• We have updated our Community Code of Conduct. Please read through the new rules for the forum that are an integral part of Paradox Interactive’s User Agreement.

metroncho

Funcionario ilustrado
13 Badges
Aug 22, 2002
11.172
18.961
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis: Rome
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Mount & Blade: Warband
  • BATTLETECH
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • BATTLETECH: Flashpoint
Tienes alguna escrin del WATK ese? por echar un vistazo a europa. Si lo tienes qu isntalar dejalo, es solo por curiosidad.

Es que estoy en el ordenador de mi hermano y no tengo enlaces.

Bueno, encontre esto, del WATABOI ( el mapa del WATK no sé si es el mismo o muy muy parecido al mapa del AoD):

screensave125rc1.jpg
 

JeRGaS

Banned
May 7, 2006
7.430
0
Es que esos 4 o 6 paises los van a tener sin problemas, España, Portugal, Inglaterra, Otomano los asiaticos, Sueco y frances que suelen hacerse de ellos y Holanda que parte con los planos españoles.
En realidad estas vetando a esos paises como Austria, Polonia o BB. No entiendo el por que retrasar el intercambio de mapas que benefician aun mas a los techers.
Aparte, en la DBIII yo consegui una Prusia comercial y hasta colonizadora del caribe (que me duro unos dos siglos, eh?). Por lo que todo depende de como se quieran llevar unos paises y otros, al menos no cerremos las puertas a unos alemanes comerciantes, no?.
Esas colonias sin flota en cuanto alguien no alineado al techeo masivo entrara a por ellas me las iban a volar, asi que me tube que deshacer de ellas para ganar zonas en europa, ya no me compensaba seguir con el tema xD

Ese es un problema que se ha identificado desde hace años . Curiosamente, no se ha hecho nada para solventarlo porque no había una respuesta fácil.

NO obstante, visto que ya nos hemos decidido a meternos con los ficheros del juego, sería cuestión de ponerse. Bien metiendo más grano y pescado o bien rebajando los valores de las mercancías...
Yo ya dije que una opcion era aumentar el coste de la tecnologia "trade" para que no se ciclara de esta forma, es un abuso y una verguenza que un pais como suecia cobre mas que francia, como si esta ardiendo, que suecia no tiene colonias aun creo. Ademas hace que la gente o bien tire de reformado o bien tire de no colonizar nada y dedicarse unicamente al comercio, y lo siento pero es un poco triste que todo sea comercio, aparte de que el austriaco muerde el polvo rapidito.

Un opcion a estudiar seria el land/naval, tenerlo de 0 a 10 es una barbaridad en ciertos aspectos, pero se podria estudiar si es posible el limitarlo por ejemplo de 4-6, de 3-7 o algo similar.

Pues esa idea podria estar bien
 

Chevipa

Procrastinador
10 Badges
May 3, 2004
1.064
0
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis IV
  • Magicka
  • Cities: Skylines
  • Stellaris
  • Hearts of Iron IV: Cadet
  • Steel Division: Normandy 44
  • Surviving Mars
  • Imperator: Rome
  • Prison Architect
El mapa es algo distinto, al menos en el AoD hay algo más de terra incógnita.

A que conquistadores y exploradores aleatorios te refieres Metroncho??

Bueno, me he leido por encima lo que decis y hay cosas muy interesantes. No es normal que para 15530 España conozca todos los CoTs del mundo, que es relativamente fácil. Pero eso no es controlable creo yo...
El tema de los ingresos por comercio puede que tenga solución, sería bajar lo que aporta cada provincia al CoT correspondiente. La verdad es que no sé si se puede modificar de alguna forma ese valor...O si no bajar el porcentaje que suma cada nivel de comercio... Sí creo que es algo que se deba modificar, porque crea unos desniveles insalvables para algunos paises...
 

unmerged(69793)

Obergefreiter
Feb 24, 2007
1.561
0
Esas colonias sin flota en cuanto alguien no alineado al techeo masivo entrara a por ellas me las iban a volar, asi que me tube que deshacer de ellas para ganar zonas en europa, ya no me compensaba seguir con el tema xD


Mi idea desde el principio fue el terminar cambiandolas con Suecia y su Baltico desde un principio, de echo asi te lo indique en alguna ocasion. De todas formas sabia que esa situacion colonial no iba a durar toda la partida, pero para crecer a Prusia le sirvio de la ostia, ya que son provincias riquisimas y tenian cot incluido, de echo colonize practicamente para que me saliese cot, ya que el primero en llegar al caribe despues de España tiene unas posibilidades tremendas de que obtenga cot alli.
Con las colonia consegui un nivel de techeo de la ostia, ya que incluso consegui no solo llegar a los niveles tecnologicos del resto, si no que se supero es de muchos paises vecinos, y encima con guerras continuadas una detras de otra.
En definitiva duraron lo que debian de duran, nada mas.
 

JeRGaS

Banned
May 7, 2006
7.430
0
Mi idea desde el principio fue el terminar cambiandolas con Suecia y su Baltico desde un principio, de echo asi te lo indique en alguna ocasion. De todas formas sabia que esa situacion colonial no iba a durar toda la partida, pero para crecer a Prusia le sirvio de la ostia, ya que son provincias riquisimas y tenian cot incluido, de echo colonize practicamente para que me saliese cot, ya que el primero en llegar al caribe despues de España tiene unas posibilidades tremendas de que obtenga cot alli.
Con las colonia consegui un nivel de techeo de la ostia, ya que incluso consegui no solo llegar a los niveles tecnologicos del resto, si no que se supero es de muchos paises vecinos, y encima con guerras continuadas una detras de otra.
En definitiva duraron lo que debian de duran, nada mas.

Pues acabe cambiandolos por la zona baltica si, por que si no era W score para regalar y bueno lo baltico me daba manpower, aunque claro, perdi el cot que era bastante importante, pero estan en medio tampoco me podia permitir guerras largas por colonias. Me ahorra enemigos :D
 

metroncho

Funcionario ilustrado
13 Badges
Aug 22, 2002
11.172
18.961
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis: Rome
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Mount & Blade: Warband
  • BATTLETECH
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • BATTLETECH: Flashpoint
El mapa es algo distinto, al menos en el AoD hay algo más de terra incógnita.

A que conquistadores y exploradores aleatorios te refieres Metroncho??

Bueno, me he leido por encima lo que decis y hay cosas muy interesantes. No es normal que para 15530 España conozca todos los CoTs del mundo, que es relativamente fácil. Pero eso no es controlable creo yo...
El tema de los ingresos por comercio puede que tenga solución, sería bajar lo que aporta cada provincia al CoT correspondiente. La verdad es que no sé si se puede modificar de alguna forma ese valor...O si no bajar el porcentaje que suma cada nivel de comercio... Sí creo que es algo que se deba modificar, porque crea unos desniveles insalvables para algunos paises...

El mapa que he puesto no es el del WATK, sino el del WATKABOI, que precisamente ha quitado mucha tierra incógnita.

A partir de 1600 se empiezan a generar junto a generales y almirantes aleatorios, conquistadores y exploradores. No sé si se ha señalado por escrito en este foro, pero vamos creo que es práctica habitual y se ha hablado.

Se puede modificar el valor de cada mercancía, eso reduciría los ingresos de producción pero sobre todo los de comercio. AUnque tu idea de rebajar la eficacia comercial tampoco es mala idea.
 
Last edited:

metroncho

Funcionario ilustrado
13 Badges
Aug 22, 2002
11.172
18.961
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis: Rome
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Mount & Blade: Warband
  • BATTLETECH
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • BATTLETECH: Flashpoint
Mañana no sé si podré estar :wacko: ¿ jergas, te hacer un techeíto ?

Yo necesitaré también casi seguro un sub para mañana lunes
 

metroncho

Funcionario ilustrado
13 Badges
Aug 22, 2002
11.172
18.961
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis: Rome
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Mount & Blade: Warband
  • BATTLETECH
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • BATTLETECH: Flashpoint
Estais hablando de reducir el comercio ahora?
Como parte implicada me parece mal cambiar cosas en 1600,para otra nueva partida si,pero ahora..

No, hombre, para una futura MP. No se puede hacer un cambio tan radical a media partida, es evidente.
 

metroncho

Funcionario ilustrado
13 Badges
Aug 22, 2002
11.172
18.961
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis: Rome
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Mount & Blade: Warband
  • BATTLETECH
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • BATTLETECH: Flashpoint

metroncho

Funcionario ilustrado
13 Badges
Aug 22, 2002
11.172
18.961
  • Crusader Kings II
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis IV
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis III Complete
  • Europa Universalis: Rome
  • 500k Club
  • Europa Universalis IV: Pre-order
  • Mount & Blade: Warband
  • BATTLETECH
  • BATTLETECH - Digital Deluxe Edition
  • BATTLETECH: Flashpoint

Bogorchu

Field Marshal
6 Badges
Feb 8, 2005
2.699
4.579
  • Europa Universalis III
  • Europa Universalis III: Chronicles
  • Divine Wind
  • Heir to the Throne
  • Europa Universalis III Complete
  • 500k Club
venecia con itaila define, pero claro, aqui le han calado xD

Por cierto, que siginfica

command = { type = fortress which = -2 value = 1 }


es aumentar la fortificacion, pero el -2 que es la capital?

Me estoy poniendo al día leyendo 15 páginas del hilo. :p

Por si no te han contestado antes, el -2 es la capital, que te van a subir por la cara un nivel de fortaleza. ;)