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unmerged(69543)

Sergeant
Feb 21, 2007
93
0
MP HoI2 DD: "Juego Limpio"

Convoco a mi primera partida MP en el foro.

"El Resurgimiento del Imperio"​
HoI2DD_logo.jpg

____________________________________________

Requerimientos:
Juego: Hearts of Iron 2: Doomsday v1.3a
Días: Sabado y posiblemente, los Domingos.
Horario: Sería en la tarde - noche. A acordar con los que se apunten.

____________________________________________


REGLAS BÁSICAS MP
• 1. COMERCIALES:

1.1. Los Aliados y la URSS no pueden romper los acuerdos comerciales iniciales con jugadores del eje excepto en caso de guerra o por evento (embargo de USA a Japón).

1.2. No se debe hacer guerra comercial. UK, URSS, USA, no deben comerciar por "materiales raros" durante el primer mes del juego, excepto con aliados y titeres. Lo justo para que el Eje estabilice su producción.

1.3. Se pueden ofrecer "materiales raros" desde el principio.

1.4. No se permite comerciar por todo el petróleo o "materiales raros" cuando sea innecesario.

• 2. ALIANZAS:

2.1. Solo se permiten alianzas históricas para los países mayores (USA / URSS / GER / ITA / FRA / UK / JAP)

3. ACCIONES POLITICAS:

3.1. No se permite influenciar a países controlados por jugadores a no ser que el jugador del país a influenciar lo permita.

3.2. No se permiten golpes de estado a los países mayores (USA, Francia, UK, Alemania, Italia, URSS y Japón). Ni a cualquier país controlado por un jugador humano.

3.3. Ninguna intervención en la Guerra Civil fuera de los eventos.

3.4. No se deben declarar guerras a países títeres o países de una alianza, se deberá declarar directamente a su líder.

3.5. Solo se pueden ofrecer provincias a países aliados si:

a) Son nacionales para el país receptor.

b) Se han conquistado en una guerra en la que dador y receptor han luchado juntos y quedan adyacentes al receptor (en caso de islas deben de quedar cercanas a una provincia nacional del receptor).

3.6 Se editara el nacionalismo en caso de que sea necesario para que no desaparezcan los partisanos.

3.7 Tampoco se puede declarar la guerra aliando a países IA.

3.8 Todos los países deben aceptar las rendiciones por evento. (Paz amarga, Francia de Vichy, rendición de japón, etc.).

4. REGLAS ESPECIFICAS POR PAÍS:

4.1. URSS:

- Sin guerras hasta Danzig.

- Si Alemania ofrece el pacto Molotov-Ribbentrop completo (la repartición de Polonia y los países bálticos), la URSS deberá aceptarlo y no podrá declarar la guerra a Alemania hasta el 22 de Junio del 41. Si Alemania ofrece el pacto Molotov-Ribbentrop limitado (la repartición de Polonia únicamente), la URSS tendrá libre elección de aceptarlo y no podrá declararle la guerra a Alemania hasta mayo del 40.

- No puede aliar a México al comitern.

- No puede superar la beligerancia de Alemania hasta que USA haya entrado en guerra solo si Alemania no le ofrece pacto completo a la URSS, a excepción de la beligerancia derivada de los eventos (guerra de invierno, reclamación de Besarabia, reclamación de los Países Bálticos)

- Si la URSS se come Finlandia o la hace títere, el pacto de agresión se rompe con el alemán, por lo que el alemán podrá declarar al Ruso en mayo del 40.

4.2. ALEMANIA:

- Sin guerras hasta Danzig salvo evento (Checoslovaquia).

- Si firma pacto historico con la URSS no puede atacar (ni Alemania ni el EJE) a ninguno de los siguientes paises: Turquia, Persia y los Países Bálticos. En caso de querer hacerlo debe cancelar antes el pacto de no agresión con la URSS y la URSS quedara libre para declarar la guerra a Alemania en cuanto quiera.

4.3. JAPON:

- Sólo guerras por evento hasta Danzig.

4.4. ITALIA:

- Sin guerras hasta Danzig, excepto eventos.

- Su entrada en el Eje podrá efectuarse a partir de la anexión de Etiopía, pero una vez aliado no podrá dejarlo.

4.5. REINO UNIDO:

- Sin guerras hasta Danzig.

- No puede conceder el acceso militar a USA hasta Enero de 1941 o hasta que ésta no entre en guerra.

4.6. FRANCIA:

- El jugador que la controle estará obligado a aceptar el evento “La Francia de Vichy”.

- No puede conceder el acceso militar a USA hasta Enero de 1941 o hasta que esta no entre en guerra.

- Cuando París esté a punto de caer en manos del eje debe retomar de nuevo el mando de todas las tropas expedicionarias que le haya pasado a terceros países para que queden como francesas de cara al evento de Vichy (todas las divisiones terrestres, navales y aéreas).

4.7. USA:

- No puede declarar la guerra a Japón antes de Enero del 41 y que haya saltado su segundo evento de preparación para la guerra.

-Si Japón está en guerra con los aliados (y siempre que la declaración de guerra provenga de Japón) podrá declararle la guerra en cuanto alcance la beligerancia suficiente.

- Puede declarar la guerra a Alemania cuando la beligerancia de dicho país sea suficiente y haya saltado su segundo evento de preparación para la guerra.

- Puede declarar la guerra al eje en el momento de que estos o alguno de sus aliados hayan atacado a un país americano que tenga su independencia asegurada por USA y siempre que el eje tenga la beligerancia suficiente. (Exceptuando a países que ya estén dentro de los aliados antes de Danzig)

- EEUU no puede tocar la barra de intervencionismo hasta que Italia, Alemania o Japón se hayan anexionado un país distinto de Etiopía (incluyendo Austria).

- Si Japón se anexiona China a EEUU se le suma 2 de intervencionismo.

4.8. ESPAÑA:

- Si el jugador lleva la España Nacional entrará en la partida el 18 de julio, una vez haya estallado la guerra civil pero no antes de esa fecha.

- La España Nacional no podrá entrar en el eje si existe Francia de Vichy.

- España republicana podrá elegir pertenecer a los aliados o al comintern siempre que estos hayan prestado apoyo militar en la guerra civil. Lo mismo para España Nacional y el EJE.

- En el caso de que no salte el evento de guerra civil el jugador que lleve a España (Republicana en este caso) puede elegir con que bando aliarse.

5. VARIOS

• Cargar la partida:
Siempre que se quiera se puede cargar la partida con tu país, y también con tus títeres, pero no puede quitarse la pausa ni cargar la partida con el país de otro jugador.

• Un país neutral solo podrá transportar tropas de un país en guerra si esas tropas salen de un puerto "despejado"* o si lo hacen desde un puerto del país neutral y terminan su trayecto en un puerto "despejado" del país en guerra.

*Entendiendo por puerto despejado aquel cuya zona maritima este libre de barcos enemigos de superficie, y que no tengan ninguna provincia adyacente controlada por el enemigo.

• No se puede hacer traslado estratégico desde una provincia que este adyacente a otra controlada por el enemigo cuando tenga tropas en ella.

• No se puede cargar con el mantenimiento "excesivo" de tropas a títeres o países aliados no humanos en tiempo de paz.

_______________________________________________

Cosas Prohibidas:

• Cambio de base en flotas, con lo que después parándola puedes llegar a sitios a los que por rango no llegarías.

• Uso de flotas para bloquear estrechos, y más concretamente submarinos.

• Uso continuo del apoyo costero

• Dar una provincia con punto de victoria a un pais para que no se pueda anexionar.

• Aliarse paises americanos solo para subirle el intervencionismo a USA (aunq esto es discutible)

• Usar para aviones para misiones para las que no fueron diseñadas con ánimo de ganar experiencia (interceptores en bombardeo a tierra).

• Rodear una capital sin conquistarla para dejar sin suministros al resto de las divisiones.

• Traslado estrategico de div cercadas con el fin de evitar que se pierdan

• Submarinos sin ordenes con el fin de detectar la flota enemiga

• Mantener guerra artificiosas con el unico fin de tener CI de guerra durante mas tiempo del necesario

• Enviar repetidas veces espias cuando existe el lagg.

____________________________

Lista de Jugadores:
Fenix 95: Italia.
Himly: USA.
oriafontan: Reino Unido.
c0c0 o GrEen_B4rd: Japón.
TuRoK: España Nacional (Entra el 18 de Julio)

_______________________________________________

Gracias de antemano y ojala se unan.
 
Last edited:

oriafontan

Azote de los "sabios" de OT
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Himly said:
sabados???? hombre ya era hora.....

esta no me la pierdo.....

CUENTA CON UN USEÑO......


Nada esta claro Him que tu novia te pone las maletas en la calle.. :D
 

Himly

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oriafontan said:
Nada esta claro Him que tu novia te pone las maletas en la calle.. :D


jajajajajaja....que dices....si el sabado es el mejor dia.....ella trabaja todo el dia

desde las 9:30 hasta las 22:30.....soy un hombre hoidiano..... ;)

anda que si mi mujer iba a tener fiesta iba a estar yo aqui pensando en hacer una MP....me tendrias que dar la habitacion de invitados que tienes como residencia habitual
 

unmerged(62115)

Lt. General
Oct 27, 2006
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Que cansino el Himly con USA... que te cojas otro de una vez!!!
 

Himly

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Trevize said:
Que cansino el Himly con USA... que te cojas otro de una vez!!!

supongo que el dia que pueda jugar una partida minimamente decente con USA, llamemos minimamente decente a poder jugar mas alla de un año de guerra :rofl: sin que este ya todo decidido o "TOTAL para que" entonces ya habre podido disfrutar como dios manda y podre pasar pagina..... :rofl:

es una espinita clavada que tengo.....
 

oriafontan

Azote de los "sabios" de OT
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Himly said:
Oria.....en el hilo de busca partidas nuestro amigo Fenix, pone horario de tarde pero con hora argentina, desconozco si tenemos que estar 6 o 7 horas antes o es horario de aqui :wacko:

leches ese es un pequeño detalle a aclarar... :wacko:

¿Que hora sería en la Península Ibérica?
 

unmerged(65913)

General
Jan 29, 2007
1.705
0
Himly said:
supongo que el dia que pueda jugar una partida minimamente decente con USA, llamemos minimamente decente a poder jugar mas alla de un año de guerra :rofl: sin que este ya todo decidido o "TOTAL para que" entonces ya habre podido disfrutar como dios manda y podre pasar pagina..... :rofl:

es una espinita clavada que tengo.....

ji ji me pido alemania :D ummmm podria jugar el sabado por la tarde por la noche no hasta la hora de cenar en plan de 4.30 palante no?
acabo de abrir un hilo para jugar una los miercoles viernes ji ji
el domingo noche lo tengo pillado

P:D lo de alemania es coña ;)
 

unmerged(69543)

Sergeant
Feb 21, 2007
93
0
A ver si entendi.
Himly: USA
sapomalo: Alemania
oriafontan: Reino Unido.

¿Esta bien asi?

Empezamos el otro Fin de Semana.

Por cierto, ya te averiguo oriafontan que hora de diferencia hay entre España y Argentina.

Saludos.
 

unmerged(65913)

General
Jan 29, 2007
1.705
0
partida de 4? y a q hora? lo de alemania era mas bien de coña pero si usa esta pillada.....quizas si,queria probar una cosa nueva y q si funciona seria la polla :D
entiendo q sera un 36 si no yo paso y lo de la version no os cunde la 1.2 del armaguedon? yo la estoy jugando en 2 mp y va bien,no cuesta ni 3 minutos ponerla todos.
 

unmerged(69543)

Sergeant
Feb 21, 2007
93
0
Todavia se pueden unir mas.

Y sapomalo, decide si te nos unes y con quien...

Saludos.
 

Himly

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sapomalo said:
partida de 4? y a q hora? lo de alemania era mas bien de coña pero si usa esta pillada.....quizas si,queria probar una cosa nueva y q si funciona seria la polla :D
entiendo q sera un 36 si no yo paso y lo de la version no os cunde la 1.2 del armaguedon? yo la estoy jugando en 2 mp y va bien,no cuesta ni 3 minutos ponerla todos.


yo el armaguedon...no lo tengo,

Sapo, Alemania, Italia, Uk y USA??? no ves cierto desequilibrio????
 

c0c0

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yo los sábados noche (22 horas o así) podría, pero por las tardes no, porque los sábados suelo salir y no voy a dejar de salir por esto :rolleyes: :D


¿País? Italia me parece interesante :cool:
 

unmerged(69543)

Sergeant
Feb 21, 2007
93
0
C0c0, Italia lo tengo yo... Pero queda cupos todavia para otros...

Yo tampoco tengo el Armaggedon.

Por cierto, esta semana creo la red Hamachi.

__________________________________


Lista de jugadores actualizada:
Fenix 95: Italia
Himly: USA
oriafontan: Reino Unido.
 
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