Originally posted by celtiberocapi
ya he leido lo de que el ultimo en unirse es aconsejable que de 1 pasito pa tras,maria,y que vuelva
Se consigue el mismo efecto pasándose el fichero antes por cualquier medio que no sea el programa (ICQ, MSN, etc)
Originally posted by celtiberocapi
Cual es el nº de jugadores ideal para que no tengamos mucho lag?
A que velocidad por año soleis jugar?
Haceis pausas consensuadas?
Todo depende de la velocidad de conexión de todos los jugadores. A velocidad 1 minuto:2 meses se puede jugar si sois 3, o cualquier número de jugadores si jugáis en red
A partir de 4 jugadores y por encima, es recomendable jugar a 1:1 o tendréis salidas al escritorio cada dos por tres
6 jugadores y más sólo sería viable jugando en red local. Por internet se necesita que todos los jugadores tengan ADSL de 2 Mb
Y normalmente se puede pausar cuando un jugador crea que lo necesita...Se trata de que todo el mundo tenga claro que no puede estar pausando cada vez que le dé la gana como en solitario
Y si os gusta mucho chatear mientras jugáis, tened en cuenta que la función de chat enlentece el programa
Originally posted by celtiberocapi
Influyen los mods?
Como repartis los paises?
Alguna cosa mas(como recursos del juego que debemos limitar)?
Gracias de antemano,1 abrazo.
Si te refieres a los moderadores al decir "mods", sí, somos personas muy influyentes
Si te refieres a modificaciones del programa, se pueden usar libremente los de gráficos (GUFSM, MKJ, etc), y los que usan la función "moddir", por ejemplo el EEP.
Otros mods sólo se pueden utilizar si TODOS los jugadores usan el mismo (algunos escenarios y campañas, etc). Si alguien no lo está haciendo, no se podrá unir a la partida
Lo que hace que las versiones de juegos se hagan incompatibles al utilizar mods son los que modifican la carpeta "Db"
El tema de los países es al gusto, normalmente se suele jugar con las "grandes potencias" europeas. Tened en cuenta que partidas con países demasiado pequeños se suelen hacer un poco aburridas, porque no se puede variar la velocidad durante el juego. Yo he participado en partidas muy interesantes con países "medianos" como Bohemia, Dinamarca, Brandemburgo, etc
Y tb influye la experiencia de todos los jugadores: a menor experiencia, es mejor coger países grandes en multijugador
Una alternativa interesante son los escenarios intermedios de 1492, 1617, 1700, etc
La pregunta de los recursos no acabo de entender a qué se refiere. Si te refieres a "reglas caseras", la más común en partidas MP es la de no hacer préstamos a la AI (salvo a los vasallos como mucho).
El nivel de dificultad cogerlo en Difícil/Agresiva, por ejemplo. Nivel Normal/Normal para multijugador es demasiado fácil
Al usar el chat, si se hace click sobre los nombres de los países dejan de recibir los mensajes (=sólo recibe el mensaje el país "encendido"). Eso permite tramar planes maquiavélicos
Supongo que ya lo habréis hecho, y si no, revisad las últimas "pistas de juego" en este mismo foro. Algunas preguntas las actualicé hace sólo unas semanas
Y sobre todo, buen rollo: es un juego y la cuestión es divertirse
