Paises:
China Nacionalista: Oriafontan
Japon: Trevize
EEUU: Himly
UK: Sila
Reglas
Particulares
Aliados: No pueden llevar el control de Francia, NO PUEDEN GARANTIZAR LA INDEPENDENCIA DE NINGUN PAIS y pueden declarar la guerra....a china y japon cuando consideren oportuno
Eje: No pueden llevar el control de Alemania y no puede declarar la guerra a EEUU ni los garantizados historicos de EEUU antes del evento PEAR HARBOR ni a UK antes de Danzig
Generales
Cargar la partida:
Siempre que se quiera se puede cargar la partida con tu país, y también con tus títeres, pero no puede quitarse la pausa.Se puede dejar pasar un día para los ajustes de CI y producción.
No esta permitido realizar misiones de ataque naval, ataque a tierra o interdiccion a la IA por aviones no diseñados especificamente para ello. Por IA se entiende cualquier pais NO ALIADO con un pais humano. Por ejemplo Francia no seria considerada IA, en cambio Finlandia en la guerra de invierno si.
No se puede hacer traslado estrategico desde una provincia que este adyacente a otra controlada por el enemigo, si esta está ocupada por tropas enemigas.
No se pueden mantener guerras artificiosas, se debe anexionar en menos de 15 dias desde que sea factible, este plazo es por si se intenta hacer titere al pais en vez de anexionarlo.
No se puede cargar con el mantenimiento de tropas a titeres o paises aliados no humanos en tiempo de paz.
Esta prohibido licenciar unidades que son carne de cañon(unidades que no puede salvarse de su exterminación).
No se pueden hacer golpes de estado cuyo fin sea hacer saltar eventos o en su defecto joder los demas, si ninguna otra utilidad.
Salvo estas reglas.....lo demas....queda a cargo de cada uno.....
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