• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

alfil999

Colonel
26 Badges
Jul 11, 2005
866
0
  • Europa Universalis III Complete
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • 500k Club
  • War of the Roses
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2
  • The Showdown Effect
  • Victoria: Revolutions
  • Arsenal of Democracy
  • Leviathan: Warships
  • Iron Cross
  • Europa Universalis III Complete
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • East India Company
  • Dungeonland
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II
  • Hearts of Iron II: Armageddon
banzaicz3.jpg

Carga Banzai o Ataque Banzai: Nombre que se aplicaba durante la segunda guerra mundial a los ataques en forma de oleada humana realizados por el Ejército Imperial Japonés. Generalmente se realizaban como ataques suicidas con el fin de evitar la derrota y el deshonor o bien como un ataque definitivo para lograr la victoria.

Bueno, tras el final en tablas de la MP de Iwo Jima, creo este hilo para comenzar una nueva MP.

Horario: Jueves de 22:00h hasta que el cuerpo aguante.

Versión del juego: Armageddon 1.2 + Parche Choque de Trenes (KFDF)

Jugadores:​

paisespw7.jpg


Reglas:
• COMERCIALES:
Los Aliados y la URSS no pueden romper los acuerdos comerciales iniciales con jugadores del eje excepto en caso de guerra o por evento (esto ultimo va por el embargo de USA a Japón).

• ALIANZAS:
Solo se permiten alianzas históricas para los países mayores (USA URSS GER ITA FRA UK y JAP)

• ACCIONES POLITICAS:
No se permite influenciar a países controlados por jugadores a no ser que el jugador del país a influenciar lo permita.

Ninguna intervención en la Guerra Civil fuera de los eventos.

No se puede declarar guerras a países títeres o países de una alianza, se deberá declarar directamente a su líder. Tampoco se puede declarar la guerra aliando a países IA.

Se pueden pasar provincias entre aliados.

• REGLAS ESPECIFICAS POR PAISES:

1. URSS:
-Sin guerras hasta Danzig.
-Si Alemania ofrece el pacto Molotov-Ribbentrop completo (la repartición de Polonia y los países bálticos), no podrá deshonrarlo, la URSS deberá aceptarlo y no podrá declarar la guerra a Alemania hasta el 1 Enero del 41. Si Alemania ofrece el pacto Mol-Rib limitado (la repartición de Polonia únicamente), la URSS tendrá libre elección de aceptarlo y no podrá declararle la guerra a Alemania hasta que venza el pacto de no agresión (mayo del 40).
-Prohibido tener más beligerancia que Alemania hasta 1 de Enero de 1941, solo si Alemania no le ofrece el pacto completo a la URSS, a excepción de la beligerancia derivada de los eventos (guerra de invierno, reclamación de Besarabia, reclamación de los paises bálticos)
- Si el Ruso se come Filandia o la hace titere, el pacto de agresión se rompe con el Aleman, por lo que el Aleman podrá declarar al Ruso en mayo del 40

2. ALEMANIA:
-Sin guerras hasta Danzig salvo evento (Checoslovaquia).
-Si firma pacto historico con la URSS no puede atacar (ni Alemania ni el EJE) a ninguno de los siguientes paises: Turquia, Persia y los paises balticos. En caso de querer hacerlo debe cancelar antes el pacto de no agresion con la URSS y la URSS quedara libre para declarar la guerra a Alemania en cuanto quiera.

3. JAPON:
-Solo guerras por evento hasta Danzig.

4. ITALIA:
-Sin guerras hasta Danzig, excepto eventos (Etiopia, Albania).
-Su entrada en el eje podrá efectuarse cuando desee el jugador, pero una vez aliado no podrá dejarlo.

5. REINO UNIDO:
-Sin guerras hasta Danzig.

6. USA:
-No puede declarar la guerra a Japón antes de Enero del 41 y que haya saltado su segundo evento de preparación para la guerra.
-Si Japón está en guerra con los aliados (y siempre que la declaración de guerra provenga de Japón) podrá declararle la guerra en cuanto alcance la beligerancia suficiente.
-Puede declarar la guerra a Alemania cuando la beligerancia de dicho país sea suficiente y haya saltado su segundo evento de preparación para la guerra.


• Cargar la partida:
Siempre que se quiera se puede cargar la partida con tu país, y también con tus títeres, pero no puede quitarse la pausa.

• Edits:
-Los edits se realizan fuera del horario de la partida.Además tendrán que ser publicados en el hilo de la partida mucho antes de ser aplicados al save por si algún jugador tuviera alguna objección.

• Cosas varias:

No se puede hacer traslado estrategico desde una provincia que este adyacente a una provincia enemiga con tropas.

No se pueden mantener guerras artificiosas, se debe anexionar en menos de 15 dias desde que sea factible, este plazo es por si se intenta hacer titere al pais en vez de anexionarlo.

No se puede cargar con el mantenimiento de tropas a titeres o paises aliados no humanos en tiempo de paz.

EstÁ prohibido licenciar unidades que son carne de cañon (unidades que no puede salvarse de su exterminación)

Mexico es intocable en las alianzas hasta que USA este en guerra.


REGLAS AÑADIDAS:

1.- La opción de ataque y defensa de apoyo costero solo será aplicado en la cabeza de playa (en un desembarco). Es decir, está prohibido utilizar el apoyo costero en las provincias limitrofes a la cabeza de playa. Objetivo: No ver como los aliados se comen toda la costa italiana con apoyos costeros y avanzando desde tierra con menos divisiones que los del Eje. Se podrá hacer desembarcos en la misma costa creando otra cabeza de playa que no este contigua a la anterior utilizando el apoyo costero (caso para intentar hacer bolsas). Otro caso a tener en cuenta es el tipico que el aleman se come Belgica y va por la costa francesa y el ingles utiliza apoyo costero defensivo en Francia (esto no estará permitido , solo en el caso de que esté rodeado y vaya a realizar una evacuación, un Dunkerque)

2.- Las bases aereas deben construirse in situ en la provincia (aunque se permite poner una serie en dicha provincia).

3.- No se pueden usar los submarinos para bloquear estrechos (Suez...)

4.- No se pueden usar paracaidistas y Hqs para cortar retiradas de tropas que han sido derrotadas.
 
Last edited:

unmerged(75394)

Colonel
Apr 30, 2007
1.130
0
ok ok yo me apunto... hay ganas de empezar una con vosotross ee jeje k yo me lo e pasado bien y eso k no era ni mi pais des de inicio :p
a ver que equipos montamos para que sea una buena partida :rofl: jeje
 

oriafontan

Azote de los "sabios" de OT
6 Badges
Oct 26, 2006
2.071
33
  • Europa Universalis III
  • Iron Cross
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis: Rome
  • Victoria 2
  • 500k Club
Aputeme usted please. :D

Me da igual el país menos Alemania que no lo quiero. :D

Este jueves imagino que no se juega porque no podría. (mi portatil está out por los virus de las narices y requiere formateo cosa que me llevara tiempo) :D
 

unmerged(98623)

Captain
Apr 24, 2008
341
0
Hola a todos, no he jugado nunca una MP, pero no hago más que leer las que os montáis por aquí y se me ponen los dientes muy largos :D Me gustaría empezar si no es inconveniente a entrar el mundo de las MPs..., con un país pequeño, de coop, o de lo que sea (aunque no me atrevo a sustituir a nadie hasta que hayan pasado unas cuantas sesiones.... ) Podría jugar a partir del jueves 26 todos los días (lo que tiene quedarse en casa el verano a estudiar... :rolleyes: ), pero por lo que he podido ver, las partidas tardan bastante en empezar, así que no creo que me perdiera más de 1 sesión o así hasta el 26...

Respecto a otros días a parte del jueves podría cualquiera (aunque los domingos por la noche suelen poner pelis antiguas en telemadrid que no me suelo perder, pero todo sea por la causa :rofl: ).
 

oriafontan

Azote de los "sabios" de OT
6 Badges
Oct 26, 2006
2.071
33
  • Europa Universalis III
  • Iron Cross
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis: Rome
  • Victoria 2
  • 500k Club
peregrino05 said:
Me lo pensaria


Animate hombre que me encantaría que te metieras.

Himly said:
vaya......pinta bien......

es tentador, mas aun...cuando Cuestion de Honor....ya tiene las sesiones contadas, dos exactamente :p


Idem Himly. :D

Pd Dio, muy buena tu presentación de la mp y el título ;) ¿la de America paaa después del verano? ¿o nos olvidamos?
 

margargola

噶尔去-石像鬼
27 Badges
Apr 18, 2005
1.507
8
  • Semper Fi
  • Hearts of Iron IV: No Step Back
  • Hearts of Iron IV: By Blood Alone
  • Battle for Bosporus
  • Hearts of Iron IV: La Resistance
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: Expansion Pass
  • Hearts of Iron IV: Death or Dishonor
  • Hearts of Iron IV: Field Marshal
  • Hearts of Iron IV: Colonel
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • 500k Club
  • Rome: Vae Victis
  • Arsenal of Democracy
  • Europa Universalis: Rome
  • Europa Universalis III Complete
  • Iron Cross
  • Europa Universalis III Complete
  • Heir to the Throne
  • Hearts of Iron III Collection
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III
  • For the Motherland
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis III
  • Hearts of Iron II: Armageddon
Habria que retocar el 1.2 para que no tenga por lo menos el bug e los paracaidas
 

peregrino05

Soberanodeloepopeyico
77 Badges
Feb 12, 2005
3.667
16
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Europa Universalis III Complete
  • Iron Cross
  • March of the Eagles
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV: Res Publica
  • Victoria: Revolutions
  • Europa Universalis: Rome
  • Semper Fi
  • Sengoku
  • Sword of the Stars II
  • Victoria 2
  • Victoria 2: A House Divided
  • Heir to the Throne
  • Rome: Vae Victis
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
  • Cities: Skylines Deluxe Edition
  • Crusader Kings II: Holy Knight (pre-order)
  • Europa Universalis IV: El Dorado
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Mount & Blade: Warband
  • Mount & Blade: With Fire and Sword
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Europa Universalis IV: Common Sense
  • Victoria 3 Sign Up
  • East India Company
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Rajas of India
  • Crusader Kings II: The Republic
  • Crusader Kings II: Sons of Abraham
  • Crusader Kings II: Sunset Invasion
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Darkest Hour
  • Deus Vult
  • Arsenal of Democracy
  • Europa Universalis III
  • Divine Wind
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis IV: Art of War
  • Europa Universalis IV: Conquest of Paradise
  • Europa Universalis IV: Wealth of Nations
  • For The Glory
  • For the Motherland
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
y en el caso de apuntarme habria plazas o molestaria a alguien?
 

alfil999

Colonel
26 Badges
Jul 11, 2005
866
0
  • Europa Universalis III Complete
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Stellaris
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • 500k Club
  • War of the Roses
  • Warlock: Master of the Arcane
  • Victoria 2: Heart of Darkness
  • Victoria 2: A House Divided
  • Victoria 2
  • The Showdown Effect
  • Victoria: Revolutions
  • Arsenal of Democracy
  • Leviathan: Warships
  • Iron Cross
  • Europa Universalis III Complete
  • Hearts of Iron III
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • East India Company
  • Dungeonland
  • Darkest Hour
  • Crusader Kings II
  • Hearts of Iron II: Armageddon
Vaya que rapido se ha movido esto jejeje. Veo que falta por confirmar mi camarada Nagolita, a ver si se pasa por el hilo y nos dice algo.

Respecto a la plaza que queda pues lo logico es seguir el orden de posteo:

1º Peregrino
2º Himly
3º Coco

Si Peregrino no le viene bien el horario pues pasamos a Himly e idem con Coco. Asi que Pere confirma cuanto antes si puedes jugar o no.

Jerman said:
podriamos probar con el armagedon + choque de trenes, que opinais??
El problema Jerman es que creo que ese parche es solo para el Doomsday, no para el Armageddon. Podemos ver las modificaciones que trae y adaptarlas al Armg junto con el arreglo de la eficacia de los paracaidistas como bien apunta Mariano arriba.

Bueno a ver si nos ponemos las pilas y podemos empezar para el jueves que viene.

Saludos!
 

oriafontan

Azote de los "sabios" de OT
6 Badges
Oct 26, 2006
2.071
33
  • Europa Universalis III
  • Iron Cross
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis: Rome
  • Victoria 2
  • 500k Club
margargola said:
Habria que retocar el 1.2 para que no tenga por lo menos el bug e los paracaidas


joer macho! mola un mazo tu nuevo avatar. :D
 

Himly

Irshappa Team
37 Badges
Oct 19, 2006
3.454
845
  • Stellaris - Path to Destruction bundle
  • Crusader Kings II: Way of Life
  • Crusader Kings II: Horse Lords
  • Cities: Skylines - After Dark
  • Crusader Kings II: Conclave
  • Achtung Panzer
  • Stellaris
  • Hearts of Iron IV Sign-up
  • Crusader Kings II: Reapers Due
  • Crusader Kings II: Monks and Mystics
  • Mount & Blade: Warband
  • Steel Division: Normandy 44
  • Cities: Skylines - Mass Transit
  • Steel Division: Normandy 44 Deluxe Edition
  • Surviving Mars
  • Stellaris: Apocalypse
  • Cities: Skylines Industries
  • Stellaris: Megacorp
  • Crusader Kings II: Holy Fury
  • For the Motherland
  • Cities in Motion
  • Crusader Kings II
  • Crusader Kings II: Charlemagne
  • Crusader Kings II: Legacy of Rome
  • Crusader Kings II: The Old Gods
  • Crusader Kings II: Sword of Islam
  • Deus Vult
  • Europa Universalis IV
  • Hearts of Iron II: Armageddon
  • Hearts of Iron III
  • Hearts of Iron III: Their Finest Hour
  • Hearts of Iron III Collection
  • Iron Cross
  • Europa Universalis: Rome
  • Semper Fi
  • 500k Club
  • Cities: Skylines
alfil999 said:
Vaya que rapido se ha movido esto jejeje. Veo que falta por confirmar mi camarada Nagolita, a ver si se pasa por el hilo y nos dice algo.

Respecto a la plaza que queda pues lo logico es seguir el orden de posteo:

1º Peregrino
2º Himly
3º Coco

Si Peregrino no le viene bien el horario pues pasamos a Himly e idem con Coco. Asi que Pere confirma cuanto antes si puedes jugar o no.


El problema Jerman es que creo que ese parche es solo para el Doomsday, no para el Armageddon. Podemos ver las modificaciones que trae y adaptarlas al Armg junto con el arreglo de la eficacia de los paracaidistas como bien apunta Mariano arriba.

Bueno a ver si nos ponemos las pilas y podemos empezar para el jueves que viene.

Saludos!

Veo correcto y normal la eleccion....asi pues estamos pendientes de Peregrino
 

unmerged(98623)

Captain
Apr 24, 2008
341
0
Me está empezando a dar cosa... pensaba que no iba a estar tan solicitada la plaza y no me mola nada que jugadores de la talla de Himly o CoCo (os he seguido en otras MPs) se queden sin plaza por mi... máxime si yo no voy a poder estar los primeros días... Espero que los que os quedéis fuera ocupéis mi lugar los primeros días que yo falte :)