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Malatesta

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Estamos comentando que Armadores Excelentes es ya de las mejores ideas navales, ¿y le añades más bonos aún ?...:blink:

No, he permutado los efectos.

excellent_shipwrights = {
trigger = {
naval_tech = 25
}
leader_naval_manuever = 2
naval_attrition = -0.05 #nuevo
}
naval_fighting_instruction = {
trigger = {
naval_tech = 30
}
navy_tradition = 0.01
naval_tech_cost_modifier = -0.05 #nuevo
}

En naval fighting tenía puesto un +1 de capacidad de disparo del lider naval, pero no funcionaba. Así que he cambiado los efectos; los armadores te rebajan un 5% el desgaste naval y la instrucción de combate el coste tecno que antes tenía la otra idea.
 

metroncho

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No, he permutado los efectos.



En naval fighting tenía puesto un +1 de capacidad de disparo del lider naval, pero no funcionaba. Así que he cambiado los efectos; los armadores te rebajan un 5% el desgaste naval y la instrucción de combate el coste tecno que antes tenía la otra idea.

Vale, no me había fijado en ese cambio en la idea. Aún así, habías puesto -10 de desgaste naval. De todos modos, si la idea es compensar, se le puede quitar perfectamente ese bonus.

Las ideas navales en general están bien. Las que habría que cambiar son la de Gloria Naval -que al igual que su contrapartida terrestre no sirve de nada- y Aprovisionamiento Naval, que la verdad es que tampco es demasiado útil, sobre todo al nivel tecnológico al que se puede elegir. Esto ya viene desde el vanilla, la verdad.
 

metroncho

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Yo quitaría las de gloria naval y terrestre y las cambiaría por alguna otra.

Pero la cosa es que tampoco las puedes quitar o cambiar sin más, porque sobre todo la de Gloria terrestre es una idea que suelen poseer los países de la IA.
 

Sendai

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Por cierto, ¿compensa meter fragatas (o equivalentes) en las flotas o sólo estorban?
Yo las veo utiles para paises coloniales que necesitan mucho barco para mantener las colonias, pero para luchar... no se, aunque en este mod los barcos grandes son mucho mas caros(en tiempo) de hacer, asi que seria cuestion de mirarlo.
 

Carlangas

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Yo las veo utiles para paises coloniales que necesitan mucho barco para mantener las colonias, pero para luchar... no se, aunque en este mod los barcos grandes son mucho mas caros(en tiempo) de hacer, asi que seria cuestion de mirarlo.

Me parece que las fragatas y los barcos medios no cuentan a efectos de mantener los aranceles de las colonias al máximo, sólo cuentan los barcos grandes.
 

Sendai

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Me parece que las fragatas y los barcos medios no cuentan a efectos de mantener los aranceles de las colonias al máximo, sólo cuentan los barcos grandes.
Los que no valen son las Galeras y los Transportes, los Barcos Grandes y los Pequeños(o medios, como quieras llamarlos), si, solo que los Barques, Fragatas, o su equivalente tecnologico, tienen la mitad de eficacia que los Grandes a la hora de dar eficacia a las colonias.
 

metroncho

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Me parece que las fragatas y los barcos medios no cuentan a efectos de mantener los aranceles de las colonias al máximo, sólo cuentan los barcos grandes.

Sí, si cuentan. Diría que es su mayor utilidad.

En cuanto a su valor militar: por mi experiencia, que no es la verdad absoluta, claro, no valen la pena. Los barcos grandes se los meriendan.
 

metroncho

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Los que no valen son las Galeras y los Transportes, los Barcos Grandes y los Pequeños(o medios, como quieras llamarlos), si, solo que los Barques, Fragatas, o su equivalente tecnologico, tienen la mitad de eficacia que los Grandes a la hora de dar eficacia a las colonias.

No, para el mantenimiento de las rutas coloniales, los barcos pequeños no se distinguen de los grandes. 1 barco grande o pequeño, por colonia. Su mayor utilidad es servir para mantener un imperio colonial grande a lo pobre.
 

Sendai

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No, para el mantenimiento de las rutas coloniales, los barcos pequeños no se distinguen de los grandes. 1 barco grande o pequeño, por colonia. Su mayor utilidad es servir para mantener un imperio colonial grande a lo pobre.
¿Pero eso que dices es en el mod o en general? Porque salvo que lo cambiaran en algun parche, que yo sepa era 2 barcos pequeños = 1 grande en cuanto a mantenimiento de colonias.
 

metroncho

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¿Pero eso que dices es en el mod o en general? Porque salvo que lo cambiaran en algun parche, que yo sepa era 2 barcos pequeños = 1 grande en cuanto a mantenimiento de colonias.

Por lo que he podido comprobar, tanto en el vanilla como en el mod. Y vamos, creo que se cambió hace ya bastante tiempo.
 

Rojo

Rojo
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En el vanilla os puedo asegurar que valen lo mismo que los grandes en cuanto al mantenimiento de las colonias.
 

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No has leídos mis post? al subir el save me sale que la página está rota...

Mándame el save al correo, que lo intento yo.
 

metroncho

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Para patrullar y cubrur zonas navales, sí, cierto. Al fin y al cabo usar buques grandes para eso es un desperdicio. Pero para escoltar transportes, la verdad es que no me parece tan buena idea. La principal virtud de los buques ligeros es la velocidad y si los unes a los lentos transportes, esa ventaja comparativa se pierde.
 

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Sin ánimo de querer ser impertinente, pero en la otra partida han podido colgar el save anoche... ahí lo dejo. :rolleyes:

Tú calla, Gabacho. No llames la atención sobre la otra partida, no sea que al austriaco le de por emular al otro y le salga bien. :p

Dicho esto, me sumo a la petición de stats de una vez. :rofl: