueurs et bien .. mais comme dit sam il faut jouer un beta patch ...

1419 pause pas mal de pb si on joue les gros, principalement des guerres qui peuvent être trop brutales et définitives au début (Angalsi qui écrase France, Ottoman qui prend Vienne en 1450, Moscovie détruite par Suède...)

de plus pb de colonisation avec les explos du Tos qui peuvent découvrir le monde avant même que Colomb n'apparaisse...
 
Apr 8, 2003
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1419, on se retrouve trop vite avec de gros pays monolithiques, surtout que la nécéssité de maintenir des unités de cavalerie en nombre à cette époque plombe l'économie bêtement. apres 1492, l'arme à feu fait vite son apparition, et les plus riches ne sont plus les plus avantagés, un mosquetaire coutant moins qu'un cavalier.

En plus, je trouve que partir de 1492, c'est plus réaliste, çà nous permet de nous sortir de la guerre de cent ans, de l'héritage de la Bourgogne, de la phase de croissance du turc, etc...
 

Apebe

Running Joke
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Originally posted by Sam Vimes
1419 pause pas mal de pb si on joue les gros, principalement des guerres qui peuvent être trop brutales et définitives au début (Angalsi qui écrase France, Ottoman qui prend Vienne en 1450, Moscovie détruite par Suède...)

de plus pb de colonisation avec les explos du Tos qui peuvent découvrir le monde avant même que Colomb n'apparaisse...

arf et si on joue des petits ?

ça laisse la tension se mettre en place... franchement notre début de la course à l'empereur était super agréable :)

bon pour des gros 1492 est peut etre préférable ...
 

Sam Vimes

Déserteur
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Originally posted by Apebe
yep ...
moi aussi je suis contre les regles ... ceci dit faut trouver des joueurs pas susceptibles :D

les règles de Machiavelli sont intéressantes: pas plus de 3 provinces en Europe, essai de dvt + ou - historique, le Turc ne se lache pas sur les riches provinces perses, etc...

puis bon c'est clair faut accepter un peu de brutalité dans ce monde de finnesse :D ;)